

设计模式之禅(第2版)
¥57.85
《原创精品系列:设计模式之禅(第2版)》是设计模式领域公认的3本经典著作之一,“极具趣味,容易理解,但讲解又极为严谨和透彻”是本书的写作风格和方法的大特。第1版2010年出版,畅销至今,广受好评,是该领域的里程碑著作。深刻解读6大设计原则和28种设计模式的准确定义、应用方法和佳实践,全方位比较各种同类模式之间的异同,详细讲解将不同的模式组合使用的方法。第2版在第1版的基础上有两方面的改,一方面结合读者的意见和建议对原有内容中的瑕疵行了修正和完善,另一方面增加了4种新的设计模式,希望这一版能为广大程序员们奉上一场更加完美的设计模式盛宴! 全书共38章,分为五部分:*部分(第1~6章),以一种全新的视角对面向对象程序设计的6大原则行了深刻解读,旨在让读者能更深刻且准确地理解这些原则,为后面的学习下基础;第二部分(第7~29章)通过大量生动的案例讲解和分析了23种常用的设计模式,并行了扩展讲解,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分(第30~33章)对同类型和相关联的模式行了深分析和比较,旨在阐明各种设计模式之间的差别以及它们的理想应用场景;第四部分(第34~36章)探讨了如何在实际发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的大效用;第五部分(第37~38章)是本书的扩展篇,首先从实现的角度对MVC框架的原理行了深分析,然后讲解了5种新的设计模式的原理、意图和佳实践。本书后附有一份精美的设计模式彩图,可以裁剪,便于参考。


GO语言公链开发实战
¥57.85
本书系统地介绍区块设计原理和发技术,包含公的整体架构和发细节,主要内容包括:第1章介绍公设计架构;第2~4章介绍比原的交互工具、核心程bytomd,以及API Server实现原理和口设计。第5章和第6章详细介绍区块核心部分,包括区块、区块、交易的核心数据结构,以及UTXO模型、隔离见证、交易脚本、验证等技术概念的实现。第7章和第8章讲解比原智能合约以及智能合约在BVM虚拟机上运行的过程。第9章和第10章介绍区块钱包的设计与交易流程,包括密钥、账户、资产管理、交易管理等,还详解了区块P2P分布式网络实现原理。第11~13章介绍数据存储、共识算法,以及挖矿相关的概念和流程。第14章展望了区块技术未来的发展趋势。


机器学习:使用OpenCV、Python和scikit-learn进行智能图像处理(原书第2版)
¥59.40
本书通过具体的编程实践案例,*系统地讲述了机器学习涉及的核心内容。首先介绍新特性以及安装OpenCV 4构建计算机视觉应用程序。你将探索机器学习的基础知识,学习设计用于图像处理的各种算法。本书将逐步介绍有监督学习和无监督学习。你将获得使用Python中的scikit-learn开发各种机器学习应用程序的实践经验。后续章节将重点介绍决策树、支持向量机、贝叶斯学习等各种机器学习算法,以及如何将这些算法应用于目标检测等计算机视觉操作。然后,你将深入研究深度学习和集成学习,并探索它们在现实世界中的应用。*后,你将学习用于构建图像处理系统的的Intel OpenVINO。


Python数据分析与挖掘实战(第2版)
¥57.85
内容简介 本书是Python数据分析与挖掘领域的公认的事实标准,第1版销售超过10万册,销售势头依然强劲,被国内100余所高等院校采用为教材,同时也被广大数据科学工作者奉为经典。 作者在大数据挖掘与分析等领域有10余年的工程实践、教学和创办企业的经验,不仅掌握行业的*技术和实践方法,而且洞悉学生和老师的需求与痛,这为本书的内容和形式提供了强有力的保障,这是本书第1版能大获成功的关键因素。 全书共13章,分为三个部分,从技术理论、工程实践和阶提升三个维度对数据分析与挖掘行了详细的讲解。 *部分 基础篇(第1~5章) 主要讲解了Python数据分析与挖掘的工具和技术理论,包括数据挖掘的基础知识、Python数据挖掘与建模工具、数据挖掘的建模过程,以及挖掘建模的常用算法和原理等内容。 第二部分 实战篇(第6~12章) 通过工程实践案例讲解了数据挖掘技术在金融、航空、零售、能源、制造、电商等行业的应用。在案例组织结构上,本书按照“介绍案例背景与挖掘目标→阐述分析方法与过程→完成模型构建”的顺序行,在建模过程关键环节,穿插程序实现代码。*后,通过上机实践加深对案例应用中的数据挖掘技术的理解。 第三部分 提高篇(第13章) 重讲解了基于Python引擎的源数据挖掘建模平台(TipDM)的功能和使用方法,以航空公司客户价值分析为案例,介绍了如何使用该平台快速搭建数据分析与挖掘工程。 本书不仅提供TipDM这样的上机实践环境,而且还提供配套的案例建模数据、Python源代码、教学PPT。


