ANSYS有限元基础教程(第2版)
¥10.50
本书介绍了有限元法的基础原理、ANSYS软件操作、建模方法、结果分析及工程应用,坚持理论与实践的结合,强调实用性和可操作性。全书分为三部分,部分由第1~4章组成,介绍有限元法的基本原理和分析过程;第二部分由第5~9章组成,介绍ANSYS软件的基本操作;第三部分由第10~11章组成,介绍有限元分析的工程应用。为了兼顾缺乏弹性力学知识的读者,在第1章对有限元法中涉及的弹性力学基本知识做了简要介绍。
AutoCAD 2017 快速入门、进阶与精通(配全程视频教程)
¥31.50
本书是从零始全面、系统地学习AutoCAD 2017直至精通的实用书籍,内容包括AutoCAD的安装与设置、二维图形的绘制、尺寸标注与编辑、三维实体对象的创建与修改、文字与表格的创建、标注尺寸、图层的使用与管理、图块及其属性、使用辅助工具和命令、参数化设计、轴测图的绘制、光栅图像的使用,以及图形输/输出和Internet功能、样板文件及图形创建综合实例等。
国家智能制造标准体系建设指南(2015年版)解读
¥32.00
本书为《国家智能制造标准体系建设指南(2015年版)》(以下简称“《建设指南》”)的官方解读。本书基于工业和信息化部智能制造综合标准化工作组、中德智能制造/工业4.0标准化工作组相关标委会及其成员单位的信息化、工业化和标准化经验,阐述了“指南全文和编制说明”、“智能制造体系架构”、“基础共性标准”、“关键技术标准”、“重行业标准”、“智能制造的展望”等内容,从相关技术、产业现状、标准化现状与需求3个方面全面深地解读了《建设指南》。 本书的出版,旨在促我国不同地区、不同行业智能制造建设和标准化工作的经验交流,为我国各地展智能制造建设工作提供参考,帮助企业用户及科研院所的专家对于智能制造标准化工作有较为系统、清晰的认识,辅助各地用户应对智能制造的顶层设计、智能工厂建设、互联互通等问题,便于全国各行各业的读者加深对《建设指南》的理解。
新手学Photoshop智能手机APP界面设计(实例版)(全彩)
¥17.45
书中设计了大量的案例,对不同风格、不同应用的界面的设计行了介绍,可以让您在实践中循序渐地学习到相应的软件知识和操作技巧,同时掌握相应的行业应用知识。 《新手学Photoshop智能手机APP界面设计》第1章写的是APP的基础知识,第2章写的是手机常用的界面设计,第3章写的是生活小工具的界面设计,第4章写的是手机播放器的软件界面,第5章写的是手机游戏的界面设计,第6章写的是手机网页的界面设计,第7章写的是不同风格的界面设计。读者可以根据需要来行选择学习。有针对地学习界面设计。另外,书中有在设计中的小技巧和相关的知识。可以让读者在学习案例制作的同时,拓展视野。 书中有很多案例都是很受大众喜爱的界面设计,可以让读者掌握*的界面设计方向,并学习到专业的案例制作方法,书中的一些技巧提示,恰到好处地对读者行提,到了一定的程度后,使读者可以兴趣一反三,自己动手,发挥创意,制作出更多相应的专业案例效果。
中老年人学电脑(Windows 8+Office 2013版)(全彩)
¥8.45
本书结合中老年人的学习特,以浅显易懂的语言介绍了使用电脑的基本方法和互联网基本应用。本书主要内容包括电脑基础知识、操作系统基本应用、电脑字、管理电脑资源、玩转数码照片、用word编辑文档、浏览网络信息、网上聊天、收发电子邮件、网上娱乐、论坛与博客、网上物以及电脑安全等。本书专为刚刚始触电脑的中老年朋友、离退休人员而编写,也可作为老年大学的辅助教材。
3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)
¥24.95
VRay是3ds Max的高级外挂渲染器,它以完美的渲染和材质效果完全替代了3ds Max的内置渲染器。本书通过多个经典范例,介绍了作者多年来使用VRay渲染器在室内外效果图渲染方面的独家秘籍,介绍了VRay渲染器的所有功能和制作技巧。本书*有价值的一是提供了多个经典的室内外场景实例,有渲染速度非常快的大型室外场景,还有能渲染大尺寸效果图的场景。这些场景都是经过了成功验证的例子,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是本书所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是本书的精华。本书使用的范例均为作者从事CG行业多年来实用的室内外效果图质感表现和渲染技术的经典之作,将引领读者在头脑中形成一个全新的制作概念。书中通俗易懂的操作步骤、配套光盘中的场景文件,以及作者亲自录制的VRay渲染器视频教学录像,给想挑战质感极限的读者提供了一个高起的学习平台。
