众妙之门:自由网站设计师成功之道
¥22.40
《众妙之门——自由网站设计师成功之道》出自世界知名Web设计网站Smashing Magazine,其内容是全球*设计师的精华总结。全书共4章:第1章介绍了作为一名自由网站设计师需要具备的基本技能,读者可以从中找到自己还欠缺的能力;第2章讲述了应该如何与客户及合作伙伴进行有效地沟通,以便达到共赢;第3章展现了自由网站设计师的营销策略——说服客户,完成任务;第4章涉及谈合同与报价的技巧,这是自由设计师为关心,也是不擅长的,读者可以直观高效地了解如何与甲方谈酬劳。 《众妙之门——自由网站设计师成功之道》*的价值在于其结合大量的实例,生动而详细地阐述了作为一名自由网站设计师需要了解的知识和技巧,帮助设计师提升自身水平,迈向成功。相信广大读者读完这《众妙之门——自由网站设计师成功之道》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
游戏运营管理
¥13.99
本书从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 本书分为四个部分:①市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念;②游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍;③游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化;④游戏产品运营,介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。 合理地对企业战略进行决策、对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行操作、对市场进行调查研究是本书的主题。本书可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供社会上希望从事游戏运营工作的读者阅读学习,是学习进入游戏运营行列的一本较好的指导教材。
突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.95
《突破平面CorelDRAWX6平面设计与制作深度剖析(附光盘平面设计与制作全彩印刷)》详细解读了CorelDRAWX6的各种功能和使用技巧,剖析了使用CorelDRAW进行设计和创作的全过程,案例类型涵盖基本绘图、图案设计、特效字、艺术字、插画、写实绘画、产品设计、广告设计、包装设计、VI设计、装修与小区规划设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。 本书基本包含了所有CorelDRAW的重要功能和主要应用领域,是初学者通过实例学习 CorelDRAW的*教程,也适合从事平面设计、网页设计、包装设计、插画设计、动画设计的人员学习使用,还可以作为高等院校相关设计专业的教材或参考用书。
3ds Max游戏设计师经典课堂
¥31.95
上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。 本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。 第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。 本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
网络监测基础与实战
¥19.80
本书介绍了网络监控技术的基础知识,并且以三款主流软件为平台重点介绍了网络管理和监测中的设备级监控、网络整体流量监控、运行日志分析和管理三个层面的应用。
Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
Premiere Pro CS5 是Adobe 公司推出的视频编辑软件,可以帮助用户自由编辑从DV到高清的非线性视频等影像资料。
你离平面设计师有多远:Photoshop/Illustrator篇(无赠送光盘)
¥31.90
本书是作者10年教学经验的总结,将Photoshop和Illustrator化繁为简,浓缩精华,用深入浅出的语句、平实幽默的语言将其在商业中的应用清晰明了地呈现在读者面前。不仅介绍了Photoshop和Illustrator工具的使用方法及商业案例的设计,还将设计的理论与表现手法进行了完全剖析,使读者不但可以学到平面设计的基本操作,还能进一步掌握平面设计的表现手法。
互联网新技术在媒体传播中的应用
¥12.80
本文从介绍互联网新技术概念、内涵入手,重点论述互联网新技术在国际主流新闻媒体、商业网站的应用情况,比较完整地介绍了互联网新技术在帮助国际主流新闻媒体、商业网站实现网络传播力,终获得宣传影响力方面发挥的作用,以及互联网新技术在媒体传播中的应用趋势。
3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
¥29.20
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。
jQuery网页开发实例精解(无赠送光盘)
¥38.43
“工欲善其事,必先利其器”。作为一名从事Web开发多年的工作者,我对每一种新技术的出现与应用都充满了渴望与期待,渴望它能解决现存疑难,进一步提高程序开发的效率;期待它能超越旧俗,引领技术未来的发展方向。
100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.90