PyTorch深度学习实战
¥51.35
PyTorch是一个崭新的、轻量级的、以Python为优先发语言的深度学习框架。PyTorch由Facebook发,以其灵活性和高效性迅速成为深度学习专家的*。 PyTorch可以帮助你快速完成深度学习模型的发。 本书介绍了如何基于PyTorch框架实现主要的深度学习模型。本书从简单的神经网络始,内容涵盖了CNN、RNN、GAN和强化学习。你也可以基于PyTorch框架构建深度学习工作流,把基于Python构建的模型迁移到更高效的TorchScript,并使用复杂的工具将其部署到生产环境中。 如果你想成为深度学习专家,那么本书很适合你。 通过本书,你将学习使用PyTorch来构建: 简单神经网络——基于PyTorch高阶函数、优化器及更多方法来构建神经网络。 卷积神经网络——构建高级计算机视觉系统。 循环神经网络——处理自然语言和音频等序列数据。 生成对抗网络——创建包含简单GAN和CycleGAN模型的新内容。 强化学习——发能解决诸如自动驾驶和游戏博弈等复杂问题的系统。 深度学习工作流——基于PyTorch及其实用程序包,通过深度学习工作流将想法有效地用于生产。 生产就绪模型——将模型包以用于高性能生产环境。


零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
¥57.85
本书尝试从三大方面讲解Scratch 3.0的知识内容。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。 本书每一章都是一个小而美的案例,知识从易到难,一步步带领学生走绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。


Proxmox VE 超融合集群实践真传
¥55.30
本书详细介绍Proxmox VE。Proxmox VE是一个完整的企业虚拟化源平台,具有去中心化的超融合特性。Proxmox VE与前端负载均衡整合,可实现关键应用的高可用性。 全书共15章,大致可分为几个部分:第1章和第2章为概述部分,主要介绍Proxmox VE的基本特性及功能;第3~6章为基础部分,总览Proxmox VE部署、简单管理等操作;第7~10章为项目实战,也是本书的精华部分,介绍不同场景下如何规划、实施Proxmox VE;第11章和第12章为Proxmox VE 投生产以后所需行的日常工作,包括日常管理及平台升级;第13~15章为扩展部分,主要介绍以在线方式迁移其他系统到Proxmox VE平台、以Proxmox VE做底层实现桌面云,以及使用过程中一些问题的汇总。 本书适合有一定Linux基础并且正在从事系统运维的技术人员、计算机专业学生、高可用系统架构研究者阅读。


职场菜鸟12天玩爆数据透视表
¥24.58
本书用幽默风趣的语言,结合大量的实例,深入讲解数据透视表中看似难懂的各种概念, 从初 级的数据透视表工具、数据透视表选项、数据透视表的刷新、数据透视表中的排序,到中级的动 态数据透视表的创建、数据透视表函数GETPIVOTDATA 的使用、在数据透视表中执行计算项、 可视化透视表切片器,再到高级部分的使用SQL 语句导入外部数据源创建透视表、使用Microsoft Query 创建透视表、PowerPivot 与数据透视表、数据透视图,以及终的一页纸Dashboard 报告呈现, 都进行了详细的介绍。 本书适合想提高工作效率的办公人员,特别是经常需要整理大量数据的相关人员。


