万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满80减40 全国计算机等级考试教程 二级WPS Office高级应用与设计
全国计算机等级考试教程 二级WPS Office高级应用与设计
策未来 编著
¥39.90
《全国计算机等级考试教程 二级WPS Office高级应用与设计》依据新版《全国计算机等级考试二级WPS Office高级应用与设计考试大纲》进行编写,旨在帮助考生(尤其是非计算机专业的初学者)学习相关内容,顺利通过考试。 《全国计算机等级考试教程 二级WPS Office高级应用与设计》共4章,主要内容包括WPS Office综合应用基础、使用WPS Office*创建并处理文档、使用WPS Office*创建并处理表格以及使用WPS Office设计并制作演示文稿。书中提供的例题、习题均源自无纸化考试题库。此外,本书的配套资源提供了教学视频、PPT课件、课后总复习参考答案及解析和模考软件等学习资源,供考生学习与练习。 《全国计算机等级考试教程 二级WPS Office高级应用与设计》可作为全国计算机等级考试的培训教材和自学用书,也可作为学习WPS Office的参考书。
每满80减40 C++实战:核心技术与*佳实践
C++实战:核心技术与*佳实践
吴咏炜 著
¥49.90
这是一本面向实战的现代C 指南,由作者结合30余年C 编程经验倾力造。书中聚焦发者日常高频使用的语言特性,重讲解惯用法(而非罗列语言里的琐碎细节),展示代码示例及其技术原理,旨在帮助大家又快又好地使用C 。 作者精选了对象生存期与RAII、移动语义、标准模板库(STL)、视图、智能指针、错误处理、并发与异步编程等核心主题,深浅出地剖析语言特性,并针对实际发中的常见问题提供解决方案。 本书面向C C 程序员(特别是遇到困难、希望深理解并优化C 发的读者),以及其他需要提升C 编程能力的发者。
每满80减40 自主可信计算技术体系
自主可信计算技术体系
胡俊等
¥61.60
在数字化浪潮中,如何让安全变成数字流通的助力而非阻碍?自主可信计算作为国家力推的新业态新领域,给出了体系化的答案。本书致力于普及这一关乎未来的技术,引导读者理解如何将自主可信计算与网络安全等级保护相结合,为构建高安全等级的信息系统提供方法论。全书内容分为三部分,基础理论篇从网络安全的演进脉络入手,阐释自主可信计算的核心原理与“可信、可控、可管”的架构特征;核心技术篇梳理了我国自主构建的、涵盖从密码到连接的技术体系,展现了通过自主可信计算来保障数据流通安全、实现技术自主的路径;工程应用篇则结合关键信息基础设施等场景,展示了从技术要求到人才培养的全链条应用蓝图。
每满80减40 利用AI进行数据分析——基于DeepSeek+豆包+智谱清言,让效率提高N倍
利用AI进行数据分析——基于DeepSeek+豆包+智谱清言,让效率提高N倍
徐小磊
¥55.86
"本书旨在通过一系列精心设计理论和实战案例,深入浅出地介绍人工智能编程的基础与进阶知识,使读者能够在实践中快速掌握AI编程技能。从AI编程的基础概念出发,到高级技巧的应用,再到AI助手工具的介绍,本书涵盖了广泛的内容,确保读者能够*理解并有效应用AI编程技术。书中不仅提供了丰富的实战案例,如通过ChatGPT进行网络数据包解析、API文档调用、MySQL数据库操作等,还探讨了如何利用AI技术进行创新项目开发,如自制小游戏和办公自动化工具。这些案例涵盖了多种编程语言和工具,展示了AI编程在不同场景下的实际应用,旨在激发读者的创新思维和解决问题的能力。本书还关注于**的AI编程工具和平台,如GitHub Copilot、CodeWhisperer等,帮助读者了解和掌握这些工具的使用方法,以提高编程效率和质量。 本书目标读者群体: 1.小白用户:对编程感兴趣,但没有基础知识,希望通过学习AI编程来进入编程世界。 2.专业人士:已有编程基础,希望通过学习AI编程来提升自己的技能,或者转向AI编程领域。 3.企业决策者和团队领导:想要了解AI编程和相关工具如何被用来提升团队效率和产品创新。"
