Excel公式与函数大辞典
¥24.99
本书从函数功能、函数格式、参数说明、注意事项、Excel版本提醒、案例应用、交叉参考7个方面,全面、细致地介绍了Excel 2016/2013/2010/2007/2003中公式和函数的使用方法、实际应用和操作技巧。后3章还将公式与函数的应用扩展到了条件格式、数据验证及图表中,以便使它们发挥更强大的功能。本书采用理论与实践相结合的方式,提供了457个案例,涉及多个行业,读者可以根据书中的案例举一反三,将其直接应用到实际工作中,有效提高学习效果与实际应用能力。 本书既可以作为函数速查工具手册,又可以作为丰富的函数应用案例宝典,适合对Excel公式与函数有需求的读者阅读。
第四次革命
¥40.90
随着线上线下大融合以及人工智能的极大发展,人类已经超历史时代。在这一时代中,人类终于迎来了继哥白尼革命、达尔文革命、神经科学革命之后自我认知的第四次革命——图灵革命,整个世界正化身为一个信息圈,每个人都生活在云端,人类已不再是信息圈毋庸置疑的主宰。毫无疑问,图灵革命引爆了人工智能重塑整个人类社会的序曲! 那么在人工智能时代,人类如何保证自己钟爱的财富——“隐私”不被窃取?如何应对全球化催生的政治凋亡?又如何挽救人类发展造成的巨大环境代价?人与机器的关系将发生怎样的变化?信息哲学领军人、牛津大学哲学与伦理信息教授卢西亚诺·弗洛里迪在《第四次革命》一书中给出了极富智慧的洞见,值得我们反思。 图灵革命后的人工智能时代,深思人类未来命运不得不读的划时代力作!
MATLAB GUI程序设计
¥40.99
全书的编写基于当前版本的MATLAB环境,书中由浅深地全面讲解了MATLAB在GUI设计方面应用的知识。本书按逻辑编排,重给出了MATLAB在GUI设计各个环节中的实现方法,在讲解各个知识时列举了丰富的实例,使得本书具有很强的实用性; 内容完整且每章相对独立,是一本具有很高使用价值的MATLAB参考书。 本书分为三个部分共13章。*部分为MATLAB基础,涵盖的内容有MATLAB概述、GUI设计预备知识、二维和三维绘图、图像文件的显示以及文件读取I/O操作; 第二部分为基于GUI常见设计技术,涵盖的内容有句柄图形对象、GUI控件及属性、uimenu菜单及设计、MATLAB GUI基础设计等; 第三部分为基于MATLAB的高级GUI设计技术及应用,涵盖的内容有MATLAB与Excel文件的数据交换、基于GUI设计的学生成绩管理系统、基于GUI的离散控制系统设计、GUI实现滤波器设计、基于GUI的BP神经网络设计及GUI在图像处理方面的应用。 本书以实用为目标,深浅出、实例引导、内容翔实,适合作为理工科高等院校研究生、本科生教学用书,也可作为相关专业科研工程技术人员的参考用书。
猎豹行动:硝烟中的敏捷转型之旅
¥15.99
本书以小说体的方式引导读者经历一场虚拟的体验式学习。本书以一家金融公司——盛远金融公司的IT部门的敏捷转型为背景,详细介绍了转型前IT部门目前面临的问题、转型过程中遇到的各种问题,以及为解决问题尝试过的多种方法和每种方法的优缺。 本书共有14章,每章的结束部分会列出本章的主要知识。本书的内容主要包括敏捷发(Scrum、极限编程)、精益方法(看板方法)、CI/CD流水线、基于Trunk的发、微服务等。 本书内容风格独特,轻松易读,非常适合对敏捷模式感兴趣但尚未实践的读者阅读学习,也适合已经有一定经验的实践者作为参考。
Python深度学习
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
现代API:通往架构师之门
¥20.40
本书首先回顾系统集成及服务的历史,对其核心概念和核心思想进行重新阐述;然后从基本概念、REST架构、生命周期、具体实施、*实践、业务影响和技术前瞻等方面对API进行全方位的介绍;后是作者对如何做一个好的架构师的感悟与建议。贯穿全书的是作者在近20年里,为北美18个行业里的50多家大型公司进行系统集成及API项目设计和实施积累下来的实战案例。 本书为有志于成为系统集成和API架构师的程序员提供了一条学习和提高的路线图,适合程序开发人员及管理人员阅读和参考。
具体数学:计算机科学基础(第2版)
¥39.99
这本由当今*数学家和计算机科学家合著的经典著作,自1990年出版以来经久不衰,并被世界多所知名大学采纳为教材,是当代计算机科学方面的一部重要著作。 本书第二作者、图灵奖得主计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)在受图灵社区的访谈时如是说: “《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓水;在斯坦福大学的课程中,我得以深更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。” 书中不仅讲述了数学问题和技巧,而且教导解决问题的方法,解说深浅出,妙趣横生。