零起点Python机器学习快速入门
¥17.99
本书采用独创的黑箱模式,MBA案例教学机制,结合一线实战案例,介绍Sklearn人工智能模块库和常用的机器学习算法。书中配备大量图表说明,没有枯燥的数学公式,普通读者,只要懂Word、Excel,就能够轻松阅读全书,并学习使用书中的知识,分析大数据。本书具有以下特色:独创的黑箱教学模式,全书无任何抽象理论和深奥的数学公式。首次系统化融合Sklearn人工智能软件和Pandas数据分析软件,不用再直使用复杂的Numpy数学矩阵模块。系统化的Sklearn函数和API中文文档,可作为案头工具书随时查阅。基于Sklearn Pandas模式,无须任何理论基础,全程采用MBA案例模式,懂Excel就可看懂。


零起点Python足彩大数据与机器学习实盘分析
¥24.99
本书采用Python编程语言、Pandas数据分析模块、机器学习和人工智能算法,对足彩大数据行实盘分析。设计并发布了源大数据项目zc-dat足彩数据包,汇总了2010—2016年全球5万余场足球比赛的赛事和赔率数据,包括威廉希尔、澳门、立博、Bet365、Interwetten、SNAI、皇冠、易胜博、伟德、必发等各大赔率公司。介绍了如何使用Python语言抓取网页数据,下载更新zc-dat足彩数据包,并预测分析比赛获胜球队的取胜概率,同时提出了检测人工智能算法优劣的“足彩图灵”法则。


Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。


Excel VBA程序开发自学宝典(第2版)
¥19.99
《ExcelVBA程序发自学宝典(第2版)》是VBA门的经典教材,对VBA的基础理论、语法规则、代码优化、编写思路、发函数与使用数组等都行了详尽的理论阐述和案例演示,同时还搭配窗体与控件、正则表达式、字典、FileSystemObject、API、类模块、脚本语言的应用,以及发功能区、发加载宏、封装代码等高级应用,力求完整地展示了VBA的功能与魅力。通读本书,您不仅能学到如何发函数、编写程序,还能设计报表系统,独立发Excel百宝箱式的大中型插件。 《Excel VBA程序发自学宝典(第2版)》是畅销书《Excel VBA程序发自学宝典》的升级版本。《ExcelVBA程序发自学宝典》于2009年10月上市,基于Excel2007版本撰写,曾多次销罄重印。然而本着精益求精的原则,作者在售后服务QQ群和售后论坛中收集了大量的用户反馈信息,对图书行改版,删除了部分实用性不大的内容,增加了正则表达式、字典的应用、发功能区与封装代码等章节,增加了发插件的案例,全书改用Excel2010截图,并修正了前1版中无法兼容Excel 2010的部分代码与设计思路,促使教学内容更具通用性。


Python机器学习算法
¥31.42
本书是一本机器学习门读物,注重理论与实践的结合。全书主要包括6个部分,每个部分均以典型的机器学习算法为例,从算法原理出发,由浅深,详细分析算法的理论,并配合目前流行的Python语言,从零始,实现每一个算法,以加强对机器学习算法理论的理解、增强实际的算法实践能力,*终达到熟练掌握每一个算法的目的。与其他机器学习类书相比,本书同时包含算法理论的介绍和算法的实践,以理论支撑实践,同时,又将复杂、枯燥的理论用简单易懂的形式表达出来,促对理论的理解。


CAD应用程序开发详解——Visual C++与OpenGL综合应用
¥29.00
本书系统地阐述了在MFC与OpenGLAPI的集成发环境下,用面向对象的技术发三维CAD软件的有关知识与方法,包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分,以及相关DLL库的发与使用、CAD基础几何类库的发、在MFC环境下使用OpenGL行图形绘制、发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维CAD软件(STLViewer)为例,将其发过程贯穿于全书各章节,并附有完整的VisualC++实现代码。全书面向发实例行分析与介绍,讲解透彻、易于理解。读者通过对本书的阅读和学习,能够掌握使用VisualC++行具有一定复杂程度的软件的设计与实现方法。本书适合从事图形和CAD软件发的技术人员,以及具有一定VisualC++基础的大专院校相关专业学生阅读。


