万本电子书0元读

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每满80减40 C#从入门到精通(第7版)
C#从入门到精通(第7版)
明日科技
¥90.82
《C#从门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#行Windows应用程序发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件、数据访问技术、LINQ数据访问技术、DataGridView数据控件、程序调试与异常处理、面向对象编程阶、文件及数据流技术、GDI 图形图像技术、Windows印技术、网络编程技术、线程的使用、注册表技术等内容,以及贪吃蛇、五子棋、全民飞机大战、AI图像识别软件、ERP管理系统等实战项目。本书所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序发的精髓,以快速提高发技能。
每满80减40 JavaScript从入门到精通(第5版)
JavaScript从入门到精通(第5版)
明日科技
¥80.82
《JavaScript从门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言行程序发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共24章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制语句、函数、对象、数组与集合、String对象、正则表达式、异常处理与程序调试、JavaScript高级编程、事件处理、Document对象、文档对象模型、Window对象、浏览器对象模型、Style对象、Form对象、图像处理、JavaScript中的XML、JSON、JavaScript的安全、Ajax技术、Vue.js编程,以及星光电影网项目实战。书中的大多数知识结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可轻松领会 JavaScript 程序发的精髓,快速提高发 技能。
每满80减40 React Native移动开发实战 第3版
React Native移动开发实战 第3版
向治洪 编著
¥44.67
React Native 是一款当前市面流行的前端跨平台发框架。近年来,随着大规模重构和优化,React Native 在性能和兼容性方面得到了大幅度的提升。为帮助广大发人员快速展 React Native 应用发,本书从 React Native 门、React Native 发阶、热更新和应用包等方面,以大量实例,系统地介绍了 React Native 知识。本书还提供了一个影城应用项目以供读者学习、实战。书中每个阶段的知识都是层层深且环环相扣的,能够帮助读者对 React Native 框架的原理与应用有一个全面的认识。 本书适合具有一定原生 Android、iOS 发基础的一线应用发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员阅读,可以帮助读者夯实基础,提升 React Native 发实战技能。
每满80减40 Elasticsearch数据搜索与分析实战
Elasticsearch数据搜索与分析实战
王深湛 编著
¥63.87
本书从Elasticsearch的功能和业务场景始介绍,逐步深讲解Elasticsearch在数据搜索和数据分析领域的实战应用,并详细介绍Elasticsearch的Java高级客户端编程方法和整个Elastic Stack技术生态体系。 本书共12章,第1章讲述Elasticsearch的业务场景和安装配置;第2章讲述Elasticsearch内部实现的各种原理;第3章讲述Elasticsearch索引的使用方法;第4章讲述文本分析的过程和文本分析器的使用;第5章讲述Elasticsearch支持的各种搜索方式;第6章讲述使用聚集统计行数据分析的方法;第7章讲述索引之间存在父子关系时的解决方法;第8章讲述Elasticsearch的Java高级客户端编程方法;第9章讲述Elasticsearch集群的搭建、优化、备份方法;第10~12章讲述Elastic Stack各组件的配合使用。 本书内容通俗易懂,易于学习,既讲理论原理又侧重介绍发实战,很适合Java后端发工程师、大数据发工程师、Elasticsearch技术讲师和学员及搜索引擎技术的爱好者阅读。另外,本书也可以作为培训机构的教材,用来指导Elasticsearch新手的门学习。
每满80减40 Excel VBA实战应用一本通(视频教学版)
