DM8数据中心解决方案——达梦数据交换平台
¥69.30
本书以达梦数据交换平台4.0为蓝本,全面系统地介绍了达梦数据交换平台的体系结构、安装与配置、转换和作业流程设计、达梦数据总线和集群等内容,是学习达梦数据交换平台的基础教材和参考用书。全书分为门篇、基础篇和高级篇三个部分,内容涵盖达梦数据交换平台概述、安装与配置、快速门、数据源管理、转换、作业、函数与变量、调度与监控、权限与版本管理、增量数据抽取、达梦数据交换集群、数据质量检测、Web监控与数据总线自定义转换和数据源发、ETL口编程等内容。本书结合具体实例,详细阐述了达梦数据交换平台各功能组件的使用方法,同时也介绍了集群、数据总线等高级内容,适合不同学习度的读者使用。本书内容全面、举例丰富、操作性强、语言通俗、格式规范,可作为达梦数据交换平台的学习教材,也可作为工程技术人员的参考用书。
非冯诺依曼网络计算体系
¥69.30
大致内容:本书涵盖了云端计算和储存、互联网和移动通信领域的许多热话题,同时论述了信息领域三大主题,即计算机、互联网和移动通信的发展瓶颈和致命缺陷,提出颠覆性理论和发展观,创造性地提出了“新一代自主可控的非冯·诺依曼无限延展网络计算体系”和“网络空间供给侧技术创新变革”的理念原理和实践路径。系统梳理和分析了通信、计算和存储产业发展的来龙去脉,以及有关多媒体网络、网络兼容性和标准、网络商业模式、无线网络构架、CPU体系构架、数据库模型等领域的局限和误区。
算法训练营:海量图解+竞赛刷题(进阶篇)
¥97.86
本书以海量图解的形式,详细讲解常用的数据结构与算法,并结合竞赛实例引导读者行刷题实战。通过对本书的学习,读者可掌握22种高级数据结构、7种动态规划算法、5种动态规划优化技巧,以及5种网络流算法,并熟练应用各种算法解决实际问题。 本书总计8章。第1章讲解实用数据结构,包括并查集、优先队列;第2章讲解区间信息维护与查询,包括倍增、ST、RMQ、LCA、树状数组、线段树和分块;第3章讲解字符串处理,包括字典树、AC自动机和后缀数组;第4章讲解树上操作问题,包括分治、边分治、树剖分和动态树;第5章讲解各种平衡二叉树,包括Treap、伸展树和SBT;第6章讲解数据结构阶,包括KD树、左偏树、跳跃表、树套树和可持久化数据结构;第7章讲解动态规划及其优化,包括背包问题、线性DP、区间DP、树形DP、数位DP、状态压缩DP、插头DP和动态规划优化方法;第8章讲解网络流问题,包括常用网络流算法、二分图*匹配、*流*小割定理和*小费用*流。本书对每个算法都行详细图解并搭配竞赛实例,重讲解如何分析问题、优化算法,以期读者在短时间内掌握该算法并行刷题实战。 本书面向对算法感兴趣的读者,无论是想扎实内功或参加算法竞赛的学生,还是想行业领先企业的求职者,抑或是想提升技术的在职人员,都可以参考本书。若读者从未学过数据结构与算法方面的基础知识,则可参考《算法训练营:海量图解 竞赛刷题(门篇)》。
极限黑客攻防:CTF赛题揭秘
¥49.00
CTF在网络安全领域特指网络安全技术人员之间行技术竞技的一种比赛。CTF代替了以往黑客通过互相发起真实攻行技术比拼的方式,题目来自日常工作环境,并将其中的某些因素放大,以测试网络安全技术人员的技术水平和心理素质。本书汇集了数十道历年CTF比赛的经典赛题,既给出了解题思路,又还原了实际安全攻防场景,使比赛题目和日常工作有效互通。通过阅读本书,读者可以将Web安全、漏洞分析、安全编程等领域的知识关联起来,阔思路,提升自身的技术水平。
游戏设计——筑梦之路·万物肇始
¥90.60
《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深浅出地分享了门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏发者的责任手,从速度-高效发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。
Premiere 短视频制作(全彩慕课版)
¥39.80
本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,从短视频剪辑的节奏把控到工作内容,从短视频剪辑基本操作到技巧性剪辑,从转场特效设计到调色与音频处理,从特效制作到字幕制作,系统而深地介绍了短视频后期制作的流程与方法,帮助读者快速掌握各种实操技能与关键技法。 本书内容新颖,案例丰富,既适合有意从事短视频创作工作或对短视频后期制作感兴趣的新手,也适合拥有一定短视频创作经验,想要一步提升短视频创作技能的从业人员阅读,还可作为本科院校、职业院校相关专业的教学用书。
