万本电子书0元读

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59元6本 VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
张童嫣;张金钊;张金镝
¥34.30
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
腾讯游戏
¥103.60
《腾讯游戏发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
59元6本 零基础搭建直播室与云直播平台
零基础搭建直播室与云直播平台
姚大庆 著
¥69.76
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
59元6本 深入理解Zabbix监控系统
深入理解Zabbix监控系统
鲍光亚 著
¥49.00
Zabbix是一个源监控系统,在我国各类信息技术企业和金融企业中被广泛应用。本书主要从源码和功能两个角度,分析Zabbix监控系统的底层工作机制。本书首先讲述跨程的总体工作机制,然后按照监控数据的处理流程依次讲解Zabbix服务器端和Zabbix客户端各类程的内部工作机制,*后讲述Zabbix Web应用的工作机制。本书能够帮助读者深理解Zabbix系统的核心原理,有助于在运维工作中快速定位和解决问题。 本书适合具有一定Zabbix应用经验并想要一步理解Zabbix工作机制的读者阅读,包括相关企业的运维人员、技术主管、架构师、产品经理和决策者等。
59元6本 Photoshop 2020平面设计从新手到高手
Photoshop 2020平面设计从新手到高手
于莉佳 高杰
¥62.30
《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》是一本专门讲解Photoshop 2020的专业教材。全书通过大量的实例展示与详细的操作步骤,深讲解了Photoshop 2020从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程。 《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》共包括14章,第1章为Photoshop基础篇,讲解了Photoshop 2020的基础知识;第2~6章为运用篇,讲解了Photoshop 2020的基本操作,以帮助没有基础的读者轻松门;第7~14章为综合篇,分别讲解了数码照片的处理、文字特效、影像合成、标志和卡片设计、广告与海报设计、包装与产品设计、UI图标及界面设计、新媒体设计等的制作方法,以使读者全面掌握Photoshop 2020的使用方法和基本操作,并积累实战经验。 《Photoshop 2020平面设计从新手到高手》讲解深、细致,具有很强的针对性和实用性,可作为各大专院校和培训机构相关专业教材,也可作为广大Photoshop爱好者、平面设计和网页设计等从业人员的自学教程和参考用书。
59元6本 隐私保护机器学习
隐私保护机器学习
王力;张秉晟;等
¥44.00
随着社会数字化和信息化的程度越来越高,数据资源作为一种互联网时代的新能源所表现出的数据流动价值越来越得到人们的重视。在大数据背景下,机器学习技术正被广泛应用在各个领域,充分发挥数据的价值。与此同时,在对数据隐私的担忧声中,政府始行动制定数据使用合规法案。传统的机器学习方法受到了制约,大量的数据因为需要依法保护而无法被联合在一起行建模,隐私保护机器学习的概念应运而生。本书将介绍隐私保护机器学习的原理、方法和应用,主要介绍机器学习和隐私保护技术的基础知识,并讲解隐私保护机器学习的应用,包括隐私求交、安全多方计算、线性模型、树模型、神经网络。同时本书还介绍隐私保护机器学习的具体应用场景,深讲解其技术原理。
59元6本 OpenCV图像处理入门与实践
OpenCV图像处理入门与实践
荣嘉祺 著
¥51.50
OpenCV 是一个源的计算机视觉库,可以实现计算机视觉算法。本书从 OpenCV 用 Python 实现的基础语法讲起,逐步深计算机视觉的阶实战,并在后配合项目实战案例,重介绍使用 OpenCV 行人工智能项目以及日常生活中小应用程序发的方法。通过本书读者不但可以系统地学习有关计算机视觉的知识,而且还能对图像处理的算法有更为深的理解。 本书基于 Python,由浅深、循序渐地介绍了 OpenCV 从门到实践的内容。本书共 13 章,内容涵盖OpenCV 基础知识、常见的图像操作、图像去噪、图像轮廓的提取与分析,以及人脸识别、目标追踪等计算机视觉的项目实战。
