Pro/E Wildfire 5.0必学技能100例(第2版)
¥17.99
本书在第1版的基础上行改版,详细介绍Pro/E Wildfire 5.0软件的应用,通过技能速成必学100例,以及4章综合实训21个案例,让读者真正掌握Pro/E Wildfire 5.0软件的技能精华,有效提升设计技能,达到学以致用之效果。 全书共15章,第1~11章内容包括操作设置技巧知识、草图的绘制与编辑、基准特征的创建、三维建模特征的创建、放置特征的创建、工程和构造特征设计、曲面创建与编辑、用户定义特征、组与修改零件、装配设计、工程图设计和钣金设计,第12~15章内容为具体的实例训练,包括简单实体和复杂零件设计、装配设计、曲面设计、造型曲线与造型曲面实例。 本书设计的必学技能,适合Pro/E Wildfire 3.0~5.0所有版本,实例实用性强,所有实例均为实际生活的常见产品;在写作方式上,着重操作的方便性,每个操作步骤均注重实际与技巧、难与细节,能使读者牢固、准确、快速地掌握软件操作技能,提高学习效率。 本书适合Pro/E初中级读者学习,也可作为机械、模具与计算机辅助设计课程教材。
Hadoop大数据实战权威指南
¥30.60
大数据贵在落实! 本书是一本讲解大数据实战的图书,按照“深分析组件原理、充分展示搭建过程、详细指导应用发”编写。全书分为三篇,*篇为大数据的基本概念和技术,主要介绍大数据的背景、发展及关键技术;第二篇为Hadoop大数据平台搭建与基本应用,内容涉及Linux、HDFS、MapReduce、YARN、Hive、HBase、Sqoop、Kafk、Spark等;第三篇为大数据处理与项目发,包括交互式数据处理、协同过滤推荐系统、销售数据分析系统,并就*的部分销售数据应用大数据行处理分析。
计算机应用基础上机指导(Windows 7+Office 2010)
¥13.41
本书是与《计算机基础教程》配套的实验指导书。全书共分两大部分:*部分上机实验;第二部分上机练习题集。 *部分针对配套教材安排了26个实验,主要内容包括计算机基本操作、操作系统、文字处理、电子表格、幻灯片、数据库、计算机网络及多媒体技术等基础知识。每个实验均以例题的形式介绍,各校可根据教学对象的层次和实验条件合理取舍。第二部分是提高计算机应用技能的自测内容,习题以河南省普通高校非计算机专业学生计算机等级考试(文管二级)上机考试的试题及省内部分高等院校非计算机专业的计算机技能大赛题目为基础编写的,内容全面且丰富,范围涵盖了考试大纲指定的要求,渗透到课本中的各个知识,达到一定的深度和广度。
EOS实战与源码分析
¥34.99
在区块世界,区块1.0时代是比特币,区块2.0时代是以太坊,区块3.0时代是EOS。EOS如同一个完整的操作系统,用户或者机构可基于它构建各种应用程序。本书共有8章,可分为使用手册与源码分析两部分。使用手册部分主要介绍如何快速启动单节EOS、终端交互命令cleos的使用,并模拟公的配置与启动。源码分析部分主要介绍源代码调试、EOS数据持久化机制、系统智能合约架构以及插件系统。无论是正在使用EOS的软件工程师、测试工程师、运维工程师、架构师,还是热衷新技术的产品经理、管理人员,本书都具备很强的辅导和参考价值。
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
¥55.30
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
CANoe开发从入门到精通
¥43.50
本书遵循由浅深的原则,将内容分为三篇。基础篇首先介绍车载网络的相关知识,着介绍CANoe发环境和常见功能的使用,以便初学者掌握使用CANoe行一般的总线仿真、测试和分析的方法;门篇首先介绍CANoe发总线仿真的基础知识,着结合实例重介绍总线数据库创建、面板设计,以及CAPL语言设计;阶篇结合广大发工程师可能面临的技术难题,由简单到复杂地介绍一些典型实例,以提高读者的实战技术。
Photoshop CS6中文版基础培训教程
¥41.86
《Photoshop CS6中文版基础培训教程》全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括Photoshop CS6的世界、图像处理的基础知识、文件的基本操作、图像的基本编辑方法、选区与抠图常用工具、图像绘制与修饰、文字的艺术、矢量工具与路径、图像颜色调整、图层的操作、蒙版、通道的应用、滤镜、印输出,以及综合实战等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,使学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件的使用方法;视频陪练和实战案例可以拓展学生的实际应用能力,提高软件操作技巧;综合案例实训可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合Photoshop 的初学者阅读,同时可作为相关教育培训机构的教学用书。
