机械识图与制图完全自学一本通
¥62.30
本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
Neo4j 图数据库扩展指南:APOC和ALGO
¥55.30
本书共13章,全面、系统和详尽地介绍Neo4j图数据库扩展的概念、APOC和ALGO扩展包的使用、以及发服务器扩展的方法。内容分为四个部分,依次为:Neo4j 图数据库扩展介绍;APOC 扩展包函数和过程指南;ALGO 扩展包函数和过程指南;发和测试方法。
Scratch少儿编程高手的7个好习惯
¥38.80
Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。
数据新闻的可视化实践
¥68.60
本书围绕数据新闻的可视化实践这一主题展讨论。全书分为六章。第1章是数据新闻与可视化概述,阐述和讨论数据新闻的概念、实践流程,数据可视化及其与数据新闻的关系等内容,是展后续章节的基础。第2~6章围绕实践流程展,第2章介绍可视化前的数据准备——数据的搜集、处理与分析;第3~5章根据第1章对数据新闻中常用、适用的可视化工具的分类及常见可视化技术类型的讨论,分别探讨简单易用的可视化工具及其可视化实践、可视化框架与编程语言及其可视化实践,以及特定展现形式的可视化实践与工具;第6章在将前几章所讨论的内容行串联和综合应用的基础上,讨论数据新闻可视化内容的整合呈现过程。本书适合从事数据新闻实践和研究的新闻从业者或相关研究者阅读,对相关领域的技术人员也有一定的参考价值,还可作为相关专业本科生、研究生的参考书。
零基础Python学习笔记
¥75.60
本书以初学者为对象,通过学习笔记的方式,系统地介绍了使用 Python 行程序发的应用技术。全书分为 16 章,包括 Python 编程基础、数据类型与基本运算符、顺序结构语句与条件控制语句、循环结构语句、列表和元组、字符串的常用操作、数据处理与验证、文件与 I/O、字典与集合、函数、Python内置函数、类和对象、模块、程和线程、网络编程、异常处理及程序调试。本书内容丰富,结合在学习过程中经常遇到的各种问题和解决方法,以及提示的要,用学习笔记的形式行了提炼和总结。
MongoDB权威指南(第3版)
¥65.90
与传统的关系数据库不同,MongoDB是一种面向文档的数据库。本书这一版共分为6个部分,涵盖发、管理以及部署等各个方面。这一版对TTL和聚合管道等新特性行了讲解,还增加了配置MongoDB的章节,涵盖面向文档的存储方式及利用MongoDB的无模式数据模型处理文档、集合和多个数据库,以及监控、安全性和身份验证、备份和修复、水平扩展MongoDB数据库等多方面的内容。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——土木工程设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在土木工程设计中的应用方法与技巧。全书分为15章。分别介绍了建筑结构设计概述,AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具、别墅设计平面图、立面图、剖面图、结构平面图、基础平面图和结构详图等内容。 全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
C++入门很轻松(微课超值版)
¥55.86
《C 门很轻松:微课超值版》是针对零基础读者编写的C 门教材,侧重实战,结合流行有趣的热案例,详细地介绍了C 发中的各项技术。全书分为16章,内容包括快速步C 的世界、C 语言基础、使用常量和变量、使用运算符和表达式、程序流程控制结构、函数与函数调用、数值数组与字符数组、C 中的指针和引用、结构体/共用体和枚举、C 中的类和对象、C 中的继承与派生、C 中的多态与重载、C 中模板的应用、容器/算法与迭代器、C 程序的异常处理、C 中文件的操作。 本书通过大量案例,不仅可以帮助初学者快速门,还可以让读者积累项目发经验。通过微信扫码可以快速查看对应案例的微视频操作及实战训练中的解题思路;通过一步步引导的方式,可以检验读者对每章知识掌握的程度。另外,本书还赠送大量超值资源,包括精美幻灯片、案例源代码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库和“小白”项目实战手册。本书提供了技术支持QQ群,专为读者答疑解难,降低零基础学习编程的门槛,让读者轻松跨编程的领域。 本书适合零基础的C 自学者和C 发技术人员,还可作为大、中专院校的学生和培训机构学员的参考用书。
ArcGIS云计算:开发与应用
¥35.58
云计算作为第三次IT浪潮,在空间信息领域引发计算与应用模式的革命。作为全球GIS领导者,Esri推出ArcGIS 10云平台及ArcGIS Online云服务,成为当今成熟的云GIS软件及应用服务提供商。 本书共分为13章,以ArcGIS云平台为主线,囊括其产品架构、关键技术、应用模式及国内外成功案例,为读者提供实用化的空间云建设、开发及应用教程。
Linux Bash编程与脚本应用实战
¥29.91