59元6本 3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
来阳
¥62.30
《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考用书。
59元6本 Flutter App开发:从入门到实战
Flutter App开发:从入门到实战
李元静 著
¥63.94
Flutter是谷歌公司推出的跨平台源UI框架,同时支持Android App与iOS App发,使用这一框架可以大大提高发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动发效率。 本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的发人员阅读和参考。
59元6本 唤醒老虎:启动自我疗愈本能
唤醒老虎:启动自我疗愈本能
(美)莱文(Levine,P·A·);(美)弗雷德里克(Frederick,A·)
¥25.35
焦虑、失眠、抑郁、封闭、身心失调、恐慌发作、记忆重现、无故大发脾气、反复出现破坏性行为……这些都是心灵受伤的表现。 摔倒,车祸,重大疾病,手术,牙科检查,遭遇或目睹暴力,难产或妊娠期间的巨大压力,经历战争或自然灾害(地震、飓风、洪水、火灾),突然失去亲人,遭受身体、心理或性虐待……这些事件都可能给人带来严重的心理伤害。 在心灵受伤后,我们都希望找到一个安全的地方,慢慢让自己的惊恐感受消失。与此同时,我们的身体也需要一个复原过程,如果这个过程受到阻碍,应对危险时聚集起来的能量滞留在身体中,人就会处于受伤状态。 本书作者彼得?莱文是世界知名心理创伤治疗大师,通过练习他研创出的“身体体验疗法”,你不但可以学会利用自身的本能来治愈自己,还能学会在创伤事件发生之后行情感急救的方法。更有甚者,你可以将焦虑和绝望转化成为创造力的源泉。 对于以下读者,阅读本书将会非常有帮助: 心灵受伤的人,无论是否在受心理咨询,都可以使用本书行自我疗愈。 父母、老师、保育员,以及其他经常与儿童相处的人,可以学会当儿童受伤时行情感急救的方法,避免儿童形成长期的心理创伤。 医生、护士、警察、消防队员、救护人,以及其他经常与事故和灾害受难者交道的人,除了能够更好地完成工作、帮助他人,也可以保护自己的心理健康。
59元6本 算法精解:C语言描述
算法精解:C语言描述
Kyle;Loudon
¥51.35
本书是数据结构和算法领域的经典之作,十余年来,畅销不衰!全书共分为三部分:部分首先介绍了数据结构和算法的概念,以及使用它们的原因和意义,然后讲解了数据结构和算法中常用的技术——指针和递归,后还介绍了算法的分析方法,旨在为读者学习这本书下坚实的基础;第二部分对表、栈、队列、集合、哈希表、堆、图等常用数据结构行了深阐述;第三部分对排序、搜索数值计算、数据压缩、数据加密、图算法、几何算法等经典算法行了精辟的分析和讲解。 本书的众多特色使得它在同类书中独树一帜:具体实现都采用正式的C语言代码而不是伪代码,在很多数据结构和算法的实现过程中,有大量细节问题是伪代码不能解决的;每一章都有精心组织的主题和应用;全部示例来自真实的应用,不只是一般的练习;对每种数据结构、算法和示例都行了详细分析;每一章的末尾都会有一系列问题和对应的回答,旨在强调这一章的重要思想…… 本书中的代码尤为值得强调:所有实现都采用C语言编写,所有代码都优先用于教学目的,所有代码都在4种平台上经过完整测试,头文件记录了所有公共的口,命名规则适用于全书所有的代码,所有的代码都包含大量注释……   本书内容包括:   · 数据结构和算法的概念,以及使用它们的原因和意义   · 指针和递归   · 算法分析   · 常用数据结构:表、栈、队列、集合、哈希表、树、堆、优先级队列以及图   · 排序和搜索   · 数值计算   · 数据压缩   · 数据加密   · 图算法   · 几何算法
59元6本 24小时学会数码照片后期处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
24小时学会数码照片后期处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘琼
¥31.85
