Spark分布式处理实战
¥31.87
本书以项目实践作为主线,结合必需的理论知识,以任务的形式进行内容设计,每个任务都包含任务描述及任务实施的步骤,读者按照实施步骤进行操作就可以完成相应的学习任务,从而不断提升项目实践能力。本书主要内容涉及Spark基本原理、基于IDEA搭建Spark开发环境、RDD基本原理、Spark SQL基本操作流程、电商业务系统的基本流程、电商用户行为分析的基本指标以及分析过程、通过不同的维度对销售数据进行分析、通过不同的维度对订单数据进行分析以及常用的可视化分析图表的应用场景等。 本书适合需要使用Spark进行大数据处理的程序员、架构师和产品经理作为技术参考和培训资料,也可作为高校本科生和研究生的教材。
群智能算法在人脑功能划分中的应用
¥63.94
《群智能算法在人脑功能划分中的应用》以人脑功能划分方法为主线,结合群智能算法,围绕面向功能磁共振成像(fMRI)数据的人脑功能研究,详细介绍4种静态人脑功能划分方法和1种动态人脑功能划分方法。全书共7章,首先概述了人脑功能研究及群智能算法,然后介绍了面向fMRI数据的人脑功能划分展,最后分别介绍了基于免疫克隆选择算法搜索高斯混合模型(GMM)的脑岛功能划分方法、基于人工蜂群算法的人脑功能划分方法、基于改型粒子群的人脑功能划分方法、基于人工水母搜索优化的人脑功能划分方法、基于滑动窗口和人工蜂群算法的动态人脑功能划分方法。 《群智能算法在人脑功能划分中的应用》结构清晰、文字流畅,适合从事脑科学研究或群智能算法研究工作的读者阅读,也适合作为高校相关专业学生的参考书。
JavaScript程序设计(微课版)
¥38.80
本书基于ECMAScript 6标准系统介绍JavaScript语言程序设计相关的技术,主要包括JavaScript语言基本概念与发环境的选择、面向对象编程、文档对象模型(DOM)、事件处理、浏览器对象模型(BOM)、异步模式、jQuery库和Ajax应用等。本书逻辑严密,实例丰富,内容翔实,可操作性强。 本书可作为高职院校或大专院校软件技术相关专业教材,也可作为Web前端发人员的参考书,还可作为各类软件发相关培训教材。
网页设计理论与实务(微课版)
¥32.50
本书根据网页设计与制作的基础语法逻辑行编写,理论与实务相结合,力求帮助网页设计与制作零基础的读者从门走向精通。全书共8章,包括浏览器与网页基础、网页文本处理、常用的网页标记、CSS基础、CSS布局属性、设计复杂的布局、JavaScript基础、基于对象的JavaScript编程等内容。 为了方便教师教学,本书提供丰富的教学资源,包括PPT课件、电子教案、教学大纲、课后习题答案、上机实验源代码、实训案例源代码等。如有需要,用书教师请登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)获取相关教学资源。 本书可作为高等院校计算机、电子商务、网络与新媒体等专业相关课程的教材,也可作为从事网页设计、电子商务、前端发等工作人员的参考书。
Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期特效制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
¥52.00
本书共有11个章节:第1章浅深地讲解了Photoshop中的重工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
Python数据分析基础与案例实战
¥38.80
本书以Python数据分析的常用技术与交通行业真实案例相结合的方式,深浅出地介绍了Python数据分析与挖掘技术的重要内容。全书共10章,内容包括绪论、Python 数据分析简介、数据获取、数据探索、数据预处理、构建模型、运输车辆驾驶行为分析、公交车站设置优化分析、铁路站客流量预测,以及基于TipDM大数据挖掘建模平台实现运输车辆驾驶行为分析。本书大部分章节包含课后习题,通过练习和操作实践,读者可以巩固所学的内容。 本书可作为高校数据分析相关专业的教材,也可作为交通行业相关的教学、培训教材,还可作为数据分析爱好者的自学用书。
After Effects 2022影视后期制作实战教程(全彩微课版)
¥52.00
