JavaScript面向对象精要
¥31.06
本书关注面向对象的原理和ES5对象新特性,其目的是帮助那些已经熟知面向对象编程的读者掌握这些概念是如何在JavaScript中工作的。 本书内容简洁而精妙。全书共5章,分别深探讨了原始类型和引用类型、函数、对象、构造函数和原型对象、继承和对象模式等主题和特性。在本书中,你将学到JavaScript独特的面向对象的编程方式;抛弃类的概念和基于类的继承,学到基于原型的继承和构造函数。你将学会如何创建对象,定义自己的类型,使用继承以及其它各种操作来充分使用对象。总而言之,你将学到理解和专业编程JavaScript所需知的一切。 本书适合熟悉面向对象编程的概念并希望将其应用于JavaScript的发者阅读,也适合JavaScript新手作为学习参考。
Axure RP7网站和APP原型制作从入门到精通
¥39.21
原型制作是在正式始视觉设计或编码之前*成本效益的可用性跟踪手段。AxureRP7是行业中知名的原型设计工具之一。随着专业工具的出现,设计用户体验从未如此令人兴奋,设计原型也从未如此具有挑战性。 随着我国互联网行业迅猛发展,互联网公司中不同职位的界定愈发清晰,对员工的专业能力需求也愈发突出,熟练使用Axure也成为UX设计师甚至产品经理的先决条件。本书通过真实的案例和场景,循序渐地帮助你将Axure集成到用户体验的工作流程中。
程序员之禅
¥24.96
禅是一种生活态度和生活方式。程序员是一份特别辛苦的职业,也是一个承受各种压力的群体。在物欲横流的今天,禅对于程序员有着特殊的意义和价值。 本书的作者是一名德国程序员老兵,深谙程序员的喜怒哀乐。他曾经发表了一篇题为“程序员之禅的十条法则”的博客文章,引发众多程序员热烈的讨论和强烈的共鸣。本书共10章,结合程序员日常生活和工作的方方面面,作者通过对禅的知识、理解、体验、思考和感悟,提出很多中肯的建议,对于努力奋斗的程序员颇有启发意义。 本书是适合广大程序员阅读的轻松读物,它能够帮助你更好地保持初心,把握真谛,更好地面对生活和工作。
HTML5+CSS3网页设计入门(2册)
¥30.78
要构建一个优秀的现代化网页,HTML5和CSS3是每一位发人员必须掌握的工具。《HTML5+CSS3网页设计门***》结构清晰,内容精炼,以轻松易懂的方式向读者介绍了与HTML5相关的标记简史、HTML设计、富媒体、WebForms20、语义、HTML5应用实践等内容;以及CSS使用现状、CSS过渡、鼠标悬浮效果的制作、CSS施转、多重背景、表单设计等CSS3中为重要的特性应用方法。 《HTML5+CSS3网页设计门***》适合刚刚触网页设计的新手阅读。对于已经了解传统网页制作的读者来说,也能通过《HTML5+CSS3网页设计门***》,快速了解现代网页,尤其是针对移动设备的网页制作。
AngularJS权威教程
¥48.50
《AngularJS权威教程》是学习AngularJS的公认经典,内容全面,讲解通俗,适合各层次的学习者。作者拥有丰富的AngularJS发和教学经验,也是一位全栈工程师。全书35章,由浅深地讲解了AngularJS的基本概念和基本功能,包括模块、作用域、控制器、表达式、指令、路由、依赖注等,重要的是书中对每一个概念的讲解都配合了恰如其分的示例和代码,让读者通过动手实践,切身体会到这些概念的含义和价值。《AngularJS权威教程》后半部分深到AngularJS应用发,系统地讨论了服务器通信、事件、架构、动画、本地化、安全、缓存、移动应用等主题。 《AngularJS权威教程》适合各个层次的AngularJS发人员学习,无论是出于工作需要,还是好奇心的驱使,只要你想彻底理解AngularJS,《AngularJS权威教程》都会让你满载而归。
轻量级Web应用开发
¥39.27
轻量级发是一个很宽泛的主题,发人员经常提到这个术语,但却少有人能够讲明它的内涵。本书介绍了轻量级Web应用发背后的核心理念和方法。 全书共16章,介绍了环境配置与工具准备、Web应用服务器、数据库访问层、客户端框架、CSS框架、客户端测试框架、现代的前端发方式、编写更容易维护的JavaScript代码、本地构建、持续集成、单元测试与集成测试、环境搭建的自动化、应用程序发布、前端实例、后台实例、集成实例。除此之外,附录部分还介绍了一些补充知识。 本书适合软件发人员以及对轻量级Web发感兴趣的读者阅读。
Visual C++从入门到精通(第2版)
¥39.68
