ANSYS Workbench有限元分析实例详解(动力学)
¥53.00
本书系统、全面地阐述了ANSYS Workbench动力学分析过程中遇到的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。 本书共分5章,第1章讲解了动力学的基本知识;第2章介绍了ANSYS Workbench的模态分析,包括普通模态、自由模态、线性摄动模态、模态拓扑、阻尼模态、子结构模态、转子模态和声场模态;第3章介绍了ANSYS Workbench的谐响应分析,包括预应力谐响应、谐响应反计算、谐响应子模型、基础激励谐响应、黏弹性材料谐响应、转子谐响应和声场谐响应;第4章介绍了ANSYS Workbench的谱分析和随机振动分析,重讲解了基本原理以及随机振动的疲劳分析和声场的谱分析;第5章介绍了ANSYS Workbench的瞬态动力学分析,包括刚体动力学、非线性、复合材料、转子动力学和声场等相应模型。 本书工程背景深厚,内容丰富新颖,重突出,讲解详尽,主要面向ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,适合机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者使用参考。
数字图像处理与Python实现
¥30.90
本书采用通俗易懂的语言对数字图像处理的相关概念进行阐述,同时穿插较为典型的Python小程序,使读者能够快速掌握数字图像处理的相关概念和技术。 全书共7章,大致可以分为四个版块。第1、2章为版块,介绍数字图像处理的基础知识及彩色图像处理,使读者了解数字图像处理基本的概念,并能够掌握数字图像处理的基本流程。第3、4章为第二版块,介绍图像空间滤波与图像频域滤波,使读者了解数字图像处理的一般原理。第5章为第三版块,介绍图像特征提取,使读者了解数字图像处理的基础应用。第6、7章为第四版块,介绍图像压缩与图像小波变换,使读者了解数字图像处理的深入应用。附录部分展示了如何进行环境配置以及Python的一些基本语法。 本书可作为高等院校计算机科学、人工智能、信号与信息处理、通信工程等专业的教材,也可供相关技术人员学习参考。
从零开始:Illustrator CC 2019设计基础+商业设计实战
¥23.90
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,全面系统地介绍了Illustrator CC 2019的基本功能、新增功能及其常用工具,并对图层、通道、蒙版、滤镜等重和难内容行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合的商业实战案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。
微信公众平台与小程序开发——从零搭建整套系统(第2版)
¥44.16
《微信公众平台与小程序发——从零搭建整套系统(第2版)》系统全面地介绍了微信公众平台与小程序发的各方面知识。《微信公众平台与小程序发——从零搭建整套系统(第2版)》由4个部分组成,*部分从微信公众平台的基础知识手,在阐述微信发环境与相关技术的同时,介绍常用的调试方法及工具。第二部分主要介绍微信网页发的原理与流程,并对微信支付和微信登录技术行了分析。第三部分对微信小程序的架构行了分析。第四部分介绍了echo server程序、公众号智能小助手、小程序人脸识别等案例,并围绕如何搭建一个具有独立域名的博客站讲解服务器运维的相关知识。 《微信公众平台与小程序发——从零搭建整套系统(第2版)》适合Web前端发工程师、后端发工程师以及具有一定程序发基础的技术人员阅读,本书也可作为培训班教材使用。
中文版Photoshop CS6基础培训教程(移动学习版)
¥30.90
