Dreamweaver CC2018中文版入门与提高
¥39.00
本书全面讲述了Dreamweaver中进行动画制作和图形图像处理的相关基础知识和实例,内容完整,实例丰富,可以帮助读者快速掌握Dreamweaver各种功能,提高网络网页设计能力。本书主要针对工科和艺术专业在校大中专学生以及各种社会培训机构学员作为自学教材,也可以作为工程技术和艺术设计人员快速入门教材和参考书。
中文版3ds Max 2016、VRay效果图制作完全自学教程(实例版)
¥40.99
《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016 VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max VRay效果图制作的实践参考书。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3ds Max的基本操作手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例 17个商业综合实例),全面、深地阐述了3ds Max VRay的建模、灯光、材质、渲染和后期处理在效果图制作中的运用。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》共15章,详细讲解了制作效果图前的知识以及3ds Max 2016的基本操作,全面介绍了效果图的建模、灯光、摄影机以及材质与贴图,同时还全面介绍了VRay渲染技术、Photoshop后期处理技术及商业综合项目的制作方法。全书讲解过程细腻,难度由易到难,实战丰富,通过丰富的实例练习,读者可以快速、有效地掌握效果图制作的各种技术。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带的学习资源中包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了500套常用单体模型、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数索引,以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2016 VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.20.03和Photoshop CS6行编写。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
大话传送网(第2版)
¥35.60
本书是一本介绍传送网的基础知识读物,用通俗易懂的语言解读了传送网的每一个关键技术,诸如SDH、MSTP、DWDM、OTN以及PTN等;通过亲身经历将光缆线路的规划设计娓娓道来,涉及光缆路由选择、敷设方式选择、光缆选型以及光缆预留等;用直观生动的漫画和形象浅显的例子探索了当下重要的传送网技术,包括无线光通信和SDN。作者更是以“教师”和“工程师”的“双师”视角梳理、组织与展内容,旨在“以学为主,学以致用”,让传送网走下“神坛”地气,让初学者跨过门槛学知识。读者既可以全面地了解各种技术的产生背景、基本原理及工程应用,也可以选择性地阅读这部传送网的技术简史。
人体运动数据处理及合成中的关键算法
¥48.40
本书是作者多年来对人体运动数据处理及运动合成方面研究成果的结集。本书主要阐述了两方面的内容:一是人体运动数据处理中的运动检索及精简组织技术,主要对基于预测器的人体运动无损压缩、基于样例的人体运动检索及运动数据库组织框架等技术行了阐述;二是人体运动的姿态生成及运动合成技术,主要对基于草图的交互式姿态生成、基于高斯过程的人体节奏生成以及数据驱动的人体触碰运动合成等方面行了阐述。 本书的读者对象包括计算机图形学、虚拟人运动合成等方面的研究人员及高等院校的教师和学生。
老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)
¥36.99
《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》是以Adobe Camer Raw 10(简称ACR 10)为依据撰写的,同时也加了ACR 11的一些新功能。本书用清晰的思路、简洁的技法、经典的实例、通俗的语言,为您讲述RAW图像处理的各种技法,为处理好RAW照片提供了新的理念、新的思路、新的操作。按照本书讲述的思路和方法学习处理RAW照片,对于提升照片的艺术品位具有非常实用的价值。 《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》附带学习资源,内容包括书中实例的素材文件和6个在线教学视频,具体获取方法请参看本书前言。 《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》适用于所有拍摄RAW照片的摄影人。
网络游戏场景设计与制作实战
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
中国连锁零售业商务智能应用研究
¥9.75
本专著脱胎于笔者的博士论文《企业智能管理与核心竞争力关系研究》,并以2010年至2013年笔者主持的北京市市属高等学校人才强教深化计划“中青年骨干人才培养计划”项目的研究成果为验证,对我国连锁零售业商务智能(企业智能管理理论的重要应用形式)的应用状况进行了理论与实证两方面的研究。本书从理论推演与实证分析两方面印证了“21世纪企业智能管理水平是核心竞争力主要源泉”的主要观点,并为我国连锁零售企业应用商务智能体系、提升智能管理水平提出了框架性的策略建议。
中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
¥32.99
本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。 全书精选动漫及影视动画案例行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。 本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特,再现制作现场,展示设计过程。 本书既适用于从事动漫制作、游戏动画制作、影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的读者,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
Photoshop CC 2018标准培训教程
¥28.90
《Photoshop CC 2018标准培训教程》全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》将案例融软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题实践,拓展读者的实际应用能力。在本书的*后一章,作者精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
中文版SketchUpPro 2019/VRay效果图全能教程
¥43.59