Excel VBA实战应用一本通(视频教学版)
裴鹏飞;邹县芳;等
¥47.00
本书以图解的形式详细介绍Excel VBA的基础知识,提供大量案例来强化Excel VBA的具体操作,内容循序渐、由浅深,方便读者动手实操、提高学习效率。本书共分为14章,主要内容包括:第1~4章详细介绍使用Excel VBA编程必须要掌握的基础知识,包括Excel VBA的基本界面操作、程序发基础知识、窗体与控件、函数与图表的使用等;第5~12章通过丰富的实例介绍如何设计与创建各种常用的企业管理系统,比如员工信息管理系统、销售分析管理系统、抽奖活动管理系统、资产管理系统、文档管理系统、问卷调查管理系统、图书管理系统、年度考核管理数据库;第13和14章介绍Excel VBA的数据统计与分析应用及与其他程序的交互使用,是对Excel VBA的应用的强化提高。
每满80减40 高质量软件构建方法与实践
高质量软件构建方法与实践
董昕;梁艳;等
¥68.60
本书系统地讲述了贯穿整个软件生命周期的高质量软件产品的构建方法与质量保证体系。全书共7章,以软件研发过程中广泛使用的顺序模型为逻辑主线:第1章为概述;第2~第4章讲述软件需求分析、策划及设计;第5~第7章讲述软件实现、测试及持续集成与持续改进。 本书紧密结合行业标准和工程实践,主要面向致力于提高软件质量的软件行业从业人员及软件项目相关人员,包括项目经理、架构师、设计师、开发人员、测试人员及其他项目干系人等,也可供软件工程、计算机科学与技术及相关专业的学生参考。
每满80减40 SPN/MTN:使能5G切片网络
SPN/MTN:使能5G切片网络
李 晗 程伟强 韩柳燕 李日欣 编著
¥63.90
本书是一本专门介绍SPN/MTN及其相关知识的专著,凝聚了SPN技术架构提出者和国际标准化主要贡献者的研究成果和经验总结,系统解读了SPN/MTN创新技术和标准。本书梳理了SPN/MTN的理念和发展历程,剖析了MTN的技术架构,介绍了其口与转发机制、销与OAM、业务映射方面的工作机制,还阐释了其保护技术、同步技术、管理与控制等方面的相关内容,展示了MTN设备及其应用,并畅想了MTN未来的发展。 SPN/MTN是ITU确立的新一代传送网技术,也是首次在传输领域实现中国整体原创性技术体系在ITU的国际标准化。本书呈现了自主原创性的技术内容,可为SPN技术研究人员以及SPN应用涉及的各行各业的从业者提供参考。
每满80减40 流畅的Python(第2版)
流畅的Python(第2版)
[巴西]卢西亚诺·拉马略(Luciano Ramalho) 著
¥99.90
本书是Python领域备受推崇的经典作品,致力于帮助Python开发人员挖掘这门语言及相关程序库的优秀特性,写出简洁、流畅、易读、易维护,并且地道的Python代码。本书着重讲解Python语言所独有的功能,助你成功进阶为Python高手。第2版与时俱进,教你跳出旧有经验,探索并运用地道的Python 3功能。第2版主体内容分为五部分:数据结构、函数即对象、类和协议、控制流、元编程。每一部分都精彩纷呈,通过丰富的示例和细致的讲解,教你充分利用Python特性,写出有效且现代的Python 3代码。
每满80减40 剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版)
剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版)
徐捷;肖兴
¥44.50
本书通过100多个案例及300多分钟同步教学视频,帮助您完全精通剪映手机版和电脑版的操作。具体内容从下面两条线展: 一条是手机剪辑线,详细介绍了剪映手机版的剪辑功能,包括视频剪辑、滤镜调色、字幕动画、背景音效、卡特效及综合案例等。 另一条是电脑剪辑线,详细介绍了剪映电脑版的实用功能,包括字幕贴纸、音乐卡、抠图技术、蒙版合成、关键帧动画、转场特效、变速效果、片头片尾及综合案例等。
每满80减40 防火墙和VPN技术与实践
防火墙和VPN技术与实践
李学昭 主编
¥109.00
本书以HCIP-Security和HCIE-Security认证考试大纲为依托,介绍了防火墙和VPN的关键技术,包括安全策略、NAT、双机热备、虚拟系统、路负载均衡、服务器负载均衡、L2TP VPN、IPSec VPN和SSL VPN。本书详细介绍了每一种技术的产生背景、技术实现原理、配置方法,旨在帮助读者掌握组建安全通信基础设施的技术和能力,顺利通过认证考试。 本书是学习和了解网络安全技术的实用指南,内容全面,通俗易懂,实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解网络安全技术的读者阅读。
每满80减40 Excel财务数据合并与分析建模案例视频精讲
Excel财务数据合并与分析建模案例视频精讲
