万本电子书0元读

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49元5本 计算机网络技术基础  (项目式微课版)
计算机网络技术基础 (项目式微课版)
徐霄宇 高荣 崔升广 主编
¥38.80
根据职业院校教育的培养目标、特和要求,本书由浅深、全面系统地讲解计算机网络的基础知识和基本技术。本书共 6 个项目,内容包括初识计算机网络、数据通信技术、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联技术和广域网技术。为了让读者更好地巩固所学知识,及时检查学习效果,每个项目都配备了丰富的技能实践环节和项目练习题。 本书既可作为中等职业院校计算机网络技术基础课程的教材,也可作为计算机网络相关培训人员和计算机网络爱好者的自学用书和参考书。
49元5本 用户体验定律:简单好用的产品设计法则
用户体验定律:简单好用的产品设计法则
[美] 乔恩·亚布隆斯基(Jon Yablonski) 著
¥39.90
本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该学习如何应用书中的心理学知识,来构建以人为本的设计,从而让产品更好地为用户服务。
49元5本 Nginx高性能Web服务器详解
Nginx高性能Web服务器详解
苗泽
¥14.75
  本书全面介绍了当前Internet上流行的一款放源代码的Web服务器——Nginx。全书一共分为四大部分,分别从门、功能、实现和应用等四个方面对Nginx服务器的知识行完整阐述,从而满足广大读者在应用Nginx服务器时的普遍性需求。同时也深剖析了Nginx服务器的工作原理和实现技术,对其中使用到的数据结构和方法行了详细阐述,并且结合实际的应用情况给出了多个基于Nginx服务器,同时还部署有其他典型服务器的分布式网站架构部署配置。   本书特别适合于希望了解和掌握Nginx服务器应用技术和实现技术的广大教师、学生和电脑爱好者阅读,对使用Nginx服务器搭建Web服务器架构或行网络服务器应用发的技术人员尤其具有重要的阅读和参考价值。
49元5本 设计,几何:AI时代的设计师生存手册
设计,几何:AI时代的设计师生存手册
纪晓亮
¥48.30
随着人工智能和大数据等技术的步,设计行业的底层逻辑正在发生剧烈变化。一方面,越来越多的美化类工作,可以凭借智能化的生成工具免费一键式生成。另一方面,很多设计需求仍然得不到真正的满足,设计仍处于供不应求的阶段。设计究竟是什么?怎么定义一个好的设计?设计的价值应该怎么衡量?《设计,几何》就是基于以上背景和问题展的一系列思考和总结。
49元5本 网络是怎样连接的
网络是怎样连接的
户根勤
¥49.00
本书以探索之旅的形式,从在浏览器中输网址始,一路追踪了到显示出网页内容为止的整个过程,以图配文,讲解了网络的全貌,并重介绍了实际的网络设备和软件是如何工作的。目的是帮助读者理解网络的本质意义,理解实际的设备和软件,而熟练运用网络技术。同时,专设了“网络术语其实很简单”专栏,以对话的形式介绍了一些网络术语的词源,颇为生动有趣。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机、网络爱好者及相关从业人员阅读。
49元5本 用户体验可视化指南
用户体验可视化指南
【美】James Kalbach著
¥50.56
第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
49元5本 因果推断:原理解析与应用实践
因果推断:原理解析与应用实践
赵永贺 等
¥48.30
本书全面介绍了最新的因果推断方法,并以实践应用为辅,方便读者理解。本书化繁为简,层层深地引导读者了解因果推断方法发展的历程和现状。通过本书,读者可以获得关于因果推断方法的全局视角。本书共5章,以递的方式展对因果推断方法的介绍。第1章从广泛熟悉的相关关系出发,通过介绍相关关系与因果关系的联系与区别过渡到对因果关系的探索。在明确因果关系概念的基础上,第2章主要介绍洞察因果关系的金标准:随机对照试验。基于随机对照试验的原理和不同的应用场景,本书将因果推断方法分为3类:基于设计思想的因果推断方法、基于潜在结果框架的因果推断方法和基于结构因果模型的因果推断方法。第3章~第5章分别对这3类方法一步详细分类,并行解析。同时,这3类方法的应用场景也呈现递的关系。本书适合有一定统计知识背景的读者,特别是希望深研究因果推断方法并将其应用于各领域实践的相关研究者。同时,本书也适合对因果推断方法感兴趣的在校学生和业界工作人员。
49元5本 大话存储:存储系统底层架构原理极限剖析(终极版)
大话存储:存储系统底层架构原理极限剖析(终极版)
张冬
¥19.99
网络存储是一个涉及计算机硬件以及网络协议/技术、操作系统以及专业软件等各方面综合知识的领域。目前国内阐述网络存储的书籍少之又少,大部分是国外作品,对存储系统底层细节的描述不够深入,加之术语太多,初学者很难真正理解网络存储的精髓。
49元5本 体验引擎:游戏设计全景探秘
体验引擎:游戏设计全景探秘
秦彬
¥15.80
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出*的游戏体验。 从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节始,逐层深。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
