Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计(含光盘1张)(试读本)
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Photoshop是*的图像处理软件,而新推出的Photoshop CS3则更显出其强大的图形图像处理功能。本书图文并茂、通俗易懂,将软件知识融会贯通,针对门级和中级平面设计者,以商业性和实用性强的案例为主,突出平面设计的创意能力,让更多的人通读本书后能成为平面设计高手。 本书分为18章,分别为:第1章Photoshop图像处理应用;第2章图像处理操作实用技巧;第3章应用工具箱工具处理图像;第4章面板与菜单技术;第5章数码图像处理技巧;第6章数码图像特效处理;第7章图像的嫁与合成;第8章滤镜特效图像处理;第9章特效质感文字应用;第10章界面设计应用;第11章包装设计应用;第12章平面广告应用;第13章户外立体广告应用;第14章海报设计应用;第15章卡片设计;第16章手绘功夫;第17章3D立体想象CG制作;第18章数码动画设计。光盘内容为实例视频演示文件、实例素材源文件和Photoshop常用素材文件。 本书适合初、中级平面设计人员阅读,对于使用Photoshop的高级设计者来说也有一定的辅助和提升作用。
多媒体计算机技术(第3版)(试读本)
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本书为普通高等教育“十一五”*规划教材。 本书系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体之一——光盘存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、VOD系统以及多媒体即时聊天系统等行了扼要的介绍。本书还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。 本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与发的工程技术人员参考。
Flash CS3动画制作基础与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的基本操作、绘图工具、颜色设置、文本设置和对象编辑等Flash操作的基本知识:然后向读者介绍了动画制作的基本知识,包括帆的操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效应用等内容;后从Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础。ActionScript脚本语言、Flash组件以及优化和发布动画等方面介绍了高级应用技巧。 本书内容详实,结构清晰,实例丰富,图文并茂,通过“基础”与“提高”两部分行讲解,并在每章后结合该章内容给出了习题帮助读者巩固所学的知识。 本书定们于电脑初、中级用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CS3动画制作技巧的用户,也可作为电脑培训班的教学用书。
Photoshop CS3中文版平面设计基础与典型范例(含光盘1?(试读本)
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本书全面介绍了Photoshop CS3在图像处理和平面设计中的主要作用、使用方法和操作技巧。在对Photoshop CS3的新特性行细化和分析的基础上,用简洁明了的写作手法,通过大量实例与知识相结合,从Photoshop CS3的安装到工具栏的介绍,再到VI、平面、包装、插画等设计,循序渐地引导读者,逐步掌握Photoshop的各种功能。全书图文并茂,注重文字讲解与插图结合,使读者阅读轻松,便于学习提高。随书配有一张光盘,包含所有实例的素材和源文件,供读者学习参考。
Photoshop CS3字效设计百例(试读本)
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本书以实际应用为出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了使用Photoshop CS3软件创建文字特效,从不同的设计形式、设计方法手,全面、翔实地将各种字效设计展示出来。并且在全书的后,安排有实际案例的操作,使读者在掌握了字效的各种编辑方法和技巧之后,能够了解如何在实际工作中灵活地应用不同的字效来丰富自己的设计作品。
Lua游戏AI开发指南
¥39.21
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通 第3版
¥34.87
《SketchUp Pro 2016草图大师从门到精通 第3版》主要讲解SketchUp Pro 2016的使用。全书共分15章,第1~12章讲解了SketchUp Pro 2016软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2016 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室内模型、别墅小区、景观模型等案例行实战训练,并对其后的PS图像的处理行全程讲解。 《SketchUp Pro 2016草图大师从门到精通 第3版》结构合理,实例丰富,图文并茂,版块分明,适合广大室内设计、建筑设计、景观设计工作人员与相关的大中专院校学生阅读,也可供房地产发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及SketchUp爱好者参考。另外,附赠的网盘资源包含全书实例的素材和源文件,以及主要实例的教学视频。