韩小良
¥55.30
对财务人员来说,每天都要面对大量的表格数据,做着重复的复制粘贴、公式引用等操作,效率低下。由于财务表格有相对标准化的结构,因此,这样的合并汇总以及分析,其实完全可以做成自动化数据合并与分析模型。本书结合大量来自企业一线的实际案例,介绍财务数据合并与自动化分析建模的实用工具、方法和技能技巧,包括Excel VBA、Power Query、Tableau等工具。书中的每个案例均配有详细操作视频,帮助读者快速学习并掌握这些工具,尤其是数据合并与分析的逻辑思路。 本书适合企业财务人员及相关管理人员阅读,也可以作为大中专院校管理专业的学生阅读。
每满80减40 Kali Linux高级渗透测试(原书第4版)
Kali Linux高级渗透测试(原书第4版)
维杰·库马尔·维卢(Vijay Kumar Velu)
¥65.00
本书将通过分析黑客采用的攻战术来提升测试者的渗透测试技能:通过实验室集成到云服务,从而了解在渗透测试中通常被忽略的一个发维度;探索在虚拟机和容器化环境中安装和运行Kali Linux的不同方法,以及使用容器在AWS上部署易受攻的云服务,利用配置错误的S3桶来访问EC2实例;深研究被动和主动侦察,从获取用户信息到大规模端口扫描,在此基础上,探索了不同的脆弱性评估,包括威胁建模;讲述了如何在受损系统上使用横向移动、特权升级以及命令与控制(C2);探索在互联网、物联网、嵌式外围设备和无线通信中使用的高级渗透测试方法。
每满80减40 Python网络爬虫:从入门到精通(附微课)
Python网络爬虫:从入门到精通(附微课)
吕云翔 主编
¥31.90
本书主要介绍如何使用Python语言行网络爬虫程序的发,从Python语言的基本特性手,详细介绍Python网络爬虫发的多个方面,涉及HTTP、HTML、正则表达式、JavaScript、自然语言处理、数据处理与科学计算等不同领域的内容。全书共12章,包括基础篇、阶篇、提高篇和实战篇4个部分。基础篇包括第1、2、3章,分别为Python基础及网络爬虫、静态网页抓取、数据存储。阶篇包括第4、5、6章,分别为JavaScript与动态内容、模拟登录与验证码、爬虫数据的分析与处理。提高篇包括第7、8、9章,分别为爬虫的灵活性和多样性、Selenium模拟浏览器与网站测试、爬虫框架Scrapy与反爬虫。实战篇提供了3个实战项目供读者学习参考。本书内容覆盖网络数据抓取与爬虫编程中的主要知识和前沿技术。同时,本书在重视理论基础的前提下,从实用性和丰富度出发,结合实例演示爬虫程序编写的核心流程,将理论与实践结合,力求提高读者的网络爬虫实操技能。 本书可作为高等院校数据科学、统计学、计算机科学、软件工程等相关专业课程的教材,也可作为Python语言初学者、网络爬虫技术爱好者的参考书。
每满80减40 人工智能超入门丛书--知识工程:人工智能如何学贯古今
人工智能超入门丛书--知识工程:人工智能如何学贯古今
龚超
¥45.36
“人工智能超入门丛书”致力于面向人工智能各技术方向零基础的读者,内容涉及数据素养、机器学习、视觉感知、情感分析、搜索算法、强化学习、知识图谱、专家系统等方向,体系完整、内容简洁、文字通俗,综合介绍人工智能相关知识,并辅以程序代码解决问题,使得零基础的读者快速入门。 《知识工程:人工智能如何学贯古今》是“人工智能超入门丛书”中的分册,以科普的形式讲解了知识工程的相关知识,内容生动有趣,带领读者走进知识工程的世界。本书包含学习知识工程的相关知识,如逻辑运算、逻辑推理等均是重要的基础内容;书中也对专家系统进行了剖析,从构成、分类、推理到应用实例,由浅入深,层层递进。同时,本书对知识图谱也做了详细解读,包括本体、实现路径以及相应的实例。*后,本书通过两大章,对Neoj4做了介绍,从入门知识到实践案例,让初学者能学懂并应用到实际。本书还搭配了三个附录,分别是图数据库相关知识、花卉知识图谱以及腾讯扣叮Python实验室:Jupyter Lab使用说明。 本书适合知识工程方向初学者阅读学习,可以作为人工智能及计算机相关工作岗位的技术人员的入门读物,也可以作为高等院校人工智能及计算机专业的师生阅读参考,对人工智能感兴趣的人群也可以阅读。
每满80减40 游戏剧本怎么写
游戏剧本怎么写
(日)佐佐木智广
¥24.99
本书从人物、世界体系、台词等角度手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
每满80减40 大数据时代下的统计学
大数据时代下的统计学
杨轶莘
¥13.99
