万本电子书0元读

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59元6本 jQuery网页开发实例精解(无赠送光盘)
jQuery网页开发实例精解(无赠送光盘)
黄格力等
¥38.43
“工欲善其事,必先利其器”。作为一名从事Web开发多年的工作者,我对每一种新技术的出现与应用都充满了渴望与期待,渴望它能解决现存疑难,进一步提高程序开发的效率;期待它能超越旧俗,引领技术未来的发展方向。
59元6本 网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
史艳艳等
¥19.92
本篇简单介绍了网页设计与制作基础知识,让读者对网页设计与制作有个感性的认识,了解一些相关的背景知识。涉及的主要内容有网页基本概念、网页制作的工具、HTML、CSS、DIV、网页维护等。
59元6本 100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王红卫
¥27.90
After Effects CS5是Adobe公司*推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。其功能非常强大,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,涵盖影片、广告、多媒体以及网页等合成制作。
H3C以太网交换机典型配置指导(仅适用PC阅读)
H3C以太网交换机典型配置指导(仅适用PC阅读)
杭州华三通信技术有限公司
¥2.00
本书从简到难,通过贴近实际应用的场景,给出大量的交换机配置实例,包括交换机基本配置、以太网接口配置、以太网交换配置、生成树协议配置、堆叠技术配置、IP业务配置、IP路由配置、IPv6配置、IP组播配置、ACL与QoS配置、安全特性配置、可靠性配置、网络管理与监控配置、MPLS与MCE配置、EPON-OLT配置等。
59元6本 三维动画设计
三维动画设计
徐亚非,孔荀,张永昶,潘大圣
¥15.00
随着CG产业的发展,以及CG动画产业的茁壮成长,三维动画设计受到了全社会的广泛关注。美国、日本的动画产业得到普遍认同和接受,并成为其重要的支柱产业,而我国动画产业的现状和发展与世界先进国家相比仍存在较大的差距。
59元6本 网页制作与网站建设完全学习手册
网页制作与网站建设完全学习手册
徐曦
¥46.14
随着网络信息技术的广泛应用,互联网作为重要的媒体使全球信息共享成为现实,它正逐渐改变着人们的生活和工作方式。面对扑面而来的网络浪潮,个人、企业等纷纷建立自己的网站,利用网站来宣传自己,提高知名度,寻找新的商机。同时,网页设计行业也迎来了更大的机遇,需要大量设计人才。
59元6本 After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王红卫
¥31.60
本书是一本专门为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实用性强,通过精选常用、实用的动漫及影视动画案例进行技术剖析和操作详解。
59元6本 互联网进化论
互联网进化论
刘锋
¥13.43
通过互联网进化论的提出,作者将云计算、物联网、移动互联网与传统互联网有机地结合在一起。本书全方位地介绍了互联网的技术要点和商业模式,深入探讨了互联网的未来发展趋势。本书中提出互联网将沿着九条规律进化成与人类大脑相似的组织结构,同时互联网也将导致神经学在21世纪获得重大突破。本书作者详细阐述了人脑中也存在Goolge、IP地址、微博、维基百科、路由系统的实证案例和实验设计方法。
59元6本 中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
罗雅文
¥39.50
在很多人眼里的Flash软件都是很狭义的,有的人认为是用来绘图的,有的人认为是制作动画的。其实Flash软件所涉及的领域很广,权威的解释是:Flash是一个创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、演示文稿、应用程序及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为“应用程序”,即使它们可能只是很简单的动画,您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
59元6本 Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录
Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录
于学斌,张剑
¥33.99