Photoshop是深受个人和企业青睐的图像处理软件之一。本书以目前流行的Photoshop CS6为对象,讲解Photoshop常用工具和功能的使用方法。书中首先对Photoshop基础知识与初步操作行详细介绍;然后分类别介绍图层、文字、图形、选区、色彩与色调在图像处理中的应用,再逐步探讨修复与修饰工具、蒙版、通道、滤镜在图像处理中的应用;*后将Photoshop操作与图像处理实战相结合,通过图像精修与合成、广告与包装设计对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”等小栏目以外,针对需要扩展和详解的知识及操作步骤,还录制了微视频,读者通过手机或平板电脑扫描对应二维码即可观看。 本书不仅可作为各院校平面设计等相关专业的教材,也可供相关行业从业者学习和参考。
响应式网页开发基础教程(jQuery+Bootstrap)
¥22.50
本书以响应式网页发为线索,从布局、样式到交互设计,围绕整个网页发技术体系展,让读者在实践中掌握*、*流行的响应式前端发技术。本书先介绍响应式网页设计的概念,再引交互设计基础JavaScript和jQuery,然后介绍*流行的响应式网页发框架Bootstrap,通过Bootstrap的学习深体会响应式发的思想,达到知识的融会贯通。
智慧政务:数字政府发展的新生态
¥41.30
本书通过文献研究和计量的方法,对智慧政务的探索实践和研究历程进行了回顾,较为系统地提出了智慧政务服务范式和应用平台的协同建设模式。基于信息生态理论,构建智慧政务发展演进的关键影响因素模型,并对智慧政务的运行机制进行系统动力学研究。在此基础上,通过开展智慧政务信息生态评价,对国内外智慧政务发展战略政策进行梳理,提出完善智慧政务管理制度体系的策略建议。 总体来看,智慧政务是一个新兴的研究领域,研究和诠释智慧政务的运行机制规律,解决智慧政务建设中基础性、开拓性的科学问题,构建智慧政务的理论方法体系,对于拓展相关学科的基础研究工作,对于推动数字政府建设发展,都具有十分重要的理论意义与实践价值。本书在丰富该领域研究成果的同时,将为智慧政务发展提供理论指导,为智慧政务管理提供决策参考。
C语言程序设计教程
¥34.20
本书全面系统地介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计的方法,并用大量的实例剖析了C语言的重点和难点。全书内容包括概述、基本数据类型、运算符和表达式、结构化控制语句、数组、函数和指针、结构体以及文件。
网页设计与网站建设从入门到精通(微课精编版)
¥43.90
《网页设计与网站建设从门到精通(微课精编版)》由浅深、通俗易懂地讲解了网页制作和动态网站建设的相关技术及实际应用。全书共23章,包括HTML5基础、创建HTML5文档、设计HTML5结构、设计HTML5文本、设计HTML5图像和多媒体、设计列表和、设计表格、设计表单、CSS3基础、使用CSS3美化网页文本和图像、使用CSS3背景图像和渐变背景、使用CSS3美化列表和超样式、使用CSS3美化表格和表单样式、使用CSS3排版网页、安装PHP运行环境、PHP基础、字符串操作、正则表达式、PHP数组、在网页中使用PHP、Cookie和Session、访问MySQL数据库、设计技术论坛等内容。
Python轻松学:爬虫、游戏与架站
¥24.78
本书以Python 3.6为蓝本,以图文并茂的方式深浅出地引导读者学习Python发技术,主要内容包括Python基础、Python数据结构、Python模块、文件读写、异常处理、MySQL数据库操作、爬虫发、游戏编程、Django架站等。全书提供了爬虫、游戏和Django发项目,让读者在掌握实用发技能的同时能够自己动手发实际应用。 本书配合有趣的手绘图教学,讲解生动,实例丰富,易于掌握,同时提供学习本书的Python视频课程,特别适合刚刚触编程的新手或者转型到Python发的人员使用。
从零开始学51单片机C语言
¥35.60
从零始学51单片机C语言 采用新颖的讲解形式,深浅出地介绍了51单片机的组成、发环境及单片机C语言基础知识,结合大量实例,详细演练了中断、定时器、串行通信、键盘口、LED数码管、LCD显示器、DS1302时钟芯片、EEPROM存储器、单片机看门狗、温度传感器DS18B20、红外和无线遥控电路、A/D和D/A转换器、步电机、语音电路、LED阵屏等内容。本书中的所有实例均具有较高的实用性和针对性,且全部通过了实验板验证;尤为珍贵的是,所有源程序均具有较强的移植性,读者只需将其简单修改甚至不用修改,即可应用到自己发的产品中。 全书语言通俗,实例丰富,图文结合,简单明了,适合单片机爱好者和初学者,也可作为中等专业技术学校、中等职业学校等教学用书。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
