

Arduino开发从零开始学:学电子的都玩这个
¥15.43
作为开源硬件的代表之一,Arduino包含一套硬件和软件的交互制作平台,已经迅速普及到全球范围。本书由浅入深,从电子基础知识讲起,深入Arduino语法和各种案例,专为零基础的电子爱好者和发烧友编写。通过阅读此书,即便是非电子和机电等专业出身的读者也能享受到电子制作和开发的乐趣,用思想的火花改变生活,改变世界。 本书分为3篇共7章。篇介绍了Arduino的起源、发展和应用,并从安装开发环境(IDE)开始,对Arduino语法和电子基础知识(AVR)有一个初步的学习。第二篇通过使用Arduino制作一些电子玩具进一步讲解Arduino与传感器、电机、网络的相关知识,包括智能家居、机械手臂、遥控小车、Arduino与Flash互动、与Processing互动等较大型的项目。第三篇从大型项目开发角度为读者展现了一个项目从需求到面向对象到编写类库的整个过程,并完成了一个能播放音乐的类库。 本书适合零基础的初学者,以及高等院校的学生作为学习教材,同时也适合电子技术爱好者和技术人员阅读。


Python编程无师自通——专业程序员的养成
¥37.76
本书作者是一名自学成才的程序员,经过一年的自学,掌握了编程技能并在eBay找到了一份软件工程师的工作。本书是作者结合个人经验写作而成,旨在帮助读者从外行成长为一名专业的Python程序员。 本书包括5部分内容:*部分(第1~11章)介绍了编程基础知识,以及函数、容器、字符串、循环和模型等概念;第二部分(第12~15章)介绍了编程范式和面向对象编程等知识;第三部分(第16~20章)介绍了Bash、正则表达式、包管理器和版本控制等编程工具方面的知识;第四部分(第21~22章)主要涉及数据结构和算法方面的知识;第五部分(第23~27章)则是关于求职与团队协作的内容。 本书可以满足几乎所有想要学习编程的初学者。本书适合高中、大学阶段想要自学编程的学生,以及其他行业想门编程的人,同时也适合作为编程门的培训教材。


信息安全数学基础
¥8.75
本书系统地介绍了数论、代数、组合、信息论和计算复杂性等数学理论与方法,突出数论、代数、组合、信息论和计算复杂性的一体化融合,前后内容相互呼应,相互支撑。在知识结构的应用性方面,突出教材内容在信息安全领域中的应用。数论部分给出了代换密码、RSA算法、DiffieHellman协议的数学原理刻画;代数部分给出了AES算法、EIGmal算法、Schnorr算法和DSS算法的数学原理刻画;组合部分给出了Hash函数和Bent函数的设计与分析方面所涉及的组合知识;信息论部分给出了完善保密性的信息论刻画;计算复杂性部分给出了基于计算安全的密码方案分析原理的刻画。 本书可作为信息安全领域相关专业本科生和研究生的教材,也可供从事信息安全和其他信息技术工作的科研和工程技术人员参考。


游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
¥44.99
《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭游戏的“本质”。


Unity Shader入门精要
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。


UI 设计入门一本就够
¥39.40
本书紧扣用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实,为广大读者详细解读了用户界面的设计理念与方法,是一本用户界面设计的导论级读物。 本书可供UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。


过程控制工程及仿真——基于MATLAB/Simulink(含光盘1张)
¥9.98
本书以仿真应用为中心,系统、详细地讲述了过程控制系统的仿真,并结合MATLAB/Simulink仿真工具的应用,通过大量经典的仿真实例,全面讲述过程控制系统的结构、原理、设计和参数整定等知识。 全书分为基础篇、实战篇和综合篇。基础篇包括过程控制及仿真概述、Simulink仿真基础、Simulink高级仿真技术,以及过程控制系统建模;实战篇包括PID控制、串级控制、比值控制、前馈控制、纯滞后和解耦控制系统;综合篇包括典型过程控制系统及仿真。 本书的特是理论与仿真紧密结合,用仿真实例说话,通过仿真来加深对过程控制理论的理解,帮助读者掌握过程系统的分析、设计与整定等技术,切实缩短书本知识与实际应用的距离。 本书可作为自动化、信息、机电、测控、化学工程、环境工程、生物工程等专业的教材或参考书,也可供从事过程控制工程的人使用,对从事过程控制应用研究的研究生和研究人员也很有参考价值。


