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
Photoshop CC图像处理标准教程(不提供光盘内容)
¥22.69
PhotoshopCC图像处理标准教程》全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、动画等内容。本书每一个部分的知识点都搭配了相关的实例,使用户在学习软件知识的过程中,将所学应用到实践中。本书图文并茂,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。


Photoshop CC图像设计(不提供光盘内容)
¥26.46
本书采用循序渐进的讲解方式,将Photoshop CC常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握操作技能。书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示”等栏目,使读者在学习案例的同时,还能掌握相应的美术设计思路与行业应用知识。第2至第9章给出的“设计深度分析”,更是从专业设计角度进行解析,使读者掌握实际工作技能。 全书分为9章,分别从Photoshop CC常用应用领域选取典型案例,包括企业标志设计、报刊广告设计、宣传单设计、包装设计、户外广告设计、海报设计、图书设计、时尚界面设计等。


游戏动作设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.25
游艺网*编著的《游戏动作设计(附光盘 Vol.6)》将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从 骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析, 并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动 的规律,在后期无论制作什么类型的动作都将有比较 好的理论依据作为支撑,不断创作出更精彩的效果。 本书分两部分共9章:理论篇包括第1~4章,分 别是动画概论、运动学原理、基础运动规律以及角色 运动规律,这些虽然是理论环节,但却是学习游戏动 作重要的一个环节,创作出来的动作自不自然、符 不符合实际都需要这些理论作为一个强有力的支撑点 。实践篇包含5~9章,其中:第5章讲解了Biped骨骼 动画的搭建和绑定;第6章讲解了两足生物的动画案 例(带完整视频);第7章讲解了Bone骨骼系统动画 的应用;第8章讲解了四足生物动画的创作(带完整 视频);第9章讲解了鸟类生物的动画创作(带完整 视频)。 本书配套光盘提供了部分案例的素材与源文件以 及本书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括 艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人 员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。


次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥33.50
次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。 早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。 学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。 本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。

智慧园区愿景、规划与行动指南
¥9.60
本书是一本专门介绍智慧园区基础理论、顶层设计与行动指南的书籍,对智慧园区的发展背景、发展历程、发展趋势等做了详细的分析,对内涵愿景、发展规划、建设运营、行动实践做了专业的阐释。此外,本书还从智慧园区发展水平评估的方法论、操作流程及指标体系进行了深入研究。 本书是一本在智慧园区领域从内涵到愿景、从发展策略到园区规划、从建设到运营、从发展评估到结果呈现、从方法论与基本模型到实践案例等系统介绍智慧园区的专业图书,总体上阐述了园区管理生命周期中主要阶段的相关思考及行动实践,旨在引发人们对智慧园区的深度思考,推动园区的创新发展。本书既可作为高等院校、园区领域培训机构的教材,也可作为政府公务员、园区运营从业人员、科研人员、园区服务商等群体了解智慧园区基本知识的参考书籍。
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不能说的秘密:Photoshop风光摄影后期调色圣经
¥19.95
本书不是一本标准的Photoshop教科书,没有通篇的理论叙述,只是通过一个个精编的案例来分析讲解数码照片后期处理的各项技术和知识点。本书不是一本风光画册,但一张张的案例插图却胜似精美画册。 本书凝聚了作者多年来的风光拍摄经验,精选了作者近年来创作的精美的风光照片,通过生动、经典的实例讲解,向大家详细介绍了这些照片前期拍摄与后期修图的操作思路与技法,注重方向的把握和实践操作,使读者能够融会贯通的把风光拍摄和后期修图联系起来, 终使读者数码照片后期处理水平有明显质的提高。 此书能给予摄影初学者以思路的启示,更是有助目前处于徘徊期的你打开突破瓶颈的那扇窗户。
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
淘宝商品视频拍摄与剪辑宝典(全彩)
¥36.52
《*商品视频拍摄与剪辑宝典》从零基础出发,通过对视频每个制作步骤的分析和详细讲解,让大家更好地了解视频的用途及如何制作视频。同时,从营销的角度告诉大家如何去构思、拍摄及剪辑一个优秀的广告。本书深入浅出地对实际案例进行了讲解(包括构思、拍摄及剪辑),完整地呈现了视频制作的全过程,并将过程中涉及的方式、方法及使用的软件逐一讲解,使大家能够更加深切地了解和学习。