本书主要讲解使用 After Effects 2022行影视后期制作的理论知识,并结合实例行操作。全书共11章,主要内容包括After Effects基础、After Effects影视后期制作流程、图层效果、蒙版工具、视频效果、调色效果、抠图效果、跟踪与表达式、文字效果、三维合成效果,以及综合实例:炫酷霓虹灯片头的制作。 本书结合丰富的案例,详细地介绍了软件的实际操作,并由浅深地讲解了After Effects 2022在影视后期制作中的制作技巧,旨在培养读者的设计思维,提高读者的实际操作能力。同时,所有实例、实战训练、综合实例均配有微课视频,读者扫描二维码即可观看。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
Bootstrap Web前端开发技术(微课版)
¥38.80
本书系统介绍Bootstrap 5的相关知识及其应用,知识全面、案例丰富、易学易用。本书共11章,内容可以归纳为4部分,即Bootstrap 5的基本知识、弹性布局和栅格布局、组件和表单、实际网站的设计和实现;同时,本书还将Bootstrap 5与之前的版本及DIV CSS布局行对比,从多个维度介绍基于Bootstrap 5的Web前端发技术的优势。此外,编者细致整理了本书所有案例的源码和素材资源,以便读者扎实学习并系统掌握Bootstrap 5这一Web前端发框架。 本书可作为普通高等院校、高职高专院校网站设计相关课程的教材,也可作为信息技术类相关专业学生和Web前端发人员的参考书。
掌控AI进阶之路
¥45.00
近年来,各个学校陆续设了丰富多彩的社团活动。其中,人工智能的学习被广为关注,对应地,各个学校采了五花八门的设备,始了人工智能的推广。为了构建系统化、生态化的人工智能学习环境,本书选择掌控板作为载体,推广编程教育,介绍人工智能应用。 本书作为科创教育丛书人工智能系列中学版图书,选取9个项目从自然语言处理、图像识别、物联网、机器学习这4个应用方向展,循序渐地介绍了掌控板、掌控板配套硬件、AI摄像头2.0和mPython软件的主要使用方法。 本书适合对掌控板及其编程环境有一定了解的小学高年级学生或中学生使用,书中所选项目适宜在学校社团活动中展。
AI营销画布:数字化营销的落地与实战
¥55.30
高毛利的类比商业模式已经一去不复返,取而代之的是低毛利且依赖销量的数字驱动型商业。全新的商业模式需要由人工智能驱动,而忽视这一变化的商家和品牌注定被淘汰。 本书以商业模式画布为理念,切到AI营销战略地图设计中去,帮助客户用数字化方法实施营销战略中的核心内容——与客户建立持续交易。AI营销画布通过基础、做实验、扩场景、促转型、保收获五大步骤,优化客户关系旅程中的4个关键时刻。通过本书你可以清楚了解客户关系时刻的心智模型,确定品牌所处阶段,以及品牌适合用哪种网络化模型。 《AI营销画布》能够帮助营销、广告、市场等行业的负责人及从业人员将以客户为中心的战略营销付诸实践,创造数字化驱动的商业,限度上发挥人工智能与机器学习的价值。
造神:人工智能神话的起源和破除
¥61.60
未来学家们坚持认为人工智能很快就能打败*聪明的人类。在超智能机器面前人类还有什么希望呢?但是我们实际上并不在发展智能机器的正确道路上,而且我们甚至都不知道这条路有可能在哪。 *前沿的人工智能研究者和科技企业家破除了人们对人工智能的迷信,超人类智能并非触手可及,恰恰相反地,这种科技自大甚至会阻挠我们的创新之路。
数字安全网络战
¥62.30
在数字化的浪潮下,网络攻频繁发生,威胁数字化的发展,网络安全向数字安全的新一轮转型升级已迫在眉睫。 《数字安全网络战》一书回顾了我国和全球网络安全的发展史,展望了未来数字安全领域的发展蓝图,本书通过以下案例,带人们走了数字文明时代惊心动魄的网络战争: 西北工大事件,境外情报机构对我国敏感机构的网络攻; 俄乌冲突,启网络战向数字战的演化; “震网”行动,和平时期的破坏性网络战; 永恒之蓝,网络武器在民间的无差别攻; 油管事件,对大型企业勒索攻的新商业化。 在数字文明时代,周鸿祎先生以“看见”为核心能力,造全新的数字安全环境,提倡“上山下海助小微”,不仅对数字安全的大量实例做了深的思考与分析,而且提出了很多新颖的观和建议,视野阔,具有较强的前瞻性和实用性。
产品经理成长笔记
¥43.40
本书以产品从0到1的诞生为主线,逐篇递进的分析讲解,让用户站在全貌视觉学习产品相关知识,同时针对很多从事1-2年的产品同事,他们每日画原型枯燥乏味,不知道该如何提升自己竞争力,在后面的篇幅中增加了提升内容,助力提升产品经理在各个方面的综合竞争优势。本书还介绍了相关职场应聘等相关经验分享。本书内容通俗易懂,描述翔实,图文并茂。本书适合阅读的对象有,0~1岁产品小白晋级,应届大学生择业/入门,互联网行业相关岗位转行,传统行业从业者转型。
产品经理技术手册
¥69.30