现代传感器技术及应用
¥5.75
本书按照现代传感器技术在日常生活和工业生产中的典型应用分门别类展,重介绍传感器集成应用技术,并穿插一些基础的测量技术与方法。全书共8章,首先介绍通用的传感器应用技术发平台,然后依次介绍温度、力、环境质量测量、旋转运动测量、直线运动测量和振动测量中常用的传感器和应用集成技术。后介绍了两种典型的多传感器综合应用技术和集成方法。本书每一章都按照项目的方式展,按照实践、归纳、推理和再实践的方法不断强化读者对现代传感器技术的应用创新能力。 本书可作为本科院校和高职院校“传感器技术与应用”及其相关课程的学习教材和教学参考书,也可以作为工程训练、电子制作的实践教材和相应专业课程的实验配套教材,同时还可以供广大希望从事智能仪器仪表、工程测试系统发的读者自学使用。


现代密码学——基于安全多方计算协议的研究
¥8.75
本书以现代密码学中的安全多方计算为主题,以作者近几年的研究成果为主体,结合国内外学者在该领域的研究成果,对安全多方计算的主要研究内容作了系统论述。本书主要分为两部分:部分介绍数学、密码学等基础知识(第1~3章),第二部分介绍安全多方计算的基础理论和应用(第4~10章)。


奔跑吧 Linux内核 入门篇
¥56.96
本书是一本介绍Linux内核实践的门书,基于Linux 4.0内核,重讲解Linux内核的理论和实验。本书分为12章,包括Linux系统门、Linux内核基础知识、内核编译和调试、内核模块、简单的字符设备驱动、系统调用、内存管理、程管理、同步管理、中断管理、调试和性能优化,以及如何参与源社区等内容。此外,本书还介绍了Linux内核社区常用的发工具和理论,如Vim 8和git工具等。书中包括70多个实验,帮助读者深理解Linux内核。


视频号运营与变现
¥41.30
本书从微信和视频号的底层逻辑出发,系统地讲解了视频号的行业趋势、设计方法、运营思路、变现路径。同时,结合4个不同背景、不同领域的视频号博主变现的实战经验,探讨视频号运营、变现的道与术。


零基础轻松学修电脑主板
¥25.00
张新春主编的《零基础轻松学修电脑主板/零基础轻松学技能丛书》采用从零始的讲解模式全面介绍了电脑主板的基本术语、外部构成、内部电路板、零部件、维修技能、维修操作等内容。全书贯穿着“学维修技能就是学电器构件+电路板”的整体讲解思路,在文字叙述的同时,结合必需的结构图、原理图、外形图、零部件图、工具图、实物图介绍电脑主板的理论基础和维修操作技能。重突出电脑主板的零部件和维修技能,使读者阅读起来轻松直观,从而达到从零始循序渐学一门技能的目的。《零基础轻松学修电脑主板/零基础轻松学技能丛书》适用于中职、高职等电脑专业技术学校及电脑职业培训、岗位技能培训学校师生阅读,也适合电脑主板安装、维修人员和业余自学人员阅读。


算法通关之路
¥69.30
这是一本图文并茂的力扣(LeetCode)题解书,旨在让广大读者理解数据结构和算法的知识,掌握解决各类经典题目的基本技能,陪伴读者攻克算法难关。 本书通过算法题解的形式讲解了基本数据结构和算法知识,包括分治、贪心、回溯和动态规划等算法思想,二分查找、深度优先遍历和广度优先遍历、双指针、滑动窗口、位运算、并查集等解题思路和技巧,以及通用解题“套路”和解题模板等内容,引导读者了解并掌握解决算法题目的方式、方法,旨在循序渐地提高读者应对算法题目的能力。 本书适合数据结构和算法知识的学习者,希望学习如何解算法题或正在刷题的计算机行业从业者,也可作为大、中专院校相关专业的辅导参考书。


Linux命令行大全(第2版)
¥63.50
本书对Linux命令行行详细的介绍,全书内容包括4个部分,*部分由Shell的介绍启命令行基础知识的学习之旅;第二部分讲述配置文件的编辑,如何通过命令行控制计算机;第三部分探讨常见的任务与工具;第四部分全面介绍Shell编程,读者可通过动手编写Shell脚本掌握Linux命令的应用,从而实现常见计算任务的自动化。通过阅读本书,读者将对Linux命令有更加深的理解,并且可以将其应用到实际的工作中。 本书适合Linux初学人员、Linux系统管理人员及Linux爱好者阅读。