每满80减40 数据与AI战略:企业实现指数级增长的实战指南
数据与AI战略:企业实现指数级增长的实战指南
(美)莉莲·皮尔森(Lillian Pierson)
¥65.00
在数字化转型的浪潮中,数据与AI已成为企业竞争的核心驱动力。无论是传统企业,还是科技领先企业,能否*利用数据与AI技术,将直接决定企业能否在激烈的市场竞争中脱颖而出。本书详细阐述了数据战略、AI技术与商业场景的深度融合应用。通过STAR框架、生成式AI、LLM与RAG等前沿技术,结合运营效率提升、产品主导增长、营销优化等典型场景,提供了可快速落地的解决方案。对于企业领导者、产品经理、项目经理、数据与技术从业者来说,是一本有价值的参考书,能够帮助企业从战略制定到实施落地,*掌握数据与AI的赋能之道。
每满80减40 Python数字信号处理
Python数字信号处理
赵春江
¥63.87
本书从实用的角度出发,深入浅出地介绍数字信号处理的基本理论和方法,并通过大量实例详细讲解Python在数字信号处理中的应用。本书首先介绍Python的基础知识,以及本书用到的NumPy库、Matplotlib库和SciPy库;然后讲述数字信号处理的基本理论和方法,包括离散时间信号与系统的时域分析、信号与系统的频谱分析、离散傅里叶变换及其快速算法、数字滤波器的结构、IIR数字滤波器的设计和FIR数字滤波器的设计。 本书可作为高等学校数字信号处理相关课程的工具书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
每满80减40 QUIC与HTTP/3实战:现代网络协议解析与性能优化
QUIC与HTTP/3实战:现代网络协议解析与性能优化
李龙彦 著
¥57.47
HTTP/3的核心是QUIC协议,本书围绕QUIC协议和HTTP/3的原理、应用与代码实现展开,旨在帮助读者理解HTTP/3的价值与落地方法。 本书共4部分。*部分是网络协议基础知识,共2章,主要介绍TCP/IP和HTTP的基础知识。第二部分是QUIC协议,共7章,主要包括QUIC协议概述,QUIC协议的流,QUIC连接建立、连接迁移、传输机制、帧类型与格式和错误处理。第三部分是HTTP/3,共4章,主要介绍HTTP/3的特性、应用、实践和发展以及优化。第四部分是QUIC协议的实现,共2章,分别介绍QUIC客户端和服务端的代码实现。 本书既适合QUIC协议与HTTP/3的开发者与维护者、互联网业务软件开发/测试工程师、运维工程师阅读,也适合计算机相关专业的学生阅读。
每满80减40 中文版Blender三维设计入门教程
中文版Blender三维设计入门教程
来阳 编著
¥45.00
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
每满80减40 人工智能简史(第3版)
人工智能简史(第3版)
尼克 著
¥63.90
本书系统梳理人工智能的发展脉络,从历史源头到前沿探索,*展现人工智能思想、技术与应用的演进历程。全书以时间为线索、思想为主线,涵盖人工智能的起源、自动定理证明、专家系统、神经网络、自然语言处理、遗传算法、强化学习、类脑计算、深度学习、人机对弈及大模型等议题。 书中首先回顾了人工智能的起点与早期探索,从达特茅斯会议到第五代计算机的经验教训,揭示AI技术演进的内在规律;接着聚焦语言与认知,探讨自然语言理解、思维与语言的关系,以及大模型的理论基础与实践突破;*后,从哲学、伦理与学科史角度反思人工智能,讨论机器与人的界限、意识与教育,以及智能的未来走向。 作为国内系统讲述人工智能历史的代表作,第3版在延续前两版的深度与趣味基础上,新增大模型章节,以更宏阔的视野审视人工智能的过去、现在与未来。
