万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 CSS图鉴
CSS图鉴
(美) 格雷格·赛德尼科夫(Greg Sidelnikov)
¥28.50
本书通过200多幅示意图直观地展示了常用CSS属性的用法及效果,涉及面广,包括伪类选择器、伪元素选择器、盒模型、位置、字体、阴影、元素可见性、浮动、颜色渐变、二维变换、三维变换、弹性盒布局、网格布局等。虽然CSS是为网站与Web应用程序的布局而生的,但才华横溢的用户界面设计师把它用到了极致。因此,为了增添趣味性,本书剖析了如何用CSS绘制艺术作品“太空中的特斯拉汽车”。书后附有属性索引,方便读者参阅。
59元6本 支付平台架构:业务、规划、设计与实现
支付平台架构:业务、规划、设计与实现
曹兵强
¥31.99
本书讲解支付平台架构相关的业务、规划、设计与实现,涵盖了第三方支付平台搭建所涉及的方方面面,包含支付收银台产品、融合支付产品、支付前端、交易引擎、支付系统、渠道管理与路由、账户与账务系统、风控系统等,对第三方支付平台搭建过程中可能涉及的行业监管与标准、系统基础架构、业务流程、技术和组件选型给出思路和指引。 全书总计6章。第1章讲解收银台的发展历史及其在历史程中的具体表现形式,以及人们目前广泛使用的具体支付产品和表现形式;第2、3章从业务和技术的角度讲解整个收银台产品(从收银台SDK到收银台后端)的业务流程、技术选型和技术实现;第4章讲解第三方支付平台渠道管理和路由相关的内容,并从支付渠道的角度讲解中国银联、中国网联的业务和报文结构、支付机构备付金机制,以实例形式讲解如何中国银联的支付渠道;第5章讲解第三方支付平台的账户与账务系统,详细讲解第三方支付平台的记账、对账和核算等业务流程及技术实现;第6章讲解为整个支付平台提供安全保障的技术手段、实现场景和风控系统。 无论是对于想自建第三方支付平台的企事业单位、第三支付从业人员、传统金融从业人员,还是对于互联网支付金融行业的产品经理、技术经理、软件工程师、测试工程师等,本书都具有参考和借鉴价值。
59元6本 零起点学Proteus单片机仿真技术
零起点学Proteus单片机仿真技术
范海绍
¥23.00
  本书介绍了用Proteus仿真软件工具行单片机应用设计的基本方法,深浅出地讲解了Proteus的常用功能、Keil C51软件编译和单片机应用电路设计和仿真,并详细地讲解了常用单片机功能电路的设计方法和仿真,使读者在阅读和实验中体会Proteus强大的功能和学习单片机应用的快乐。本书适合对电子设计有浓厚兴趣的初级读者,也适合作为高职院校设的单片机技术课程和各种单片机技术培训班教材使用。免费下载案例源程序,网址:http//www.cmpbook.com
59元6本 MATLAB R2020a智能算法及实例分析
MATLAB R2020a智能算法及实例分析
张德丰
¥62.30
本书以MATLAB R2020a为平台,以人工智能算法为背景,全面地介绍了如何利用MATLAB各种智能算法求解相关领域中的实际问题。书中内容做到了理论与实践相结合,让读者可以快速、便捷地学习各种智能算法,并利用智能算法解决问题,做到学以致用、举一反三。全书共分12章,第1章为MATLAB基础篇;第2~12章为智能算法篇,分别介绍了各种人工智能算法,包括智能算法的基本概念、差分化算法、种群算法、遗传算法、蚁群算法、粒子群算法、免疫算法、模拟退火算法、支持向量机算法、神经网络算法、模糊逻辑控制算法。
数据结构(Python语言描述)(第2版)
数据结构(Python语言描述)(第2版)
肯尼思· A·兰伯特(Kenneth A· Lambert ) 著
¥76.74
本书用 Python 语言来讲解数据结构及实现方法。全书首先概述 Python 编程的功能—这些功能是实际编程和解决问题时所必需的;其次介绍抽象数据类型的规范、实现和应用,多项集类型,以及口和实现之间的重要差异;随后介绍线性多项集、栈、队列和列表;后介绍树、图等内容。本书附有大量的复习题和编程项目,旨在帮助读者巩固所学知识。 本书不仅适合高等院校计算机专业师生阅读,也适合对 Python 感兴趣的读者和程序员阅读。
59元6本 轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
柯吉中
¥34.95
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写数字炸弹、数字猜谜、两位数减法、100以内加法竞速、判断奇偶数、比大小出题器、求等边三角形的周等 30多个数学思维案例由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合行编程发。*后,通过两个完整的游戏案例的发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
59元6本 JavaScript百炼成仙
JavaScript百炼成仙
杨逸飞
¥46.20
这是一本讲解JavaScript编程语言的技术书籍,只不过,本书采用了一种全新的写作手法。如果你厌倦了厚厚的、如同字典般的编程书籍,不妨尝试一下新的口味!通过本书,你可以领悟到JavaScript的函数七重关秘籍;通过本书,你可以轻松学会使用jQuery操作DOM对象;通过本书,你可以学会目前流行的Vue基础语法;通过本书,你还可以学会的ES6常用语法。 本书可作为JavaScript初学者门的趣味读物。