AutoCAD 2019中文版计算机辅助绘图全攻略
¥32.99
知识结构新潮与实用相结合、快速门与阶段成就相结合、知识搭载与趣味美感相结合,是本书的主要特。 本书第1章介绍了 AutoCAD 的基本概况,阐述了正向、逆向设计等新潮知识,传授学习绘图软件的方法。第2章在内容设置上前半部分简单明晰,便于快速门,后半部分一步完善门知识体系。第3章介绍了图形的绘制和编辑。第4章是在第2章、第3章基础上的阶提高,讲述夹编辑、快捷键操作和绘图技巧等内容。第5章介绍了块的创建和尺寸标注。第6章介绍了模板的定制方法。第7章和第8章设置了绘图闯关环节,目的在于强化知识体系,帮助读者巩固所学绘图知识,提高学习兴趣和阶段成就感。第9章介绍了多格式图形输出知识,便于AutoCAD图形印输出或为其他软件服务。 本书融作者近30年工程设计及教学经验,知识结构清晰、新颖,案例选材独具匠心,是作者团队倾力造的一本高效实用的AutoCAD绘图类图书。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 人像篇(修订版)
¥40.00
《老邮差Photoshop数码照片处理技法 人像篇(修订版)》是一本专门讲述人像摄影照片后期处理技术的书。将人像照片后期处理分成两大部分:*部分是处理人像照片的基本技法,包括工具使用、影调和色调控制;第二部分分门别类地讲述了人像照片处理的思路和流程,包括环境人像、影棚人像、黑白人像和创意人像,包含目前常见的人像拍摄形式。本书特别强调人像照片处理中影调和色调控制与人物的关系,体现了人像摄影的目的性和艺术性。随书学习资源中包含书中所有案例用到的素材文件和PSD文件,以及老邮差亲自录制的7个教学视频。
快学Flash动画制作(含DVD光盘1张)
¥11.25
本书是一本介绍Flash动画制作的初、中级教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲述Flash动画制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 本书深讲解了Flash动画制作的知识与技巧,将实际工作中经常遇到的问题行了清晰的解答。全书分为11章,主要包括Flash门基础知识、绘图工具的使用、文本对象的使用、Flash中的图层、滤镜和时间轴特效、实例和库的使用、简单动画的制作、声音和视频动画的制作、ActionScript语言基础和动画的输出与发布等。 随书光盘内容为书中实例源文件、终效果文件及大量的素材文件。 本书适用于正准备学习或正在学习Flash的初、中级读者及网页设计人员和动画制作爱好者。本书是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高等院校艺术设计专业设计课程的配套教材。
AutoCAD 2009典型案例设计
¥8.50
本书通过一系列典型案例介绍AutoCAD在工程设计中的应用方法,以AutoCAD 2009简体中文版为蓝本全面详述使用这个软件的*操作方法,阐述如何以简捷、*化的方式绘制工程设计图形,并输出图纸。同时,本书将帮助各类工程设计专业人员掌握高效应用AutoCAD展设计与绘图工作,全面掌握工程设计的*工作流程:制订设计参数→建立零部件的三维模型体→获取零部件的三视图→标注尺寸、添加文本信息→输出图形。本书的后一章为课程设计与答辩,指导学生顺利完成项目设计、撰写报告书及答辩。书中的所有实例都取自现实中的机械工程设计与应用项目,各种技术参数也符合国家技术标准要求。本书配有“教学导航”、“知识分布网络”、“实践与应用”和“总结与练习”,便于读者高效率地学习操作技能。 本书适用于高职高专院校和应用型本科院校的机械类、机电类、工程设计类等专业作为计算机辅助设计类教材,也可作为CAD设计培训班的教材和CAD专业设计人员的参考书。