Sketch 移动UI与交互设计
¥31.99
本书通过大量的案例制作,详细地向用户介绍了Sketch在设计网页界面时的使用方法。分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、Android界面设计、iOS界面设计、PC端网站UI和UI的输出与交互行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计和PC端UI设计的规范和设计要。同时掌握网页界面的输出以及交互动效的添加方法。
After Effects UI交互动画设计
¥27.99
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅深的讲解方法,以知识的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、After Effects CC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
PhotoshopCC2018从入门到精通
¥19.99
本书由经验丰富的设计师编写,以循序渐进的方式,讲解了 Photoshop CC 2018 软件的基本操作工具、画笔与渐变、图层、选区和抠图、照片修饰、图像调色、图像蒙版与通道、文字与排版、矢量路径、滤镜、动作效果、GIF 动画制作、照片管理和处理,并配有丰富的实战案例,以带领读者快速掌握 Photoshop 软件的精髓。 本书结构清晰、文字通俗流畅、实例丰富精美,适合从事平面设计、UI 设计、网页设计、摄影后期、自媒体设计、电商设计等工作的读者使用,也可以作为相关院校的电子商务和设计类专业的教材使用。 本书配备了超大容量的多媒体教学视频、以及书中的实例和相关素材,读者可以借助视频的内容更好、更快地学习 Photoshop 软件。
这么设计能热卖:融入运营思维的电商设计进阶宝典(套装上下册)
¥169.00
这是一本关于电商设计的专业图书,不仅教你一些具体的设计方法,还会让你了解电商设计的定义和规范、看到行业现状和了解行业未来走向,*重要的是,本书作为一本设计图书,全面、彻底地融了运营思维。 本书作者是从业8年的专业电商设计师,本书写作历时3年,全书超过1000页,内容涵盖:电商设计概述,Banner设计组成,设计基础知识,营销思维,电商设计方法论,电商设计技法,电商专题设计,详情页设计,节日专题设计,店铺案例分享与访谈,电商设计师从业指南以及电商设计必须了解的其他专业与非专业技能等。 本书不仅仅是一本工具书,它是由纸质书提供专业系统的电商设计相关内容,如果读者在阅读过程遇到问题,可以到公众号“做设计的面条”寻求帮助。 除了适合从事电商设计工作3~5年的设计师阅读,本书同样适合尚未行的电商设计爱好者、电商运营人员、店铺老板、产品经理、UI设计师、交互设计师等,可以帮助读者思维,奠定基础。
Flash动画设计实战秘技250招
¥21.58
《Flash动画设计实战秘技250招》优在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。 《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索高级形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。 《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、非常实用,无论是初学者,还是中、高级读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。
三步玩转短视频
¥21.50
本书分析了50位抖音达人的成功经验,涵盖了美食、知识、技能、才艺等各个方面的内容,不仅逐个探讨了如何像他们一样创作出有创意的短视频作品,并从内容创作和技术实现两个方面讲解了如何造成功的抖音小视频和IP。 本书遴选的抖音达人来自不同领域且粉丝量在百万数量级,内容覆盖了账号定位、内容创意、视频拍摄、剪辑技术、发布技巧等全流程,能够有效提升读者在短视频的内容创作、推广运营、技术支持等方面的能力,适合热衷于短视频创作的读者和想要创作短视频的读者阅读参考。
零基础学MG动画制作
¥33.50
内容提要 本书是一本MG动画制作的基础教学图书,全书分为基础篇、技巧篇、提高篇和实战篇,主要包括MG动画的特及表现形式、制作MG动画的一般流程、MG动画的商业价值、MG动画常用的几款制作软件、MG动画的设计与技巧、外挂插件及脚本的使用、表达式的使用、物体的基本运动、APP交互动效制作、MG文字动画制作和自媒体场动画制作等内容。 本书提供扫码资源下载及预览,内容包括书本所有实例的源文件、素材,以及全书所有实例的高清语音视频教程,方便读者循序渐地行练习,并在学习过程中随时对素材行调用。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,内容涵盖面广又不失细节,非常适合喜爱影视特效及动画制作的初、中级读者阅读。本书也可以作为后期特效处理人员、影视动画制作者的辅助工具书,并供教育行业的老师及培训机构作为教材使用,是一部实用的动画特效制作教程。
