Protel DXP 2004电路设计与制板(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥12.50
本书基于Protel DXP 2004编写而成,共12讲和两个附录,依次介绍了Protel DXP 2004基础、设计原理图、绘制原理图、制作元件库、设计层次原理图、生成原理图报表、印制电路板设计基础、绘制印制电路板、制作元件封装、生成PCB报表、基于单片机的数据采集系统设计和U盘电路的设计等。书中各讲以"实例·模仿→内容讲解→实例·操作→实例·练习"为表述方式,通过适量的典型实例操作和重点知识相结合的方法,对Protel DXP 2004的使用进行讲解。本书在讲解上力求操作紧凑、语言简洁,内容全面且层层深入,避免冗长的解释说明,使读者能够快速掌握Protel DXP 2004,在介绍每一个知识点的过程中,都会安排一些有说服力的实例来强化知识点,希望读者能切实地动起手来,尽早设计出自己的电路板。同时,书中配有全书实例的操作视频,读者可以通过观看多媒体视频来学习。 本书可作为Protel DXP 2004初学者入门和提高的学习用书,也可作为各大中专院校和教育、培训机构的专业教材,还可作为EDA领域专业人员的实用参考书。
Linux环境C程序设计(第2版)
¥32.99
“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux环境C程序设计(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大全”中的《Linux环境C程序设计》的第2版。《Linux环境C程序设计(第2版)》提供了大量实例,供读者实战演练。配书光盘中提供了《Linux环境C程序设计(第2版)》的配套教学视频与源程序,以帮助读者更好地学习。 《Linux环境C程序设计(第2版)》共分6篇。第1篇介绍了Linux系统的安装及LinuxC开发环境的搭建等;第2篇简单介绍了C语言和程序设计知识、流程图的概念、数据类型、运算符和表达式,程序控制结构、数组与指针、函数、结构体与共用体及C++语言的面向对象程序设计思想和一些新的特性;第3篇介绍了文件操作及文件I/O操作、进程控制、进程间通信及线程控制等;第4篇介绍了数据库、Linux系统常用数据库及接口、网络编程基础及网络编程函数库;第5篇介绍了界面开发基础、界面构件开发、界面布局、信号与事件处理、Glade设计程序界面等内容;第6篇详细介绍了一个媒体播放器项目案例的实现过程,以提高读者实战水平。 《Linux环境C程序设计(第2版)》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目开发,几乎涉及LinuxC开发的所有重要知识。《Linux环境C程序设计(第2版)》适合所有想全面学习LinuxC开发技术的人员阅读,也适合各种使用LinuxC进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用LinuxC做开发的人员,《Linux环境C程序设计(第2版)》更是一本不可多得的案头参考书。 光盘内容 本书教学视频 本书源文件
TM4C123微处理器原理与实践(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥14.50
《TM4C123微处理器原理与实践》全面介绍了基于ARMCortex-M4F内核的TM4C123系列微处理器的特点、结构、外设、开发环境、开发方法以及实验样例及源程序解析。《TM4C123微处理器原理与实践》可作为嵌入式、电子技术、电子系统设计等相关课程的大学教师的教学用书,同时也可作为该领域工程技术人员的参考书。
SQL Server入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)(仅适用PC阅读)
¥29.90
