新世纪网页动画设计应用教程(试读本)
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本书精心整合了Adobe公司的Dreamweaver与Flash这两大软件在网页设计工作中的应用。篇为Dreamweaver CS4网页设计篇,从网站站的搭建始,讲解了Dreamweaver的图文混排、页面排版、CSS样式表、测试及发布网站等内容。第二篇为Flash CS4动画设计篇,从网页动画的素材准备、动画制作、按钮特效、发布动画等各方面,采用和动画设计案例相结合的方式,全面介绍了Flash软件在制作网页动态效果方面的强大功能。第三篇为综合实例篇,以实例的方式,有效地整合了网页与动画,为读者展示了应用Dreamweaver与Flash这两大软件制作网页动画的方法。 全书以基本概念、门知识为基础,以实际操作为主线,结构清晰、详略得当,具有较强的可读性和可操作性,是学习使用Dreamweaver制作网页及管理站和Flash动画制作的门级参考书。本书针对初、中级用户编写,可作为网页、动画制作初学者的自学教程,也可用做各种电脑培训班、辅导班的教材。
系统与服务监控技术实践(试读本)
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本书围绕Windows Server 2003/2008系统性能和网络服务状态监控为主题,全面介绍了如何借助操作系统内置系统监控和日志管理工具,以及专业管理软件MCOM 2007的Spotlight系列产品,实现对Windows Server 2003/2008系统性能,以及Active Directory、Exchange Server 2003和SQL Server服务状态的监控。同时,还简单介绍了使用MOM 2005对Windows服务器的监控方法,以及Windows系统管理命令行和Windows系统故障的诊断与恢复。后,介绍了SQL代码性能优化和SQL日志监控和管理数据库。本书无疑是监控和优化Windows服务器操作系统的得力帮手,是系统管理员和网络管理员及时了解服务器运行状态的有力工具。 本书内容具有很强的实践性和指导性,要求读者具有一定的网络基础知识、一定的系统管理水平和一定的计算机操作能力,既可以作为企事业、各单位信息部门参考用书,也可以作为高级网络培训班的参考教材,或者作为计算机网络专业毕业生在即将走向工作岗位以前的实习参考书。
计算机图形显示、加速及实现技术——基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例(试读本)
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本书实现了一个完整的嵌式图形系统软硬件设计方案,讲解了从驱动层面剖析图形处理器GPU硬件加速原理,详细介绍了VxWorks下的OpenGL驱动程序发方法及驱动实例。 本书共分为9章。第1章介绍了计算机图形的基本概念以及计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述了计算机图形显示原理。第3章着重讲述了图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本发流程。第5章结合图形理论基础和嵌式系统的特,指出了在嵌式图形系统发中所需关注的若干要。第6章介绍了嵌式图形系统硬件设计原理及实现方法。第7章对嵌式图形系统发中所要用到的软件发环境、发工具及其具体使用方法行了详尽的介绍。第8章详细讲述了嵌式图形系统驱动程序的发。第9章介绍了图形系统OpenGL驱动发的基本方法。 本书是在作者多科研工作基础上完成的,其中包含了大量*的科研成果与应用经验,力求创新性、先性和实用性。 本书主要提供给研究所和企业的IT产品研发人员作为技术参考,亦可作为电子信息类研究生的相关课程教材。
Illustrator CS4中文版从入门到精通(试读本)
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这是一本以由浅深方式介绍Illustrator CS4 中文版的实用图书。Illustrator CS4 中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用Illustrator CS4 中文版来制作专业品质的作品。本书以由浅深的方式详细介绍了Illustrator CS4 中文版的实用知识,内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用水平,并能掌握实用Illustrator CS4 中文版处理各类矢量图形和位图图形的技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书。