物联网与智能电网
¥23.56
《物联网与智能电网》由刘建明主编,本书结合编者所在单位国网信息通信有限公司承担的国家科技重大专项、国家973计划项目及863计划项目的研究内容,从关键技术和应用两方面全方位阐述了智能电网、物联网的发展现状、关键技术及其应用。 全书共分为7章。第1章介绍了智能电网的定义、国内外发展现状,以及我国智能电网的发展与实践。第2章介绍了面向智能电网应用的物联网共性技术,包括节供电技术、可靠通信与组网技术等。第3章、第4章、第5 章从智能电网物联网感知、通信网络、信息处理三个层面全面系统地介绍了智能电网物联网的关键技术。第6章初步探讨了智能电网物联网的信息安全。第7章阐述了物联网在智能电网中的发电、输电、变电、配电、用电的应用,并结合实际案例提供了不同应用场景的解决方案。 《物联网与智能电网》可以作为智能电网和物联网技术研究人员、企事业单位相关专业人员行智能电网或物联网工作的重要参考资料,也可以作为高等院校物联网专业、智能电网等相关专业学生的教材和参考书。
会声会影X10实战基础培训教程
¥18.00
本书是一本基于会声会影X10的视频制作与编辑教程,以“案例 技巧”的形式,对软件的各项核心技术与精髓内容行了全面且详细的讲解。 全书分为5篇共19章,包括新手门篇、剪辑精修篇、特效制作篇、输出分享篇及案例实战篇,全面介绍了会声会影X10视频编辑的核心技法,并对视图与布局、下载与应用模板、获取与导素材、编辑与调整素材、校正与活用色彩、剪辑与修整画面、转场特效、画中画特效、滤镜特效、字幕动画特效、背景音乐特效、输出与刻录视频、分享与上传视频等重内容行了深分析,帮助读者彻底了解并掌握会声会影的使用技法,融会贯通、举一反三,轻松制作出完美的视频作品。 随书附赠资源文件,包含本书所有实战案例和课后习题的素材文件、效果文件,近400分钟操作演示视频,以及5类模板文件和画面遮罩图像共1000多款,帮助读者更好地学习书中所讲内容,提高学习效率。 本书结构清晰、内容实用,适合于广大DV爱好者、数码照片工作者、影像相册工作者、数码家庭用户及视频编辑处理人员等会声会影的初、中级读者阅读。同时,也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
设计体系:数字产品设计的系统化方法
¥29.50
本书主要介绍如何帮助中小型产品团队尽快造一套新型、实用的设计体系。本书分为两个部分。*部分讨论设计体系的基础——模式与实践。设计模式包括功能性模式与感知性模式。实践则是创建、捕获、共享和使用这些模式的方法。第二部分侧重于阐释建立和维护设计体系的实际步骤和实用技术:规划任务,编写界面清单,建立模式库,以及创建、记录、发展和维护设计模式等。
SketchUp 2018基础、进阶、高手一本通
¥33.70
SketchUp是一款面向设计师、注重设计创作过程的软件,其操作简便、即时显现等优使它灵性十足,给设计师提供了一个在灵感和现实间自由转换的空间。本书针对SketchUp 2018建筑草图设计的特,按照基础、阶和高手的方式行分篇,详细介绍其基本操作、绘制图形、标注和文字、材质和贴图、页面和动画设计、插件和渲染等内容,并有针对性地讲解了综合设计案例。本书还通过实用案例的视频精讲方式,配备交互式多媒体网络教学资源,供读者学习和加深理解。本书结构严谨、内容翔实、可读性强、案例专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握SketchUp的实用指导书,同时也适合作为职业培训学校和高等院校计算机辅助设计课程的教材。
Illustrator CC图形设计入门、进阶与提高
¥12.45
本书围绕着具体的Illustrator CC平面设计范例行讲解,步骤详细、重明确,手把手传授实际操作。全书涵盖了Illustrator CC基础知识、多种绘图工具的使用及自定义、常用效果滤镜讲解、图像组合与图形的变换技巧、文字编辑、变形字的设计制作、混合工具使用技巧、剪切蒙版等软件操作技巧,以及Illustrator CC中的新功能。 本书知识全面、内容浅显易懂、概念和功能介绍清晰,巧妙地通过门、阶和提高三个模块内容,逐步引导读者深学习;并通过丰富、精彩、实用的案例,向读者展示了使用Illustrator CC行图形设计的强大功能。 本书内容实用,案例效果精美,不但适合Illustrator CC平面设计初学者学习,有一定经验的读者从中也可以学到大量高级功能。本书同样适合作为高等院校、大专院校、成人教育等相关专业的教材或参考书。
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
中文版Flash CC动画制作实用教程
¥30.90
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中*后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节*后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志于从事网页设计、游戏发和动漫制作等工作的人员使用。本书配套的光盘中提供多媒体视频教程和实例素材文件。