这是一本讨论时下热门话题——大数据的书,生动活泼地阐释了晦涩艰深的统计学原理,条理清晰地告诉读者如何从数据中获取智慧。 全书分为8章,第1章概述了大数据时代统计学面临的机遇和挑战。第2、3章讲述了统计学在思想方法及数据表述上和大数据处理方法的异同;第4章介绍了对统计学影响深远的正态分布;第5章探讨了大数据时代统计推断是否失效;第6章重从统计学视角讲述了大数据时代*热门的变量间的“相关性”问题;第7章以一种比较放的态度讨论统计学中一些有意思又实用的话题;第8章探讨大数据能够给企业、用户及整个产业和社会带来什么价值。 拥有本书,不仅可以使读者感受数字的美感和哲学的智慧,还能够使读者掌握思辨的洞察力。更重要的是,拥有本书就相当于拥有了一种武器,数据驱动的思维模式将会使读者在生活、工作中受益匪浅。
每满80减40 Linux系统编程(第2版)
Linux系统编程(第2版)
[美]Robert Love
¥16.59
  系统编程是指编写系统软件,其代码在底层运行,直跟内核和核心系统库对话。   《Linux系统编程(第2版)》是一本关于Linux系统编程的教程,也是一本介绍Linux系统编程的手册,还是一本如何实现更优雅更快代码的内幕指南。全书分为11章和2个附录,详细介绍了Linux系统编程基本概念、文件I/O、缓冲I/O、高级文件I/O、程管理、高级程管理、线程、文件和目录管理、信号和时间等主题。附录给出了gcc和GNU C提供的很多语言扩展,以及推荐阅读的相关书目。   《Linux系统编程(第2版)》的作者是知名的Linux内核专家,多本畅销技术图书的作者。《Linux系统编程(第2版)》需要在C编程和Linux编程环境下工作的程序员阅读,对于想要巩固基础或了解内核的高级编程人员,《Linux系统编程(第2版)》也很有参考价值。
大数据技术全解:基础、设计、开发与实践
大数据技术全解:基础、设计、开发与实践
杨巨龙
¥8.82
  “大数据”一词已成为当下热门的词汇之一。人们热切期待大数据能给工作、学习和生活等方面带来前所未有的变化,而大数据的采集、存储、计算、分析挖掘、呈现和安全等技术正是实现这一变化的关键。《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》的重不在于对大数据技术的原理性介绍,而是从实战角度出发,系统地阐述如何基于Hadoop源软件为客户设计、安装和发一个大数据系统。《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》还着重分享了具体实践中的一些案例,不仅对于从事大数据系统发的IT技术人员具有珍贵的参考价值,而且对准备实施大数据系统项目的企业级客户也具有指导作用。   《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》可以作为计算机软件专业的本科生和研究生的大数据技术教材,也可作为大数据技术发培训、大数据系统咨询规划培训的教材,更是大数据领域内一线的需求分析人员、系统分析人员、高级发人员和发管理人员的参考书。
每满80减40 统计学:基于Excel和R语言
统计学:基于Excel和R语言
汪朋
¥10.99
《统计学:基于Excel和R语言》以Excel和R语言为计算工具,阐述统计学基础理论与方法。《统计学:基于Excel和R语言》共分为8章,其中第1章为概述,是《统计学:基于Excel和R语言》的基础,主要介绍统计学中的一些基本概念、数据的搜集方式及R语言的基本操作;第2章和第3章介绍描述统计,阐述如何整理和显示数据,以及如何描述现象的基本数量特征;第4章和第5章介绍推断统计,研究抽样推断中参数估计和假设检验两大基本问题;第6章和第7章介绍方差分析和回归分析,这是实际工作中应用为广泛的两类统计模型,也是很多复杂统计模型的基础;第8章介绍时间序列数据的分析与预测问题,研究如何挖掘历史数据的信息,合理地应用各种预测模型,实现对现象的预测。《统计学:基于Excel和R语言》各章均从实际问题手,在不失严谨性的前提下,尽量淡化统计方法本身的数学推导,注重统计学思想的阐述及以Excel和R语言为计算工具的应用过程。 《统计学:基于Excel和R语言》可以作为理工科、经济、管理、人文社会科学等专业的统计学教材或参考书,也适合市场调查与营销、数据分析、金融、医学等企业的相关人员阅读和参考。
每满80减40 啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)
啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)
啊哈磊
¥12.49
《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅深地讲述编程的思维。同时,与计算机展的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
每满80减40 Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。