ASM全埋点开发实战
ASM全埋点开发实战
王灼洲 张伟 著
¥63.87
本书由业内专业团队神策数据的专业人士编写,结合实战案例,深浅出地介绍了ASM技术和Android全埋技术。 作者从神策数据服务超过2000家客户的经历中,发现了行业用户对全埋技术的迫切需求。本书针对这一,详细、客观地阐述了ASM在Android全埋中的应用,涵盖各种真实商业场景,并清晰地讲解其技术原理和实现步骤,以帮助用户利用好全埋技术的特长和优势。 本书作为一本技术参考书,特别适合非专业发工程师在日常工作中使用。
49元5本 通信简史:从信鸽到6G+
通信简史:从信鸽到6G+
张林峰
¥34.30
通信行业是当今社会的热门行业,本质上,通信其实是人类活动的极其重要的辅助手段。随着近代各项技术的进步,通信技术的发展也是在一代一代地更新迭代发展壮大。 本书从人类发展中*原始的语言开始,描述了通信的作用,概要介绍了通信的基础,特别是无线通信的发展简要历程,到如今的5G技术以及不久到来的6G技术等,后续也畅想了未来的通信和其他技术的发展方向,并把7G、8G之后的时代归结为6G+时代。期待随着通信等人类可用工具的高度发达,人类的活动领域将扩展,各种生活方式也会随之出现巨大变化。
49元5本 设计模式的艺术
设计模式的艺术
刘伟
¥55.86
本书分为4个部分,共26章:第1部分(第1章-第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分(第3章-第8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9章-第15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16章-第26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。 本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。
49元5本 路由交换技术
路由交换技术
梁广民 徐磊 程越 王诗雨 主编
¥51.50
本书的编写遵循网络工程师职业素养养成和专业技能积累的规律,将职业能力、职业素养和工匠精神融内容,以华为HCIA(DataCOM)职业认证标准为编写依据,以华为网络设备为硬件平台,以网络工程项目为依托,从企业和行业数字化转型的实际需求出发组织全部内容。本书共6个项目(18个任务):项目1为配置和管理网络设备、项目2为部署和实施企业园区网络、项目3为部署和实施企业网络互联、项目4为部署和实施企业网络安全、项目5为部署和实施企业无线网络、项目6为部署和实施网络自动化。 本书既可作为电子信息和计算机类专业的教材,也可以作为华为HCIA(DataCOM)职业认证教学和培训指导书,帮助学生积累网络知识、提升职业技能和职业素养。同时,对于从事网络工程实施、网络管理和维护工作的技术人员,本书也是一本很实用的技术参考书。
49元5本 游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
何振宇
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。
49元5本 Adobe Firefly(萤火虫):AI绘画快速创意设计
Adobe Firefly(萤火虫):AI绘画快速创意设计
王红卫
¥55.30
人工智能(Artificial Intelligence,AI)浪潮的席卷已经变成不可阻挡的趋势,伴随着这种变化,在图形设计、图像制作、绘画领域也相应发生了变化,出现了AI创作新的形式。《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》编写的目的就是带领读者朋友快速了解AI创作的原理机制,以及如何利用AI行创作。《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》以Adobe Firefly作为核心应用行讲解,得益于Adobe公司的图像处理发功底,Adobe Firefly的AI创作功能非常强大。通过阅读《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》,读者朋友可以快速门,掌握如何利用专业的关键词生成高水准的图形图像,同时也可以加强自己对图形图像创作的认知能力。 区别于以往利用繁杂功能的软件行创作的机制,Adobe Firefly提供了简单易上手的操作形式,读者朋友只需要掌握关键词的输,同时辅以示例提示、颜色调和、样式及效果等即可创作出惊艳的作品。《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》的讲解过程比较简单,只需要根据书中所列举的步骤行操作即可。在整个讲解过程中,《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》还安排了大量的提示和技巧,相信通过阅读《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》,读者可以快速找到自己想要的答案。 《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》不仅适用于平面设计师、平面设计爱好者和平面设计相关从业人员阅读,也可作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
