Python机器学习算法: 原理、实现与案例
¥42.12
本书用平实的语言深浅出地介绍当前热门的机器学习经典算法,包括线性回归、Logistic回归与Softmax回归、决策树(分类与回归)、朴素贝叶斯、支持向量机、K近邻学习、K-Means和人工神经网络,针对每一个算法首先介绍数学模型及原理,然后根据模型和算法描述使用Python编程和Numpy库行算法实现,*后通过案例让读者一步体会算法的应用场景以及应用时所需注意的问题。 本书适合准备人工智能和数据分析与挖掘领域的初学者,对机器学习算法感兴趣的爱好者、程序员、大学生和各类IT培训班的学员使用。
区块链底层设计Java实战
¥31.05
2018 年是中国区块发展的元年,火热的市场环境下,各互联网公司纷纷试水区块落地项目。本书以区块原理及其对应的Java 实现为主线展,详细剖析区块底层技术,主要内容包括区块的底层架构、密码学原理、P2P 网络原理、分布式一致性算法、知名公区块设计、知名公区块存储技术、知名公币的设计、联盟管理后台的原理等。读者在学完本书后,可自行设计联盟。本书内容基于Java 语言,为读者了区块底层研发大门。
小小的Python编程故事
¥17.99
本书是写给孩子看的Python编程书,本书共包括54个章节,分为三个部分。基础篇包含了Python编程环境的搭建、*个Python程序的展示、程序的调试方法、异常的处理、Python的基本数据类型和运算符,还包括了基本程序控制结构、类的使用以及常见模块的使用。实战篇包含了Python循环的应用、冒泡排序和选择排序等基础算法、文件操作、系统信息获取,还包括了图形用户界面编程、正则表达式、多线程程序设计,以及网络编程、数据库编程的基本实现。提高篇包含了蒙特卡罗算法、欧几里得算法、递归算法、狄杰特斯拉算法、贪心算法、KNN算法以及并行计算的实现,可能会有一些难度,但对于那些喜欢计算科学的读者来说起到了启蒙的作用。本书适合没有任何编程基础的人学习使用,尤其适合孩子、文科生等非计算机专业的人员使用。
程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目最优解(第2版)
¥49.05
《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目*解(第2版)》是一本程序员代码面试"神书”!书中对IT名企代码面试各类题目的*解行了总结,并提供了相关代码实现。针对当前程序员面试缺乏权威题目汇总这一痛,本书选取将近300道真实出现过的经典代码面试题,帮助广大程序员的面试准备做到近万无一失。"刷”完本书后,你就是"题王”!《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目*解(第2版)》采用题目解答的方式组织内容,并把面试题类型相近或者解法相近的题目尽量放在一起,读者在学习本书时很容易看出面试题解法之间的联系,使知识的学习避免碎片化。书中将所有的面试题从难到易依次分为"将”“校”“尉”“士”四个档次,方便读者有针对性地选择"刷”题。本书所收录的所有面试题都给出了*解讲解和代码实现,并且提供了一些普通解法和*解法的运行时间对比,让读者真切地感受到*解的魅力!《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目*解(第2版)》中的题目全面且经典,更重要的是,书中收录了大量新题和*解分析,这些内容源自笔者多年来"死磕自己”的深思考。程序员们做好准备在IT名企的面试中脱颖而出、一举成名了吗?这本书就是你应该拥有的"神兵利器”。当然,对需要提升算法和数据结构等方面能力的程序员而言,《程序员代码面试指南:IT名企算法与数据结构题目*解(第2版)》的价值也是显而易见的。
Spring Boot+Spring Cloud+Vue+Element项目实战:手把手教你开发权限管理系统
¥48.30
本书从项目实践出发,手把手、心贴心地带领读者从零始,一步一步地发出功能相对完整的权限管理系统,从而深掌握当前主流的Spring Boot Spring Cloud Vue前后端集成发技术。 全书分为三篇共32章。*篇为系统介绍篇,对系统的功能、架构和界面行介绍,对系统的安装运行给出指南,对涉及的关键技术行简单介绍。第二篇为后端实现篇,从数据库设计和搭建发环境始,全面细致地讲解权限管理系统的后端实现全过程。第三篇为前端实现篇,从搭建发环境始,全面细致地讲解权限管理系统的前端实现全过程。 本书适合前后端发人员和全栈工程师阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
SolidEdge ST10中文版标准教程
¥22.50
本书系统地介绍了SolidEdge ST10 中文版草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计等方面的功能. 本书章节的安排顺序采用由浅深、循序渐的原则. 在具体写作上. 前5章介绍软件的基础知识. 后4章利用一系列内容较全面的范例来使读者了解具体的操作步骤. 该操作步骤介绍翔实、图文并茂. 能引领读者一步一步完成模型的创建. 使读者快速地理解SolidEdge 软件中的一些抽象的概念和功能.本书可作为广大工程技术人员学习SolidEdge 的自学教程和参考书籍. 也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材. 书中的实例文件、操作视频文件和每章的PPT 文件已放百度云盘.
