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每满80减40 Java程序设计基础教程
Java程序设计基础教程
陈振兴;谭瑛;等
¥48.30
暂无
每满80减40 Spring微服务实战(第2版)
Spring微服务实战(第2版)
[美] 约翰·卡内尔(John Carnell) 著
¥70.34
本书以一个名为O-stock的项目为主线,介绍云、微服务等概念以及Spring Boot和Spring Cloud等诸多Spring项目,并介绍如何将O-stock项目一步一步地从单体架构重构成微服务架构,而将这个项目拆分成众多微服务,让它们运行在各自的Docker容器中,实现持续集成/持续部署,并终自动部署到云环境(AWS)的 Kubernetes集群中。针对在重构过程中遇到的各种微服务发会面临的典型问题(包括发、测试和运维等问题),本书介绍了解决这些问题的核心模式,以及在实战中如何选择特定Spring Cloud子项目或其他工具(如 KeyCloak、Zipkin、ELK技术栈)解决这些问题。本书适合拥有构建分布式应用程序的经验、拥有Spring的知识背景以及对学习构建基于微服务的应用程序感兴趣的Java发人员阅读。对于希望使用微服务构建基于云的应用程序,以及希望了解如何将基于微服务的应用部署到云上的发人员,本书也具有很好的学习参考价值。
每满80减40 Hadoop技术内幕:深入解析HadoopCommon和HDFS架构设计与实现原理
Hadoop技术内幕:深入解析HadoopCommon和HDFS架构设计与实现原理
蔡斌;陈湘萍
¥57.85
  “Hadoop技术内幕”共两册,分别从源代码的角度对“Common+HDFS”和MapReduce的架构设计和实现原理行了极为详细的分析。《Hadoop技术内幕:深解析HadoopCommon和HDFS架构设计与实现原理》由腾讯数据平台的资深Hadoop专家、X-RIME的作者亲自执笔,对Common和HDFS的源代码行了分析,旨在为Hadoop的优化、定制和扩展提供原理性的指导。除此之外,本书还从源代码实现中对分布式技术的精髓、分布式系统设计的优秀思想和方法,以及Java语言的编码技巧、编程规范和对设计模式的精妙运用行了总结和分析,对提高读者的分布式技术能力和Java编程能力都非常有帮助。本书适合Hadoop的二次发人员、应用发工程师、运维工程师阅读。   全书9章,共分为三个部分:部分(第1章)主要介绍了Hadoop源代码的获取和源代码阅读环境的搭建;第二部分(第2~5章)对Hadoop公共工具Common的架构设计和实现原理行了深分析,包含Hadoop的配置信息处理、面向海量数据处理的序列化和压缩机制、Hadoop的远程过程调用,以及满足Hadoop上各类应用访问数据的Hadoop抽象文件系统和部分具体文件系统等内容;第三部分(第6~9章)对Hadoop的分布式文件系统HDFS的架构设计和实现原理行了详细的分析,这部分内容采用了总分总的结构,第6章对HDFS的各个实体和实体间口行了分析;第7章和第8章分别详细地研究了数据节和名字节的实现原理,并通过第9章对客户端的解析,回顾了HDFS各节间的配合,完整地介绍了一个大规模数据存储系统的实现。
每满80减40 SAP HANA实战
SAP HANA实战
刘刚;舒戈
¥57.85
  本书由SAP中国官方资深专家撰写,SAPHANA官方中文社区和HANA中国社区联袂推荐,权威性毋庸置疑。内容全面,详细讲解了HANA的各个知识及其使用方法和技巧;实战性强,每个知识都配有操作说明,包含大量有价值的实用案例;关注细节、分析透彻,深剖析了关键技术背后的本质和原理;使读者知其然,也知其所以然,注重阅读体验,目标是希望读者能“一看就会,一用就通”。全书共13章,分为三个部分:部分(1~4章)主要介绍了内存计算技术产生的背景及其优势,HANA的软件架构及其在架构上的创新,以及HANA的应用场景;第二部分(5~10章)系统讲解了HANA的功能模块及其详细使用方法,包括HANA相关的安装和配置,不同的数据加载到SAPHANA的方式,如何在SAPHANA工作台中行信息建模,HANA和商务智能的结合,以及如何使用BO、VI、Excel、Tableau等不同的BI工具来访问HANA中的模型和数据;第三部分(11~13章)主要讲解了SAPHANA的应用发(ABAP、加速器和R语言),HANA分布式集群架构,HANA数据库系统管理(数据管理、安全管理、审计监控管理、配置管理等)等内容。
每满80减40 大数据高并发Redis一本通
大数据高并发Redis一本通
张文亮
¥59.40