本书是一本系统讲解Photoshop 绘制产品二维效果图技法的教材,作者把近十年来从事Photoshop 产品设计表现工作中积累的实际技能和经验*限度地呈现给读者。立足于产品设计的实践,对Photoshop 在产品设计表现方面的应用进行了深入细致的剖析,通过典型案例对Photoshop 产品表现技术的流程和方法进行逐一讲解,读者通过对典型案例的学习可以达到举一反三的效果。
59元6本 Idea!Photoshop CS6界面设计创作实录
Idea!Photoshop CS6界面设计创作实录
于学斌
¥33.99
本书是一本讲解如何使用Photoshop进行界面设计的教材,全面系统地介绍了使用Photoshop进行界面设计的方法和过程。全书共分为6章,第1章是对界面设计的相关知识进行总体论述,第2章主要讲解图标设计的相关理论知识和一些典型图标的设计制作过程,从第3章至第6章,分别介绍了软件界面、网站界面、手机界面、播放器界面这四大类当前热门的界面的设计方法和要求,并详细展示每一个案例的设计制作过程。
59元6本 Dreamweaver CS6网页制作(第3版)
Dreamweaver CS6网页制作(第3版)
九州书源,廖宵,杨颖
¥16.99
"本书讲述了学习Dreamweaver CS6所需的相关知识,主要内容包括网页制作的基本知识、初识Dreamweaver CS6、网页的基本操作方法、使用表格和框架布局网页、制作简单的文本页面、制作内容丰富的图形页面、创建超链接、制作绚丽多姿的多媒体页面、使用Div+CSS布局并美化页面、使用模板和库资源、使用表单和Spry制作交互性网页、使用行为制作特效网页、制作动态网页以及发布和维护网站等知识,后通过综合实例练习通过Dreamweaver CS6制作一个完整网站的各种操作,提高读者的综合应用能力。
59元6本 云计算:从基础架构到最佳实践
云计算:从基础架构到最佳实践
祁伟
¥14.40
  《云计算:从基础架构到*实践》定位于企业级私有云数据中心的规划、实施与运维服务体系建设,并配合实践用例系统地介绍国内外云计算进展和数据中心向云计算的演变趋势,以及实现云计算特征的关键技术。本书分为4篇,第1篇系统介绍云计算背景、原理、数据中心发展趋势、主流架构等;第2篇介绍服务器虚拟化技术;第3篇介绍云计算架构,重点内容有私有云资源平台架构、服务交付架构、运维流程架构、IaaS*实践等;第4篇介绍Hadoop平台,主要内容有分布式文件系统(HDFS)、分布式计算框架(MapReduce)、分布式非关系型数据库(HBase)3个平台的搭建、部署、原理、使用、编程等。   《云计算:从基础架构到*实践》既注重原理与架构的讲解,又注重实践操作,力求使读者能够理论联系实际。本书采用的均是当前业界主流的技术与产品,既有商用平台,也有开源平台,并围绕这些平台提供了丰富的应用示例,这些例子均来自于云数据中心一线架构与运维,具有较高的实用价值。作者基于多年的技术积累和经验编写本节,相信能帮助读者快速获得相关知识。 本书非常适合从事传统IT模式云计算、虚拟化、Hadoop工作的初中级运维工作者,从事云计算技术研究的企事业单位开发人员学习和参考,同时也适合高校计算机相关专业的专科、本科和研究生学习使用。
59元6本 成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王志新,朱虹,王妍
¥39.00
  本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CS6和3ds Max 2013在影视广告制作中的重要工具和典型特效。   全书共分10章,第1~4章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子特效、三维材质、灯光布置、镜头特效、流体工具等影视广告制作的利器。第5~10章包括6个不同类型、不同制作手段的广告案例,从初的创意思路开始,分析制作工具和技术难点,然后逐步讲解制作过程。   本书内容丰富,讲解清晰,既可以作为从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员的工具书,又可以作为高等院校电脑专业教材和社会影视后期制作培训班的*教材。
59元6本 图像理解:颜色认知计算
图像理解:颜色认知计算
王金华,李兵,须德
¥12.99
本专著是著者将近几年的研究论文归纳、扩充后整理而成的,主要围绕颜色认知计算的主题,包含颜色恒常性计箅和高动态范围(High Dynamic Kange, HDR)场景可视化技术(色调映射和多曝光融合)两部分研究成果。全书共11章,内容包括基于灰色表面、ELM以及场景三维几何结构的自然图像的颜色恒常 性算法,一种多光照条件下光照估计的计箅框架,基于不变矩理论的颜色不变性描述子,基于亮度感知现 论的HDR场景再现箅法,局部自适应双边滤波色调映射箅法,基于支持向量冋归的多曝光融合算法,以及 基于可操纵金字塔的多曝光融合算法。 本书可供计箅机、模式识别等领域的科研人员参考,也可作为高等院校图像处理、计箅机视觉方向的 教学参考书。