实战微信小程序:JavaScript、WXML与Flexbox综合开发
¥15.99
本书从零始介绍微信小程序的发,内容从逻辑上可以分为4部分。*部分(第1~第2章)主要介绍什么是微信小程序,微信小程序的发展前景等。让初学者快速了解微信小程序。第二部分(第3~第4章)主要介绍JavaScript和WXML,让零基础或者没有学习过JavaScript的读者在学习微信小程序的时候不会有语言障碍,能够读懂每一行代码,为学习微信小程序发下基础。第三部分(第5~第9章)是本书的精髓,重介绍了微信小程序的布局、组件、API口等,详细地阐述了微信小程序的所有功能实现。希望读者能够通过这部分内容的学习,熟练掌握微信小程序发。第四部分(第10~第11章)通过详细的案例分析,可以使读者从项目始到*后发布有一个系统的学习过程。 ? 本书内容深浅出,适合零基础、对微信小程序发有兴趣的人员,移动平台发人员,JavaScript发人员,有编程经验想转行做微信小程序的发人员及计算机专业的学生。
C++编程规范 101条规则 准则与最佳实践
¥24.96
在《C++编程规范:101条规则、准则与实践》中,两位知名的C++专家将全球C++界20年的集体智慧和经验凝结成一套编程规范。这些规范可以作为每一个开发团队制定实际开发规范的基础,更是每一位C++程序员应该遵循的行事准则。书中对每一条规范都给出了描述,并辅以实例说明;从类型定义到错误处理,都给出了C++实践,即使使用C++多年的程序员也会从本书中受益匪浅。《C++编程规范:101条规则、准则与实践》适合于各层次C++程序员使用,也可作为高等院校C++课程的教学参考书。
Git学习指南
¥10.99
Git是一款免费、源的分布式版本控制系统,也是当今流行的版本控制系统之一,在众多的项目发中普遍使用,得到程序员和工程师的欢迎和喜爱。 本书是一本面向专业发者的图书。全书内容分为26章,从基础概念讲起,陆续向读者介绍了有关Git的各种操作和使用技巧,不仅将提交、版本库、分支、合并等命令讲解到位,还介绍了工作流、基于分支的发、二分法排错、发行版交付、项目的拆分与合并、项目的迁移等内容。 本书适合从事项目发的专业人士阅读,想要学习Git的读者也可以选用。
Linux大棚命令百篇(下):网络和系统篇
¥17.70
本书破了市面上主流Linux命令书籍的写作风格,创新性地以专题文章或系列文章的形式来组织全书,文风轻松通顺、循序渐,既适合作为系统学习的案头书,也适合在床头边、地铁上、院落中阅读。本书是这套系列丛书的第二本,内容侧重在网络和系统方面。为了体现知识的结构化、系统化,本书共分为三个篇章。篇 网络篇这一部分是本书的重中之重,囊括了Linux工程师常用的网络相关命令,通过本篇的学习,读者将全面掌握Linux系统网络层面的各类知识和技能,包括用于网络测速的ping命令、用于域名解析的nslookup命令和dig命令、用于网络配置的iproute2套装、用于流量分析的tcpdump工具、用于建立系统信任关系的ssh-copy-id命令、用于数据网络同步的rsync工具,以及用于网络数据下载的wget命令,等等。第二篇 程和性能篇 这一部分专注于系统程、服务器资源和性能方面。作为一名Linux初级工程师,总是希望能够全面了解服务器资源使用情况,快速定位系统性能瓶颈,那么,阅读和学习这一篇章将是好的选择。本篇将告诉大家free命令的很多不为人知的学问、SWAP的阶知识、多核CPU的查看方法、top命令的使用技巧、vmstat输出内容中的指标含义、kill命令如何精准的杀死程,等等。第三篇 系统管理篇这一部分专注在系统管理方面,主要介绍了和Linux操作系统原理相关的知识,包括了查看系统基本信息的uname命令、查看用户账户的who命令、控制服务等级的chkconfig命令、查看机器硬件配置的dmidecode命令,等等。学习完本书后,相信读者朋友们可以轻松而愉快地掌握Linux的网络、系统性能、系统管理等知识和技能,并达到一线互联网公司Linux工程师的水平。
手游创业:从开发到推广那些事
¥12.25