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
自动化测试实战宝典:Robot Framework + Python
¥38.99
《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》以自动化测试技术为主线,循序渐地介绍了自动化测试所涉及的知识体系,通过不同端的实战项目,综合运用了所介绍的技术,旨在提高测试人员的综合技术能力并扩展知识体系。 《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》从对测试行业现状及未来几年趋势的分析始,呼吁大家在时不我待的当今社会中,找准定位并建立自身的职场核心竞争力。然后围绕自动化测试技术应用结合多端(后端、Web端、Android端、iOS端、H5端、小程序端)实例来引导读者快速上手。本书涵盖了绝大部分自动化测试知识,不但内容充实、逻辑严密,且图文并茂、语言生动。对Robot Framework使用者来说,本书更是一部难得的工具宝典。 《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》适合对测试技术感兴趣或者正在从事测试工作的人(不限于手工测试、自动化测试、测试发、测试管理等)阅读。希望读者在学习完本书的内容后能提高综合的技术水平,成为一名新时代的优秀测试工程师。
51单片机C语言轻松进阶(配视频教程)
¥23.60
本书分为基础篇、应用篇以及综合应用篇三大部分,具有基础内容丰富,循序渐,由浅深,涉及了51单片机从硬件模块基础到软件设计各个方面的知识的特,并且基于Keil μVision软件集成发环境和龙电子L51-1001单片机发板提供了大量的应用实例,还提供了23个详细讲解的视频以供读者深理解51单片机的使用。
集创思维设计矩阵——写给互联网人的设计指南
¥28.80
互联网的设计到底是什么?如果说传统的海报设计是吸引人的眼球。那么我们的互联网设计是密切和商业逻辑、产品构架、用户体验息息相关的。一个UI界面不只有视觉、还有使用体验、商业变现、功能变动。所有这些,要求今天的设计师不能再用"美工”的情怀去思考问题:而应该建立集创式思考。集创式设计鼓励先了解自身特、在相对低消耗的状态下,快速准确的找到产品的特性、视觉也好、交互也好、产品也好、都可以结合商业提升整个产品的商业竞争力。
MATLAB R2016a智能算法分析与实现30例
¥27.60
本书以MATLAB R2016a为平台,在讲解各种智能算法的过程中给出相应的实例。全书共分30章,主要介绍了控制系统设计应用、神经网络设计应用、数字图像处理算法分析及应用、通信系统的实际应用和数字信号处理技术等内容。本书可作为控制工程、通信工程、电子信息工程专业广大科研人员、学者、工程技术人员的参考书,也可作为从事高等教育的教师、高等院校的在读理工科学生及相关领域的科研人员用书。
从零开始学Python
¥18.50
本书主要介绍了Python语言的基础知识,包括准备发环境,基本概念,数据类型与运算符,字符串,列表、元组、集合与字典,流程控制,函数,面向对象编程,输输出与文件操作,模块等章节,全书还提供了时下流行的2048和贪吃蛇两个小游戏的编程作为完整案例,便于读者从零基础始掌握Python语言编程。
React实战
¥33.50
《React实战》涵盖了构建React应用所涉及的概念和API,全书共13章,分为3个部分,从React的核心思想和关键讲起,并随着展涉及更具体和高级的主题。首先介绍React的核心思想,探讨了React的一些关键,展示React如何适应使用者的发过程;然后始深React,描述数据如何在React中流动,介绍组件生命周期API,始构建Letters Social示例项目,处理表单以及路由的关键部分;*后将注意力专门放在把应用转换到使用Redux,介绍Redux状态管理方案,探索服务器端渲染,并简要地介绍React Native项目。 本书结构清晰,内容由浅深,适合任何对React感兴趣,想学习React的读者,也适合前端发人群。
微服务实战
¥56.96
《微服务实战》主要介绍如何发和维护基于微服务的应用。本书源自作者从日常发中得到的积累和感悟,其中给出的案例覆盖从微服务设计到部署的各个阶段,能够带给你真实的沉浸式体验。通过阅读本书,你不仅能够了解用微服务搭建高效的持续交付流水线的方法,还能够运用Kubernetes、Docker 以及Google Container Engine 一步探索书中的示例。
FPGA设计技巧与案例开发详解(第2版)
¥17.60