Spring Cloud实战
¥24.78
本书以Spring Cloud微服务架构为主线,依次通过案例讲述Spring Cloud的常用组件。看完本书后,大家会比较熟悉基于 Spring Cloud微服务架构的发技术。 本书分为11章,内容包括Spring Boot微服务门、Spring Data连数据库、Eureka服务治理框架、Ribbon负载均衡组件、HyStrix服务容错组件、Feign服务调用框架、Zuul网关组件、用Spring Cloud Config搭建配置中心、消息机制与消息驱动框架、微服务健康检查与服务跟踪,*后给出一个SpringBoot发Web的实战案例。 如果你想了解Spring Cloud微服务架构,并想以此阶到架构师,那么本书是不错的选择。而且本书还附带相关代码和视频,视频里包含了所有案例的配置和运行方式,建议大家在观看视频、运行代码的基础上阅读本书的文字,这样能更高效地掌握Spring Cloud微服务发技巧。
Android 9编程通俗演义
¥32.04
本书严格参考Android 9官方发文档的逻辑,全面讲解Android发中的各种技术,章节内容循序渐,精心安排,翔实全面,且又通俗易懂,既不是术语的罗列,也不是不知所云的翻译。 本书分为18章,内容包括配置Android 9发环境、*个App、UI资源与Layout、各种Layout控件、代码操作控件、Activity导航、Theme、Fragment、菜单、动画、自定义控件、RecyclerView、模仿QQApp界面、实现聊天界面、多线程、网络通信、异步调用库RxJava、实现聊天功能等。 本书适合Android编程初学者、Android应用发人员,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
Vue.js从入门到项目实战
¥39.00
本书从Vue框架的基础语法讲起,逐步深入Vue进阶实战,并在*后配合项目实战案例,重点演示了Vue在项目开发中的一些应用。在系统地讲解Vue的相关知识之余,本书力图使读者对Vue项目开发产生更深入的理解。 本书共分为11章,涵盖的主要内容有前端的发展历程、Vue的基本介绍、Vue的语法、Vue中的选项、Vue中的内置组件、Vue项目化、使用Vue开发电商类网站、使用Vue开发企业官网、使用Vue开发移动端资讯类网站、使用Vue开发工具类网站。 本书内容通俗易懂、案例丰富、实用性强,特别适合Vue的初学者和从业人员阅读,同时也适合职业生涯遇到“瓶颈”的前端从业人员和其他编程爱好者阅读。另外,本书也适合作为相关培训机构的教材。
大话数据恢复
¥31.12
本书介绍了文件系统与数据恢复的基本概念、硬盘基础知识与数据恢复相关知识、虚拟硬盘工具使用与磁盘编辑软件WinHex的使用;以实例形式详细讲解MBR分区与GPT分区的管理方式,FAT32文件系统整体布局、文件及文件夹的管理方式等,NTFS文件系统整体布局、元文件的作用、索引目录的管理等;以案例形式介绍了数据恢复的基本思路、方法与步骤。
世界前沿技术发展报告2019
¥117.60
本书详细介绍了2018年世界前沿技术的重大展和发展动向,并对影响前沿技术发展的重大问题行了深分析。全书共包括8个分报告,分别介绍了信息、生物、能源、新材料、智能制造、航天、航空、海洋技术领域*发展动态,包括重大技术展及相关产业的发展、主要国家的战略举措等。本书可供从事科技决策和管理的领导、工作人员,以及从事前沿技术研究的学者和专家参考。
物联网大数据处理技术与实践
¥22.05
本书基于作者近几年来的研究发成果及应用实践,对物联网大数据技术体系行了系统归纳,阐述了物联网环境下感知数据的特性、数据模型、事务模型以及调度处理方法等核心概念及关键技术,并对物联网大数据存储、管理、计算与分析的基本概念和关键技术行了剖析。本书还介绍了自行研发的面向物联网的ChinDB实时感知数据库系统以及针对云计算环境下物联网大数据管理与应用的DeCloud云平台,介绍了它们在智能交通、智能电厂、教育、安全监控等多个行业的应用。书中所有实例,均来自作者所在团队的实际应用,大部分在物联网项目中得到了实践应用。本书对物联网应用的发以及两化融合、工业4.0环境下的大数据处理分析具有重要参考价值。
人工智能II:走向赛托邦
¥41.30