?“入门很简单丛书”是由清华大学出版社精心打造的一套编程入门图书。丛书强调“零门槛学编程,看得懂,学得会,容易上手”的理念。目前已经出版了十几个品种,涵盖常见编程语言和技术。丛书中的每一本都由经验丰富的编程老手精心编写,讲解细腻,易学好用,视频教学,深受读者喜爱,销量居于同类图书的前列,是近年来不可多得的编程图书。可以说,这套丛书是编程新手上手的*读物! 《入门很简单丛书:SQL Server入门很简单》是一本与众不同的SQL Server数据库入门读物,不需要读者有太多基础。《入门很简单丛书:SQL Server入门很简单》以简单实用为原则,讲解通俗易懂,循序渐进,避免了云山雾罩、晦涩难懂。《入门很简单丛书:SQL Server入门很简单》风格轻松活泼,多用对比、类比和比喻等写作方式,并配合图解教学,对难点之处给出了必要提示;书中的每个知识点都对应相应的示例,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高动子能力,也可以激发学习兴趣。另外,《入门很简单丛书:SQL Server入门很简单》配l张光盘,内容为《入门很简单丛书:SQL Server入门很简单》配套多媒体教学视频及源代码。本书还赠送了400多个sQL Server.实例源代码及12小时教学视频(需下载)。 《入门很简单丛书:SQL Server入门很简单》共18章,分为5篇。第1篇介绍了SQL Servcr基础知识,包括SQI,Servsr数据库的安装、数据库以及数据表的使用等;第2篇介绍了数据表约束、自定义函数及SO—L语句在数据表中的使用;第3篇介绍了SOL Server数据库常用的一些对象,包括视图、存储过程及触发器等对象;第4篇介绍了SQLServer数据库的管理,包括数据库的备份和还原、数据库的权限管理以及自动化任务管理;第5篇介绍了 SQL Server在实际开发中的应用,包括使用C#和.1ava这两种主流开发语言连接SQL Setwer数据库。 《入门很简单丛书:SQL Server入门很简单》适合SQL Server入门读者阅读;有一定基础的读者,也可通过本书进一步理解SQL Server中的各个重要概念及知识点;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也不失为一本好教材。 超值光盘,你值得拥有! 本书配套教学视频 本书涉及的源文件 赠送418个SQL Server实例源代码和12小时教学视频(需下载)
Unity Shader入门精要
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
Word/Excel/PPT 2016商务办公从入门到精通
¥33.78
本书是指导初学者学习Word/Excel/PowerPoint 2016的门书籍。书中详细地介绍了初学者学习Word/Excel/PPT时应该掌握的基础知识和使用方法,并对初学者在学习过程中经常会遇到的问题行了专家级的解答。全书分3篇,共19章,第1篇介绍Word 2016的基本操作、文档中的表格应用、Word高级排版;第2篇介绍Excel 2016的基本操作、美化工作表、图表与数据透视表,排序、筛选与汇总数据,数据处理与分析、公式与函数的应用、条件格式等内容;第3篇介绍PowerPoint 2016基本操作以及演示文稿的动画效果与放映。 本书知识全面,案例丰富,讲解细致,实用性强,能够满足不同层次读者的学习需求。本书适用于需要学习使用Word、Excel 和PowerPoint 的初级用户及希望提高办公软件应用能力的中高级用户,是文秘办公、财务会计、市场营销、文化出版等各行业办公人员快速学习和掌握相关技能的有力助手。
HTML5移动开发
¥39.99
《HTML5移动发》全面讲解了使用HTML5和CSS3发网站和Web应用的技术。 《HTML5移动发》总共分为14章,其内容包含移动发环境的设置,HTML5的元素、语法和语义,使用JavaScript来构建表单,探究应用于图像、音视频的HTML5媒体API以及AppCache、localStorage和其他API,CSS3选择器和语法以及更为深的特性,响应式Web设计的特性,以及针对所有平台行性能、用户体验和可靠性的设计。 《HTML5移动发》适合具有一定经验的Web前端发人员阅读。
CDA数据分析考试大纲
¥18.66
本书是根据CDA数据分析基础和CDA数据分析实务编写的考试大纲, 该大纲是关于考试科目、 提醒设置及知识要求的指导性文件, 目的是让学生便于了解数据分析基础的大数据概念, 基本理论, 基本模型的建立、 操作, 分析的技能、 技巧等, 同时便于报考者准备和参加CDA数据分析员的考试。 本书适合数据分析零基础群体读者阅读, 也可供大学生、 初数据分析职场人员、 参与CDA考试的人员学习使用。