本书由浅深、由表及里,从FPGA技术的探索到资源的发现与利用,从硬件版图规划与设计到逻辑电路验证与实现,从模块化功能的研究与积累到系统集成的综合与Timingquest时序优化,系统、全面地介绍Altera FPGA的发流程。本书的所有例程均经过千锤百炼,相关FPGA设计的资源均由笔者多年整理归纳,希望读者能够妥善利用。
MCS-51单片机C语言程序设计与实践(含CD光盘1张)
¥13.20
本书以国内流行的MCS-51单片机的硬件和软件的设计为背景,以C51语言为基础,引项目教学法,通过丰富的C语言项目实例,由浅深的介绍了51系列单片机的基础知识及各种应用发技术。 本书涵盖了单片机的主要应用技术,包括发工具、内部硬件资源、输/输出、直流电机的控制、数码管显示、键盘、中断、定时/计数器、串行口通信等。针对每个知识设计了一个到多个项目制作,这些项目按照由浅及深、循序渐,知识与实践紧密结合,一步一步引导读者直观深地学习。如在介绍定时/计数器时,先制作秒闪电路、再制作秒表和电子时钟、然后制作电子琴和音乐盒、后制作综合使用定时器与计数器的数字频率计,手把手彻底教会读者使用定时/计数器。 本书适合于中等职业学校电子与信息技术、机电、电气自动化及电类相关专业作为教材使用,也可作为广大51单片机使用者自学用书。
单片机原理及应用
¥7.45
本书以MCS-51系列单片机为主要对象,全面介绍单片机的结构、指令系统、程序设计、系统扩展和口技术,重阐述单片机应用系统的设计方法,并给出大量应用实例。全书结构规范、系统性强、实例丰富,注重逻辑思维的培养,突出工程实践和实际应用,对应用系统设计、发、调试以及发工具的使用都行了深的讨论,并给出大量例题和多种解题思路,较好地体现了应用型人才培养的要求。为了方便教学,本书配有电子课件。
双语版C程序设计(Learn C through English and Chinese)
¥8.75
《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》由在计算机程序设计方面有着丰富教学和实践经验的中外作者合作编写。共分14章内容,由浅深全面介绍C程序设计方法,包括基本数据类型和基本输出输出方式、各种控制结构和语句、指针和数组、字符串、函数、结构、文件输和输出等内容,后讨论了C预处理器。 《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》所有实例经过精心挑选、贴近生活,尤其强调读者的亲自参与意识。每章都为初学者提供了常见错误分析,所选习题可提高读者上机编程的兴趣。《国外计算机科学教材系列·国家*双语教学示范课程使用教材:双语版C程序设计》采用中英文对照混排,既方便初学者熟悉相关概念和内容,也便于英文非母语的读者熟悉英文专业词汇。
Unity 游戏开发技术详解与典型案例
¥58.00
本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成发环境、Unity脚本的发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络发、Unity 2D游戏发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D应用发人员阅读,也可供相关专业人士参考。
Java程序设计入门(第2版)
¥50.56
《Java程序设计门 第2版》是关于Java语言程序设计的门图书。全书从Java门始,介绍了Java基础,控制语句与数组,类与对象,继承,包、口和内部类,异常处理,多线程,字符串处理,Applet与事件处理,抽象窗口工具包,Java I/O系统等内容。通过本书的学习,读者可以从零始认识和掌握Java语言的基本概念和数据结构。 本书不但适用于Java语言的初学者,而且可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Java程序设计及应用开发
¥34.90
本书以Java SE 6为基础,按照从面向对象的语言走进面向对象的思想、利用图表增强文字的表现力、注重知识的原理性的编写思想,详细叙述了Java语言的基础知识,面向对象的封装、类、继承、多态性,Java常用工具类、集合、异常处理,及图形用户界面、多线程、输入/输出流、JDBC等内容。 本书配备了丰富的实例,并在“综合实践”部分引入较大规模的案例,通过“习题”和“实验指导”环节,为读者提供拓展思维、提升实践能力的训练。各章习题参照了SCJP考试模式,实验题目丰富、实用,有的放矢地提供编程训练。

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