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每满80减40 LinuxShell脚本攻略
LinuxShell脚本攻略
(印)SarathLakshman著
¥23.50
  《Linux Shell脚本攻略》是Linux Shell编程的实战秘籍。它集合了众多适合于实战的命令行脚本攻略,并辅以大量案例以及细致的讲解。   《Linux Shell脚本攻略》的读者不仅包括Shell编程的新手,也包括那些对这一领域相当熟悉的专业人士。对新手而言,《Linux Shell脚本攻略》的内容由浅入深且紧贴实践,使得他们能够快速地学以致用,而专业人士也能从本书中发现一些新鲜的东西,使自己的技巧更加纯熟。
每满80减40 Linux从入门到精通(第2版)
Linux从入门到精通(第2版)
陈祥琳(编著)
¥17.49
  《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。  《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。
每满80减40 Node即学即用
Node即学即用
[英]TomHughes-Croucher MikeWilson著
¥28.09
  《Node即学即用》讲解如何用Node构建可扩展因特网应用,是全面的实用指南,除了详细介绍Node提供的API外,还用大量篇幅介绍了服务器事件驱动开发的重要概念。内容涉及跨服务器的并发连接、非阻塞I/O和事件驱动的编程、如何支持各种数据库和数据存储工具、NodeAPI的使用示例等。   《Node即学即用》适合对JavaScript及编程有一定程度了解的读者阅读。
每满80减40 NTFS文件系统扇区存储探秘
NTFS文件系统扇区存储探秘
宋群生宋亚琼编著
¥37.76
  《NTFS文件系统扇区存储探秘》主要内容包括:介绍NTFS文件系统优越的性能特征;介绍作者为了探索NTFS文件系统的存储特点编写的21个WIN32工具程序;使用作者编写的WIN32工具程序,探秘NTFS文件系统的扇区存储规律。  全书分3篇,共计17章。第1章至第3章是“基础篇”,重点介绍了NTFS文件系统的性能和存储特点,同时也辅助性地介绍了FAT16和FAT32两种文件系统;第4章至第5章是“工具篇”,介绍了作者编写的工具程序;第6章至第17章是“探秘篇”,使用工具程序对NTFS文件系统的扇区存储规律进行了探索。  《NTFS文件系统扇区存储探秘》附送的光盘里收录了书中使用的全部工具程序,读者可以使用这些工具程序对硬盘扇区数据进行各种读写与分析。  《NTFS文件系统扇区存储探秘》可作为从事数据恢复和硬盘维修的技术人员参考用书,也可供研究文件系统和进行扇区数据分析的爱好者参考使用。
每满80减40 大话OracleGrid:云时代的RAC
大话OracleGrid:云时代的RAC
张晓明著
¥49.99
  《大话Oracle Grid:云时代的RAC》基于Oracle Grid 11gR2,对Grid和RAC进行了全面的介绍和剖析。全书分为4个部分,共18章,部分“安装”,这部分从安装入手,通过分析安装过程出现中的新元素,让读者对Grid建立初步的认识。第二部分“平台”,着重介绍Grid,不但介绍了Grid的内部组成,还介绍了ASM、ADVM、ACFS、SCAN、RAC Restart和SIHA等。第三部分“私有云”,是本书的重点和亮点,讨论了RAC One Node、Service、Server Pool等技术。第四部分“高可用性”,不但讨论了Grid的高可用性,还介绍了一个易学易用的工具GoldenGate。   《大话Oracle Grid:云时代的RAC》可以作为数据中心架构师、数据库管理员、数据库初学者及其他数据库从业人员的工作参考手册,也可以作为大中专院校相关专业师生的参考用书和相关培训机构的培训教材。
每满80减40 精彩绝伦的jQuery
精彩绝伦的jQuery
[美]JakeRutter著
¥35.40
《精彩绝伦的jQuery》是jQuery基础教程,通过大量实用技巧、案例、示例分4部分全面讲解了jQuery开发。部分介绍jQuery与JavaScript库,以及jQuery带来的巨大便利。第二部分重点论述jQuery基础知识,包括选择器、事件与特效。第三部分探讨jQuery应用,包括用jQuery改进Web表单验证等内容。第四部分是jQuery高级技术分析,如使用和编写插件、处理Ajax请求、编写移动应用。另外,本书后盘点了jQuery线上资源。  《精彩绝伦的jQuery》适合Web设计人员及前端开发人员学习参考。
每满80减40 精益设计:设计团队如何改善用户体验
精益设计:设计团队如何改善用户体验
[美]JeffGothelf著
¥18.00
  《精益设计:设计团队如何改善用户体验》作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。《精益设计:设计团队如何改善用户体验》重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。  《精益设计:设计团队如何改善用户体验》适合UX设计师、产品开发和项目管理人员阅读。