本书涵盖Redis数据类型的使用场景、各种类型的API的使用和底层数据结构源码解析、在DevOps环境中使用Redis的综合实践、Redis主从架构、RedisSentinel Redis、Redis集群环境搭建及其实现的高可用与高可扩原理等内容,提供深浅出的实战案例,旨在帮助读者深了解Redis数据结构领域和日常运维Redis所碰到的常见问题解决方案,。 本书适合Redis新手、所有对Redis感兴趣的发与运维人员阅读和参考,同时还可作为高等院校相关专业的参考教程。
每满80减40 Go语言从入门到项目实战(视频版)
Go语言从入门到项目实战(视频版)
刘瑜;萧文翰;等
¥75.60
Go语言是近几年广受关注的一门新兴编程语言,在设计之初就致力于解决C语言的低效问题,以及C 语言的晦涩、难用等缺陷。Go语言吸收了C、C 强大的发功能优势,继承了C、C 的编程风格,被广泛应用于构建数字基础设施类软件,以及图形/图像处理、移动应用、人工智能、机器学习等领域,广受国内外大型IT公司的推崇和关注。 本书除了讲解Go语言的基本发知识,还提供了3个完整的实战项目及131个源码示例。另外,本书提供对应的练习与实验,方便读者对所学知识行巩固和检验。 本书适合高等院校学生阅读,适合程序员自学,也适合培训机构使用。
每满80减40 C# 8.0本质论
C# 8.0本质论
(美)马克·米凯利斯(Mark Michaelis)
¥119.40
作为历年来深受各层次发人员欢迎的C#指南,本书讨论了C# 3.0到C# 8.0中的重要C#特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强大、健壮、安全且易于维护的C#代码。 在本书中,世界知名C#专家Mark Michaelis对C#语言行了全面而深的探讨,并提供了关于空引用类型、索引和区间、增强模式匹配、异步流等关键C# 8.0增强功能的专业论述。他用简洁的例子阐释关键C#构造,并提供了大量优秀实践编程规范,可为你快速掌握专家级C#编程技能并行高效软件发提供翔实指导。 本书内容: 使用结构化编程构造直编写功能代码 了解可空引用类型的复杂性和解决方案 彻底掌握C#对象构造,包括类、继承和口 使用泛型、委托、lambda表达式和事件减少代码冗余 充分利用集合,包括新的标准查询运算符集合API 充分利用反射、属性和声明式编程范式 使用基于任务的异步模式和C# 8.0异步流改多线程处理 通过并行处理数据和多线程任务提高性能 使用增强的模式匹配语法编写复杂类型 与用其他语言编写的非托管代码(包括基于C的API)行互操作 探索C#程序与底层CLI运行时之间的关系
每满80减40 Java技术手册(原书第7版)
Java技术手册(原书第7版)
(英)本杰明·J·埃文斯(Benjamin J· Evans);(美)大卫·弗拉纳根(David Flanagan)
¥77.40
本书共分为两部分: 第1部分介绍了Java发环境、基本句法、面向对象编程、类型系统、内存管理以及并发机制; 第2部分介绍了Java原生的核心库以及一些中高级发者常用的技术,包括文档约定、集合类、数据格式、文件和I/O操作、类加载、反射、模块化以及平台工具。 本书既适合新手Java程序员门,也适合有多年Java发经验的工程师阅读。
每满80减40 Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧1
Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧1
白明
¥59.40
Go门容易,精难,如何才能像Go发团队那样写出符合Go思维和语言惯例的高质量代码呢? 本书将从编程思维和实践技巧2个维度给出答案,帮助你在Go阶的路上事半功倍。 编程思维层面 只有真正领悟了一门语言的设计哲学和编程思维,并能将之用于实践,才算精通了这门语言。本书从Go语言设计者的视角对Go背后的设计哲学和编程思想行了梳理和分析,指引读者体会那些看似随意实则经过深思熟虑的设计背后的秘密。 实践技巧层面 实践技巧源于对Go发团队和Go社区发的高质量代码的阅读、挖掘和归纳,从项目结构、代码风格、语法及其实现、口、并发、同步、错误与异常处理、测试与调试、性能优化、标准库、第三方库、工具、Z佳实践、工程实践等多个方面给出了改善Go代码质量、写出符合 Go 思维和惯例的代码的有效实践。 全书的内容覆盖如下10个大类,共66个主题,字字珠玑,句句箴言。 (1)Go语言的一切 (2)项目结构、代码风格与标识符命名 (3)声明、类型、语句与控制结构 (4)函数与方法 (5)口 (6)并发编程 (7)错误处理 (8)测试、性能剖析与调试 (9)标准库、反射与cgo (10)工具与工程实践 学完这本书,你将拥有和 Go专家一样的编程思维,写出符合Go惯例和风格的高质量代码,从众多 Go 初学者中脱颖而出,快速实现从Go新手到专家的转变!