59元6本 Photoshop UI设计完全自学手册
Photoshop UI设计完全自学手册
任桂玲
¥69.30
《Photoshop UI设计完全自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计完全自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜的使用、Web和切片输出,后一章是综合案例。 《Photoshop UI设计完全自学手册》配套资源包内含有所有案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频提升学习App UI设计的效率。 《Photoshop UI设计完全自学手册》适合Photoshop初学者、UI设计爱好者、App UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
59元6本 生成艺术——Processing视觉创意入门
生成艺术——Processing视觉创意入门
华好
¥48.30
本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;阶部分重介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可作为生成艺术爱好者的参考书,也可作为非计算机专业教材使用。
59元6本 Python实现Web UI自动化测试实战——Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins
Python实现Web UI自动化测试实战——Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins
Storm 李鲲程 边宇明 著
¥34.93
《Python实现Web UI自动化测试实战:Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins》主要介绍如何基于Python使用Selenium、unittest、Pytest、GitLab、Jenkins等工具实现Web UI自动化测试,以帮助读者提升测试水平。《Python实现Web UI自动化测试实战:Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins》第1章简要介绍自动化测试的相关概念和思路、Selenium的特和发展历史、WebDriver的原理,以及Selenium IDE的简单应用。第2章和第3章介绍与Python相关的基础知识,为后续内容的讲解做准备。第4章~第15章详细介绍使用各种框架行自动化测试的方法和实战案例,帮助读者一步掌握自动化测试技能。第16章从实际情况出发,介绍提升自动化测试用例执行效率的几种常见方法,供读者在实际操作中参考。 本书适合计算机相关专业的学生、测试行业的从业人员和希望提升自动化测试实战水平的技术人员阅读。
59元6本 快乐编程:青少年思维训练
快乐编程:青少年思维训练
黄威(@校园黄师兄) 著
¥49.00
Scratch 是一款面向青少年的图形化编程软件,使用该软件编程就如同创作一场舞台剧,即使没有任何基础的小学生,也可以在极短的时间内创作出生动活泼的编程作品,因此它特别适合培养青少年的逻辑思维、编程思维和工程思维。 本书介绍了Scratch 软件的概况、工作模式和积木指令精髓;结合青少年熟知的生活场景,带领大家学习和理解程序的3 种基本结构;对程序的3 种基本结构行强化学习,驱动青少年用逻辑思维分析问题、用工程思维分解问题、用编程思维解决问题;*后初步探究了算法和机器人控制程序。
59元6本 MATLAB中文版从入门到精通
MATLAB中文版从入门到精通
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
《MATLAB中文版从门到精通》全面讲解了MATLAB软件的基础知识和工程应用,包括MATLAB编程环境、MATLAB基础知识、矩阵分析、集合、二维图形绘制、三维图形绘制、数学统计图形、图像处理、字符串设计、微分方程、文件I/O、线性方程组求解、概率和数据统计分析、电影与动画、优化设计以及形态学图像处理。全书内容由浅深,通过实例来介绍各函数的使用,步骤详细,便于读者掌握参数的设置方法。 为了便于读者学习,随书配送了电子资料包,其中包含全书实例操作过程录屏讲解的MP4文件和实例源文件。为了更一步地方便读者的学习,作者亲自对实例动画行了配音讲解,通过扫描二维码,下载本书实例操作视频的MP4文件,读者可以像看电影一样轻松愉悦地学习本书。 本书适合广大工程技术人员和相关专业的学生使用,也可以作为大、中专院校和职业培训机构的教材或教学参考书。
59元6本 R语言数据分析从入门到实战
R语言数据分析从入门到实战
李仁钟
¥41.30