Visual C#学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深地讲解Visual C# 2005编程知识,全书内容分为6篇,共27章,篇介绍Visual Studio 2005发环境和C#基础,其中包括Visual C# 2005简介,C#语言基础,面向对象编程基础,数组类和集合类,继承,线程和文件操作,以及处理错误和调试;第二篇介绍.NET与C#核心技术,主要内容包括.NET框架,C#.NET命名空间和程序集,字符处理,组件和部署;第三篇主要介绍Windows窗体程序,主要包括Windows窗体,WinForms高级控件,菜单和对话框,GDI+的应用和网络编程;第四篇主要介绍数据处理技术,主要包括ADO.NET,数据绑定技术和XML;第五篇介绍了Web编程,主要包括ASP.NET发,ASP.NET中的控件,ASP.NET中的数据绑定和ASP.NET中的对象;第六篇精选了几个能囊括本书介绍的所有理论的实例,能使读者彻底精通C#编程技术。 本书内容全面,不但适合于没有任何程序语言编程基础而欲直学习C#技术的初学者,同时也适合于有一定C#发基础而需要加深对C#核心技术一步了解和掌握的程序员。
办公自动化应用教程(试读本)
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本书根据现代文秘与行政工作的特,有针对性地介绍了Office三大常用办公软件的具体应用。 全书共8章,首先介绍了办公自动化及Windows操作系统的相关知识;然后采用案例教学的方法,对Word 2007、Excel2007和PowerPoint2007在自动化办公中的应用行了详细介绍;后还介绍了有关网络办公的知识,以及常用办公软件和办公设备的应用等。 本书内容丰富,知识新颖,注重理论和实例相结合,可供中等职业学校计算机及相关专业使用,也可作为文秘与行政办公人员的参考教材。
CG动画人求职手册(试读本)
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在市场竞争日益激烈的今天,“如何成功就业”成为CG相关专业(主要包括电脑动画、新媒体、数码设计、游戏设计、工业设计等)毕业生们和爱好者们的首要问题。本书旨在全面辅导CG动画人如何成功求职就业,为其成功跻身优秀的数字创作团队提供专业指导,为其在数字创意领域的长远发展下坚实的基础。本书共分6章内容,第1章从明确职业目标、招聘流程介绍、简历与作品集的制作,到面试的具体方法等都有详细的讲述;第2到第5章分别针对CG动画领域的典型类型——影视动画公司、建筑表现公司、电视包装公司和游戏设计公司,行典型职位类型、技能及素质、考试试题及解答等内容的讲解,令读者成功步适合自己的职业,并能轻松晋级:后一章集结了9位国内外CG精英的成长故事,给本书读者一面成功的镜子,令其在职业生涯中不断提升自我价值。
3ds max 9.0建筑制图100例(试读本)
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本书是一本介绍3ds max9.0在建筑方面应用的实例教程类书籍。全书包含100个实例,共分为建筑构件模型创建、家具模型创建、配饰模型创建、建筑物模型创建四篇。全书涉及范围广泛,知识全面,理论与实践结合较好。书中介绍的实例严格遵循建筑行业制作规范,叙述清晰、实用性强、视觉效果好,能够使读者快速将所学知识应用于实践,并能够提高读者兴趣。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合建筑设计师、制图员、建筑软件爱好者以及相关专业的学生使用。
快学快用PowerPoint 2007幻灯片制作百练成精(含光盘(试读本)
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本书通过实例的方式讲解了PowerPoint在幻灯片制作方面的应用,不仅涵盖了从门到提高所需要的知识,也有助于具有一定基础的读者更全面地认识PowerPoint的应用,从而掌握常用的幻灯片编辑巧和较复杂的幻灯片制作方法。 本书内容新颖、版式美观、步聚详细,全书共126个精彩实用的实例,主要内容涉及制作和编辑文本幻灯片、制作图形幻灯片、制作表格幻灯片、制作多媒体幻灯片、美化幻灯片版式、添加幻灯片动画、幻灯片编辑技巧和放映与输出幻灯片等。这些实例按知识的应用范围和难易程度行安排,从易到难、从门到提高、循序渐地介绍了各类幻灯片实例的制作。各实例讲解了均列举了制作思路及相关知识,在部分实例中还对知识行了总结或补充,或者列出一些题目帮助读者举一反三、触类旁通。 本书定位于PowerPoint2007幻灯片制作初、中级用户、可作为从事商务贸易、演讲、产品推广和文秘等相关工和的办公人员学习制作幻灯片的参考用书。
新电脑课堂--电脑工具软件基础与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书完全从读者的需求出发,全面系统地讲解了日常工作与生活中实用、流行的电脑工具软件。全书涵盖网页浏览、浏览辅助工具栏、网络安全、邮件收发、网上交流、文件下载、视频播放、音频播放、图像浏览与处理、屏幕截取、系统测试、文件恢复、文件切割、磁盘工具、杀毒工具、系统优化、文件压缩、中文输法、光盘刻录与虚拟光驱、翻译工具、电子文档阅读以及桌面工具等方面。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂。通过“基础”与“提高”两部分行讲解,并在每章后结合该章内容给出了习题,帮助读者巩固所学的知识。 本书定位于电脑初、中级用户,既适合无基础又想快速掌握各类电脑工具软件的用户,也可作为电脑培训班的教学用书。