GIS开发大变革——云计算模式下MapGIS全新开发模式深度解析
¥31.42
随着IT界的风起“云”涌,云计算、物联网、移动互联网、大数据等新技术、新业态蓬勃发展,商业模式、服务模式创新不断涌现,对GIS产业产生了重大影响,掀起GIS改革的浪潮。在云计算的大环境下,传统GIS发模式受到巨大冲,GIS发模式变革迫在眉睫。本书以中地数码的自主创新成果——云GIS软件MapGIS 10为基础,以MapGIS“纵生”式全新软件发模式为核心,理论结合实践,全面、详细地介绍了基于MapGIS“纵生”式发模式的二次发新思路。 全书共11章,分三部分内容。部分为基础理论,介绍MapGIS“纵生”式全新软件发模式的行业背景等理论知识,先从当前GIS产业现状行分析,引出GIS发模式变革的必要性,着介绍云GIS软件MapGIS 10与“纵生”式发模式原理、“云中心”创新模式;第二部分为功能插件发原理,以“云发中心”切,详细介绍了“纵生”式二次发模式下桌面端、Web端、移动端GIS应用发原理,重是各端应用发规范;第三部分为功能插件发实战,也是新发模式的可行力证,基于桌面端、Web端、移动端的门实例,深浅出展介绍。
SDH技术(第3版)
¥27.00
本书分为两部分共9章。第1部分包括第1章和第2章,详细地介绍了SDH的基本概念以及SDH的复用、映射和定位等基本原理。第2部包括第3章至第9章,内容侧重实际应用技术,介绍SDH设备(包括终端设备、分插复用设备、数字交叉连设备、中继设备)、SDH传输网的结构及其自愈功能、SDH传输系统性能分析、基于SDH多业务传送平台、SDH&MSTP网络管理等实际问题。另外,讨论了SDH在互联网、网中的应用方案以及MSTP在城域网中的应用方案,并通过实例,介绍了SDH网络规划设计内容。 本书可作为高等学校通信专业的教材,也可供从事通信工作的工程技术人员参考。
边做边学——Premiere Pro CS6视频编辑案例教程(微课版)
¥23.99
本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro CS6基础操作,影视剪辑,制作视频切换效果,应用视频特效,调色、抠像与叠加,制作字幕与字幕特技,添加音频效果,输出文件和综合设计实训。 本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉影视后期编辑思路。通过书中软件相关功能的解析,学生能够深学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。本书的*后一章精心安排了影视设计公司的6 个精彩实例,可以帮助学生快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书提供书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生学习。
用户体验设计
¥47.99
本书针对网站用户体验的概念和设计要行了深的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。
Kali Linux无线渗透测试指南(第3版)
¥23.50
本书是无线领域渗透测试的门指南,针对Kali Linux 2017.3版本行了全面更新,旨在帮助读者认识与无线网络有关的各种安全漏洞,以及如何通过渗透测试来发现并堵住这些漏洞。 本书共分为11章,内容包括如何利用现成的硬件和源软件搭建无线网络测试环境、WLAN及其固有的安全隐患、规避WLAN验证的方法、认识WLAN加密的缺陷、如何利用这些缺陷搞定WLAN加密、如何对WLAN基础设施行渗透测试,以及如何发动各种无线客户端攻来破坏网络安全。此外,还介绍了当今前沿的无线攻手段、KRACK 攻的新方法、攻WPA-Enterprise和RADIUS、WLAN渗透测试的原理,以及WPS暴力攻和探测嗅探攻。 本书适合对无线渗透测试感兴趣,且具备无线网络基础知识的读者阅读。