新物种起源
¥17.44
1859年出版的达尔文《物种起源》,是改变人类文明进程的伟大著作。进化论,将生存斗争下自然选择(天择)的力量,摆在了神创论(人择)的对立面,成为资本主义工业革命思想解放的灯塔。黑格尔所言的“直立行走的人”,自此有了地史演变、人种进化的科学依据。理性的、个体的人,从此成为大写的人。150年后,当互联网将这个世界紧密联接起来的时候,新的物种诞生了。懂得计算、学会思考、独立行走的人,在达尔文残酷的“生存斗争”中,一次又一次向征服世界的*挺进:机器丰富人的运动和感知机能;商业法则证明人的贪婪和自私天性;民主制造人的政治梦想和道德期望;数学公式则增添人追求真理的胆识,和赞叹自然之美的勇气。当计算机和互联网作为千万种神奇机器的一种,在遍地开花、四处蔓延的时候,人们*没有想到,这个“神奇精灵”,正显现出“逃离人的掌控之外”的诡异特性。“人的机器化和机器的生命化”,是互联网思想家凯文.凯利16年前的真知灼见。令人始料不及的是,达尔文进化论的一个成果,是这样的版本:在机器的轰鸣声中,“纯的自然”已经依稀难辨,“人造自然”四处大行其道。行走在“人算”(机器的计算)和“天算”(自然的计算)边缘的现代智人,面临当年达尔文“天择”还是“人择”一样的原始困顿。无论如何,新的物种已然诞生。然而,这种“人机共同体”铸就的新物种,她所植根的土壤远未超越达尔文时代。洞悉新物种的行为和习性,需要从思考支撑这一新文明的“新土壤”开始。这是一部看上去较为松散的对话集。姜奇平和段永朝,作为中国互联网思想始终不渝的追寻者和思考者,他们试图在穿越文明史的对话中,重新审视互联网这一文明创建的伟大力量,探究源于,但不同于工业革命思想基石的达尔文主义,在新文明构建中,发生了哪些根本性的变化。


平面设计基础与应用教程(PhotoshopCS5+CorelDRAWX5)
¥29.88
Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书对Photoshop和CorelDRAW的基本操作方法及其在平面设计中的应用进行了全面的讲解。 本书共分为上下两篇。在上篇基础篇中介绍了平面设计的基础知识、软件的基本操作、绘制和编辑图形图像、修饰和调整图像、文字与图层的应用、检查和出样。在下篇应用篇中介绍了Photoshop和CorelDRAW在平面设计中的应用,包括标志设计、卡片设计、书籍装帧设计、唱片封面设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、杂志设计和包装设计。 本书适合作为本科院校艺术类相关专业平面设计课程的教材,也可供相关人员自学参考。


