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59元6本 编译原理简明教程
编译原理简明教程
杨明
¥14.00
  《高等学校规划教材:编译原理简明教程》分12章,内容包括:编译概述、文法和语言、词法分析与有限自动机、自顶向下的语法分析、自底向上的语法分析、属性文法、语义分析与语法制导的翻译、运行时环境、目标代码生成、代码优化、并行编译技术、面向对象语言的语法制导翻译。本教材先、实用、简洁、通俗,可读性好,还免费提供电子教案和习题解答。
59元6本 数据结构与算法分析新视角
数据结构与算法分析新视角
周幸妮等
¥27.60
数据结构是高等学校计算机及其相关专业的核心课程,是计算机程序设计的基础。本书按照“像外行一样思考,像专家一样实践”的解决问题的思维方法,列举大量实际或工程案例,从具体问题中引出抽象概念,运用类比、图形化描述等各种方式,对经典数据结构内容做深浅出的介绍。在介绍数据结构和算法的基本概念和算法分析方法的基础之上,从软件发的角度,通过应用背景或知识背景介绍、数据分析、函数设计、算法设计、测试调试等环节,分别对顺序表、表、栈、队列、串、数组、树、图等基本类型的数据结构行了分析和讨论;介绍数据的典型操作方法,如数据排序方法和查找方法;介绍常见的如递归法、分治法、动态规划、贪心法等经典算法。
59元6本 产品经理进阶:100个案例搞懂人工智能
产品经理进阶:100个案例搞懂人工智能
林中翘
¥31.60
本书根据人工智能领域产品经理的能力要求与知识体系,从原理到应用介绍人工智能的相关技术,全面阐述如何阶为一名合格的人工智能产品经理。本书共分为13章,其中第1~3章介绍机器学习能做什么及如何去做,第4~10章介绍7种基础算法的原理与商业化应用,第11~13章介绍深度学习在图像识别、自然语言处理与AI绘画三个方向的发展与成果。本书不局限于从数学角度推导各类机器学习算法的原理,而是配合大量案例,由浅深地讲述什么是机器学习、机器学习如何解决问题及机器学习需要产品经理做什么。本书能够帮助初人工智能领域的产品经理建立对算法的理解,并将这些知识融不同领域的业务中,发现更多的应用场景,创造更多的应用可能。
59元6本 Flink入门与实战
Flink入门与实战
徐葳
¥37.76
本书旨在帮助读者从零始快速掌握Flink的基本原理与核心功能。本书首先介绍了Flink的基本原理和安装部署,并对Flink中的一些核心API行了详细分析。然后配套对应的案例分析,分别使用Java代码和Scala代码实现案例。*后通过两个项目演示了Flink在实际工作中的一些应用场景,帮助读者快速掌握Flink发。 学习本书需要大家具备一些大数据的基础知识,比如Hadoop、Kafka、Redis、Elasticsearch等框架的基本安装和使用。本书也适合对大数据实时计算感兴趣的读者阅读。 学习本书需要大家具备一些大数据的基础知识,例如Hadoop、Kafka、Redis、Elasticsearch等框架的基本安装和使用。本书也适合对大数据实时计算感兴趣的爱好者阅读。
59元6本 C# 从入门到项目实践(超值版)
C# 从入门到项目实践(超值版)
聚慕课教育研发中心
¥35.06
《C#从门到项目实践(超值版)》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→项目实践”结构和“由浅深,由深到精”的模式行讲解。《C#从门到项目实践(超值版)》共分为5篇20章。首先通过一个简单的C#程序来让读者对其有一个简单的认识,主要讲解常量与变量、数据类型与运算符、程序的流程控制、数组的使用,同时引面向对象编程思想;着讲述字符串与正则表达式、集合与泛型的使用、C#的窗体控件、C#的各种高级控件的使用,同时着重介绍C#操作文件和注册表的方法、多线程操作、异常处理及程序调试,如何将应用程序包并制作成安装程序在客户机上部署等;*后在项目实践环节着重介绍软件工程师素养与技能、Windows计算器的制作、自助取款机系统,以及扫雷游戏等,为日后行软件项目管理及实战发积累经验。 《C#从门到项目实践(超值版)》的目的是多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建学生从高校到社会的就业桥梁,让有志于软件发工作的读者轻松步职场。《C#从门到项目实践(超值版)》赠送的资源比较多,在《C#从门到项目实践(超值版)》前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。 《C#从门到项目实践(超值版)》适合任何想学习C#的读者,不管是否触过C#,是否从事计算机相关行业,都可以通过学习《C#从门到项目实践(超值版)》快速地掌握C#的发方法和技巧。《C#从门到项目实践(超值版)》还可供大中专院校和社会培训机构的师生以及正在行软件专业相关毕业设计的学生阅读。