算法详解(卷2)——图算法和数据结构
¥31.36
算法详解系列图书共有4卷,本书是第2卷—图算法和数据结构。本书共有6章,主要介绍了3个主题,分别是图的搜索和应用、*短路径以及数据结构。附录简单回顾了渐性表示法。本书的每一章均有小测验、章末习题,这为读者的自我检查以及一步学习提供了方便。 本书提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维和计算思维的IT专业人士,以及正在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。


SolidWorks快速入门教程(2019版)
¥59.90
本书是学习SolidWorks 2019中文版的快速门教程,内容包括SolidWorks简介、SolidWorks 2019软件的安装、软件工作界面与基本设置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图制作、钣金设计和动画与机构运动仿真等。 为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书在内容安排上结合大量的实例对SolidWorks 2019软件中一些抽象的概念、命令和功能行了讲解;另外,书中通过范例讲述了一些生产一线产品的设计过程,这样安排能使读者较快地设计实战状态,书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性;本书在主要章节中还安排了习题,便于读者一步巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。本书附带一张多媒体DVD学习光盘,光盘中有大量SolidWorks应用技巧和具有针对性的范例教学视频,并行了详细的语音讲解;另外,光盘内还包含了书中所有的素材模型、练习模型、范例模型的原始文件以及SolidWorks 2019配置文件,方便读者学习。 本书可作为工程技术人员的SolidWorks快速自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的SolidWorks课程上课或上机练习教材。本书适用于零基础读者,或者作为中高级读者查阅SolidWorks 2019新功能、新操作之用,也可作为工具书放在手边以备个别功能不熟或遗忘而查询之用。 本书是“SolidWorks工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,或为了一步提高SolidWorks技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。


白话强化学习与PyTorch
¥69.30
本书以“平民”的起,从“零”始,基于PyTorch框架,介绍深度学习和强化学习的技术与技巧,逐层铺垫,营造良好的带感和亲近感,把学习曲线拉平,使得没有学过微积分等高级理论的程序员一样能够读得懂、学得会。同时,本书配合漫画插图来调节阅读气氛,并对每个原理都行了对比讲解和实例说明。本书适合对深度学习和强化学习感兴趣的技术人员、希望对深度学习和强化学习行门了解的技术人员及深度学习和强化学习领域的初级从业人员阅读。


R语言数据可视化之美:专业图表绘制指南(增强版)(全彩)
¥51.45
本书主要介绍使用R 中的ggplot2 包及其拓展包、ggraph 包、circlize 包和plot3D 包等绘制专业图表的方法。本书先介绍了R 语言编程基础知识,以及使用dplyr、tidyr、reshape2 等包的数据操作方法;再对比了base、lattice 和ggplot2 包的图形语法。本书首次系统性地介绍了使用ggplot2 包及其拓展包绘制类别对比型、数据关系型、时间序列型、整体局部型、地理空间型等常见的二维图表的方法,ggraph、 igraph、circlize 等包绘制层次、网络关系型图表,以及使用plot3D 包绘制三维图表(包括三维散图、柱形图和曲面图等)的方法。另外,本书也首次介绍了论文中学术图表的图表配色、规范格式等相关技能与知识。


C++从入门到精通(第4版)
¥39.00
《C 从门到精通(第4版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细讲解了C 的基础知识。本书包括4篇18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程、类和对象、继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作、网络通信;第4篇是项目实战,结合人事考勤管理系统,依照软件工程的发流程,讲述如何行实际发。


WPS Office办公软件应用(微课版)
¥38.80
本书主要讲解 WPS Office 2019 办公软件在日常办公中的一些应用和办公技能,主要包括 WPS 文档的创建和编辑、WPS 文档的编排、WPS 文档的美化、WPS 文档的阶操作、WPS 表格的创建、WPS 表格的计算与管理、WPS 表格的数据分析、WPS 演示的创建、WPS 演示的美化与放映等内容,还通过综合实训巩固本书所学知识,通过项目实训强化练习 WPS Office 2019 的操作技能。


滚雪球学Python
¥61.60
本书用滚雪球的思维讲解 Python 的知识体系。 本书共 31 章,分为 3 个部分。 第 1 部分为基础篇,包括第 1~15 章,介绍 Python 语言核心知识。 第 2 部分为阶篇,包括第 16~28 章,是阶内容,也是 Python 语言的魅力所在。通过对这部分 内容的学习,读者会全方位地感受到 Python 的灵活、迅捷、禅意。 第 3 部分为实战篇,包括第 29~31 章,通过 3 个实战案例,介绍 Python 的数据处理能力,以及 Python 在网站方面的应用。