3ds max&VRay&Photoshop极致表现——室内家居篇(含DVD(试读本)
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“极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇,商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。 全书分9章,共36节。篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇空间表现实战篇,包括第2章到9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要较全,适合各层次读者学习和提高。 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及1010分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com在论坛的资源板块获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500无的聚光培训课程优惠券一张。
Photoshop CS3中文版通道从入门到精通(试读本)
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这是一本以由浅深方式介绍Photoshop CS3中文版通道的实用图书。在使用Photoshop行设计的过程中,通道的使用率非常高,因此成为学习Photoshop必须掌握的一个重,也是一个难。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Photoshop CS3中的通道来处理各类图形的方法和技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书,还可以作为相关院校和培训机构的培训教材。
计算机应用基础(试读本)
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本书根据成人高等教育非计算机专业本科学生的培养目标编写,强调实用性及对学生计算机素养的培养。全书共分为3大部分,第1部分为程序设计基础,以C语言作为编程语言,介绍了程序设计思想和程序设计的方法;第2部分为数据库技术及应用,介绍了Access 2003数据库管理系统的使用和解决问题的方法;第3部分为图像处理技术及应用,介绍了使用Photoshop软件行图像处理的方法和技巧。 本书取材合理,讲解深浅出,注重理论联系实际,编排层次清晰,既可作为成人高等教育各专业本科学生计算机课程的教材,也可作为初学者学习计算机相关知识的参考书。
Photoshop CS 3 Flash CS3 Dreamweaver CS3网页制作50例(含光盘1张)(试读本)
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本书是一本介绍Photoshop CS3,Flash CS3,Dreamweaver CS3三个软件在网页设计方面应用的实例型书籍。全书包含50个实例,共分为使用Photoshop CS3编辑网页素材、使用Flash CS3制作网页素材和使用Dreamweaver CS3编排网页三大部分。 本书涉及范围广泛,介绍知识全面,理论与实际结合陆较好,视觉效果好,与市场同类书籍相比,具有更好的可操作性,能够对读者的学习起到很好的参考和借鉴作用,让读者学以致用。 本书适合平面设计师、网页设计师、设计软件爱好者以及设计相关专业的学生使用。
高效能办公必修课:PowerPoint幻灯演示(基础、幻灯片制作、动画、演示演讲)(含光盘1张)(试读本)
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本书以PowerPoint 2007技术为线索,采用循序渐的方式行逐步分析、讲解,以日常工作中常用演示文稿为实例,图解PowerPoint的技术功能。 全书共分为4篇,第1篇主要讲解PowerPoint 2007软件技术,包括演示文稿与幻灯片基本操作、主题与母版的使用、文字特效与段落样式的设置、图片处理、图形对象的绘制、剪贴画的使用、专业SmartArt图形应用、幻灯片中图表的创建、幻灯片中表格的创建美化、声音与视频的添加、动画效果的设置等;第2篇是演示文稿的结构分析,包括PowerPoint的制作思路、演示文稿的色彩设计、演示文稿的版式设计,以及幻灯片设计的原则;第3篇是实例篇,主要以15个小实例和3个大实例讲解如何高效利用PowerPoint 2007的功能和技巧,快速制作精美的、具有专业水准的演示文稿;第4篇主要讲解演示技巧,包括放映幻灯片前的准备工作和现场演示技巧两部分。 随书所附光盘包含实例用到的素材文件、多媒体教学。 本书不仅适合PowerPoint初学者,更适合于已经掌握PowerPoint的基本功能,并且在日常工作中经常使用PowerPoint的读者,也适合即将步职场的高等院校的学生阅读,还可以作为相关培训机构的教学用书。