每满80减40 小白实战大前端:移动端与前端的互通之路
小白实战大前端:移动端与前端的互通之路
陈辰
¥47.40
本书由资深前端专家撰写,7位知名专家联袂推荐。本书的一大特是采用一个案例两套方案行讲解,并总结其中异同,方便大家“迁移式”学习,快速门。另外,本书摒弃了框架和API知识,带领大家编写原生程序,以了解前端和移动端异同的来龙去脉,方便后续一步学习。 本书内容共分10章,具体如下。 ●第1章,总结大前端的生态、人才需求以及学习技巧,以便读者从整体掌握行业需求与个人发展路线。 ●第2~9章,分别用移动端和前端的技术方式实现一个微型电商项目,通过对比和关联式讲解,让读者快速掌握两端技术的主要异同,如基础页面配置、通用头部布局、列表基础布局、布局嵌、图片、事件、数据更新等。 ●第10章,主要对比分析前端和移动端的发布流程、内存管理、系统权限以及设备的差异情况,为读者今后的阶学习提供指引。
每满80减40 百万在线:大型游戏服务端开发
百万在线:大型游戏服务端开发
罗培羽
¥59.40
第 一部分“学以致用”揭示了 Skynet 引擎的使用方法及注意事项,以“球球大作战”的案例贯穿本篇内容,全面又详尽地剖析服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连方案等众多核心技术。第二部分“木三分”揭示了在多核时代采用现代 C++ 编写多线程 TCP 网络服务器的高效做法,以 C++ 重写 Skynet 的案例贯穿本篇内容,使用大量图表,生动翔实地描述 Linux 环境下的编程技术。第三部分“各个破”列举了同步算法、热更新、防外挂等实际工程难题,并对其逐一破,非常具有实用价值。
每满80减40 OpenCV 4计算机视觉:Python语言实现(原书第3版)
OpenCV 4计算机视觉:Python语言实现(原书第3版)
(加)约瑟夫·豪斯(Joseph Howse);(爱尔兰)乔·米尼奇诺(Joe Minichino)
¥59.40
本书首先介绍OpenCV 4以及如何基于Python 3在各种平台上安装OpenCV 4。下来,你将学习如何执行读取、写、操纵,以及显示静态图像、视频和摄像机回馈等基本操作。你还将学习图像处理、视频分析、深度估计和分割,并通过构建一个简单的GUI应用程序获得实践经验。下来,你将处理两类常见问题:人脸检测和人脸识别。你还将学习物体分类和机器学习的概念,这将使你能够创建和使用物体检测器和分类器,甚至跟踪电影或摄像机回馈中的物体。稍后,你将学习3D跟踪和增强现实。本书末尾,你将学习人工神经网络和深度神经网络,学习如何发手写数字识别以及对人的性别和年龄分类的应用程序。
每满80减40 Java高并发编程详解:深入理解并发核心库
Java高并发编程详解:深入理解并发核心库
汪文君
¥65.35
由浅深、循序渐地介绍Java高并发核心库的精髓,帮助读者掌握相关内容的技术细节。 内容讲解以真实问题为导向,层层递,环环紧扣,详细阐述每一个解决方案的来龙去脉。 大量的实际案例,原理剖析和实战代码相结合,让读者能够更加清晰深地理解每一个技术细节的用法和实用技巧。 详细介绍Java微基准测试工具集JMH与平台级性能指标数据度量工具Metrics的使用方法,帮助读者快速发出高效、健壮的并发应用程序。 本书共包含四大部分。 第①部分(第1章)详细介绍了JMH微基准测试工具的使用细节。该工具是由Oracle JVM发团队相关成员发的,发者借助它能够了解自己编写的程序代码以及程序在运行期的精确性能表现。在本书的其他章节对API之间的性能行对比时,主要也是依赖该工具,因此在学习本书的其他章节时,*好能够掌握该部分内容。强烈推荐发者将JMH纳自己日常的“兵器库”中,以便能够随时随地使用。 第②部分(第2~5章)主要围绕Java并发包展,内容包括:Java的原子类型及其底层原理(第2章);Java的并发工具集(第3章),其中还穿插了Google Guava的部分内容;Java的并发容器(第4章),包括阻塞队列BlockingQueue和并发容器等内容;Java的ExecutorService(第5章),以及Future家族成员的详解。 第③部分(第6章)主要介绍自Java 8 引的Stream,并且重解释了具备高并发能力的并行流原理,以及如何自定义并行流等相关内容。 第④部分(第7章)深讲解了Metrics。作为一个比较小巧的度量工具集,Metrics目前已经成为事实上的度量标准,在很多源软件、框架和平台中都能看到对它的使用,比如Apache的Kafka、Spark、Storm、Spring Cloud等都是使用Metrics作为系统运行性能指标收集的手段。