每满80减40 零基础驾驭豆包AI
零基础驾驭豆包AI
秋叶 朱超 彭秋婷 著
¥45.00
在AI重塑财富版图的今天,普通人的致富捷径,从学会驾驭豆包开始。作为抖音集团旗下的国民级智能助手,豆包正以极低的门槛,让每个人都能拥有撬动AI时代的“致富杠杆”。 本书拒绝乏味的理论,立足于作者15年知识IP创业经验,深度拆解豆包的全场景实战玩法。从爆款文案生成到短视频脚本输出,从高薪岗位求职到个性化智能体设计,全书通过丰富的提示词模板,手把手教你如何将豆包转化为触手可及的“全能助手”。 学会驾驭工具,才能放大个人价值。本书不仅适合渴望提升效率的职场人、寻找副业机会的学生,更适合每一位想在AI风口下低成本入局、实现人生逆袭的普通人。
每满80减40 编译器设计实战:基于Racket的增量式设计
编译器设计实战:基于Racket的增量式设计
(美)杰里米·G· 希克(Jeremy G· Siek)
¥53.00
本书将带领读者使用Racket语言动手构建编译器,通过循序渐进的方法,在设计和实现编译器的过程中了解基本概念、算法和数据结构等相关知识。本书将每章作为构建编译器的一个基本“步骤”,逐步为编译器添加功能。全书涵盖变量、寄存器、条件、循环、元组、函数、动态类型、通用类型等内容。本书适合作为高等院校编译原理等课程的教材,也适合相关技术人员参考。
每满80减40 新印象:Unity游戏开发实例教程
新印象:Unity游戏开发实例教程
杜亚南 编著
¥76.60
本书是专为想要学习游戏发方法和获取发经验的发者或爱好者量身定制的游戏项目发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity发领域的读者深掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Unity基本技术的游戏项目,包括2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏和第三人称角色动作游戏。项目案例所采用的技术手段均遵循“按需选择技术”的准则,即仅在特定游戏功能实现阶段选择相应的技术和工具,每个项目都聚焦于不同的技术要和重内容。除此之外,本书还介绍如何利用生成式人工智能行游戏的创作与发的方法。 随书资源中有完整项目实现的视频教程,展示每一个项目从初始构思到最终成品的整个制作流程。读者在按照书中指导完成项目的过程中,如果遇到疑难或不解之处,可以观看在线教学视频来排查和纠正问题。另外,随书资源中还包含所有项目所需的素材和资源文件。
每满80减40 新印象:Unity游戏开发实例教程
新印象:Unity游戏开发实例教程
杜亚南 编著
¥76.60
本书是专为想要学习游戏发方法和获取发经验的发者或爱好者量身定制的游戏项目发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity发领域的读者深掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Unity基本技术的游戏项目,包括2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏和第三人称角色动作游戏。项目案例所采用的技术手段均遵循“按需选择技术”的准则,即仅在特定游戏功能实现阶段选择相应的技术和工具,每个项目都聚焦于不同的技术要和重内容。除此之外,本书还介绍如何利用生成式人工智能行游戏的创作与发的方法。 随书资源中有完整项目实现的视频教程,展示每一个项目从初始构思到最终成品的整个制作流程。读者在按照书中指导完成项目的过程中,如果遇到疑难或不解之处,可以观看在线教学视频来排查和纠正问题。另外,随书资源中还包含所有项目所需的素材和资源文件。
每满80减40 图解游戏引擎
图解游戏引擎
陆泽西 著
¥70.27