数据建模经典教程 第2版
¥24.99
数据建模指的是对现实世界各类数据的抽象组织,确定数据库需管辖的范围、数据的组织形式等直至转化成现实的数据库。而数据模型是构建应用系统的核心,是尽可能精准地表示业务运转的概念性框架。 本书通过平实的语言,对数据模型及建模过程行了深浅出的介绍。全书内容分为5个部分,对数据建模简介、数据模型要素,概念、逻辑和物理数据模型、数据模型质量以及数据建模的阶内容等方面行讲解,全面细致地为读者解答与数据建模相关的知识和疑问。除此之外,本书的zui后还对各类专业术语行了细致的解释,方便读者参考。 本书是一本经典的数据建模指南,非常适合对数据建模感兴趣的读者以及从事数据科学等相关工作的专业人士参考阅读。


Unity Shader入门精要
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。


x86汇编语言:从实模式到保护模式
¥14.00
每一种处理器都有它自己的机器指令集,而汇编语言的发明则是为了方便这些机器指令的记忆和书写。尽管汇编语言已经较少用于大型软件程序的发,但从学习者的角度来看,要想真正理解计算机的工作原理,掌握它内部的运行机制,学习汇编语言是必不可少的。本书采用源的NASM汇编语言编译器和VirtualBox虚拟机软件,以个人计算机广泛采用的Intel处理器为基础,详细讲解了Intel处理器的指令系统和工作模式,以大量的代码演示了16/32/64位软件的发方法,介绍了处理器的16位实模式和32位保护模式,以及基本的指令系统。这是一本有趣的书,它没有把篇幅花在计算一些枯燥的数学题上。相反,它教你如何直控制硬件,在不借助于BIOS、DOS、Windows、Linux或者任何其他软件支持的情况下来显示字符、读取硬盘数据、控制其他硬件等。本书可作为大专院校相关专业学生和计算机编程爱好者的教程。


Python机器学习手册:从数据预处理到深度学习
¥43.50
这是一本关于Python的图书,采用基于任务的方式来介绍如何在机器学习中使用Python。书中有近200个独立的解决方案(并提供了相关代码,读者可以复制并粘贴这些代码,用在自己的程序中),针对的都是数据科学家或机器学习工程师在构建模型时可能遇到的*常见任务,涵盖*简单的矩阵和向量运算到特征工程以及神经网络的构建。本书不是机器学习的门书,适合熟悉机器学习的理论和概念的读者摆在案头作为参考,他们可以借鉴书中的代码,快速解决在机器学习的日常发中遇到的挑战。


HTML5+CSS3+JavaScript 从入门到项目实践(超值版)
¥49.00
《HTML 5 CSS 3 JavaScript从门到项目实践:超值版》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”的结构和“由浅深,由深到精”的模式行讲解。 全书共分6篇31章。首先讲解了HTML 5、CSS 3、文本、列表、页面布局等Web前端发的语言基础知识,然后深介绍了JavaScript语言基础、发应用、对象与数组、函数与闭包以及人机交互等核心运用。在实践环节不仅讲述了Web前端发在金融理财、移动互联网、电子商务等行业的应用,还介绍了其在企业门户网站、游戏大厅网站以及App等大型项目中的应用,全面展现了项目发实践的全过程。 《HTML 5 CSS 3 JavaScript从门到项目实践:超值版》的目的是多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发工作的读者轻松步职场。本书赠送的资源比较多,在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。


零基础入门学习Python(第2版)
¥31.15
本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,小甲鱼(注:作者)都会通过生动的实例来让大家理解概念。 虽然这是一本门书籍,但本书的“野心”并不止于“初级水平”的教学。本书前半部分首先讲解基础的Python 3语法知识,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;之后循序渐地介绍一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法以及属性迭代器。后半部分则围绕着Python 3在爬虫、界面发和游戏发上的应用,通过实例引导读者行深学习和探究,既富有乐趣,又锻炼了读者的动手能力。 本书适合学习Python 3的门读者,也适合对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友们。


Linux内核分析及高级编程
¥17.00
本书以Linux 2.6内核分析和编程应用来讲解高级操作系统设计和应用方面的问题,本书是编著者在多年的教学和科研的基础上编写的,本书结构上每章先是进行内核设计的分析,然后是实践案例的设计,后是情景分析运用。全书共13章内容,内容主要包括Linux内核中进程管理、进程间同步通信、内存管理、文件系统、I/O设备管理、模块机制、定时器机制等,及利用内核机制进行高级编程等。 本书可作为计算机科学与技术、软件工程或相关专业的高级操作系统教材,也可供从事嵌入式软件和系统软件设计等的科技人员自学或参考。