大师们诙谐、细腻的笔触,描绘着数学工作中的欢乐和忧伤,那些或平淡、或深刻、或严肃、或幽默的涂鸦,更让我们在轻松愉悦的心境下体会数学的美妙。 本书是一本在大学中广泛使用的经典数学教科书.书中讲解了许多计算机科学中用到的数学知识及技巧,教你如何把一个实际问题一步步演化为数学模型,然后通过计算机解决它,特别着墨于算法分析方面.其主要内容涉及和式、整值函数、数论、二项式系数、特殊的数、生成函数、离散概率、渐近式等,都是编程所的知识.另外,本书包括了六大类500多道习题,并给出了所有习题的解答,有助读者加深书中内容的理解. 本书面向从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。
软件调试(第2版)卷1:硬件基础
¥47.99
本书堪称是软件调试的“百科全书”。作者围绕软件调试的“生态”系统(ecosystem)、异常(exception)和调试器 3 条主线,介绍软件调试的相关原理和机制,探讨可调试性(debuggability)的内涵、意义以及实现软件可调试性的原则和方法,总结软件调试的方法和技巧。 第1卷主要围绕硬件技术展介绍。全书分为4篇,共16章。*篇“绪论”(第1章),介绍了软件调试的概念、基本过程、分类和简要历史,并综述了本书后面将详细介绍的主要调试技术。第二篇“CPU及其调试设施”(第2~7章),以英特尔和ARM架构的CPU为例系统描述了CPU的调试支持。第三篇“GPU及其调试设施”(第8~14章),深探讨了Nvidia、AMD、英特尔、ARM和Imagination 这五大厂商的GPU。第四篇“可调试性”(第15~16章),介绍了提高软件可调试性的意义、基本原则、实例和需要注意的问题,并讨论了如何在软件发实践中实现可调试性。 本书理论与实践紧密结合,既涵盖了相关的技术背景知识,又针对大量具有代表性和普遍意义的技术细节行了讨论,是学习软件调试技术的宝贵资料。本书适合所有从事软件发工作的读者阅读,特别适合从事软件发、测试、支持的技术人员,从事反病毒、网络安全、版权保护等工作的技术人员,以及高等院校相关专业的教师和学生学习参考。
Web前端黑客技术揭秘
¥14.75
Web前端的黑客攻防技术是一门非常新颖且有趣的黑客技术,主要包含Web前端安全的跨站脚本(XSS)、跨站请求伪造(CSRF)、界面操作劫持这三大类,涉及的知识涵盖信任与信任关系、Cookie安全、Flash安全、DOM渲染、字符集、跨域、原生态攻、高级钓鱼、蠕虫思想等,这些都是研究前端安全的人的知识。本书作者深剖析了许多经典的攻防技巧,并给出了许多独到的安全见解。
电脑音乐编辑、制谱与视唱练耳一本通(Adobe Audition CC+TT作曲家+Encore+Auralia)
¥14.70
本书细致全面地介绍了有关音乐的四大软件应用知识,主要内容包括:使用Adobe Audition CC(其前身为经典的数字音乐编辑器Cool Edit Pro)行专业级音频编辑与处理,涉及音频波形的编辑与处理、音乐的降噪、滤波器/均衡器/声道混合器的运用、单轨/多轨录音与混音合成等知识;使用TT作曲家制作简谱,涉及简谱的录、各种标记与符号的添加、歌词的添加等知识;使用Encore制作五线谱,涉及音符的录、演奏符号的添加、多谱表的添加等知识;使用Auralia行视唱练耳,涉及练耳、节奏和视唱练习。本书的主要特为零起、去粗取精、注重实战,方便读者轻松门、快速提高、顺利解决实际问题。另外,本书独创性地将音乐领域的四款常用软件合为一辑,大大方便了广大音乐教师、各类院校音乐专业的学生、业余音乐爱好者们自学,而轻松面对工作、生活与学习中的各类音乐难题。
单片机C语言案例教程
¥6.75
本书介绍用Keil C51对51单片机行系统编程的实用方法,从驱动一位数码管显示“8”的程序起,以多个案例为铺垫,讲解了含时控功能的电子钟温度计和16×16阵LED汉字显示屏的产品创意和程序设计,掌握单片机关于两个外中断、两个内中断、单总线器件、双总线器件、三总线器件、串并转换、IAP编程和用串行通信把汉字字模从PC写单片机片外Flash存储器等核心技术。 读者对象:电类专业学生和初学者
Autodesk Inventor 2019官方标准教程
¥69.30
本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。
常用工具软件(第5版)
¥5.88
本书以软件的操作为主线,重介绍了常用工具软件的用途和使用技巧。本书选取目前流行、常用的各类工具软件,包括系统工具软件、系统优化与维护工具软件、安全防护工具软件、压缩工具软件、光盘刻录工具软件、网络应用工具软件、多媒体工具软件、汉化翻译工具软件、地图工具软件等。通过本书的学习,可以较快地掌握常用工具软件的使用方法。
VB.NET程序设计
¥12.25