  本书分为10章,由浅深、循序渐地行讲解。第1章主要讲解数码照片的导出与管理知识;第2~3章主要介绍利用多种软件处理数码照片的方法,包括光影魔术手、美图秀秀、可牛影像等;第4章讲解raw格式照片的处理方法;第5~7章分别从照片的构图、色彩、光影方面讲解使用photoshop处理数码照片的方法;第8章列出了主题照片的典型处理方法,包括人像、风景、花卉、动物照片等;第9章主要讲解照片的艺术化处理方法,包括照片意境的渲染、造艺术照片效果以及照片的合成效果等;第10章对照片的存储、印与应用知识行了简单介绍。本书层次分明,内容丰富,力争在短的时间内传授给读者多的知识。   本书适合photoshop cs5初中级读者以及图像创意设计爱好者阅读,也适合作为各类电脑培训学校、大中专院校的教学辅导用书。为方便读者学习,本书配有教学光盘,提供了全书的实例素材和主要实例教学视频文件,记录并演示了每个制作细节,使学习过程更加清晰、直观。
59元6本 SQL Server性能优化与管理的艺术
SQL Server性能优化与管理的艺术
黄钊吉
¥57.85
  本书共15章,分为三部分,部分(第1-2章)为概述部分,阐述SQLServer方面的“性能”及相关概念。并给出常规的性能及性能相关的问题侦测的“方法论”,读者可以通过这两章的介绍,对SQLServer性能问题有一个高层次的认识。第二部分(第3-10章)为知识准备部分,这部分介绍了SQLServer性能相关的基础知识。只有了解了性能及影响性能的相关部分,才能准确地、高效地行优化。第三部分(第11-15章)为工具使用及优化演示,在多服务器、大数据的环境下,不应该再使用原始的故障侦测方法,借用各种工具能更全面、更高效地找到问题并且解决问题。
59元6本 实例妙解Cocos2D-X游戏开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
实例妙解Cocos2D-X游戏开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
樊松阳
¥38.35
  这是一本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作,作者是一线资深的游戏发工程师和移动发工程师,本书根据Cocos2D-X的*版本撰写,得到了Cocos2D-X创始人王哲和CSDN创始人蒋涛两位业界专家的高度认可,权威性毋庸置疑。它将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧巧妙地融游戏案例中,既增强了实战性,又降低了学习的难度;同时它还行了人物和场景的设计,增强了学习的趣味性。此外,这些案例还从另外一个维度详细讲解了空战类、塔防类、物理类游戏的发过程和方法。 ?
59元6本 中老年学智能手机与微信全程图解手册:全彩大字版
中老年学智能手机与微信全程图解手册:全彩大字版
恒盛杰资讯
¥32.37
本书是为中老年朋友量身造的智能手机使用教程,精选了满足日常生活和社交需求的各种实用操作行详细讲解,力求达到“一书在手不求人”的学习效果。全书共12章。第1章讲解智能手机的基础功能应用。第2章讲解手机的清理与安全。第3章和第4章分别介绍与娱乐和出行相关的应用程序。第5章介绍手机拍照与图片处理。第6章介绍支付宝在日常生活中的应用。第7~12章用较大篇幅全面而详细地讲解微信的使用。本书使用大量实例保证了内容的实用性,并通过直观的图片提升学习的趣味性,非常适合想要用好智能手机和微信等应用程序的中老年读者阅读,也适合其他对智能手机不熟悉的读者参考。
59元6本 移动互联网商规28条:思维重构与生存新法则
移动互联网商规28条:思维重构与生存新法则
王吉斌;彭盾;程成
¥31.85
  每一次信息技术革命都会颠覆很多行业现有的商业模式和市场规则,当前这场移动互联网变革的波及面之广和蔓延速度之快,完全超出我们的想象。行业的边界被破并互相融合,在此之前,我们只面临来自同行业的竞争,但是今天,我们不知道竞争对手会来自哪里。也许今天我们还是行业的巨人,但是明天就会被踩在脚下,当我们的体温犹热时,新的巨人已经崛起。诺基亚等传统科技巨头的衰退告诉我们,企业在一个时代的优势,到了另外一个新时代,可能就会变成严重影响企业发展的掣肘,我们不是输给了竞争对手,而是败在了自己不能适应新时代的旧思 维上。   移动互联网时代,一切都变化得太快,无论是传统企业,还是互联网企业,都有一种巨大的危机感,都面临着转型和升级的问题。我们可以预见移动互联网带来的颠覆性影响,但是却看不透,束手无策。事实上,在采取任何行动之前,我们首先要做的是重构企业现有的思维,因为现有的商业模式和市场规则已经失效或正在发生改变,然后是认清和掌握这个新时代的商业规则。只有这样,才能顺应时代的变化,在新的商业环境中破浪前行! ?