常用工具软件(第4版)
¥25.80
本书系统地介绍了目前流行的常用工具软件的用途和使用技巧,主要包括系统维护工具、音频视频工具、文档翻译工具、办公社交工具、图像处理工具、磁盘光盘工具6类。本书内容全面、语言流畅、实例丰富、图文并茂、实用性强。通过本书的学习,读者可以迅速、轻松地掌握常用工具软件的用法。
艺术二维码设计与制作完全攻略 PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+FLASH
¥31.36
本书基于Photoshop、Illustrator 和Flash 三款工具,详尽地介绍了设计和制作各类创意二维码的技术原理和操作步骤,其中既包括简单实用的静态平面艺术二维码,也有酷炫精彩的立体动态二维码。只要读者遵循书中的步骤去练习,就能掌握制作艺术二维码的方法,并从中获得乐趣。
机器学习Web应用
¥35.40
机器学习可用来处理由用户产生的、数量不断增长的Web数据。 本书讲解如何用Python语言、Django框架发一款Web商业应用,以及如何用一些现成的库和工具(sklearn、scipy、nltk和Django等)处理和分析应用所生成或使用的数据。本书不仅涉及机器学习的核心概念,还介绍了如何将数据部署到用Django框架发的Web应用,包括Web、文档和服务器端数据的挖掘和推荐引擎的搭建方法。 本书适合有志于成为或刚刚成为数据科学家的读者学习,也适合对机器学习、Web数据挖掘等技术实践感兴趣的读者参考阅读。
中文版Photoshop CS6经典自学教程
¥48.50
《中文版Photoshop CS6经典自学教程》围绕Photoshop CS6 Extended(即扩展版)软件展讲解,对工具、面板和菜单命令行逐一介绍,实现了Photoshop CS6 Extended功能全覆盖。 《中文版Photoshop CS6经典自学教程》包含198个实战案例,案例均配有视频教学录像,可单独练习,也可跳跃学习。初学者上手操作便能充分体验Photoshop的神奇魅力,获得立竿见影的学习效果。书中还通过情景对话、技术看板和提示等形式,剖析了Photoshop核心功能的原理和使用技巧,轻松化解各种疑难问题。清晰的条目、丰富的实例,使本书不论是作为工具书查阅,还是作为案例书学习,都极为方便、实用。 随书学习资源中提供了实例素材和近千种画笔库、形状库、动作库、渐变库、样式库,以及《Photoshop外挂滤镜使用手册》《CMYK色谱手册》和《色谱表》等电子书。 《中文版Photoshop CS6经典自学教程》适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读参考。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
¥32.10
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款有趣的小游戏和小程序的发过程,由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。 全书共8章和1个附录。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0 中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
51单片机C语言程序设计教程
¥33.50
本书遵循由浅深、循序渐的原则,讲解单片机发经典案例。本书以YL51单片机发板为平台,通过案例逐个讲解发板上各个器件模块的使用及其编程方法,包括单片机*小系统、数码管显示原理、中断与定时器、数模 模数转换工作原理、LCD液晶显示、串行口通信、步电机驱动原理、PWM脉宽调制与直流电机等内容。
CAE分析大系——ANSYS?Workbench结构分析与实例详解
¥32.99