玩转微信
¥24.96
《玩转微信》以循序渐进的方式,全面系统地介绍了微信4。5版本的基本使用技巧和安装方法。 《玩转微信》分为4个部分,部分包括第1章到第5章,这部分采用详细的图文并茂的方式介绍了微信的基本功能及一般玩法,主要面向想要快速玩转微信的用户;第二部分包括第6章和第7章,该部分详细、深入地介绍了微信公众平台、微信营销,主要面向企业、商家等微信的高级用户;第三部为第8章,该部分深入分析了微信产品开发所遵循的开发哲学,阐述一个成功的产品所蕴含的美学原理,该部分主要面向产品经理等对产品开发感兴趣的读者;第四部分举例说明了微信交友中实用的交友技巧以及交友中需要注意的安全知识,帮助读者成为微信交友达人。 《玩转微信》图文并茂、技巧丰富实用、操作标注清晰,适合广大微信普通用户,以及对微信推广与营销感兴趣的专业人员阅读。
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
OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
¥39.21
《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。第1章介绍如何通过顶点着色器实现酷炫效果,包括飘扬的旗帜、扭动的软糖、展翅飞翔的雄鹰、吹气特效等。第2章介绍程序纹理、数字图像处理技术、分形着色器、粒子系统火焰特效等。第3章介绍模拟现实世界的一些光学效果,如反射、折射、凹凸映射、高真实感地形等。第4章介绍投影贴图、平面阴影、阴影映射、阴影贴图、聚光灯高级光源、高真实感水面倒影等光影效果。第5章游戏开发中的物理学,介绍包括AABB包围盒、穿透效应、粒子系统以及弹簧质点模型等。第6章介绍3D游戏开发中经常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各种物体形状的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介绍3D游戏开发中常用的骨骼动画技术。第8章介绍包括3D拾取、多点触控以及多键监听等技巧。第9章讨论3D游戏开发中的一些性能优化问题。第10章~第12章用3大案例,如火力篮球、虚拟停车场、WebGL模拟飞行把所学知识贯穿起来,达到了学以致用的目的。 《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》内容丰富,从基本知识到高级特效,从简单的应用程序到完整的3D游戏案例,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。特别是移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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
HTML+CSS+JavaScript网页设计实用教程
¥29.72
本书介绍了网站前台设计中的设计语言HTML+CSS+JavaScript,从多方面讲解了设计语言所涉及的知识点并配合大量的实用案例。由浅入深、由点到面地诠释网页设计语言在网页设计制作中使用的方法和技巧。 全书采用了知识点加案例的方法,将设计语言在设计中具体的实用方法贯穿整本书的脉络,从而达到更加有效的学习效果。全书共分为22章,其中包括HTML基础知识、HTML整体结构设置、HTML中文本与段落的设置、HTML中列表设置、HTML中图像设置、HTML中超链接设置、HTML中多媒体设置、HTML中表单元素设置、HTML中表格和Div的应用、HTML中的框架设置、CSS样式基础、使用CSS设置文字和段落样式、使用CSS设置列表和背景样式、使用CSS设置图片和超链接样式、使用鼠标效果和CSS滤镜、CSS布局、JavaScript基础知识、JavaScript的语法基础、JavaScript中的事件响应、JavaScript中的函数、JavaScript实现动态网页效果和综合案例等内容。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,以及书中的视频教程,方便读者的学习和参考。 本书适合初级和中级读者以及想进入网页前台领域的读者朋友与网页设计相关的大中专学生阅读。同时,也可作为广大网页设计爱好者的参考书以及网页前台制作的培训教材。
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网站转换率优化之道
¥21.50
《网站转换率优化之道》专门讲述如何提升网站转换率,即如何*限度地将访问者转换为客户。 《网站转换率优化之道》包含10章内容,第1章和第2章分别讲述转换优化的基本概念和转换优化背后的分析方法和数学公式。第3~10章依次讲解转换优化框架的8大原则,分别涉及角色创建、建立信心和信任、理解不同的购买阶段、妨碍顾客完成转换的FUD、激励活动、吸引力、测试以及持续改进。书中详细阐释了网站上各个元素对转换率的影响,并依据8大原则给出了改善网站的实践操作,终帮你完成转换率的持续提升。 《网站转换率优化之道》适合网站优化人士、各级网站开发人员和设计人员阅读。
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
网页设计与制作案例教程(DreamweaverCS5+Div+CSS+JavaScript)
¥21.00
本书采用Dreamweaver CS5作为网页编辑工具,通过各种典型、实用的案例来详细剖析网站前台开发中的基本知识和技能技巧,并辅以适当的动态网页(ASP)和移动网页(WAP)开发知识,使读者能够全面掌握所学知识并能够设计与开发网站。 本书共分14章,主要内容涉及HTML5、网页中文本、图像、多媒体元素与超链接的使用,CSS3样式、表格、框架与框架集等网页设计与制作的初级应用;AP Div、行为和表单、Div+CSS3布局、CSS3与JavaScript、资源、模板和库等网页设计与制作的高级应用;动态网页和移动网页开发知识、网站发布和管理、综合实例等。 本书也可供网页设计与制作初学者、Web开发人员阅读。可作为高等院校相关专业网页设计与制作课程的教材。
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
jQuery Mobile开发指南
¥23.50
jQuery Mobile是一套基于jQuery的移动应用界面开发框架。《jQuery Mobile开发指南》将为你系统讲述使用该框架开发Web移动应用的方法,包括框架构成、页面、对话框、弹出页面、触控交互、按钮、工具栏、列表视图、表单,以及页面响应式布局设计、主题风格美化、事件响应与其他一些高级而实用的技巧。 《jQuery Mobile开发指南》既适合开发人员、测试人员和产品经理使用,也适合作为大中专院校相关专业师生的学习用书与培训教材。
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效果图制作基础与应用教程(3dsMax2012+Vray)
¥29.88
《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max2012+Vray)》引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。 《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max2012+Vray)》共分上下两篇。上篇(基础篇)介绍了3ds Max的基本操作,包括3ds Max2012的基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇(应用篇)介绍了3dsMax +VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。 《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max2012+Vray)》可作为本科院校艺术类相关专业室内(外)设计课程的教材,也可作为相关人员自学时的参考书目。