C语言大学实用教程(第3版)
C语言大学实用教程(第3版)
苏小红
¥9.95
  《C语言大学实用教程》是普通高等教育“十一五”*规划教材和国家精品课程教材。全书共10章,内容包括:程序设计ABC,数据类型、运算符与表达式,键盘输与屏幕输出,程序的控制结构,函数,数组,指针,结构体与共用体,文件操作,C程序设计常见错误及解决方案等。本书注重教材的可读性和可用性,每章头有内容关键词和难提示;每章结尾安排本章小结,给出了该章常见编程错误提示;典型例题一题多解,由浅深,强化知识、算法、编程方法与技巧;还将程序测试、程序调试与排错、软件的健壮性和代码风格、结构化与模块化程序设计方法等软件工程知识融其中;配套教材《c语言大学实用教程学习指导(第3版)》包括习题解答、上机实验指导、案例分析三部分,案例分析中给出了错误案例与趣味经典实例分析;为任课教师免费提供电子课件及全部例题和习题源代码。《C语言大学实用教程》是一本充满趣味性和实用性的大学C语言教材,适合作为大学各专业公共课教材、ACM程序设计大赛培训教材和全国计算机等级考试参考书。
59元6本 Python少儿趣味编程
Python少儿趣味编程
李强 李若瑜
¥33.50
Python简单易学,功能强大,是少儿学习编程的*语言。本书是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深的方式组织各章内容。本书从认识Python始,首先介绍了Python的安装和IDLE的使用,然后依次介绍了变量、数字和字符串、列表、元组和字典、布尔类型等数据类型,以及条件、循环、异常和注释、函数、面向对象编程、文件操作等基础知识,并且通过实际案例讲解了海龟绘图、Pygame基础和游戏编程,以及Python在自然语言处理方面的应用。 本书精心选取内容,注重难易适度和趣味性,语言通俗易懂,代码示例丰富。在多章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。本书适合想要学习Python编程基础的少儿(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。
59元6本 Scratch3.0案例式少儿编程初级35课
Scratch3.0案例式少儿编程初级35课
薛燕红
¥69.30
1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。
59元6本 像程序员一样思考(修订版)
像程序员一样思考(修订版)
[美]V.Anton Spraul
¥35.29
  编程的真正挑战不是学习一种语言的语法,而是学习创造性地解决问鲤.从而构建美妙的应用。本书分析了程序员解决问题的方法,并且教授你其他图书所忽略的一种能力,即如何像程序一样思考。   全书分为8章。第1章通对几个经典的算法问题切,概括了问题解决的基本技巧和步骤。第2章通过实际编写C++代码来解决几个简单的问题,从而让读者一步体会到问题解决的思路和应用。第3到7章是本书的主体部分,分别探讨了用数组、指针和动态内存,类、递归和代码复用来解决问题的途径和实际应用。后,第8章从培养程序员思维的角度,行了总结和概括,告诉读者如何才能像程序员一样思考。   本书选取的话题切中程序员的痛,针对他们容易陷挣扎的领域展讨论,引发思考。每章后面都给出一些编程习题,使得读者能够应用该章所讨论的概念,训练和提升问题解决的能力。   本书适合初级到中级的程序员用来提升自己的问题解决能力和应用编程技能的能力,也适合计算机相关专业的学生作为参考书阅读。
59元6本 大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
罗丁力
¥22.99
本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C 语言行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。