本书从实际的应用场景出发,深入浅出地介绍了编写 Shell脚本所包含的各项常用技术,使读者在不知不觉中就能掌握 Shell脚本的编写和使用技巧,是 Shell脚本编程开发初学者的绝佳*。 本书分为 18章,分别介绍了 Linux系统基本知识,Shell编程基础,Shell编程的常用语法知识,如变量、特殊符号、文件处理、分支结构和循环结构、正则表达式、grep命令、sed编辑器、gawk编辑器等,如何对 Shell脚本的执行进行控制和优化,后通过两个应用实例,加深读者对 Linux系统下 Shell编程的认识,提高读者的编程能力。 本书适用于 Shell编程初学者和 Linux系统管理的初学者,可以作为日常学习的教材,还可以作为日常管理的参考书。
笔记本电脑选购、使用与维护(畅销升级版)(含CD光盘1张)(全彩)
¥8.20
本书从初识笔记本电脑开始,详细介绍了笔记本电脑选购、使用与维护方面的知识。主要包括笔记本选购、笔记本电脑的基本应用、笔记本电脑的账户管理、笔记本电脑的网络连接、笔记本电脑的网络应用、常用工具软件的安装与卸载、笔记本电脑的常用外设连接、笔记本电脑的办公应用、笔记本电脑设置与优化、笔记本电脑防盗与数据安全、笔记本电脑的系统安全、笔记本电脑备份与系统重装、笔记本电脑维护、保养与升级等。
从零开始学MATLAB(含DVD光盘1张)
¥12.25
本书由浅深全面地介绍了MATLAB的各个知识,并对每个知识配以大量的实例演示,以帮助读者快速掌握MATLAB软件的各种操作技能。本书共12章,分别介绍了MATLAB门操作、MATLAB数据类型、矩阵运算、程序设计、图形可视化、图形用户界面(GUI)、数值计算、符号计算、Simulink基础、应用程序口、文件导和导出操作等内容。
网络安全与防御
¥5.25
当今社会是一个高度信息化的社会,信息的传播方式在不断的改,由有线网络到无线网络,网络已成为人们生活的重要媒介。随着各类安全问题和安全事件暴露于公众视野,网络安全不再单单是重要组织和企业关注的热,公司的管理人员、技术人员甚至普通员工都应该提高网络安全意识,确保公司网络的安全与稳定。 本书内容涉及网络设备的安全、网络信息的安全和网络软件的安全。内容包括计算机漏洞的监测与修复、病毒的防范、ISA保护企业安全、UTM的应用、内网用户的的管理、CA证书服务器的部署与管理、IDS系统的搭建等。 本书是为中等职业学校网络技术专业的学生编写的,同样适用于网络技术领域的门者以及职业院校设计算机网络技术等相关课程的专科学生。
超实用的Node.js代码段
¥14.75
本书精选300余段Node.js代码,涵盖了服务器端脚本开发中的绝大多数要点、技巧与方法,堪称实用的Node.js框架开发方面的参考书籍,是网站建设与服务器端开发人员的好帮手。本书的代码跨平台、跨设备、跨浏览器,充分向读者演示了如何使用Node.js框架的各项技术。本书从Node.js框架的使用原理与应用场景出发,对实用的Node.js代码段进行了全方位的介绍和演示。全书分为15章,包含控制台、模块和包管理、异步I/O与Async流程控制库、Buffer、进程管理、子进程通信、OS操作系统、文件系统、路径处理、TCP/UDP网络编程、流(Stream)、Web开发、常用工具及MySQL与MongoDB数据库交互等Node.js框架技术的内容,对提高网站建设与服务器端开发人员的Node.js技术水平有着非常重要的指导作用。本书内容简洁明了、代码精练、重点突出、实例丰富、语言通俗易懂、原理清晰明白,是网站建设与服务器端开发人员的良好选择,同时也非常适合大中专院校学生学习阅读。
组态软件技术及应用
¥8.00
本书为北京市高等教育精品教材立项项目。 本书在结构上分为上、下两篇。上篇介绍基础知识,包括6章内容,对MCGS组态软件的各部分的特和使用行详细介绍;下篇为应用实例,包括3章内容,针对实际项目,详细阐述了两种典型的自动控制系统(顺序控制和过程控制)和一个大型巡回检测系统的设计过程。 本书可作为高等院校自动化、计算机控制技术、生产过程自动化技术等相关专业的教材,也可作为有关在职人员继续教育的培训教材,同时可作为自学监控组态软件的工程人员的门读物。
从零开始学51单片机(含CD光盘1张)
¥9.75
本书由浅入深、全面、系统地介绍了单片机C51开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。另外,作者专门为每一章的内容设置了练习题,用来加深、巩固对每一章知识的理解,有些章节设置了扩展式的练习,留给读者去思考、提高。 本书共分5篇。第1篇介绍单片机的发展史、应用领域、软件开发环境Keil C μVision3的搭建、硬件小系统的制作、编程器的制作和STC烧录工具的使用;第2篇介绍51单片机C语言编程中常用的数据类型、运算符与表达式、流程控制语句、函数、数组和指针、结构体与共用体等;第3篇介绍51单片机的片内资源,包括单片机的I/O编程、中断系统、定时器/计数器、USART通用串行接口、片内EEPROM和看门狗;第4篇介绍增强型单片机的功能,包括第2通用串行接口USART2、同步外围串行接口SPI、PWM脉宽调制、A/D转换;第5篇设计了一个完整的应用实例,详细介绍了整个系统的开发过程,以提高读者实战水平。 本书涉及面广,从C语言编程知识到硬件电路原理,再到单片机片内功能模块的配置和使用,后到项目开发,几乎涉及51单片机开发的所有重要知识。本书抛开了单片机复杂的内部资源,弱化了对数量庞大的寄存器的讲解,把重点放在原理设计和功能实现上。