59元6本 神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
神奇的中文版Photoshop CC入门书(光盘内容另行下载,地址见书封底)
雷波
¥41.21
在数码图片呈现爆炸式增长的时代,Photoshop无疑是创造神奇图片的主流软件,在互联网中可以随意找到,经由Photoshop处理得到的令人捧腹大笑的图片,或让人惊叹的创意图像。 无疑,在全民PS的时代,Photoshop已经从图形图像领域的专业软件,演变成了一个无论是谁都应该掌握的基础软件,无怪乎,有许多数码爱好者将其称为神奇的PS! 本书是一本以“深入浅出、循序渐进”为讲解方式,以“讲解Photoshop常用的技术”为原则的理论与案例相结合的图书。 在书中笔者摒弃了不易学、不常用的技术,配合大量实例讲解,力求让读者在掌握软件核心的技术的同时,具有实际动手操作的能力。 总体而言,本书具有以下特色: 内容切中软件核心 在经历了近20年以及10余次的升级,Photoshop软件的功能越来越多,但并非所有内容都是工作中常用的,因此,笔者结合多年的教学和使用经验,从中摘选出了其中实用、有用的知识与功能,掌握这些知识与功能基本能够保证读者能够应对工作与生活中遇到的与Photoshop相关的80%的问题。 理论与实例双管齐下 本书采用理论与实例约6∶4的比例进行讲解,其中理论知识主要讲解了Photoshop软件的基础操作及常用工具,并对修饰、调色、图层、3D、蒙版、通道、样式、滤镜以及自动化处理等功能进行了讲解。 在实例讲解中,包括了第18、19、20章的“综合实例”以及本书独有的“学而时习之”形式。 知识结构严谨合理 本书在编写过程中,严格遵守“循序渐进”的教学原则,尽量将其结构安排得合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”。 比如本书在第4章就讲解了图层的原理与基础操作,原因就在于,图层可以极大程度上的提高了我们再编辑、再处理图像的可能性,因此在做任何的操作(比如绘制图像、调整图像色彩)前,都应该尽量让图像位于一个独立的图层中,以便于后面的单独处理。同时,读者在学习后面的内容时,也可以带着“图层”功能的基本概念再去学习本书后面章节中的内容,一边学习其他知识,一边也要将图层功能应用起来,直至我们在第11、12章讲解新的图层知识时,都是一个逐渐熟悉图层功能的过程。 光盘资源丰富实用 本书附赠一张DVD光盘,其内容主要包含案例素材及设计素材两部分。其中案例素材包含了完整的案例及素材源文件,读者除了使用它们配合图书中的讲解进行学习外,也可以直接将之应用于商业作品中,以提高作品的质量;另外,光盘还附送了大量的纹理、画笔及设计PSD等素材,可以帮助读者在设计过程中,更好更快地完成设计工作。 此外还委托专业的讲师,针对本书中的内容,录制了多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率。 其他声明 限于水平与时间,本书在操作步骤、效果及表述方面定然存在不少不尽如人意之处,希望各位读者来信指正,笔者的邮件是LB26@263.net及Lbuser@126.com,或加入PS QQ学习群91335958或105841561。 本书是集体劳动的结晶,参与本书编著的包括以下人员:雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、刑海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、马俊南、姜玉双、李敏、邰琳琳、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、杨冲、张奇、陈志新、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮、葛露露、李阗琪、陈阳、潘光玲、张伟等。 本书光盘中的所在素材图像仅允许本书的购买者使用,不得销售、网络共享或做其他商业用途。
59元6本 中文版Photoshop CC图像处理入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Photoshop CC图像处理入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
肖静
¥60.18