59元6本 Swift进阶
Swift进阶
Chris Eidhof(克里斯·安道夫)
¥18.99
在本书中,我们涵盖了Swift程序设计的一些阶话题。如果你已经通读Apple的Swift编程指南,并且想要深探索关于这门语言的更多内容,那么这本书正适合你!Swift非常适合用来行系统编程,而同时它也能被用于书写高层级的代码。我们在书中既会研究像是泛型、协议这样的高层级抽象的内容,也会涉足像是封装C代码以及字符串内部实现这样的低层级话题。
59元6本 VR与平板电脑高速PCB设计实战攻略
VR与平板电脑高速PCB设计实战攻略
林超文,郑振宇,杨焕光
¥14.50
本书主要介绍了目前平板电脑及虚拟现实(VR)硬件设计及PCB设计的知识点,电子产品更新换代非常快速,作为一名合格的PCB设计师,需要紧跟时代步伐,通过不断地学习新产品的Layout Guide,不断总结每款产品的硬件设计及Layout设计规则,通过与业内人士不断交流,让自己永远立于不败之地。本书作者均为一线高级PCB工程师,有着丰富的电路设计实战经验,在内容安排上,深知PCB设计者的各项痛点。全书共8章,主要内容包括:概述、硬件工作原理、PCB总体设计要求及规范、常用接口的PCB设计、PCB可制造性设计、RK3288平板电脑的设计、Exynos4412 PCB设计实例、VR(虚拟现实)一体机设计实例。一方面精准地分析了各个电路模块的功能原理及PCB设计重点、难点;另一方面对产品的生产及工艺进行了详细的描述,后通过市场上热门的平板方案及VR一体机方案实例,系统地对整个产品设计进行了讲述和分析,让读者通过电路模块化—电路设计系统化的学习模式快速掌握并做出优秀的PCB设计。
59元6本 Python编程从入门到精通
Python编程从入门到精通
叶维忠
¥34.60
本书循序渐、由浅深地详细讲解了Python语言发技术,并通过具体实例演练了各个知识的具体使用流程。全书共23章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了Python语言发的基础知识,包括搭建发环境和基础语法介绍;第3~9章是核心技术部分,分别讲解了简单数据类型,运算符和表达式,条件语句,循环语句,使用列表,使用元组、字典和集合,使用函数等知识,这些内容都是Python语言中*重要的语法知识;第10~15章是知识阶部分,分别讲解了面向对象(上)、面向对象(下)、文件操作处理、异常处理、正则表达式、多线程发知识,这部分内容是Python语言发技术的重和核心;第16~22章是典型应用部分,分别讲解了Tkinter图形化界面发、网络编程、数据库发、Python动态Web发基础、使用Pygame发游戏、使用Pillow库处理图形、使用Matplotlib实现数据挖掘等知识,这部分内容是读者学习并实践Python发技术的核心;第23章是综合实战部分,通过综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引导读者全面掌握Python语言。 本书不仅适用Python语言的初学者,也适合有一定Python语言基础的读者学习,还可以作为高等院校相关专业的教学用书和培训学校的教材。
59元6本 天天学敏捷:Scrum团队转型记
天天学敏捷:Scrum团队转型记
杨蕾,郑江
¥17.15
本书是业内领先的敏捷教练和培训师数年实践经验的结晶,通过通俗易懂的实例诠释Scrum的价值观、原则和实践。这是一本关于敏捷和Scrum的书,你会和“任务板”团队成员们一起从零始了解敏捷和实践Scrum。这是一本实践类的书,“任务板”团队的故事会生动地为你解答实践中遇到的各种问题。不仅如此,书中还有大量的实践类问题的解答。这是一本读起来简单、轻松的书,这是一本用起来实用、门的书。本书图文并茂,通过通俗易懂的描述和多幅图对Scrum行阐述,用于描述Scrum的角色、工件和活动。 本书可以帮助团队成员、经理和执行主管了解Scrum常识,掌握可以拿来即用的通用词汇表,充分攫取Scrum的潜力,*终实现优秀团队能够做到持续、稳健发展的目标。
59元6本 智能化未来:“暴力计算”开创的奇迹书名
智能化未来:“暴力计算”开创的奇迹书名
谢耘
¥54.90