产品经理工作对人的综合素养要求很高。比如,硬技能方面的要求有:商业洞察能力、行业分析能力、需求分析能力、产品设计能力等;软技能方面的要求有:沟通能力、抗压能力、管理能力等。也正因为如此,能真正经受住实战考验,各方面都非常优秀的产品经理很稀缺。大部分产品经理都会负责具体产品的设计规划与实现等工作,这期间经常需要与发者交道。缺乏对发者和相关技术实现的了解,往往会导致工作效率低下,无法获得良好的工作结果。本书主要针对这些方面行解读,包括对发者思维方式及工作习惯的介绍,对常见产品设计背后技术实现原理的剖析,发过程中的项目管理方法,以及阶产品技术能力等方面。本书可以全面填补产品经理技术方面的短板,帮助产品经理更好地完成工作。
图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
¥69.30
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用*大后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交叉融合及协同发展起到积极作用。 本书的编写突出科学性和实用性,可为数字图像处理研究人员、计算机视觉研究人员及数字媒体终端技术研究人员提供参考。
剑指大数据——企业级数据仓库项目实战(电商版)
¥84.00
本书按照需求规划、需求实现、可视化的流程行编排,通过项目发的主要流程,介绍数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,本书介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路,以及各种问题的解决方案等,并在其中穿插了许多与大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念、电商业务概述、数据仓库理论和数据仓库建模等。 本书共14章,其中,第1~3章是项目的前期准备阶段,主要介绍了数据仓库的概念和搭建需求,并初步搭建了本数据仓库项目所需的基本环境;第4~7章是项目的核心部分,详细介绍了数据仓库的建模理论,并完成了数据从采集到分层搭建的全过程,是本书的重部分;第8~14章是对数据治理各功能模块的实现,针对数据治理的不同功能需求分模块行实现。 本书适合具有一定编程基础并对大数据感兴趣的读者阅读。通过学习本书,读者可以快速了解数据仓库,全面掌握数据仓库相关技术。
设计应变 产品体验设计实战录
¥68.60
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计路。 在设计的成长道路上,本书认为设计师在做好设计的同时,还应学会高效的沟通协作方法、灵活善用一些技巧、适时掌控正确的设计方向。除此之外,本书还对一些设计考核制度行了介绍,结合团队的实践经验,提出了一套公平、公正、公的设计师绩效考核的标准。
用友ERP-U8财务系统标准教程(V13版)
¥63.94
本书以从企业业务产生到最终财务账为主线,辅以实例,帮助读者从一个用友ERP-U8初学者,逐渐转变为可以在实际工作中应用用友ERP-U8的受益者。 本书主要内容包括用友ERP-U8(V13)概述、系统管理、基础信息设置、系统参数设置、期初余额和初始化设置、从采管理到付款管理、从销售管理到收款管理、从库存管理到存货核算、固定资产管理、业务制单和总账、月末处理、UFO报表系统。为了达到学以致用的目标,本书在讲解时辅以相对应的实例,通过模拟一家企业的业务财务系统,让读者把所学的知识融实际工作中。 本书适合用友ERP-U8初学者及对用友ERP-U8系统有一定基础的公司ERP应用人员学习,也可作为高等院校相关专业学生的学习用书。
CATIA V5-6R2020实战从入门到精通
¥51.14
CATIA本书以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了CATIA P3 V5-6R2020的相关知识和应用方法。 全书共12章。第1章介绍CATIA V5-6R2020的基础知识;第2章介绍创建草图截面;第3章和第4章分别介绍创建实体特征和编辑实体特征;第5章和第6章分别介绍创建线框与曲面以及编辑线框与曲面特征;第7章和第8章分别介绍创建自由曲面特征和编辑与分析自由样式特征;第9章介绍装配应用;第10章介绍创建工程图;第11章和第12章介绍凳子及电话的设计实例。 本书附赠19小时与图书内容同步的视频教程及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了相关内容的视频教程和电子书,便于读者扩展学习。 本书不仅适合CATIA P3 V5-6R2020的初、中级用户学习,而且可以作为各类院校相关专业学生和辅助设计培训班学员的教材或辅导用书。