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
¥23.20
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展讨论游戏的设计,*终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏的价值观和设计理念,把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。
3D打印机轻松DIY
¥29.50
《3D印机轻松DIY》一书的第1章为3D印的起源部分,讲述了3D印的历史渊源,其目的让大家了解3D印这种技术是如何发展起来的;介绍了3D印的定义与原理,用图解的形式让大家认识3D印的基本概念和特;下来介绍了当今常见的3D印机技术分类和技术特,同时对未来3D印在生活中的应用做了简略的描述。当然3D印的应用发仅为冰山一角,更多的还希望读者关注其发展,并终将受益。第2章介绍了Reprap源3D印机的历史轨迹,其目的是让大家了解源硬件在推动3D印机发展中所起的作用;回顾了各个时期的主要3D印机机型和特,让大家受到启发,今后也可以在其基础上改发适合自己的3D印机机型;同时给大家选择不同机型的建议;本章还增添了关于3D印材料的内容,介绍了各种材料的特性,以及不同技术原理印机所用的印材料,还对新型材料做了展望,让大家对3D印机所用材料有个初步的认识;后部分是准备工具方面的经验之谈。第3章3D印机组装的硬件介绍部分,系统地介绍了Prusa i3和Kossel Mini两种主要3D印机机型硬件部分的知识,详细说明选择的依据,使3D印爱好者可以轻松选择组装3D印机的硬件。第4章为3D印机软件方面知识的详细介绍,介绍了3D印机控制板固件设置的知识,以及常用的3D印机上位机控制软件,更加完整地讲解了两种主要3D印模型文件切片软件,和后面的3D印技巧遥相呼应,为以后章节的印机操作和印完美模型埋下了伏笔。让懂软件的技术人员迅速3D印相关软件领域,让不懂软件的3D印爱好者按图索骥,迅速掌握其软件知识。第5章3D印机组装实战,本章提供了Prusa i3和Kossel Mini两种应用广的3D印机机型组装过程,部分为Prusa i3,按从下到上、从外到内的顺序组装;第二部分为Kossel Mini,也按照从外部框架到内部的顺序安装。两个组装实例均有图解,按照图示和文字说明,以及本书所附的组装视频讲解,可以轻松完成两种机型的组装,并了解两种不同机型的特。第6章演示组装后的3D印机如何行调试,让大家学习一些基本的调试技巧,将终影响印成品质量的机器因素减小到小。第7章3D印机印技巧部分,完全根据编者的经验总结,甚至有一些日常操作3D印机的好办法,配合第4章软件的设置部分,让大家对如何设置一些印参数,如何印出高质量的模型有清晰的认识。第8章的3D印机改和功能发部分,完全为那些不满足于现有的机器功能,有志于新机器功能发的读者提供。本章整理了*的一些3D印机的改和功能拓展,仅作抛砖引玉,让大家在此基础上发挥出想象力和创造力,发出更新颖、更有创意的3D印机。附录A和B部分提供了3D印机的一些故障排除和维修,在3D印机组装的过程中也有所涉及。附录C提供了国内的一些3D印机厂家及网址。附录D为国内部分3D印行业网站及论坛网址,让读者可以随时在网站上面了解*3D印资讯。附录E提供了国外的一些3D印网站,为一些懂外文的创客和爱好者准备,提供更广阔的3D印全球资讯。
全栈数据之门
¥15.99
本书以数据分析领域*热的Python语言为主要线索,介绍了数据分析库numpy、Pandas与机器学习库scikit-learn,使用了可视化环境Orange 3来理解算法的一些细节。对于机器学习,既有常用算法KNN与Kmeans的应用,决策树与*森林的实战,还涉及常用特征工程与深度学习中的自动编程器。在大数据Hadoop与Hive环境的基础之上,使用Spark的ML/MLlib库集成了前面的各部分内容,让分布式机器学习更容易。大量的工具与技能实战的介绍将各部分融合成一个全栈的数据科学内容。
CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
¥19.80
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识。从CG绘画工具手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
游戏数据分析实战
¥15.99
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:*部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题行深探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。

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