本书从基本的概念出发,深讲解了vb.net的基础知识以及新特性。全书共有10章,分别介绍了.net框架、vb.net语言基础、窗体和常用控件、界面设计、面向对象程序设计、ado.net数据库访问、数据绑定和操作、文件处理、多线程应用程序,以及.net 3.5的新特性。本书是基于visual staudio 2008环境下发vb.net应用程序,详细介绍了如何使用vb.net发windows窗体应用程序;使用ado.net行数据库连及访问;使用数据绑定控件在界面中行数据绑定及操作;以及使用linq行集合、数据库查询等内容。 本书重突出、偏重于应用,结合理论篇和实践篇对贯穿案例行讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。 本书适应面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包专业、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经济管理等专业的程序设计课程的教材。
STM32单片机应用与全案例实践
¥27.80
本书涵盖了基于ARM的STM32系统的基本概念、基本原理、应用技术。硬件原理的阐述以"够用、适用、易学”为原则,降低读者门和理解的难度。STM32的软件设计基于固件库,方便读者上手。 本书在内容组织和框架设计上具有两个鲜明特:全案例、基于读者学习。从读者学习的角度,组织每个章节的内容体系,对STM32常用的典型外设模块的原理及其应用设计均以若干个完整案例呈现,同时也给出了一个完整的综合性工程案例,这些都十分有利于学习者学习和模仿。 本书可作为计算机、电子、通信、机电、自动化及其相关专业的本、专科学生及研究生的教材,也可作为从事检测、自动控制等领域工作的嵌式系统发的工程技术人员的参考用书。
表哥的Access入门:以Excel视角快速学习数据库知识
¥12.25
本书根据网络畅销书《“表”哥的Access门》改编,该书以案例教学的方式,通过一个简单的小饭馆数据库管理程序的发过程,介绍如何规范Access数据、如何设计查询和窗体,以及如何设计Access报表和宏。本书在行案例讲解的过程中,详细介绍每一步操作背后隐含的Access数据库知识,让读者不但知其然,而且知其所以然,帮助读者轻松建立初步的数据库思维。
Word 2010实用教程
¥5.00
本教材采用模块教学、任务教学的方法,从实用角度出发,以循序渐的方式,由浅深地介绍了Word 2010的基本操作和实际应用,先讲解基本的知识要求,然后通过任务对所涉及的知识行全面讲解,既帮助读者一步掌握和巩固基本知识,又能快速提高综合应用的实践能力,使学生的学与做、理论与实践达到有机的统一,真正达到“在做中学,在学中做”的目的,对提高学生的动手操作能力和实践技能具有针对性,这也是本书特色之处. 全书共8个模块,首先介绍了Word 2010的基本功能,然后分文本编辑、格式设置、图文混排、高级编辑、长文档编辑、页面设置与印等部分,采用任务引领的方法介绍具体应用和相关知识,后通过综合应用比较全面地展示Word 2010的文档处理技巧等。
深度学习
¥20.25
本书是深度学习的门教材,系统地介绍了深度学习的基本概念与实战应用,包括深度学习在图像、语音、文本方向的应用,以及前沿发展等。本书分为10章,大致为3个部分:第1部分(1-3章)介绍深度学习的基础知识。第2部分(4-6章)介绍深度学习的各个方面,从算法设计到模型实现。第3部分(8-10章)介绍深度学习的实战应用以及前沿发展。每章都附有相应的习题和参考文献,以便感兴趣的读者一步深思考。"让学习变得轻松”是本书的基本编写理念。本书适合作为相关专业本科和研究生教材,也适合作为深度学习研究与发人员的门书籍。
计算机组装与维修 学案
¥5.50
本书与电子工业出版社2012年出版的中等职业学校课程改革创新教材《新编计算机组装与维修》教材配套,内容包括了解计算机组装与维修、认识计算机、计算机配件、外设的安装与选、计算机软件安装与调试、计算机的维护与保养、计算机的故障排除等,针对职业学校的特,突出了基础性、操作性,在培养学生操作技能与实践能力的培养基础上,加强了对知识体系构建及师生思维引导的研究。
物联网长距离无线通信技术应用与开发
¥26.99
本书主要介绍LoRa、NB-IoT和LTE这三种物联网长距离无线通信技术。在内容安排上,本书先行理论学习,深浅出地学习长距离无线通信技术原理和协议,然后行案例发实践,这些发实践贴近社会和生活的应用场景,给出了详细的软/硬件设计和功能的实现过程,*后行总结拓展,将理论学习和发实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码,读者可在源代码的基础快速地行二次发。
Vulkan开发实战详解
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。

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