本书所思考的核心问题是根据中国以及国际上人工智能的发展现状和潜力,思考人工智能时代中国所处的位置。目前,美国是人工智能领域的超级霸主。与美国相比,其他西方发达国家在人工智能领域还有较大差距,处于第二梯队。由于拥有活跃的庞大市场和扎实的科研基础,中国处于相对较好的位置,未来有跻身*梯队的*潜质。同时,由于美国在人工智能领域形成了两种主导性的文化:一种是宣扬技术导致世界末日的悲观态度;另一种是宣扬极少数技术精英控制世界的"技术超人论”。这两种文化使得美国在人工智能时代缺乏引领世界的文化基础,而中国文化的多元统一和和谐共存为人类思考人工智能的未来提供了中国方案。同时,由于在人工智能时代发达国家与发展中国家的智能鸿沟会一步拉大,因而中国恰恰成为发展中国家为数不多的希望。因此,从这个角度来讲,中国具有发展人工智能的道义立场和历史使命。从具体战略上来说,中国可以通过生态构建(芯片、平台、发者和用户),创新教育以及三大互动(大小企业互动、军民互动和产研互动)来系统地实现人工智能的整体发展。同时,跨智、众智、合智以及善智成为中国人工智能发展的价值目标,从而帮助人工智能在人类正常的轨道上行使。
深度学习理论与实战:基础篇
¥76.30
本书不仅包含人工智能、机器学习及深度学习的基础知识,如卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,而且也囊括了学会使用 TensorFlow、PyTorch 和 Keras 这三个主流的深度学习框架的*小知识量;不仅有针对相关理论的深解释,而且也有实用的技巧,包括常见的优化技巧、使用多 GPU 训练、调试程序及将模型上线到生产系统中。本书希望同时兼顾理论和实战,使读者既能深理解理论知识,又能把理论知识用于实战,因此本书每介绍完一个模型都会介绍其实现,读者阅读完一个模型的介绍之后就可以运行、阅读和修改相关代码,从而可以更加深刻地理解理论知识。
世界互联网发展报告2018
¥96.90
本书作为世界互联网大会蓝皮书的重要组成部分,全面反映了2018年度世界互联网发展程、发展现状和发展趋势,系统地总结了世界主要国家互联网发展情况和发展亮,深度分析了互联网重领域的发展新情况、新动态、新趋势,涵盖信息基础设施、网络信息技术、网络安全、数字经济、电子政务、互联网媒体、网络空间国际治理等方面,创性地构建了以六大核心要素为基础的世界互联网发展指标体系,对各大洲重国家和地区的互联网发展情况行了综合评价和排名,填补了全球互联网领域综合性评价指标的空白。 本书汇聚了全球互联网领域*研究成果,内容全面、重突出,资料翔实、数据权威,对政府管理部门、互联网企业、科研机构、高校等互联网领域从业人员全面了解和掌握世界互联网发展情况具有重要参考价值。
自然语言处理实践:聊天机器人技术原理与应用
¥48.30
本书全面系统地介绍了聊天机器人的背景、典型应用场景,以及核心技术模块。并围绕问答系统、任务对话系统和闲聊系统三种聊天机器人的具体展现,从技术原理和实践两个方面行阐述,适合对自然语言处理有一定基础又想聊天机器人应用研发的一线研发人员学习。
商用密码发展报告(2012—2017年)
¥62.30
本书分为六章,分别为商用密码发展背景概述、砥砺奋中的商用密码、商用密码应用先区域和典型企业发展情况、商用密码发展经验、商用密码发展过程中面临的问题和挑战、商用密码发展趋势与展望。此外还有附录:大事记、从业者说。
网络游戏场景设计与制作实战
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
计算机网络基础及应用(第4版)
¥9.75
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对上一版内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet 及其应用、计算机网络安全。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得实用技能,本书每章都配有练习题,并在第9 章专门安排了实例和实训,供读者上机实践。 本书可作为高职高专计算机网络课程教材使用。
数据库原理与应用
¥19.00
本书以应用为目的,以能力培养为目标,以JSP和SQL Server2008为平台,以案例为引导,主要介绍了数据库的基本概念、数据模型、关系代数、关系数据理论、数据库设计、数据库完整性约束、SQL Server2008、JDK、Tomcat、Eclipse的安装和配置、基于JSP的学生成绩管理系统的设计与实现、SQL查询和数据操纵、存储过程、触发器、游标、数据库的备份和恢复、数据库的安全控制、基于MVC设计模式的学生成绩管理系统的设计与实现、SQL注、数据加密等。每章由学习目标、主要内容、重与难、教学案例、相关知识、习题和实训项目等构成。 本书以"学生成绩管理系统”为案例,通过案例,将数据库的相关知识恰当地融到案例的分析和设计过程中,图文并茂、深浅出、通俗易懂、强调实践、突出应用,使读者在学习过程中不仅能掌握数据库的相关知识,而且能培养其综合分析问题和解决问题的能力。全书采用案例方式安排教学内容,注重实用性和可操作性,有助于提高实际动手能力。

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