49元5本 智能制造之路:数字化工厂
智能制造之路:数字化工厂
陈明;梁乃明;方志刚;刘晋飞;唐堂;王亮
¥44.85
本书针对“工业4.0”、“中国制造2025”、“互联网 工业”等热概念,提供一个实践的指导,推动这些重大创新措施的战略落地,共分六篇,分别为理论篇、产品全生命周期管理篇、制造运营管理篇、全集成自动化篇、系统集成篇、案例分析篇。
49元5本 软件开发的201个原则(经典简装本)
软件开发的201个原则(经典简装本)
(美)Alan M· Davis(艾伦·M·戴维斯)
¥53.20
★本书汇总了软件工程原则。原则是关于软件工程的基本原理、规则或假设,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。 ★全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。 ★本书面向的读者包括软件工程师和管理者、软件工程专业的学生、软件工程领域的研究人员等。 ★本书由百度公司支持出版。百度以技术创新为信仰,在创新投、研发布局、人才引方面均走在国际前列。百度一直秉承着“科技为更好”的社会责任理念,坚持运用创新技术,聚焦于解决社会问题,履行企业公民的社会责任,为帮助全球用户创造更加美好的生活而不断努力。
49元5本 OpenCV算法精解:基于Python与C++
OpenCV算法精解:基于Python与C++
张平
¥35.55
篇先介绍如何在Windows和ubuntu上部署OpenCV,然后过度到核心章节,从灰度图像、彩色图像、图像平滑、边缘检测、霍夫变换等几个维度手讲解,尽量拆分算法,代码实现用C 和Python代码。案例在每章*后分享,方便读者练习。
49元5本 数字货币:比特币数据报告与操作指南
数字货币:比特币数据报告与操作指南
李钧,龚明,毛世行,高航
¥21.61
  本书是壹比特科技数字货币研究团队倾力编写的一本关于数字货币白皮书,书中详细阐述了包括比特币在内的各种数字货币的技术和机理,其中关于比特币的数据报告为全球首发,对数字货币研究人员、玩家及爱好者具有极大的指导作用。
FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线
FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线
欧阳燊
¥90.30
《FFmpeg发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg发的实战教程,由浅深,由基础到高级,带领读者一步一步走音视频发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpeg自定义滤镜、FFmpeg混合音视频和FFmpeg播放音视频;第11和12章是平台应用部分,主要讲解FFmpeg的桌面发和FFmpeg的移动发。本书在讲解FFmpeg知识的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到音视频发中。通过本书的学习,读者能够掌握音视频发的基本技术,包括音视频查看、音视频转换、音视频播放、音视频剪辑、视频推拉流等。 《FFmpeg发实战:从零基础到短视频上线》适用于广大从事FFmpeg发的专业人士、有志于转型FFmpeg发的程序员以及对FFmpeg发有兴趣的业余爱好者,也可作为大中专院校和培训机构音视频课程的教材。
49元5本 Adobe Illustrator 2023基础教材
Adobe Illustrator 2023基础教材
火星时代 主编
¥44.16
本书是火星时代主编的Adobe Illustrator 2023基础教材,面向Illustrator 2023初学者。全书以理论和实际 操作相结合的形式,深浅出地讲解Illustrator 2023软件的使用技巧,让读者快速掌握该软件的应用方法, 以便借此创作利器,攀登设计巅峰。 全书共11课,以Illustrator 2023为基础行讲解:第1课讲解Illustrator的应用、矢量图与位图的区别,以 及Illustrator 2023的下载与安装;第2课讲解Illustrator 2023的界面,视图、文件和画板等的基本操作;第3课 讲解基本绘图工具的使用;第4课讲解文本的创建和编辑;第5课讲解颜色的运用;第6课讲解对象的基本调 节;第7课讲解对象的高阶调节;第8课讲解效果与外观;第9课拓展讲解透视网格工具组和符号工具组;第 10课讲解印与输出;第11课讲解使用Illustrator 2023设计的商业案例,深剖析利用Illustrator 2023行设 计的方法和技巧,帮助读者掌握设计中的关键技术与设计思想。同时第2课至第11课的最后都提供了练习题, 用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材等,以便读者拓展学习。 本书可以作为Illustrator爱好者的自学用书,也可以作为各院校相关专业或社会培训机构相关课程的教材 或辅导书。
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