交换机·路由器·防火墙(第3版)
¥15.09
本书深入细致地介绍了用于构建网络的重要的硬件设备——交换机、路由器和防火墙,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控、故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
并行科学计算
¥68.60
并行科学计算是高性能计算的一种基本实现方法,提供底层数学逻辑和实现算法。线性方程组求解问题是工程领域的核心问题,本书系统介绍大型稀疏线性方程组的并行求解方法,包括并行体系结构、编程模型、数值代数等基础知识,线性方程组的直接求解法和间接求解法,以及相关并行算法和区域分解算法。本书可以帮助读者*学习并行算法,从而快速解决工程实践中的线性方程组求解问题。
设计师要懂心理学2
¥24.99
国际知名的设计心理学专家的全新力作,内容面向未来、与时俱,以创造直观、易用而又有吸引力的设计为宗旨,在《设计师要懂心理学》一书的基础上讨论了设计师必须知道的另外100个心理学问题。每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。
中文版Cinema 4D R21完全自学教程
¥63.50
《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛发、体积和域、动力学、粒子和动画等方面的知识。另外,还向读者讲解使用Cinema 4D行商业海报和动画等制作的方法,让读者学以致用。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》共16章,每章介绍一个技术板块的内容,讲解详细,实例丰富。通过丰富的实例,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带大量的学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件、教学视频(共136集)及演示视频(包含118集的Cinema 4D R21常用工具及与行业技术相关的专业教学视频)。本书所有的教学视频均支持在线播放。同时,还附赠10个场景模型、1500张经典位图贴图、80个高动态范围贴图、170个单体模型和120个光域网文件。另外,我们还为读者精心准备了Octane for Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D 快捷键索引、常见材质参数设置表和三维制作速查表,以方便读者学习。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》非常适合作为初级和中级读者,尤其是零基础读者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均基于中文版Cinema 4D R21行编写。
非冯诺依曼网络计算体系
¥69.30
大致内容:本书涵盖了云端计算和储存、互联网和移动通信领域的许多热话题,同时论述了信息领域三大主题,即计算机、互联网和移动通信的发展瓶颈和致命缺陷,提出颠覆性理论和发展观,创造性地提出了“新一代自主可控的非冯·诺依曼无限延展网络计算体系”和“网络空间供给侧技术创新变革”的理念原理和实践路径。系统梳理和分析了通信、计算和存储产业发展的来龙去脉,以及有关多媒体网络、网络兼容性和标准、网络商业模式、无线网络构架、CPU体系构架、数据库模型等领域的局限和误区。
HTML5+CSS3网站设计基础教程(第3版)
¥38.80
本书是针对零基础网页设计人员而编写的门教程。HTML5与CSS3是网页制作技术的核心,也是每个网页制作人员必须掌握的基础知识。本书从初学者的角度,以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍如何使用HTML5与CSS3行网页制作的方法和技巧。 本书共10章。第1~4章主要讲解HTML5与CSS3的基础知识,包括HTML5门、HTML5标签和属性、CSS3门、CSS3选择器等;第5~9章分别讲解盒子模型、网页布局、表格和表单、多媒体嵌,以及过渡、变形和动画等,这些内容是网页制作技术的核心;第10章是一个实战发项目,带领读者综合运用本书所学知识制作油纸伞网站首页。 本书提供教学PPT、教学大纲、教学视频、源代码等丰富的配套资源。 本书可作为高等教育本、专科院校网页设计与制作课程的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。
机器视觉入门与实战
¥98.00
随着经济水平和科学技术的不断提高,在工业制造的各行各业中逐渐使用机器视觉技术取代人工,提高生产效率并保证产品质量。由于机器视觉所具有的高效率和高精度优势,以及现代工厂对产品质量记录及可追溯性的需求,机器视觉的发展已经成为一个必然趋势,是人工智能产业中不可或缺的重要一环。本书从基础、认知、门、阶和实战五大模块,结合18个相应的任务,以任务实操的形式,由浅深详细展示了机器视觉的多项功能。每个任务都设置了任务背景、能力目标、知识准备、任务实操、相关知识、思考与练习环节,实操流程清晰细致,读者能够跟着流程行实操。具有操作性强、实用性强等特。