  本书以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop的精髓。全书共4篇。第1篇是快速入门:主要让读者认识Photoshop CC以及一些软件基本操作方法;第2篇是进阶学习:这一部分用了较大篇幅全面、详细、深入地介绍Photoshop的知识和应用技巧;第3篇是技能精通:介绍Photoshop图像处理常用技巧和特效处理;第4篇是商业实战:主要讲解了大量案例,以便读者通过实践操作获得真正有用的技能。   本书内容全面、结构清晰、图文并茂、语言精练、通俗易懂,适用于初、中级读者,Photoshop培训班,平面设计爱好者等。   本书配套光盘中包括了超大容量的多媒体视频教学以及书中实例的源文件和相关素材,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习Photoshop。   本书的电子教案可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载。
59元6本 中文版Photoshop CS6课堂实录
中文版Photoshop CS6课堂实录
安雪梅
¥28.80
  《中文版Photoshop CS6课堂实录 (附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容 涵盖Photoshop图像编辑、色彩应用、图层、通道、 路径、蒙版、文字、滤镜等,案例包括底纹肌理特效 、数码照片修饰、广告设计、包装设计、时尚播放器 界面制作、手提袋等,案例全部来源于工作一线与教 学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为 教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书 中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文 件。 ?《中文版Photoshop CS6课堂实录(附光盘)》可 作为大、中专院校及各类Photoshop培训班的培训教 材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式 培训,也适用于从事平面广告、印前设计、出版包装 等多领域制作人员学习。
59元6本 HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
任昱衡
¥15.19
本书主要介绍页面前端技术的开发,即常说的HTML+CSS+JavaScript,内容涉及面广,从基本的HTML标签讲起,再到CSS样式和JavaScript脚本语言的使用,几乎涉及网页开发的所有重要知识。本书共分4篇。第1篇详细介绍什么是网页、了解HTML的作用、HTML中的一些基本标签、网页图片的使用、如何设置网页颜色以及网页链接的设置;第2篇详细介绍CSS规则、表格的使用、如何创建框架和层以及页面布局的方法;第3篇详细介绍表单、脚本语言、JavaScript入门以及制作网页所需要的工具;第4篇通过4个案例综合介绍网页开发的详细过程,以提高读者的实战水平。书中提供了大量实例,供读者实战演练。另外,专门为本书录制了大量的配套教学视频,并提供书中的实例源代码,以帮助读者更好地学习本书内容。 本书适合所有想全面学习网页开发技术的人员阅读。对于经常做网页开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
59元6本 P2P流量识别方法研究
P2P流量识别方法研究
孙知信
¥16.99
  孙知信的这本《P2P流量识别方法研究》系统地阐述了P2P流量识别技术。首先综述了P2P流量识别技术现状和*的研究成果, 在此基础上详细阐述作者提出的6种P2P流量检测模型: 基于滑动窗口机制的P2P流量识别模型、基于通信网络拓扑结构的P2P流量识别模型、基于BP算法的P2P流量识别模型、基于多重特征分类的P2P流量识别算法、基于SVM的P2P流量识别方法的设计与实现以及基于流特征描述的模糊识别算法。 在理论研究的基础上,作者将上述模型和算法应用到具体的项目开发中,取得了良好的效果。   本书是作者多年从事科研项目研究的成果结晶,书中内容都来自具体的项目,有很好的工程基础,特色是学术与具体的工程应用相结合。本书可作为计算机科学与技术、网络与信息安全相关专业研究生及高年级本科生的教材,也可作为科研人员的参考书,同时可作为研究生、博士生及教师论文写作的参考书。
59元6本 执行力PPT原来可以这样用
执行力PPT原来可以这样用
温鑫工作室
¥16.99
  《执行力PPT原来可以这样用》由资深业内高手倾力奉献,让所有的人看了就会,会了就能提高,内容涵盖PPT应该注意的事项、让你的PPT与众不同、PPT框架形成、PPT工具的使用、PPT的功能、图形图像是语言的符号、为PPT添加其他装饰。   《执行力PPT原来可以这样用》面向零基础的PPT用户,适合广大PowerPoint爱好者作为入门学习的工具书,同时也可作为培训教材及辅导书。