本书分享了在漫长的手游发过程中所遇到的困难、所收获的心得、所听过的见解、所嗅到的端倪,有作者关于答案的片面之谈,也有关于问题的无限延展,甚至有关于行业的圈内趣事。 图书内容主要包括一下内容: 手游发过程中遇到的常见问题以及推荐解决方法; 手游创业者需要考虑的关键问题; 一些成功与不成功手游创业案例分析; 手游发的技术平台的选择,是cocox2d,还是uinity; 手游上线后的运营技术 难与对策; 手游的推广难题如何面对; 对于上线app store平台的常见问题及解决方法。
贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
¥22.05
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。 可是本书实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(*队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的*值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。 除此以外,本书在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。
疯狂XML讲义(第2版)
¥17.99
由李刚编著的本书主要以XML为核心,深地介绍了XML的各种相关知识。本书作为疯狂Java体系图书之一,依然保持该体系图书系统、全面的特:不仅详细介绍了XML文档的各种知识,还通过案例示范了实际发中如何应用XML知识。 本书主要分为五个部分。部分介绍了XML、DTD、XMLSchema等基础知识,这些知识主要教读者如何定义有效的XML文档,这部分内容是深学习后面知识的基础,也是每个使用XML的发者都应该掌握的基础。第二部分介绍了CSS、XSLT和XPath等知识,通过使用CSS或XSLT,可直将XML文档当成视图技术。第三部分介绍了DOM、SAX、JAXP、dom4j、JDOM、XQuery和XQJ等,其中的DOM、SAX、JAXP、dom4j和JDOM都以结构化的方式来创建、解析XML文档,从而可以将XML文档作为数据传输工具,而XQuery则是一种新规范,通过XQuery可以查询XML文档中的数据,就像使用 SQL查询关系数据库的数据一样。第四部分介绍了WebServicesService和 CXF,其中CXF是Java领域的主流WebServicesService框架,简单易用。第五部分则提供了两个综合性案例:基于XML的电子公告系统和电子拍卖系统,让读者将前面所学应用到实际项目中。,尤其是电子拍卖系统,。它是一个包含5个表,表之间具有复杂关联映射的系统,该案例采用目前流行、规范的轻量级JavaEE架构,将整个应用分为领域对象层、DAO层和业务逻辑层,然后用CXF将业务逻辑组件包装成WebServicesService,从而可以将现有的JavaEE项目与其他平台的、其他语言的异构项目行整合,具有极好的指导价值和借鉴意义。 本书大部分章节后都提供了相应的编程习题,供发者巩固所学,将理论融实际发之用。 本书是疯狂Java体系丛书之一,学习本书无须任何XML基础,但DOM、SAX、dom4j、JDOM解析部分包含了大量Java编程,因此建议先认真阅读疯狂Java体系的《疯狂Java讲义》一书。
Cocos2D-X3.X3D图形学渲染技术讲解
¥29.72
本书主要介绍Cocos2D-X 3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。本书重介绍3D引擎架构设计、Shader渲染、3D特效、3D模型渲染算法及模型骨骼动画。第12章介绍了3D模型加密算法,在游戏发中对模型加密是必须要实现的。本书适合具备一定游戏发经验的初学者和具备3D项目发经验的游戏发者阅读。
第四次革命
¥40.90
随着线上线下大融合以及人工智能的极大发展,人类已经超历史时代。在这一时代中,人类终于迎来了继哥白尼革命、达尔文革命、神经科学革命之后自我认知的第四次革命——图灵革命,整个世界正化身为一个信息圈,每个人都生活在云端,人类已不再是信息圈毋庸置疑的主宰。毫无疑问,图灵革命引爆了人工智能重塑整个人类社会的序曲! 那么在人工智能时代,人类如何保证自己钟爱的财富——“隐私”不被窃取?如何应对全球化催生的政治凋亡?又如何挽救人类发展造成的巨大环境代价?人与机器的关系将发生怎样的变化?信息哲学领军人、牛津大学哲学与伦理信息教授卢西亚诺·弗洛里迪在《第四次革命》一书中给出了极富智慧的洞见,值得我们反思。 图灵革命后的人工智能时代,深思人类未来命运不得不读的划时代力作!