59元6本 Linux系统安全:纵深防御、安全扫描与入侵检测
Linux系统安全:纵深防御、安全扫描与入侵检测
胥峰
¥51.35
这是一部从技术原理、工程实践两个方面系统、深讲解Linux系统安全的著作,从纵深防御、安全扫描、侵检测3个维度细致讲解了如何构建一个铜墙铁壁的Linux防护体系。 作者是资深的Linux系统安全专家、运维技术专家,在该领域有13年的从业经验,厚积薄发。本书得到了来自腾讯、阿里等知名企业的多位行业专家的高度评价。全书不仅包含大量工程实践案例,而且对各种核心知识绘制了方便记忆的思维导图。 全书共14章: 第1章介绍了安全的概念和保障安全的主要原则,引申出了“纵深防御”理念; 第2-3章是纵深防御的*个关键步骤,即从网络层面对Linux系统行防护,包含Linux网络防火墙和虚拟专用网络的各个方面; 第4章介绍tcpdump、RawCap、Wiresharklibpcap等网络流量分析工具的技术原理,以及用它们来定位网络安全问题的方法; 第5-7章是纵深防御的第二个关键步骤,即从操作系统层面对Linux系统行防护,包含用户管理、软件包管理、文件系统管理等核心主题; 第8章是纵深防御的第三个关键步骤,即保障Linux应用的安全,避免应用成为黑客侵的口,涵盖网站安全架构、Apache安全、Nginx安全、PHP安全、Tomcat安全、Memcached安全、Redis安全、MySQL安全等话题; 第9章是纵深防御的第四个关键步骤,即确保业务连续性,防御数据被篡改或者数据丢失的风险,讲解了各种场景下的数据备份与恢复; 第10章介绍了nmap、masscan等扫描工具的原理与使用,以及各种源和商业Web漏洞扫描工具的原理和使用; 第11-13章重讲解了Linux系统的侵检测,涉及Linux Rootkit、病毒木马查杀、日志与审计等主题; 第14章介绍利用威胁情报追踪*攻趋势、确定攻事件性质的方法。
59元6本 精通游戏测试(第3版)
精通游戏测试(第3版)
查尔斯·P·舒尔茨(Charles P· Schultz) 著
¥57.47
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融游戏发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步地学习测试设计和其他的质量保障手段。
59元6本 Python游戏编程项目开发实战
Python游戏编程项目开发实战
李志远
¥55.30
Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
59元6本 Rhino 8.0中文版完全自学一本通
Rhino 8.0中文版完全自学一本通
李雷;李娟娟;等
¥69.30
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
59元6本 移动UI交互设计(微课版)(第2版)
移动UI交互设计(微课版)(第2版)
夏琰 主编
¥35.90
本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI 的设计与制作方法。全书共4 个项目,项目1 为初识UI 设计,包括UI 设计的概念、分类、原则和流程;项目2~项目4 分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程,适合作为UI 设计初学者的门教材。