《Visual C++从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Visual C++的相关知识和实战技能。 《Visual C++从门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解Visual C++ 6.0的基础知识、C++ 语法、Windows编程和MFC、文档与视图、控件应用、菜单、工具栏、状态栏和对话框等;第2篇【核心技术】主要讲解面向对象编程、数据库系统与SQL语言、Visual C++数据库编程、文件操作、图形绘制与文本输出,以及网络编程和多媒体编程等;第3篇【应用发】主要讲解全屏显示程序发、屏幕抓图程序发、剪贴板管理程序发、换肤程序发,以及TCP查看器发等;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划,以及学生宿舍管理系统、浏览器、企业人事工资管理系统、学生成绩管理系统、图书管理系统以及餐厅管理系统等的发实战。 《Visual C++从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《Visual C++从门到精通(第2版)》适合任何想学习Visual C++的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过Visual C++,均可通过学习快速掌握Visual C++的发方法和技巧。
LTE教程:原理与实现(第2版)
¥28.55
《LTE丛书之学好LTE系列》是专为LTE学习而造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公课程,并加以完善和增补,循序渐,娓娓道来,非常适合LTE学习。“LTE丛书之学好LTE系列”是专为LTE学习而造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公课程,并加以完善和增补,循序渐,娓娓道来,非常适合LTE学习。本书是“LTE丛书之学好LTE系列”的篇,浓墨重彩地介绍了LTE的两大关键技术:OFDM和多天线技术的原理以及实现方法。在OFDM原理部分揭了OFDM技术不为人知的许多内情,其中的能量正交概念会让读者耳目一新。在OFDM实现部分,还会发布很多颠覆性的内容,比如IFFT算法不是生成OFDM信号的*算法,等等。在多天线原理部分,分门别类地介绍了三大多天线技术的特。在多天线实现部分,作者定量分析了LTE中各种TM发射模式的差异,详细介绍了LTE中的多天线处理过程。作者的眼光并不局限在LTE上,本书同时还穿插介绍了各种移动通信系统和WiFi技术,让读者具有更全面的技术视野。本书适合从零起到已经对LTE技术有所了解的人士阅读,并且可以作为LTE自学和培训的教材。
跟老齐学Python:轻松入门
¥14.75
Python是一种被广泛用于网站发、数据处理和机器学习等领域的高级编程语言,同时也是一种学习门槛较低的高级编程语言。本书是Python语言的门读物,旨在引导初学者能够在轻松的环境中,掌握Python的基础知识,包括基本对象类型、函数、类、模块以及数据存储方式。
Vue2实践揭秘
¥17.99
本书以Vue2的实践应用为根基,从实际示例手,详细讲解Vue2的基础理论应用及高级组件发,通过简明易懂的实例代码,生动地让读者快速、全方位地掌握Vue2的各种门技巧以及一些在实际项目中的宝贵经验。本书除了全面、细致地讲述Vue2的生态结构、实际编程技巧和一些从实践中得到的经验,还重介绍如何以组件化编程思想为指导,以前端工程化方法为实现手段来实践Vue2,通过组件的单元测试和E2E测试来保证工程质量。
Unity3D实战核心技术详解
¥23.99
《Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏发的实战案例。 首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统、Protobuf在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了*经典的针对UI的MVC架构设计和对于角色动作和技能的FSM有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。*后,介绍了移动端GPU编程和游戏发的一些经验。 《Unity 3D实战核心技术详解》适合具备一定Unity发经验的初学者和有一定Unity项目发经验的游戏发者阅读。
大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
¥22.99
本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C 语言行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。
Swift进阶
¥18.99
在本书中,我们涵盖了Swift程序设计的一些阶话题。如果你已经通读Apple的Swift编程指南,并且想要深探索关于这门语言的更多内容,那么这本书正适合你!Swift非常适合用来行系统编程,而同时它也能被用于书写高层级的代码。我们在书中既会研究像是泛型、协议这样的高层级抽象的内容,也会涉足像是封装C代码以及字符串内部实现这样的低层级话题。
机器学习与大数据技术
¥29.99