每满80减40 嵌入式Linux开发实用教程(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
嵌入式Linux开发实用教程(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
朱兆祺,李强,袁晋蓉(编著)
¥33.60
  嵌入式Linux是将日益流行的Linux操作系统进行裁剪修改,使之能在嵌入式计算机系统上运行的一种操作系统。既继承了Internet上无限的开放源代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性,其优势及应用已获得众多企业的青睐。   《嵌入式Linux开发实用教程》以一个嵌入式Linux学习者的角度,由浅入深地总结了从入门到进行项目工程实践的所有学习历程,旨在帮助读者快速入门,以实例为导向扎实掌握嵌入式开放技术。全书共分6章,主要内容包括嵌入式Linux基础、U-Boot移植、Linux移植、Linux驱动程序、Qt移植和程序设计以及举一反三的综合拓展学习。由于嵌入式Linux是一门非常复杂的软件技术,入门较难,因此借以此书为自学者提供一条成功入门的捷径。《嵌入式Linux开发实用教程》光盘包含了笔者在本书基础上录制的40集学习视频,涵盖嵌入式Linux基础、U-Boot移植、Linux移植、Linux驱动程序设计、Qt移植等。本书的所有程序以及源码都在光盘中,读者可自行参考。   《嵌入式Linux开发实用教程》内容详实,结构明确,适合作为初学者的课程教材,也可作为嵌入式系统爱好者的自学参考资料。
每满80减40 深入剖析Nginx
深入剖析Nginx
高群凯著
¥39.18
  Nginx是一款功能强大的高性能Web和反向代理服务器,初由俄罗斯程序员Igor Sysoev开发,而当前由IgorSysoev领导的专业公司Nginx,Inc.进行持续的维护与更新。Nginx可以在大多数UNIX或类UNIX系统上编译运行,比如FreeBSD、Solaris、Linux等,并且官方还提供有Windows下的可执行版本。目前,Nginx在Netflix、Wordpress.com、新浪、网易、腾讯、豆瓣等国内外众多知名网站中应用。     《深入剖析Nginx》不是一本关于Nginx配置指令如何使用的介绍手册。本书重点在于通过剖析Nginx的源代码,探究其功能结构及其内部实现原理。全书共14章和3个附录。首先介绍了开始剖析Nginx源代码前的准备工作,以及跟踪和调试的方法;然后,分别深入分析了Nginx的进程模型、数据结构、配置指令、主要功能模块、I/O事件处理、变量机制、客户端请求过程、Filter模块实例、负载均衡策略以及Handler模块等。附录部分提供了Nginx的编译模块、运行配置等有用信息。     从源码剖析的角度出发,是程序员常用的学习和提高方法。《深入剖析Nginx》是作者多年研读Nginx代码、深入思考和不断实践的结晶。《深入剖析Nginx》适合系统程序员、软件开发工程师、Nginx高级运维工程师阅读参考,对于有志从事相关工作的IT专业学生,更是不可多得的学习资料。
每满80减40 数据可视化实战:使用D3设计交互式图表
数据可视化实战:使用D3设计交互式图表
[美]ScottMurray
¥42.50
  数据可视化是展示数据的重要手段,广泛适用于数据分析、计量统计、演讲展示和各种网站应用。而通过浏览器来呈现数据不受平台限制,任何计算机只要能上网就可以看到漂亮的交互式图表。《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》将带领读者学习当前热门的基于浏览器的数据可视化库——D3。作者通过风趣幽默的语言、简单易懂的示例,由浅入深地介绍了使用D3所需的基本技术,以及基于数据绘图、比例尺、数轴、数据更新、过渡和动画等构建交互式在线图表的核心概念,后还介绍了D3中常用的布局方法和创建地图等流行应用的技巧。   《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》需要读者具有一定的Web开发经验,特别要了解一些DOM编程。除此之外,只要对数据可视化感兴趣,均可阅读学习。
每满80减40 写给程序员的数据挖掘实践指南
写给程序员的数据挖掘实践指南
[美]RonZacharski扎哈尔斯基
¥20.99
  数据挖掘一般是指从大量的数据中通过算法搜索隐藏于其中信息的过程。大多数数据挖掘的教材都专注于介绍理论基础,因而往往难以理解和学习。   本书是介绍写给程序员的一本数据挖掘指南,可以帮助读者动手实践进行数据挖掘、集体智慧并构建推荐系统。全书共8章,介绍了数据挖掘的基本知识和理论、协同过滤、内容过滤及分类、算法评估、朴素贝叶斯、非结构化文本分类以及聚类等内容。全书采用做中学的方式,用生动的图示、大量的表格、简明的公式,实用的Python代码示例,阐释数据挖掘的知识和技能。每章还给出了习题和练习,帮助读者巩固所学的知识。   本书专注适合对数据挖掘、数据分析和推荐系统感兴趣的程序员及相关领域的从业者阅读参考;同时,本书也可以作为一本轻松有趣的数据挖掘课程教学参考书。 ?