Dreamweaver+ASP.NET案例教程
¥8.75
本书采用知识与实例配合的方法行讲解。全书共分11章,包括了73个实例和100多道思考与练习题。每个实例均由实例制作过程和相关知识两部分组成。读者可以在完成实例的过程中学习相关的知识,也可以先了解相关的知识,然后跟着实例行操作。本书内容浅显易懂,涉及面广,使读者可以快速门,掌握Dreamweaver软件的使用方法,制作网页,初步掌握ASP.NET程序设计方法,制作动态网页。 本书适应了社会的需求、企业的需求、人才的需求和学校的需求,可以作为中职中专和高职高专的教材,培训学校的培训教材,还可以作为网页制作爱好者的自学用书。
在实战中成长——Windows Forms开发之路
¥13.00
本书是一本通俗易懂的C#门指导图书。 本书以一个真实的软件项目——RSS阅读器为主线,全面阐释了使用C#行Windows Forms应用软件发的概念和技术,内容全面,结构合理,论述清晰,帮助你领悟C#以及面向对象的思想与精华,并将其融会贯通,灵活应用到自己的发过程中。 全书共分3部分,部分介绍C#程序设计语言的基本语法和Windows Forms的概念,以及将要发的项目——RSS阅读器;第二部分以项目发的流程为基础,循序渐地通过迭代与增量发RSS阅读器,逐步展示了C#中的委托、事件、控件、类库、I/O等技术,以及面向对象的设计思想;在第三部分C#高级编程中,介绍了多线程、数据库访问、用户控件、智能客户端等高级发技术,借助这些技术,发人员能够发出更加高效、智能、适用性更强的应用软件。 本书适合程序发人员阅读,尤其适合需要快速掌握使用C#发Windows Forms应用程序的读者使用。
3ds max镜头与灯光的设计和制作(含光盘1张)
¥9.38
本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。 本书用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。 本书结构清晰、内容翔实、重突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。 随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。 本书可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。
黑客攻防实战编程
¥12.00
《黑客攻防实战编程》一书作为《黑客攻防实战门》、《黑客攻防实战详解》和《黑客攻防实战阶》的提高篇,仍然以黑客“攻”、“防”的视角,针对目前国内外安全研究的热和难问题行研究,内容涵盖了Web侵脚本、病毒、木马、网马、加密解密、Shellcode、漏洞溢出渗透、以及漏洞挖掘等相关领域的程序发研究。本书适合信息安全领域研究人员、机构、网管和那些对网络感兴趣的在校学生作为参考及教学之用,也适合杀毒软件、木马查杀软件等相关网络安全工具的发人员作为参考之用。
现代嵌入式系统开发专案实务
¥14.00
市面上的电子产品琳琅满目,业界正在使用的CPU与IC多如繁星,嵌式系统发的技巧也数不胜数,书店里讲授嵌式系统的书籍繁杂如过江之鲫,更不要说您在Google搜寻“embedded system”会出现多少相关网页……嵌式系统是计算机产业中非常特殊的一个领域,几乎没有一个电子产品或嵌式系统发项目是完全一样的,身为这个产业中的一员,面对排山倒海而来的信息,您该如何制定自己的学习目标呢? 所谓“一法通,万法通”,嵌式系统发也是如此。如果只专注于研究某个CPU的功能或某个产品的特性,其实际意义并不大,因为下个产品发方案可能是完全不同领域的应用!本书希望能将作者自身的经验与见闻整理成真正有用的观念,借着轻松的行文风格,传达给想加嵌式系统这一产业的读者,希望本书可以让对嵌式系统发有兴趣的读者少走一些冤枉路。

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