本书是一部*且通俗易懂的游戏引擎技术学习指南,旨在帮助读者深入理解游戏引擎核心模块的架构、工作机制与实现原理。全书共 10 章,从基础到进阶,通过图示系统呈现引擎各模块知识。 第 1 章主要介绍游戏引擎的发展史与组成结构,让读者了解引擎演进脉络与整体框架,为后续深入学习搭建知识桥梁。第 2 章涵盖对象模型、字符串管理、容器、宏与模板技巧、离线生成代码等基础知识,为引擎开发筑牢根基。第 3 章至第 9 章分别针对动画、UI、内存管理、渲染管线、虚拟机、粒子系统、资产管理等模块展开,从原理剖析到具体引擎实现,结合图示深入讲解关键技术与流程。第 10 章介绍引擎多线程工作原理。 本书适合从事游戏开发相关工作的技术人员、设计人员以及相关专业学生阅读,是系统学习游戏引擎内部原理的实用指南。
每满80减40 人工智能从入门到进阶实战
人工智能从入门到进阶实战
桑圆圆
¥38.34
本书面向初学者,采用全彩图解 视频讲解的形式介绍了人工智能的基础知识及发案例,从无代码到图形化编程到代码编程,循序渐,让读者逐步掌握人工智能技术,体验人工智能带给自己的乐趣。 本书首先通过mDesigner 源硬件的结合赋予创客作品以“智能”,着介绍了与人工智能密切相关的深度学习及其所需要的编程语言、编程框架及编程环境等知识,而结合不同的场景,详细讲解了人工智能在视觉、听觉、无人驾驶等不同领域的实际应用。 本书强调人工智能理念的实战应用,书中涉及的程序源代码均可直下载使用,方便读者动手实践,注重想象力、创造力以及动手能力的提升。对于青少年创客、人工智能初学者来说,本书将是一本不错的门读物。
每满80减40 计算机视觉技术:事件相机原理与应用
计算机视觉技术:事件相机原理与应用
高山
¥51.86
《计算机视觉技术:事件相机原理与应用》是一本关于事件相机原理基础的入门类图书。主要从计算机视觉技术的基础和相关数学基础开始讲解,对事件信息的编码、事件的卷积(普通卷积、稀疏卷积、图卷积、3D 卷积)分别进行了生动的介绍,*后又通过三个章节,对基于长短期记忆网络(LSTM)、脉冲神经网络(SNN)、生成对抗网络(GAN)的事件处理的原理和方法做了解读。 本书图文并茂,文字生动有趣,内容浅显易懂,并配有较多例题和习题,以便读者理解和巩固,适用于对事件相机方向感兴趣的技术人员阅读,同时也可供计算机视觉方向的初学者阅读和学习。
每满80减40 Matplotlib科研绘图:基于Python
Matplotlib科研绘图:基于Python
丁思源
¥71.00
本书以丰富的实战案例,系统讲解了Matplotlib这一强大工具的相关模块及应用场景。内容涵盖从基本图表绘制到复杂的专业图绘制与动画制作,全面满足读者在数据分析中常见的图表需求,从而帮助读者逐步提升图表绘制技能,创造具有视觉冲力的效果。 全书首先介绍Matplotlib的安装、基础图表的创建,以及常用模块的使用方法,帮助读者快速门;随后,深剖析了常见统计图形的绘制技巧,如柱状图、散图、箱线图等,并详细讲解了坐标轴的设置与调整。书中涵盖多图绘制、色彩搭配、文本样式设置、注释添加、专业图绘制等阶内容,助力读者精细化调整图表,从而提升图表的表达效果。本书还展示了Matplotlib与其他数据处理和可视化库(如Seaborn、Plotly)的结合应用,将图像处理和动画效果完美结合。 同时,随书还附赠了案例代码、教学视频(扫码观看)、相关电子书以及授课用PPT等海量学习资源,以帮助读者全面提升数据可视化能力。 本书适合从事数据分析、机器学习、系统优化等岗位的科研人员,对Python数据可视化感兴趣的读者,以及大中专院校理工科在校师生。
每满80减40 Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
贺怀清,刘浩翰,郭航
¥20.00