《智能化未来:“暴力计算”创的奇迹》是全面深剖析智能化信息技术的著作。作者将历史文明视角、哲学思考、科学与技术分析、创新思维等内容有机结合在一起,既高屋建瓴又深本质,论之有据、语言风趣易懂而又不失严谨,对信息技术提出了独特的、系统的、深刻的理念与看法,揭示出了信息技术发展的客观本质规律与趋势,以及对人类文明的颠覆性影响。《智能化未来:“暴力计算”创的奇迹》适合高校师生、科技与社科学术研究人员、信息技术相关产业从业人员以及政府产业主管部门相关人员阅读。
59元6本 Python青少年趣味编程
Python青少年趣味编程
(美)Adrienne B.Tacke(艾德丽安·B.塔克)
¥48.30
本书通过50个趣味十足的游戏及活动为10岁及以上的孩子们讲述了Python的基本技巧。通过对本书的学习,孩子们可以从掌握编程的基本代码块到写出自己的代码。有趣的游戏实例,生动的图文讲解,交互式的课程设计,让编程不再只是枯燥的代码,而是有趣的思维活动。
59元6本 从0到1:HTML5 Canvas动画开发
从0到1:HTML5 Canvas动画开发
莫振杰
¥42.10
作者根据自己多年的前后端发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画发技术。 《从0到1 HTML5 Canvas动画发》分为两大部分:*部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用; 第二部分介绍Canvas 阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas 游戏发、Canvas 图表库。 此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
59元6本 UG NX 12.0中文版机械设计从入门到精通
UG NX 12.0中文版机械设计从入门到精通
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥62.86
    《UG NX 12.0中文版机械设计从门到精通》全面讲解了应用UG NX 12.0行机械设计的应用方法与技巧。全书分为3篇:第1篇为设计起航篇,包括UG NX 12.0简介、建立模型准备、草图设计、曲线、建模特征、UG NX 12.0表达式等知识;第2篇为设计实战篇,包括轴套类零件设计、紧固件设计、盘盖类零件的参数化设计、叉架类零件设计、齿轮类零件设计、箱体类零件设计等知识;第3篇为高级设计篇,包括装配基础、减速器装配实例、创建工程图、UG/Open API发门、虎钳综合应用实例等知识。
59元6本 JavaScript语法简明手册
JavaScript语法简明手册
(美) 格雷格·赛德尼科夫(Greg Sidelnikov)
¥38.50
本书包含大量精心绘制的示意图和丰富的示例代码,讲解了常用的JavaScript语法特性,为JavaScript初学者绘制了一条平缓的学习曲线。本书涵盖原生数据类型、强制类型转换、作用域、闭包、运算符、面向对象编程、事件循环机制等内容。这些内容由浅深,适合初学者按顺序阅读。本书还突出了ES10引的一些新特性,便于有阶需要的读者翻阅。
59元6本 Scratch 3.0 艺术进阶
Scratch 3.0 艺术进阶
邱永忠
¥45.50
本书共有四篇。 入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。 特效篇,介绍运用画笔实现动态的特效,包括流星、烟花、喷泉、下雨等案例。 游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。 进阶篇,介绍更为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。 书中设置了程序流程图,帮助读者理清思路,还设置了老司机留言,言简意赅地点出需要深刻理解的部分,为编程习惯的养成打好基础。
59元6本 Docker容器技术与运维
Docker容器技术与运维
李树峰 钟小平编著
¥41.90
本书针对容器技术与应用的实际需求,讲解主流容器平台Docker的应用和运维的技术方法,内容包括Docker基础与安装、镜像管理、容器管理、Docker网络配置、Docker存储管理、Docker应用程序发、镜像自动化构建、持续集成和自动化部署、多容器编排、多主机管理和Docker容器集群平台,以及生产环境中的Docker运维。