WCF技术剖析(卷1)(试读本)
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本书从WCF的终结谈起,对终结的三要素行了全面而深的介绍,帮助读者了解地址、绑定和契约的本质。 通过本书对序列化的深讲解,读者可了解WCF行操作方法调用与消息之间转化的本质;深剖析消息编码则会帮助读者从根本上把握WCF行消息编码和解码的实现机制,以及不同编码方式在性能、互操作性及使用场景上的差异;同时本书从WCF的服务端框架和客户端框架行深层次的剖析,介绍了服务寄宿和服务调用;对实例化和会话行了讨论,从服务实例的激活和客户端状态保持两个侧面详细介绍WCF的实例上下文提供机制和基于会话信道的会话实现。后,本书提供了一个完整的案例帮助读者掌握如何利用本书涉及的内容搭建一个基本的WCF分布式应用。 本书不仅适合那些尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员,同样适合那些对WCF有一定了解的发设计人员和架构师。
电脑使用与维护一读通(试读本)
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本书是一本针对农村电脑应用而编写的实用电脑教程,主要介绍电脑基本知识、电脑基础应用、上网查询农业信息和生活信息、上网学习电脑知识、上网聊天、收发电子邮件、电脑娱乐及电脑常见故障的维修方法等内容。 本书内容通俗易懂,图片特色鲜明,适合广大农村读者和农村信息化培训人员阅读,并可作为农村劳动力转移与再就业实用技能培训的专业教材。
软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0(双色)适用于iOS4(试读本)
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本书系统地介绍了关于使用Objective-C 2.0发iPhone应用程序的基础知识,涵盖各种发工具的操作技巧、框架(Framework)内部的工作原理、软件的调式技巧、后期制作等基础知识。书中花费大量篇幅介绍发iPhone应用程序时所必需的各种常用类库,结合针对性强的应用实例的讲解,可一步加深读者对这些常用类库的理解。
深度学习:入门与实践
¥31.27
本书由一线资深技术专家撰写,凝结了其自身多年的实践经验,阐述了深度学习的发展历程、相关概念和工作原理,介绍了两个当前流行的深度学习工具:Caffe 和TensorFlow ,并且初步探讨了强化学习的基本原理和应用。为了帮助初学者快速上手,本书注重从总体框架和脉络上把握深度学习技术,同时在阐述原理时配以简单的实例供读者印证。 本书语言生动风趣,以通俗的语言讲述复杂的原理,循循善诱,深浅出,适合有志于从事人工智能、深度学习相关研究的信息类专业的高年级本科生或研究生阅读,也可供业界准备或正在从事深度学习、机器视觉等相关研发工作的工程技术人员参考。
Flash动画原理与实战(含光盘1张)(试读本)
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本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识行讲解,帮助读者快速吸收各章节要。后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从基础的传统动画、动画原理始培养真正能与国际轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。
Eclipse插件开发学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深、有重、有针对性地介绍了Eclipse插件发技术,全书分为4篇共24章。篇介绍Eclipse平台界面发的基础知识,包括SWT控件的使用、界面布局、事件处理等内容;第二篇是插件发核心技术,主要介绍插件发的核心知识要,包括行为(Action)、视图(ViewPart)、编辑器(Editor)、透视图(Perspective)等10章的内容;第三篇主要讲述插件发的高级内容,包括发高级内容、富客户端平台技术(RCP)、Draw2d,以及GEF介绍与实现等4个章节;第四篇则围绕插件发和GEF应用两个主题,精心设计了两个程序发实例,使读者能更加全面地理解插件发相关技术。 本书内容全面,讲解仔细,不仅适合没有Eclipse平台技术基础的相关人士,也适合了解相关技术、具有一定插件发能力的读者。

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