每满80减40 三维设计与3D打印基础教程
三维设计与3D打印基础教程
王铭 刘恩涛 刘海川
¥33.60
随着3D印技术和设备的普及,三维设计与3D印的有效结合,为中小学多个学科的课程带来了新颖的教学方式和生动的教学内容。本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D印机印出来,是青少年行三维设计和3D印门学习的课程用书。 本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本课程内容结构合理,设计科学,得到了全国多所中小学相关课程的教学实践验证。 本书适合设与三维设计和3D印相关课程的中小学师生阅读,并可作为课程教材使用,也适合自学ketchUp三维设计和3D印技术的青少年初学者阅读。
每满80减40 中文版After Effects CC从入门到精通
中文版After Effects CC从入门到精通
张高萍 王洪江
¥14.50
《中文版After Effects CC从门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。《中文版After Effects CC从门到精通》不仅介绍了After Effects CC中常用的特效滤镜,还介绍了行业中流行的第三方插件,包括Trapcode Particular、Trapcode Form、Trapcode Shine、Trapcode 3D Stroke、Trapcode Starglow、Optical Flares和Knoll Light Factory等,使用这些滤镜和插件,读者可以在栏目包装、电视广告和影视制作等领域制作出符合行业要求的特技效果。本书的配套学习资源包括书中所有实例的素材文件、源文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件,方便老师教学使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版After Effects CC从门到精通》结构清晰,操作步骤详细,语言通俗易懂,适合After Effects的初学者和中级用户阅读,也适合作为相关专业人员的培训教材使用。
每满80减40 Java从入门到精通(第2版)
Java从入门到精通(第2版)
龙马高新教育 策划,魔乐科技(MLDN)软件实训中心,张玉宏
¥39.68
《Java从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java 8的相关知识和实战技能。 《Java从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Java的基础知识、开发工具、程序要素、常量与变量、数据类型、运算符、表达式与语句、程序控制结构、数组、类和对象、方法以及枚举等;第2篇【核心技术】主要讲解类的封装、继承与多态、抽象类与接口、类的专题研究、Java常用类库、String类、对象的引用与传递、包及访问权限、异常的捕获与处理、Java类集框架以及Annotation等;第3篇【高级应用】主要讲解多线程、文件I/O操作、Java Applet网页小程序、Java网络程序设计、Java数据库编程以及DAO设计模式等;第4篇【项目实战】通过OA办公系统和电子商务网站平台两个实战案例,介绍了完整的Java开发流程。 《Java从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《Java从入门到精通(第2版)》适合任何想学习Java的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过Java,均可通过学习快速掌握Java的开发方法和技巧。
每满80减40 MapReduce设计模式
MapReduce设计模式
[美]Donald Miner,Adam Shook
¥11.10
  MapReduce作为一种分布式海量数据处理的编程框架,已经得到业界的广泛关注。随着Hadoop的普及,MapReduce目前已经成为海量数据处理的基础但也是重要的方法之一。   《MapReduce设计模式》是一本关于设计模式的书,为读者提供解决问题的模板或通用指南。书中主要介绍编程模式,即如何利用MapReduce框架解决一类问题,重在提供解决问题的方法和思路。作者花大量篇幅介绍各种模式的原理及实现机制,并给出相应的应用实例,让读者对每种模式能有更直观的理解。   由于本书不会过多涉及底层框架及MapReduce API,所以希望读者阅读《MapReduce设计模式》之前,能够对Hadoop系统有所了解,知道如何编写MapReduce程序,并了解MapReduce程序框架的工作原理。《MapReduce设计模式》面向中高级MapReduce开发者,涵盖了绝大部分MapReduce编程可能面对的场景,相信初学者和专家同样可以在本书中得到一些启示。
每满80减40 Sony Vegas Pro 12标准教程
Sony Vegas Pro 12标准教程
糜正磊
¥39.99
《Sony Vegas Pro 12标准教程》由一线视频剪辑师撰写,全书共分为11章,按照日常剪辑影片的工作流程来讲述,包括剪辑、字幕、转场、特效、调色、输出等各个环节。同时,本书融入了作者多年来使用Vegas软件的经验,使读者不但能掌握软件的操作,还能了解后期工作的基本步骤和核心流程,解决软件使用过程中碰到的各种疑难杂症。即使是一名零基础的爱好者,跟随本书的讲解,也能一步一步地逐渐成长为一名合格的剪辑师。相信,通过《Sony Vegas Pro 12 标准教程》这本书,可以使广大Vegas 的专业用户以及爱好者重新认识Vegas,并且更专业、更好地理解它的工作流程,更好地运用常用的功能与效果,制作出属于自己的影片。