本书较为全面地论述了机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术的基本概念、基础原理和基本方法,以农业为应用场景,力求通缩易懂,深浅出的介绍了与机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术问题联系密切的内容。全书主要分为4大部分:机器学习、大数据技术和图像处理技术的基础知识;经典的机器学习基本理论和方法,以及深度学习和大数据未来的发展;实践应用;机器学习和人工智能的数学基础与编程基础。
Java EE核心框架实战(第2版)
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
Spark高级数据分析(第2版)
¥28.99
本书是使用Spark行大规模数据分析的实战宝典,由知名数据科学家撰写。本书在第1版的基础上,针对Spark近年来的发展,对样例代码和所使用的资料行了大量更新。新版Spark使用了全新的核心API,MLlib和Spark SQL两个子项目也发生了较大变化,本书为关注Spark发展趋势的读者提供了与时俱的资料,例如Dataset和DataFrame的使用,以及与DataFrame API高度集成的Spark ML API。
Python深度学习
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
微信小程序开发入门精要
¥22.99
微信小程序发门精要 系统全面、循序渐地介绍了行微信小程序发的各方面知识、经验和技巧。微信小程序发门精要 内容包含目前微信小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些高级UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些高级UI技术会使发工作事半功倍。微信小程序发门精要 的zui后提供了完整的微信小程序项目案例,可以让读者在全面深地了解了微信小程序发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。 微信小程序发门精要 内容通俗易懂,深浅出,是微信小程序初学者的门shouxuan,也是微信小程序发者的阶bibei!
小清新水彩手绘插画从入门到精通
¥28.87
画出小清新风格的插画是很多人向往的事,能用画笔描绘出生活中的所闻所见,并让每一个看起来都那么精致可爱也并非遥不可及,翻这本书你会发现原来一切如此简单。 本书共分7章,作者从认识工具、熟悉技法讲起,逐步将你带清新唯美的插画世界。从捕捉创作灵感,到聆听花花世界,从收获诱人果蔬,到发现空中精灵,作者通过细致讲解多个案例的绘制技法,手把手教会你画水彩画。这里有可爱的多肉、美丽的花朵、诱人的果蔬和灵动的飞鸟,它们在作者笔下都显得清新典雅、栩栩如生。还等什么?快拿起你的画笔吧。如果你是初学者还画不好线稿,没关系,贴心的作者在本书后面为你提供了丰富精致的线稿,拿来临摹也是很好的。
ASP程序设计全程指南
¥15.50
本书共有16章,主要以ASP网络发技术为主线,由浅到深、深浅出地介绍ASP的网络发技术。本书前6章主要介绍的是ASP网络发的基础知识,主要包括ASP概述、HTML基础、VBScript脚本语言、ASP编辑基础和基本对象、Scripiting组件,以及ADO等知识。本书第7-12章主要介绍的是ASP网络发中一些常用的模块,如常用JavaScript模块、流量统计模块、用户管理及登录模块、搜索引擎模块、聊天室模块,以及投票系统模块。本书第13-15章主要介绍的是完整的系统,如酒店管理系统、办公自动化系统,以及高校实验室管理系统。后本书第16章介绍了如何使用Dreamweaver发ASP程序,在本章中提供了5个常用系统的发过程。 本书编写的对象是广大的将要学习或想一步了解ASP的读者。本书章世的知识层次由浅深,适合网页设计人员、网页制作爱好者、大中专院校学生、社会培训 学生、毕业设计学生等作为学习参考书。
基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧
¥25.91
本书将GIS理论知识和实际应用相结合,在Visual Studio 2010.NET发环境下,以C#作为发语言,结合大量实例,介绍了利用ArcGIS Engine 10.0行GIS二次发的方法、过程和技巧。本书内容主要包括ArcGIS Engine口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑、外部属性数据操作与专题图制作、地图整饰与印输出、空间数据裁剪、地形分析、插值方法、叠加分析、地图配准,以及空间数据图饰符号标注等功能的实现方法。每个章节都对应一个具体的GIS功能,先介绍基本概念,然后讲述ArcGIS Engine 10.0实现这些功能所提供的方法,并给出了具体的实现过程。

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