CDA数据分析实务
¥13.99
本书引真实的案例, 以提供优质的数据分析服务、 撰写高质量的数据分析报告为目标。在阐述数据分析时, 力求以系统的观念从所研究主题的整体着眼, 综合不同的分析角度、 数据处理方式、 分析方法和分析工具, 以揭示数据更本质的特和更深层次的规律。书中以实际案例为背景, 说明综合采用统计方法、 数据挖掘方法行数据分析的主要问题。 本书适合学过数据分析基础知识的读者阅读,也可供大学生、初数据分析职场人员、参与CDA考试的人员学习使用。
SolidWorks 2018中文版机械设计应用大全
¥66.56
SolidWorks是基于Windows系统发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特。 本书系统地介绍了SolidWorks 2018中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍各个功能的使用方法,后半部分利用1~2个典型的机械实例介绍软件的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的参考用书。
老“码”识途:从机器码到框架的系统观逆向修炼之路
¥29.17
本书以逆向反汇编为线索,自底向上,从探索者的角度,原生态地刻画了对系统机制的学习,以及相关问题的猜测、追踪和解决过程,展现了系统级思维方式的淬炼方法。该思维方式是架构师应具备的一种重要素质。本书内容涉及反汇编、底层调试、、加载、钩子、异常处理、测试驱动发、对象模型和机制、线程类封装、跨平台技术、插件框架、设计模式、GUI框架设计等。书中包含不少工业级或非公案例。读者不仅能以底层观和调试技巧解决各种实际问题;还可掌握一套学习方法,如“猜测—实证—构建”,调构学习法。
HTML5+ CSS3+JavaScript 网页设计实战
¥31.03
本书由浅深,系统、详尽地介绍了HTML5、CSS3和JavaScript相关技术及其在Web前端及移动应用发领域的应用。书中提供了大量的代码示例,从基本原理到实战应用,几乎涉及了Web前端及移动应用发的绝大部分内容。 本书分为四篇,共17章。*篇为HTML和HTML5技术,涵盖的内容包括HTML网页基础、页面元素、文字与排版、网页图像、超、表格与表单和HTML5新特性等方面的内容;第二篇为CSS3技术,主要介绍了CSS与CSS3基础、CSS样式、CSS选择器、表格与列表美化等方面的内容;第三篇为JavaScript技术,详细讲解了JavaScript语言基础、JavaScript语法、JavaScript文档对象模型(DOM)和JavaScript事件编程等方面的内容;第四篇为项目实战,通过自适应Web主页和用户管理系统这两个实战项目,帮助读者掌握基于HTML5 CSS3 JavaScript技术发Web前端应用的方法。 本书适合所有想全面深学习HTML5、CSS3和JavaScript前端发技术的人员阅读,也适合正在应用HTML5做移动项目发的人员阅读,对于高等院校和培训机构相关专业的师生也是一本不可多得的参考书。
算法竞赛入门经典——习题与解答
¥28.99
《算法竞赛门经典——习题与解答》是在《算法竞赛门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的门和提高教材。 《算法竞赛门经典——习题与解答》分为5 章。第1 章是各种编程训练技巧以及C 11 语法特性的简单介绍。第2 章精选了一部分《算法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!《算法竞赛门经典——习题与解答》将为你推一扇算法世界的大门! 法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近 些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几 年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能 力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!本书将为你推一扇算法世界的大门!