每满80减40 HarmonyOS应用开发:快速入门与项目实战
HarmonyOS应用开发:快速入门与项目实战
夏德旺;谢立;主编;樊乐;赵小刚;副主编
¥53.40
本书为HarmonyOS应用程序发门书,以基础知识和实例相结合的方式系统地介绍了HarmonyOS应用程序发的常用技术、相关经验和技巧等。 【本书共分为9章:】 第1章从宏观的角度对HarmonyOS行简要的介绍; 第2章详细介绍了HarmonyOS移动应用发的门知识; 第3章通过一个计算器案例详细讲解HarmonyOS App发技能; 第4章通过一个通讯录的案例一步学习了利用Java UI框架发App的功能、线性布局和相对布局的混合使用,以及实现使用日志印和Toast信息提示等功能; 第5章同样也是一个通讯录的案例,讲解了利用JavaScript UI框架发App的功能以及hml、css和js文件的编写,并且着重讲解了JavaScript发的FA如何与Java发的PA行数据交互,以及如何通过fetch模块与服务端行HTTP网络交互等内容; 第6章通过一个相册的案例,重讲解了HarmonyOS权限控制的概念和动态权限申请的使用流程,同时讲解了如何读取系统相册数据库中的数据并行UI渲染; 第7章通过一个封装视频播放器的案例,完整梳理了发视频播放功能的相关流程和知识; 第8章讲解了如何在真机下行应用调试,以及分布式任务调度发的流程、动态权限申请等内容; 第9章介绍了一些常用的HarmonyOS第三方组件,包括UI布局类、控件封装类、动画播放类、音视频处理类、发框架类以及工具类等内容。
每满80减40 Spring Boot从入门到实战
Spring Boot从入门到实战
章为忠
¥65.40
本书针对Spring Boot 2.x以上版本,采用“知识 实例”的形式编写。本书共17章,重讲解Spring Boot企业应用发所涉及的知识,同时针对某些常见的应用场景提供了完整的解决方案,带领读者从零始构建一个完整的Spring Boot项目。 本书内容紧扣互联网企业的实际需求,从Sping知识讲到Spring Boot的企业级发,对于Java发人员,尤其是初学Spring Boot的人员,以及从传统Spring转向Spring Boot发的技术人员具有很高的参考价值。
每满80减40 Python编程零基础入门
Python编程零基础入门
[美]安娜·贝尔(Ana Bell) 著
¥76.67
本书是一本从零开始讲解Python编程的图书,它旨在让零基础读者较快地掌握编程知识,并能使用程序来满足自己的需要。 本书共有9个部分,除第1部分外,其余部分都以一个阶段性项目结尾。第1部分(第1~2章)介绍了学习编程的意义;第2部分(第3~6章)介绍编程的基本知识;第3部分(第7~12章)讲解了字符串、元组以及与用户交互的代码;第4部分(第13~15章)介绍如何编写程序来进行选择;第5部分(第16~19章)主要涉及循环的相关知识;第6部分(第20~23章)引入了函数和模块化的相关概念;第7部分(第24~29章)介绍了一些高级对象类型,如可变对象、列表、字典等;第8部分(第30~34章)为面向对象编程的相关知识;第9部分(第35~38章)介绍了一些可供读者使用的现成代表库。
每满80减40 视觉大数据智能分析算法实战
视觉大数据智能分析算法实战
刘衍琦;曲海洋; 刘明明;孙振林;张耀刚
¥55.30
本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