本书内容分为两部分:第1部分是Visual C++的使用,第2部分是基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析。 在Visual C++的使用部分,全面系统地讲述了运用Visual C++进行程序设计的方法,内容涉及基础知识、常用控件的使用、基于对话框的应用程序设计、文档/视图结构、SDI和MDI编程、键盘与鼠标的输入处理、数据库编程和网络编程等。 在基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析部分,从面向对象方法、统一建模语言UML和运用UML的软件开发过程三个方面概述了面向对象软件工程,在此基础上,列举实例进行分析,讲述了在基于Visual C++的软件开发过程中,运用UML进行面向对象分析与设计的方法。 本书提供免费电子课件,请登录华信教育资源网下载。 本书不仅可作为高等学校计算机及相关专业本科学生Visual C++课程的教材,而且可作为那些希望学习和使用Visual C++进行软件项目开发的研究生和工程技术人员学习与参考的教材。
每满80减40 过程控制工程
过程控制工程
俞金寿,蒋慰孙
¥10.99
本书系统地阐述了过程控制系统的结构、原理、特点、适用场合、系统设计及应用等问题,并在分析稳态和动态数学模型的基础上,探讨了过程工业(石化、化工、轻工、医药等)生产过程中典型单元操作的控制方案,并介绍了典型工业生产过程(合成氨过程、常减压过程、催化裂化过程、乙烯过程、聚合过程、生物发酵过程、制浆造纸过程和冶金过程)的控制。本书的特点是基本理论与领域的*进展并重,理论与实际结合,内容切合信息时代的需要,并力求深入浅出,着重物理概念。每章结尾提供了丰富的习题。 本书可作为自动化、过程自动化等相关专业本科生及研究生的教材,也可供从事过程控制的工程技术人员参考。
CATIA V5R21应用速成标准教程(不提供盘内容)
CATIA V5R21应用速成标准教程(不提供盘内容)
成伟业
¥9.98
  本书是CATIA V5R21应用速成标准教程,内容包括CATIA V5R21导入、CATIA V5R21的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图设计等。本书覆盖了汽车、航空航天、工程机械等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
每满80减40 程序员的数学思维修炼(趣味解读)
程序员的数学思维修炼(趣味解读)
周颖
¥34.72
本书是一本专门为程序员而写的数学书,介绍了程序设计中常用的数学知识。本书门槛不高,不需要读者精通很多高深的数学知识,只需要读者具备基本的四则运算、乘方等数学基础知识和日常生活中的基本逻辑判断能力即可。本书拒绝枯燥乏味的讲解,而是代之以轻松活泼的风格。书中列举了大量读者都很熟悉,而且非常有趣的数学实例,并结合程序设计的思维和算法加以剖析,可以训练读者的数学思维能力和程序设计能力,进而拓宽读者的视野,增强职场竞争力。 本书共11章,分别介绍了数据的表示、神奇的素数、递归、排列组合、用余数进行数据分组、概率、复利、数理逻辑、推理、几何图形构造、统筹规划等程序设计中常用的数学知识,从而引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。本书包含的实例有结绳记事、孪生素数、梅森素数、哥德巴赫猜想、阶乘、汉诺塔、斐波那契数列、乘法原理、加法原理、字符编码、密码长度、日历中的数学、心灵感应魔术、约瑟夫环、智叟分牛、百枚钱币鼓士气、庄家的胜率、中奖概率、用概率方法求π值、复利的威力、对折纸张、舍罕王的赏赐、三段论、选言推理、假言推理、关系推理、花盆摆放、残缺棋盘、丢失的线条、田忌赛马、背包问题等。 本书适合广大程序设计人员及数学爱好者阅读,尤其适合有一定程序设计经验,但还需要进一步加深对程序设计理解的人员阅读。本书对IT求职人员、信息学竞赛和大学生程序设计竞赛等参赛学员也有很好的参考价值。