R语言是一个自由、免费、源代码放的编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化手段。随着数据科学的快速发展,R语言已经成为数据分析领域炙手可热的通用语言。 本书共14章,内容主要包括R语言简介、读写数据、从流程控制到自定义函数、绘图功能、基本统计、决策树、K均值聚类算法、遗传算法、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析及案例分析等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的门读者和阶读者阅读,也适合数据分析人员、数据挖掘人员等其他数据科学从业者阅读参考。
59元6本 集创思维设计矩阵——写给互联网人的设计指南
集创思维设计矩阵——写给互联网人的设计指南
慈思远
¥28.80
互联网的设计到底是什么?如果说传统的海报设计是吸引人的眼球。那么我们的互联网设计是密切和商业逻辑、产品构架、用户体验息息相关的。一个UI界面不只有视觉、还有使用体验、商业变现、功能变动。所有这些,要求今天的设计师不能再用"美工”的情怀去思考问题:而应该建立集创式思考。集创式设计鼓励先了解自身特、在相对低消耗的状态下,快速准确的找到产品的特性、视觉也好、交互也好、产品也好、都可以结合商业提升整个产品的商业竞争力。
59元6本 Swifter : 100 个 Swift 开发 Tip
Swifter : 100 个 Swift 开发 Tip
王巍
¥27.60
本书是 Swift 语言的知识点的集合,本书的写作目的是为广大已经入门了 Swift 的开发者提供一些参考,以期能迅速提升他们在实践中的能力。本书非常适合用作官方文档的参考和补充,也是中级开发人员适用的 Swift 进阶读本。本书非常适合用作官方文档的参考和补充,也是中级开发人员适用的 Swift 进阶读本。
59元6本 Python数据分析基础教程
Python数据分析基础教程
王斌会
¥22.50
随着大数据时代的来临,一门集数学、统计学和计算机科学为一体的数据科学在世界范围内迅速兴起。数据科学也成为一门横跨自然科学和社会科学的学问。未来社会,各行各业,都免不了和数据交道,需要借助于数据分析,需要学习数据分析。本书从数据处理的角度来讲解统计分析,内容包括数据科学基础——数据与软件、探索性分析、可视化技术、统计推断、统计模型,大数据分析基础——预测分析法、决策分析法、综合评价法,大数据分析方法——统计方法,大数据分析门——综合应用。每种方法均辅以详细的Python语言实现,便于提高实际操作能力。并配套发了学习网站,学习者可以在任何终端(包括手机)上做数据分析。
59元6本 FPGA设计技巧与案例开发详解(第2版)
FPGA设计技巧与案例开发详解(第2版)
韩彬
¥17.60
本书由浅深、由表及里,从FPGA技术的探索到资源的发现与利用,从硬件版图规划与设计到逻辑电路验证与实现,从模块化功能的研究与积累到系统集成的综合与Timingquest时序优化,系统、全面地介绍Altera FPGA的发流程。本书的所有例程均经过千锤百炼,相关FPGA设计的资源均由笔者多年整理归纳,希望读者能够妥善利用。
59元6本 乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
林文
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
59元6本 Python编程基础教程
Python编程基础教程
(印度) H.巴辛(H.Bhasin)
¥33.50
本书是Python编程方面的门教程。全书共20章,通过浅显易懂的语言和丰富实用的示例,介绍了对象、条件语句、循环、函数、迭代器、生成器、文件处理、字符串处理、面向对象范型、类、继承、运算符重载、异常处理、数据结构、栈、队列、表、二叉搜索树等编程知识,并介绍了NumPy、Matplotlib等库的应用。 本书不仅适合Python初学者阅读,也适合高等院校计算机相关专业的学生参考。
59元6本 Java程序设计及应用开发
Java程序设计及应用开发
宋晏,杨国兴,孙伟,陈晓美
¥34.90
本书以Java SE 6为基础,按照从面向对象的语言走进面向对象的思想、利用图表增强文字的表现力、注重知识的原理性的编写思想,详细叙述了Java语言的基础知识,面向对象的封装、类、继承、多态性,Java常用工具类、集合、异常处理,及图形用户界面、多线程、输入/输出流、JDBC等内容。 本书配备了丰富的实例,并在“综合实践”部分引入较大规模的案例,通过“习题”和“实验指导”环节,为读者提供拓展思维、提升实践能力的训练。各章习题参照了SCJP考试模式,实验题目丰富、实用,有的放矢地提供编程训练。
59元6本 Unity 游戏开发技术详解与典型案例
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 徐歆恺 苏亚光
¥58.00
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成发环境、Unity脚本的发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络发、Unity 2D游戏发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应用发人员阅读,也可供相关专业人士参考。