每满80减40 Flask Web开发实战:入门、进阶与原理解析
Flask Web开发实战:入门、进阶与原理解析
李辉
¥83.85
本书由Flask官方团队的发成员撰写,得到了Flask项目核心维护者的高度认可。 内容上,本书从基础知识到阶实战,再到Flask原理和工作机制解析,涵盖完整的Flask Web发学习路径,非常全面。 实战上,本书从发环境的搭建、项目的建立与组织到程序的编写,再到自动化测试、性能优化,*后到生产环境的搭建和部署上线,详细讲解完整的Flask Web程序发流程,用5个综合性案例将不同难度层级的知识及具体原理串联起来,让你在发技巧、原理实现和编程思想上都获得相应的提升。 技术上,不仅Flask使用的是新发布的稳定版,而且连相关的Python工具包使用的也是全新的版本,同时对未来可能有变化的地方行了说明,以此确保本书内容在一定时间内不会过时。 本书共16章,分为三部分。 第壹部分 基础篇(第1~6章) 通过大量的程序实例详细介绍了Flask的所有基础知识,同时在每章的后面又提供了一些阶技巧,供阶读者学习。 第二部分 实战篇(第7~11章) 通过5个真实的项目案例来串和阐释不同的知识,难度逐渐递增。这5个案例分别为:留言板SayHello、个人博客Bluelog、图片社交网站Albumy、待办事项程序Todoism和聊天室CatChat。 第三部分 阶篇(第12~16章) 首先介绍了Flask程序的部署流程:测试、性能优化和部署上线;然后通过一个真实的实例讲解了Flask扩展的发,*后以源代码为切深剖析了Flask的实现原理与主要工作机制。
每满80减40 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。
每满80减40 后台开发:核心技术与应用实践
后台开发:核心技术与应用实践
徐晓鑫
¥51.35
本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,C++可能是计算机历*早被发明的高级程序语言,同时也是当今*活跃的程序设计语言之一。C++很强大,强大到你可以使用它做任何层面的开发;C++也很脆弱,脆弱到需要程序员自己去控制内存回收,一个不小心就会使整个程序Core Dump。C++语言的创始人Bjarne Stroustrup曾私下承认,为了提高C++程序员的薪水和地位,在设计C++编译器版本过程中有意地增加了C++语言的难度,使C++更偏向于资深程序员的使用习惯,提高学习门槛,从而增加C++程序员的身价。学习曲线的增加并不是没有任何回报的,在服务端后台开发、处理多并发的海量网络请求方面,C++语言有天然的优势。因此,当应用的用户量、并发量迅速增长,达到一定量级之后,后端服务的技术架构都会转变为Linux C++。研发是一项讲究实战的工作,一切不从实际工作出发的技术书籍都是纸上谈兵,没有实际意义。一本优秀的技术书籍应该是这样的:当读者按照书中的内容进行实操的时候,读者写的每一行代码都是有价值的,能够在实际工作中派上用场。本书恰好做到了这一点。这是一位技术书籍作者对读者的起码诚意。
每满80减40 自己动手写Java虚拟机
自己动手写Java虚拟机
张秀宏
¥44.85
本书主要面向有一定经验的Java程序员,但任何对Java虚拟机工作原理感兴趣的读者都可以从本书获益。如前所述,本书将使用Go语言实现Java虚拟机。书中会简要介绍Go语言的部分语法以及与Java语言的区别,但不会深入讨论。由于Go语言相对比较简单,相信任何有C系列语言(如C、C++、C#、Objective-C、Java等)经验的读者都可以轻松读懂书中的源代码。Java语言于1995年首次公开发布,很快便取得了巨大的成功,成为使用*为广泛的编程语言之一。到现在,Java已经经历了20多个年头。在这期间,无论是Java语言本身还是Java虚拟机技术,都取得了长足的进步。现如今,Java依然长期占据TIOBE。网站的编程语言排行榜首。*近更是被TIOBE选为2015年度编程语言Java曾被TIOBE选为2005年度编程语言。,风采可谓不减当年。