计算机网络技术基础(第4版)
¥8.25
本书采用任务驱动模式,按照网络建设的实际流程展,共包括8个工作单元和1个拓展单元,工作单元为认识计算机网络、组建双机互联网络、组建小型办公网络、Internet、组建小型无线网络、配置常用网络服务、网络安全防护以及网络运行维护,拓展单元为使用虚拟软件模拟网络环境。 本书主要面向计算机网络技术的初学者,读者只要具备计算机的基本知识就可以在阅读本书时同步行实训,从而掌握计算机网络的基础知识和技能。本书可以作为大中专院校计算机网络技术基础课程的教材,也适合计算机网络技术爱好者和相关技术人员参考使用。
体验引擎:游戏设计全景探秘
¥15.80
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出*的游戏体验。 从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节始,逐层深。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
边缘计算方法与工程实践
¥69.30
本书通过理论和实践结合,系统地阐述边缘计算的发展,分析众多互联网行业案例并探讨边缘计算未来发展方向。本书内容包括边缘计算架构,边缘计算管理、运维以及安全构架设计,边缘计算应用,边缘计算未来发展展望。在案例选取上,将从智慧城市和无人零售、智慧交通、智能电网、智慧医院、智慧家庭和边缘加速CDN网络等角度手,详细讲解边缘计算的技术应用方案。同时,也对运维和安全等技术难做了深分析。
AI提示工程——基础 ?应用?实例
¥55.30
本书旨在探讨AI提示工程(通常简称提示工程或Prompt工程)在各领域的应用。大语言模型是人工智能领域的重要成果,在自然语言处理和生成任务中发挥着重要的作用。读者通过深了解和应用提示工程,能充分挖掘和利用大语言模型的潜力,提升效率、促创新,并解决实际问题。本书涵盖人工智能发展历程,提示工程的概念和设计原则、策略和技巧、不同领域的典型应用,以及数据分析与挖掘领域的应用。本书旨在以通俗易懂的方式呈现复杂概念和技术,并通过案例和实践指导,帮助读者掌握和应用提示工程,以取得更好的成果。本书适合从事AI提示工作的人员阅读,也可以作为各类学校相关课程的教材,还可以作为提示工程培训用书。
基于ANSYS的信号和电源完整性设计与分析(第2版)
¥47.60
本书主要介绍信号完整性(Signal Integrity,SI)、电源完整性(Power Integrity,PI)和电磁兼容性(Electromagnetic Compatibility,EMC)等的基础知识和设计要,并结合实例详细介绍了利用ANSYS 2019仿真平台完成相关仿真与分析的方法,使读者不仅能深了解高速电路设计的理念,还能掌握ANSYS 2019仿真操作流程和分析技巧,并运用类似的设计方法去解决相关的问题。 本书适合从事芯片封装、PCB设计及数字电路硬件研发的工程技术人员阅读使用,也可作为高等学校相关专业的教学用书。
人工智能产品经理:AI时代PM修炼手册(修订版)
¥55.30
从取代简单机械的重复劳动到辅助内容创作、医药发、科学实验,人工智能产品正以惊人的速度在各行业大展拳脚,预示着人类即将一个全新的发展阶段。本书通过浅显易懂的语言帮助你理解人工智能产品是什么,人工智能产品是怎么创造出来的以及人工智能产品是如何行创新迭代的。 人工智能行业的快速发展对产品经理提出了更高的要求,产品经理需要具备的专业技能是广泛的,从产品设计、发、营销到服务,无一不包括在内。产品经理需要对人工智能的原理、应用场景、发展潜力等有扎实的了解,这样才能够将人工智能的优势转化为产品的优势。 本书从知识体系、能力模型、沟通技巧等方面帮助大家系统地梳理了人工智能产品经理所的基本素质和技能,旨在帮助产品经理找到转型升级的学习路线,以成为合格的人工智能产品经理。 本书适合现阶段从事产品经理工作的人士转型做人工智能产品时学习,适合以人工智能产品经理为职业理想的人士阅读。另外,人工智能领域的企业负责人和技术骨干也适合阅读本书,以了解企业的技术人才需求。
Rokid的AR实践与空间计算之旅
¥68.60
《Rokid 的AR 实践与空间计算之旅》是一部全面呈现空间计算技术发展、应用与未来趋势的指南,标志着Rokid 十年创业的重要节。本书不仅回顾了过去的技术积累,还展望了未来技术的发展趋势。随着行业的发展,本书所涵盖的内容将不断步、迭代。本书探讨了空间计算的理论与实践,介绍了其概念演变、主要形态及发展历程,深解析了空间计算的核心技术原理,为读者提供了空间计算的基础框架,帮助他们更好地掌握空间计算的技术核心。同时,本书专注于空间计算平台的核心组成,涵盖了显示屏幕、光学、芯片、传感器和电池等元器件,并以Apple Vision Pro 和Rokid AR Studio 为例,介绍了设备和技术的最新展,并且详细介绍了YodaOS-XR 空间计算操作系统,重说明其在交互算法、用户体验和发工具方面的优势。此外,本书通过实际案例展示了空间计算的应用领域(如智能制造、石油、发电、医疗、文旅和商业等),聚焦空间计算技术的未来发展与趋势,展望了可能的新兴应用场景。本书面向技术发者、艺术设计师、产品策划者及行业合作伙伴等,旨在为读者提供一定的参考,带来一些启示,助力读者在空间计算领域探索、创新。