After Effects CS5是Adobe公司*推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。其功能非常强大,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,涵盖影片、广告、多媒体以及网页等合成制作。
网页制作与网站建设完全学习手册
¥46.14
随着网络信息技术的广泛应用,互联网作为重要的媒体使全球信息共享成为现实,它正逐渐改变着人们的生活和工作方式。面对扑面而来的网络浪潮,个人、企业等纷纷建立自己的网站,利用网站来宣传自己,提高知名度,寻找新的商机。同时,网页设计行业也迎来了更大的机遇,需要大量设计人才。
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
¥41.40
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解,聚光翰华数字科技,电子工业出版社
对等资源发现技术研究
¥10.99
本书对重叠网络和资源发现技术研究内容和研究目的、p2p发现技术研究现状、混合结构模型和语义p2p网络等基础内容进行了简单介绍。在此基础上,重点研究了异质性、层次性与网络波动对p2p发现算法效率的影响、p2p发现算法如何有效支持语义查询以及p2p组播等问题,目的是为未来动态分布式应用提供一种高效的资源发现技术。 本书可供计算机及相关专业研究人员、教师和工程技术人员参考。
三维动画设计
¥15.00
随着CG产业的发展,以及CG动画产业的茁壮成长,三维动画设计受到了全社会的广泛关注。美国、日本的动画产业得到普遍认同和接受,并成为其重要的支柱产业,而我国动画产业的现状和发展与世界先进国家相比仍存在较大的差距。
网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.92
本篇简单介绍了网页设计与制作基础知识,让读者对网页设计与制作有个感性的认识,了解一些相关的背景知识。涉及的主要内容有网页基本概念、网页制作的工具、HTML、CSS、DIV、网页维护等。
After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.60
本书是一本专门为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实用性强,通过精选常用、实用的动漫及影视动画案例进行技术剖析和操作详解。
互联网进化论
¥13.43
通过互联网进化论的提出,作者将云计算、物联网、移动互联网与传统互联网有机地结合在一起。本书全方位地介绍了互联网的技术要点和商业模式,深入探讨了互联网的未来发展趋势。本书中提出互联网将沿着九条规律进化成与人类大脑相似的组织结构,同时互联网也将导致神经学在21世纪获得重大突破。本书作者详细阐述了人脑中也存在Goolge、IP地址、微博、维基百科、路由系统的实证案例和实验设计方法。
中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥39.50
在很多人眼里的Flash软件都是很狭义的,有的人认为是用来绘图的,有的人认为是制作动画的。其实Flash软件所涉及的领域很广,权威的解释是:Flash是一个创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、演示文稿、应用程序及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为“应用程序”,即使它们可能只是很简单的动画,您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
云计算:从基础架构到最佳实践
¥14.40
《云计算:从基础架构到*实践》定位于企业级私有云数据中心的规划、实施与运维服务体系建设,并配合实践用例系统地介绍国内外云计算进展和数据中心向云计算的演变趋势,以及实现云计算特征的关键技术。本书分为4篇,第1篇系统介绍云计算背景、原理、数据中心发展趋势、主流架构等;第2篇介绍服务器虚拟化技术;第3篇介绍云计算架构,重点内容有私有云资源平台架构、服务交付架构、运维流程架构、IaaS*实践等;第4篇介绍Hadoop平台,主要内容有分布式文件系统(HDFS)、分布式计算框架(MapReduce)、分布式非关系型数据库(HBase)3个平台的搭建、部署、原理、使用、编程等。 《云计算:从基础架构到*实践》既注重原理与架构的讲解,又注重实践操作,力求使读者能够理论联系实际。本书采用的均是当前业界主流的技术与产品,既有商用平台,也有开源平台,并围绕这些平台提供了丰富的应用示例,这些例子均来自于云数据中心一线架构与运维,具有较高的实用价值。作者基于多年的技术积累和经验编写本节,相信能帮助读者快速获得相关知识。 本书非常适合从事传统IT模式云计算、虚拟化、Hadoop工作的初中级运维工作者,从事云计算技术研究的企事业单位开发人员学习和参考,同时也适合高校计算机相关专业的专科、本科和研究生学习使用。
云上贵州 贵州省大数据发展:探索与实践
¥15.43
本书系统阐释了“云上贵州”的发展由来、基础条件、目标愿景、总体布局和路径措施,总结探讨了依托“云上贵州”系统平台,贵州省推动大数据创新应用和产业发展的主要理念、理论思考与实践探求。以大量丰富、生动的案例,分析展现了贵州以大数据提升政府治理能力、服务改善社会民生、推动产业转型升级的基本做法和创新探求。

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