每满80减40 Swift开发实战
Swift开发实战
管蕾,张玲玲,朱元波
¥39.27
  Swift是苹果公司在WWDC2014大会上发布的一门全新的编程语言,用于编写OSX和iOS应用程序。《Swift开发实战》共分24章,循序渐进地讲解了Swift语言的基本知识及实战技术。《Swift开发实战》从Swift语言基础讲起,依次讲解了Swift的语法、运算符、字符串和字符、表达式、集合类型、语句和流程控制、函数、闭包、枚举、类、构造函数和析构函数、属性、方法、下标脚本、自动引用计数、泛型、可选链、类型检查和嵌套类型、混编开发、扩展、协议、SpriteKit游戏开发等知识。《Swift开发实战》几乎涵盖了Swift语言的全部内容,讲解通俗易懂,特别适合初学者学习。   《Swift开发实战》适合Swift初学者、iOS爱好者、iPhone应用开发人员、iPad应用开发人员、iOS应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满80减40 Unity API解析
Unity API解析
陈泉宏
¥14.99
  《Unity API解析》挑选了Unity引擎里一些核心API类,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。   《Unity API解析》适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册。
每满80减40 Unity游戏案例开发大全
Unity游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴
¥39.21
  随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。   第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D*桌球,3D*桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。   同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例开发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满80减40 Visual Basic从入门到精通(第2版)
Visual Basic从入门到精通(第2版)
龙马高新教育 策划,国家863中部软件孵化器
¥44.45
《Visual Basic从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Visual Basic的相关知识和实战技能。 《Visual Basic从入门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Visual Basic的基础知识、语言基础、算法和程序控制结构、数组以及内置函数与过程等;第2篇【核心技术】主要讲解可视化编程、窗体和系统对象、标准模块和类模块、标准控件,ActiveX控件、工具栏和状态栏、鼠标和键盘事件、菜单和对话框设计、程序调试与错误处理等;第3篇【高级应用】主要讲解数据库与SQL语言基础、Visual Basic 6.0中的数据库编程、数据报表、API 编程、网络编程、图形图像与多媒体编程、文件系统编程以及应用程序打包等;第4篇【应用开发】主要讲解项目规划、VB实现远程控制、仿Windows画图程序、播放器、文件分割与合并程序以及VB连连看等各种实用程序的开发;第5篇【项目实战】介绍了个人账目管理系统和超市进销存管理系统2个项目的开发流程。 《Visual Basic从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《Visual Basic从入门到精通(第2版)》适合任何想学习Visual Basic的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过Visual Basic,均可通过学习快速掌握Visual Basic的开发方法和技巧。
每满80减40 品悟 CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
品悟 CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
陈旭,梅林峰
¥39.68
  CorelDRAW是目前流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。本书全面、系统地介绍了CorelDRAW X6的大部分用于产品造型的功能和使用方法。   根据软件功能的结构特点和产品设计难易程度,全书共分为12章,遵循从软件应用基础到行业设计,由基本知识到实战案例的编排顺序。   本书除了对CorelDRAWX6近千个参数命令进行详细讲解外,还设计了几十个产品设计练习,使读者能够快速掌握工具及命令的使用方法,是一本集查询、使用、练习、创意设计为一体的产品设计集锦。   本书结构清晰明了,讲解简洁易懂,不仅可以作为初学者使用CorelDRAWX6进行图像编辑处理的自学教材,而且也可以作为从事或即将从事平面设计、图形图像处理、产品设计的读者随时查阅软件功能的手册,还适合作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。 ?