R语言
¥23.32
近年来,R语言可谓是数据分析的热门语言,相关的资料五花八门,让读者难以抉择。本书力求用简洁、精练,以理论与实践相结合的方式让大家快速掌握R语言。 全书共14章,第1章为绪论,从数学、统计学和逻辑学3个方面探讨了树立正确数据思维的一些原则;其余各章分为基础篇(第2~10章)、应用篇(第11、12章)和阶篇(第13、14章)。基础篇按照数据分析过程,主要讨论了R的数据结构、数据导/导出、数据清洗、数据变换、可视化、高级语言编程和常用建模方法。应用篇通过对2个经典案例的分析,使读者能够把学到的R基础知识应用到解决实际问题,把数据变成价值。阶篇解决如何用R处理大数据的一些技术。 本书可用作培养应用型人才的课程教材,也可作为数据分析爱好者的参考资料。
网络综合布线实训与工程
¥6.50
本书从综合布线工程出发,按理实一体化、任务驱动式、案例式等课程改革创新思想编写。力求在思考问题的方法、探索知识的兴趣、关注市场的角度等方面凸显特色,为广大综合布线技术爱好者可持续发展引领一个新的高度。 本书由10个项目构成,包括综合布线基础、综合布线系统工程设计、工作区子系统的施工、水平子系统的施工、管理间子系统施工、垂直子系统施工、设备间与系统施工、线间和建筑群与系统施工、综合布线测试、综合布线系统工程实例,涵盖了综合布线工程的各个方面。 本书可作为职业学校“综合布线”课程的教学用书,也可以作为网络综合布线爱好者的门用书。
物联网与数字家庭网络技术
¥12.25
本书从物联网的数字家庭应用和组网应用出发,定义了数字家庭的概念,描述了数字家庭的国内外发展过程、体系结构、发展现状、技术体制和实现方案,全面阐述了面向无须新布线家庭网络的家庭低压电力线载波通信技术(PLC)的原理、标准化情况、信道与传输特性、协议及产业化情况,以及家庭电力线设备的设计和实现,并介绍了实际的设计实现和典型应用示范案例。本书源自课题组对数字家庭网络技术的研究,对关键设备的研制,以及典型应用示范的实际经验。本书可为从事数字家庭领域的领导、工程设计和智慧社区及城市集成人员提供参考。
Web安全漏洞检测技术
¥29.00
本书以常见的Web安全漏洞为对象,详细介绍了这些Web安全漏洞的漏洞成因、检测方法以及防范技术,这些漏洞都是OWASP TOP 10中所列举的主要风险,为学习和研究Web安全漏洞检测及防范技术提供了有价值的参考。全书共有11章,分别介绍Web系统安全概论、Web安全漏洞检测方法、SQL注漏洞检测技术、XSS漏洞检测技术、缓冲区溢出漏洞检测技术、会话管理漏洞检测技术、服务器配置漏洞检测技术、传输保护弱检测技术、漏洞检测工具及评价、Web系统健壮性测试技术、移动互联网安全等内容,所涉及的漏洞基本涵盖了OWASP TOP 10中所列举的主要风险。
Java自学宝典
¥81.70
本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;第7~16章为Web篇,主要对Web发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识行详细讲解;第17~31章为框架篇,主要对当前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架行详细讲解;第32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 本书既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习教材。
第一行代码——Android(第2版)
¥12.79
《*行代码 Android 第2版》被Android发者誉为Android学习经典。全书系统全面、循序渐地介绍了Android软件发的知识、经验和技巧。 第2版基于Android 7.0对第1版行了全面更新,将所有知识都在新的Android系统上行重新适配,使用全新的Android Studio发工具代替之前的Eclipse,并添加了对Material Design、运行时权限、Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda表达式等全新知识的详细讲解。 本书内容通俗易懂,由浅深,既适合Android初学者的门,也适合Android发者的阶。

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