LangChain简明讲义:从0到1构建LLM应用程序
¥40.00
本书的结构由浅深,第1章和第2章介绍大语言模型和LangChain的基础知识,使读者能够对本书内容有整体的认识,并完成运行环境的安装配置,为后续实践奠定基础。第3章至第8章详细介绍LangChain的重要模块,包括模型调用、、智能体等,深浅出地介绍了各模块的原理和使用方式。第9章至第11章涉及实践项目,包括对话机器人、代码理解、检索增强生成,通过这些项目,读者能更好地理解如何基于LangChain构建自己的大语言模型应用系统。
HTTP权威指南
¥13.59
《HTTP权威指南》是HTTP及其相关核心Web技术方面的权威著作,主要介绍了Web应用程序是如何工作的,核心的因特网协议如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。《HTTP权威指南》适合所有想了解HTTP和Web底层结构的人阅读。
Photoshop抠图秘笈大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥13.85
PS抠图,就是用Photoshop软件把图片中需要的部分提取出来。抠图+修图+调色+合成+特效系Photoshop核心应用5项修炼专业技法。 唯美映像编著的《Photoshop抠图秘笈大全》共分为12章,第1、2章为PS抠图作准备。第3~11章带领读者进入抠图世界,系统讲解了内置选区工具、编辑选区、橡皮擦工具、基于色彩的智能抠图、钢笔工具、非破坏抠图以及通道抠图技法,使读者能够轻松应对各种抠图对象,如人像、产品、动物、植物、婚纱、毛发、玻璃、烟雾、烟花、光效、云朵、透明对象、半透明对象、边缘模糊对象等。之后介绍了4种常用的抠图插件滤镜。第12章为综合案例,让读者熟悉实际工作流程。 《Photoshop抠图秘笈大全》光盘:配有自学视频61集,实例素材447个,读者可以跟着视频去学习、练习;《PhotoshopCS6视频精讲课堂》103集,囊括PhotoshopCS6基础操作所有知识;Photoshop设计元素700多个:动物、植物、自然、火焰、烟雾、水、底纹、背景等实用设计元素;Photoshop笔刷库、动作库、渐变库、图案库、形状库、样式库等26个;赠送《色彩设计搭配手册》一部和《常用颜色色谱表》一份。 《Photoshop抠图秘笈大全》适合作为网店店主、微博达人、网站站长、平面设计师、摄影爱好者、旅游达人、狂热粉丝的自学参考书。 ?
游戏设计:深层设计思想与技巧
¥13.80
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
卡尔曼滤波原理及应用——MATLAB仿真(第2版)
¥55.30
本书主要介绍数字信号处理中的卡尔曼(Kalman)滤波算法及其在相关领域应用中的相关内容。全书共7章。第1章为绪论。第2章介绍MATLAB算法仿真的编程基础。第3章介绍线性Kalman滤波。第4章讨论扩展Kalman滤波,并介绍其在目标跟踪和制导领域中的应用和算法仿真。第5章介绍无迹Kalman滤波,同时给出在应用领域中的算法仿真实例。第6章介绍交互多模型Kalman滤波算法。第7章介绍在Simulink环境下,如何通过模块库和S函数构建Kalman滤波器,并给出系统在线性和非线性两种情况下的滤波器设计方法。
OpenCV轻松入门:面向Python(第2版)
¥97.99
本书基于面向 Python 的 OpenCV(OpenCV for Python),介绍了图像处理的方方面面。本书以 OpenCV 官方文档的知识脉络为主线,并对细节行补充和说明。 书中不仅介绍了 OpenCV 函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍 OpenCV 函数的 使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组 的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理过程和结果。在介绍具体的算法原理时,本书尽 量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用过多复杂抽象的公式。
CorelDRAW 2020中文版入门与提高
¥69.86
本书重介绍了CorelDRAW的各种基本操作方法和技巧。其*的特是,在行知识讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握CorelDRAW的操作方法和技巧。 全书分为10章,分别介绍了CorelDRAW X8基础,基本操作,对象编辑,对象组织,对象属性,图形绘制与编辑,文本应用,特效应用、印输出和综合应用实例等内容。

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