先进PID控制MATLAB仿真(第4版)
¥29.99
全书共分17章,包括基本的PID控制、PID控制器的整定、时滞系统PID控制、基于微分器的PID控制、基于观测器的PID控制、自抗扰控制器及其PID控制、PD鲁棒自适应控制、专家PID控制和模糊PD控制、神经网络PID控制、基于差分化的PID控制、伺服系统PID控制、迭代学习PID控制、挠性及奇异摄动系统的PD控制、机械手PID控制、飞行器双闭环PD控制、倒立摆系统的控制及GUI动画演示,以及其他控制方法的设计。每种方法都给出了算法推导、实例分析和相应的MATLAB仿真设计程序。
EDA精品智汇馆:Verilog编程艺术
¥19.99
本书深地探讨了Verilog编程,分为七个部分:设计原则、语言特性、书写文档、高级设计、时钟和复位、验证之路、其他介绍。本书对这些部分做了重的探讨:Verilog编码风格、Verilog-2001的新特性、简洁高效的编程、容易出错的语言元素、可配置设计、时钟生成、复位设计、验证方法等。另外,本书还对SystemVerilog做了简单的介绍。
D3 API详解
¥51.70
大数据时代,数据的价值愈加重要,数据在经历了数据获取、数据挖掘、数据展示三个主要阶段后直面用户。数据可视化处于这条生产的下游,控制着数据对用户的输出,它的优劣直决定了数据处理的效果。 D3作为*流行的源的Web数据可视化工具之一,支持大数据量数据可视化展示,提供丰富的布局和生动的交互功能,能够充分表现数据的内涵,激发用户兴趣并增强用户与数据的沟通。 本书从基本语法特、可视化布局、实际应用发三个方面介绍D3,以期读者能够循序渐掌握D3数据可视化发的技能从而应用到科研和商业应用中。
R语言实战:编程基础、统计分析与数据挖掘宝典
¥18.99
本书是一本优秀的R语言门读物,旨在帮助读者迅速构建起与数据分析相关的知识体系,并学习如何使用 R软件实现数据分析方法。无论有无编程基础或数学基础,本书都能帮助读者成长为一名合格的数据分析师。 本书全面介绍了来自统计分析、机器学习、人工智能等领域的多种数据分析算法,在讲解与之相关的 R代码时,还讨论了这些算法的原理、优缺与适用背景。本书按照由易到难的原则组织章节主题,读者将获得好的阅读体验。 通过阅读本书,读者将对 R语言在数据分析领域的应用有一个全面的认识。这种认识不被特定行业所局限,任何行业的读者都能利用本书介绍的数据分析方法解决本行业的数据分析问题。
Python金融大数据分析
¥20.49
Python凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要分析、处理大量数据的金融行业得到了广泛而迅速的应用,并且成为该行业发核心应用的编程语言。《Python金融大数据分析》提供了使用Python行数据分析,以及发相关应用程序的技巧和工具。 《Python金融大数据分析》总计分为3部分,共19章,第1部分介绍了Python在金融学中的应用,其内容涵盖了Python用于金融行业的原因、Python的基础架构和工具,以及Python在计量金融学中的一些具体门实例;第2部分介绍了金融分析和应用程序发中重要的Python库、技术和方法,其内容涵盖了Python的数据类型和结构、用matplotlib行数据可视化、金融时间序列数据处理、高性能输/输出操作、高性能的Python技术和库、金融学中需要的多种数学工具、*数生成和*过程模拟、Python统计学应用、Python和Excel的集成、Python面向对象编程和GUI的发、Python与Web技术的集成,以及基于Web应用和Web服务的发;第3部分关注的是蒙特卡洛模拟期权与衍生品定价实际应用的发工作,其内容涵盖了估值框架的介绍、金融模型的模拟、衍生品的估值、投资组合的估值、波动率期权等知识。 《Python金融大数据分析》适合对使用Python行大数据分析、处理感兴趣的金融行业发人员阅读。
游戏编程模式
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
Python编程无师自通——专业程序员的养成
¥37.76
本书作者是一名自学成才的程序员,经过一年的自学,掌握了编程技能并在eBay找到了一份软件工程师的工作。本书是作者结合个人经验写作而成,旨在帮助读者从外行成长为一名专业的Python程序员。 本书包括5部分内容:*部分(第1~11章)介绍了编程基础知识,以及函数、容器、字符串、循环和模型等概念;第二部分(第12~15章)介绍了编程范式和面向对象编程等知识;第三部分(第16~20章)介绍了Bash、正则表达式、包管理器和版本控制等编程工具方面的知识;第四部分(第21~22章)主要涉及数据结构和算法方面的知识;第五部分(第23~27章)则是关于求职与团队协作的内容。 本书可以满足几乎所有想要学习编程的初学者。本书适合高中、大学阶段想要自学编程的学生,以及其他行业想门编程的人,同时也适合作为编程门的培训教材。
游戏剧本怎么写
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。

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