3ds Max VRay小户型家装效果图设计与表现技法
¥39.68
《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》通过11个精彩绝伦的小户型室内家居效果图实例,介绍了3ds Max和VRay渲染器的高级渲染技术。小户型家居设计是建筑表现中一个很重要的组成部分,随着室内设计行业的细分,小户型逐渐成为室内家居设计效果图的主要制作门类。《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》是一本为小户型效果图制作人员提供室内家居设计表现的中高级教材。本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者,也非常适合作为各类讲授室内家居设计装饰效果图制作培训班的上机练习辅助教材。在本书的范例中,作者给出了详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步地操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室内家居设计效果图。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景、贴图文件和终效果图。 《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》特别适合计算机图形制作人员阅读,也可作为相关专业教师和大、中专院校学生的参考书使用。
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
Photoshop CS6中文版从入门到精通(核心技法卷)——抠图、修图、Camera Raw、调色、锐化、合成
¥39.68
不要再把视觉表达当成设计师的专业用语,我们的双眼天生便已具备享受每一种视觉愉悦的可能。Photoshop给了我们用影像传递内心感悟的工具,让我们可以通过键盘和鼠标来表达心中一切美好的愿望。只要你愿意为之付出努力,那就不仅可以掌握Photoshop的操作技术,还可以用它来成就表达的艺术! 《Photoshop CS6中文版从入门到精通(核心技法卷)——抠图、修图、Camera Raw、调色、锐化、合成》主要内容包括Photoshop抠图技法、常用修饰技法、人像修饰技法、Camera Raw 修饰技法、专业调色、平面广告、专业合成、锐化等不同类别的技巧。相信阅读完本书,你已经是一个将艺术与技术完美结合的Photoshop高手。 《Photoshop CS6中文版从入门到精通(核心技法卷)——抠图、修图、Camera Raw、调色、锐化、合成》适合想用或正在使用Photoshop,而且想全面迅速提高设计水平的爱好者与设计师阅读。如果你有一颗爱美的心,那就拿起本书吧。
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
Cisco无线局域网配置基础(第2版)
¥26.10
本书第1版没有涉及无线复杂的技术,仅以浅显易懂的文字讲述了无线局域网基础知识以及Cisco无线局域网的配置,第2版与第1版相比,增加了对IEEE 802.11ac及Cisco FlexConnect技术的介绍,重点讲述如何进行无线现场勘查,如何计算无线局域网的吞吐量;无线配置部分采用了Cisco*的映像软件及ACS*版。本书先简单介绍无线局域网的接入点、协议、射频、蜂窝、以太网供电、IEEE 802.11标准、WLAN安全、用户端设备关联及漫游和信道选择等无线网络基础知识;接下来详细介绍Cisco统一无线网络的架构、轻量级AP同无线控制器的关联、用户数据的传递以及如何在多个不同的AP间进行漫游,重点介绍Cisco无线设备不同于其他厂商设备的特殊功能配置,包括HREAP、FlexConnect、IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、Mesh、非法AP的检测以及多控制器之间的负载均衡;本书通过实例讲述了无线网络用户的认证以及如何使用Cisco无线网络管理系统对无线设备、资源及用户进行全方位的管理;介绍了无线现场勘察的相关知识。
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AfterEffectsCS6技术大全
¥39.99
这是一本全面介绍中文版After Effects CS6基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。 《After Effects CS6技术大全》从After Effects CS6的基础知识开始介绍,详细阐述了After Effects CS6的界面操作、工作流程、工作原理、图层、遮罩与轨道蒙版、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、转场、透视、仿真、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书分为25章,采用逐步深入的方式进行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。《After Effects CS6技术大全》附带一张DVD光盘,内容包括本书所有的练习场景文件。 《After Effects CS6技术大全》非常适合作为After Effects初、中级读者的入门级学习用书,也可作为专业设计人员案头的功能速查手册。
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动画制作基础与应用教程(FlashCS5)
¥29.88
《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(FlashCS5)》对Flash的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。 全书分为上下两篇:上篇主要包括FlashCS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的18个精彩实例,并对这些案例进行了全面分析和讲解。 《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(FlashCS5)》适合作为本科院校艺术设计类相关专业Flash课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。