本书详细介绍SketchUp2019中文版操作方法,主要针对零基础读者发,是门级读者快速而全面掌握SketchUp的参考书。本书从SketchUp的基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了SketchUp的建模、灯光、材质、渲染,以及在建筑、装饰、园林景观效果图制作中的运用。全书共16章,分为基础篇、提高篇、精华篇3大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附赠教学视频,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了常用单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书根据制作效果图的需要还讲解了其他软件与SketchUp的联合使用,如3dmax、Photoshop、Vray、Lumion等,这些软件与SketchUp配合使用,已达到更好的效果。
手机游戏美术设计
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
零基础学Photoshop淘宝美工设计(全视频教学版)
¥28.50
本书是一本全面讲解淘宝网店装修及视觉设计的书,从基础出发,详细讲解了淘宝美工需要掌握的各方面知识与操作技巧。全书共11章,分别介绍了淘宝美工知识,色彩、文字、版式,Photoshop的基础操作,使用Photoshop美化图片,商品的合成与特效,店铺首页设计,宝贝详情页设计,活动图的设计与制作,手机淘宝视觉设计,淘宝视频制作,以及图片的切片与优化等内容。 随书附赠学习资源,包括所有实例的素材文件、效果文件,以及操作演示视频,同时赠送多种网店装修常用素材模板。视频部分可通过移动端扫描章首页二维码在线观看,方便读者学习。 本书适合淘宝店主、淘宝美工作为自学或提高的教程,也适合想要从事电子商务方面的工作但缺乏美术基础的人员阅读。同时,可以作为相关培训机构、职业院校相关专业学生的参考教程。
中文版Illustrator CC实用教程
¥20.99
这是一本全面介绍中文版Illustrator CC基础功能及实际应用方法的书,本书针对门级读者,是使其快速而全面掌握Illustrator CC的参考书。 本书以软件重要功能为主线,根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成,从基本工具和操作讲起,并安排了大量的课堂案例。在介绍案例时,深剖析了利用Illustrator CC行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计思想,了解软件功能和特性。另外,第2~9章安排了课后习题,这些课后习题都是根据软件的重要技术功能而展的实训,既可以达到强化训练的目的,又可以在掌握软件应用的同时培养设计理念。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体高清语音教学视频。同时,本书视频以扫描二维码在线观看和下载到本地播放两种形式提供,为读者学习提供方便。 本书适合想要从事平面设计工作的读者使用,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
5G大规模天线技术
¥36.60
《5G大规模天线技术》多天线技术已经在无线系统中得到了广泛的标准化与商业应用。面对未来移动通信系统的迅猛发展和更为严苛的性能需求,多天线技术的理论研究和标准化推仍然在向着更高的目标发展。针对多天线技术的zui新发展动向,本书对下一代移动通信系统中zui为关键的物理层支撑技术之一——大规模天线技术行了较为全面的介绍与分析。《5G大规模天线技术》对大规模天线技术的发展背景、技术原理等行了概括,对其基础理论行了分析。在此基础上,对大规模天线系统的信道与应用场景建模、传输、收、参考信号、阵列结构以及组网等关键技术问题行了探讨。 《5G大规模天线技术》适合从事移动通信领域的科研人员、技术人员以及高等院校相关专业的研究生与教师使用,也可以作为相关专业研究生的教学参考书。
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
¥55.30
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
Photoshop CS6中文版基础培训教程
¥41.86
《Photoshop CS6中文版基础培训教程》全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括Photoshop CS6的世界、图像处理的基础知识、文件的基本操作、图像的基本编辑方法、选区与抠图常用工具、图像绘制与修饰、文字的艺术、矢量工具与路径、图像颜色调整、图层的操作、蒙版、通道的应用、滤镜、印输出,以及综合实战等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,使学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件的使用方法;视频陪练和实战案例可以拓展学生的实际应用能力,提高软件操作技巧;综合案例实训可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书适合Photoshop 的初学者阅读,同时可作为相关教育培训机构的教学用书。
可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程
¥28.90
本书以Mugeda为平台,系统地介绍了可视化H5交互动画页面的设计思路、设计方法与技术实现。 本书共8章,主要内容包括移动通信和信息传播的基础知识及其与H5的关系,Mugeda的操作界面及基本操作,属性设置与基本的H5页面设计与制作,行为、触发事件与交互的设置和制作,帧动画和特型动画的设计与应用,虚拟现实、微信、图表、表单、预置考题、陀螺仪等实用工具的应用,以及交互逻辑案例解析。 本书为Mugeda官方标准教程,内容全面、案例丰富,具有很强的可读性和实用性,可作为高校相关专业和各类H5培训班的教材,也可作为新媒体从业人员自学H5页面设计与制作的参考书。
网店美工
¥22.80
如何让您的网店在互联网上脱颖而出?基于用户需求的网店装修和图片设计至关重要。本书采用理论与案例相结合的方式,详细介绍了PC端与无线端网店美工的设计思路和具体实现方法。《网店美工》分为上下两篇,上篇为基础篇,下篇为实务篇,共7个项目章节。内容包括:走视觉营销与美工设计;精通美工常用Photoshop技能;巧用光影魔术手与图片空间;网店常用图片设计制作;主图与主图视频设计制作;PC端与移动端详情页设计制作;无线(移动)端网店页面装修等。本书层次分明、重突出、步骤清晰、通俗易懂,不仅包含了大量网店实际商品的案例图片,而且通过“同步阅读”“同步实训”“同步测试”“同步二维码”等环节对网店美工岗位要学习的内容行了详细的说明,让读者可以更好、更快、更深的掌握网店的装修和图文设计。本书不仅适合网店/微店店主、电商美工、设计人员等电商从业者学习参考,也可作为职业院校相关专业及电商培训机构的学习教材。
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
3ds Max疯狂设计学院
¥36.99
本书是一本完全为初学者自学而量身造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。

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