ANSYS产品中的Workbench,以项目流程图的方式,将结构、流体、电磁等各种分析系统集成到统一平台中,而实现不同软件之间的无缝,ANSYS 18.2 Workbench操作便捷,处理复杂的工程模型更为方便,软件的分析功能和各项操作也有了更好的提升和发展。 本书具体着眼于ANSYS软件的使用和实际工程应用,结合有限元分析方法和具体的软件操作过程,从工程仿真分析实例出发,详细介绍了ANSYS 18.2 WORKBENCH有限元分析软件的功能和处理各种问题的使用技巧。 本书目的为初学者提供机械工程中的CAE涉及的有限元方法的基础理论及实践知识,基于ANSYS 18.2 Workbench软件平台,学会使用商业化的有限元分析软件解决工程问题。
Premiere Pro CS6标准教程
¥26.50
本书系统、全面地讲解了视频编辑软件Premiere Pro CS6的基本知识及软件的使用方法和操作技巧。全书共分为11章,前8章按照视频编辑的流程,详细讲解了Premiere Pro CS6的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、特效技术、字幕制作、视频滤镜、运动特效、音频效果、插件应用与影片输出、叠加和抠像等核心技术,zui后3章通过3个应用案例行实际演练,使读者能够结合前面讲解的基础内容,一步积累经验,zui终成为Premiere的视频编辑高手。 本书附赠教学资源,包括书中案例的素材文件和源文件,以及439分钟高清语音教学视频,方便读者学习。随书提供每章内容的PPT课件,方便老师和学生使用。 本书可作为各本科、专科院校和培训学校相关专业的Premiere Pro CS6视频编辑教材,也可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员的自学教程。
完全手册Visual C# 2008开发技术详解
¥19.95
C#是Microsoft专门为基于.NET Framework平台发而量身定做的编程语言。本书全面细致地介绍了Visual Studio 2008环境下的C#编程技术。书中每个知识和技术要都给予了翔实的例程及代码分析。 本书从C#门基础知识到C#的基本语法、从面向对象基础到泛型程序设计、从数据库操作到网络与安全编程、从ADO.NET到XML操作、从控制台应用程序发到ASP.NET Web应用程序发,再到Web服务程序发等内容作了详细介绍,几乎涵盖了C#相关的所有发技术。同时以较大篇幅介绍了C# 2008中的重要特性,如泛型、GDI+、ASP.NET,以及数据操作控件等。后介绍两个案例,并给出详细的设计过程及代码说明,以巩固和加深本书介绍的知识。 全书配合了大量的图例及代码说明,如果你希望掌握有关C#面向对象编程技术,那么本书将是不错的选择;如果你已经有这方面的编程经验,本书也可以作为学习和发的一个很好的参考。
物联网与广播电视
¥19.63
本书以物联网与广播电视技术为背景,系统地论述了物联网与广播电视的紧密联系。本书首先提出广电网络能够提供广电物联网应用,其特是以高速交互的视音频应用为基础、以人和家庭为中心。之后介绍了实现广电物联网应用的技术架构,包括网络架构、业务平台、内容分发网络、终端、运营支撑系统、安全与监管等关键技术。然后,本书介绍了基于高速交互视音频业务的广电物联网应用示例,包括交互视频、多媒体通信、视频监控、智能家居、家庭健康管理和数字家庭。在此基础上,本书详细给出了几个广电物联网应用典型解决方案,包括交互视频、智能缴费、亲人关怀、智能家居、智能交通和电子阅报栏,针对每一个典型解决方案,本书都深系统地讨论了基于有线或无线广电网络的技术实现方式、业务形态和实际具体应用模式。后,从广电网络运营商的角度,本书介绍了江苏有线、北京歌华有线、上海东方有线实际展物联网应用的成功实践。此外,作为全书的结束语,本书还展望了广电物联网应用的未来。本书内容丰富、理论联系实际,可作为广播电视技术人员、广电网络运营商制定技术路线和运营策略的参考书,以及高等学校广播电视相关专业高年级本科生和研究生的参考教材。

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