Linux Shell编程从初学到精通(含DVD光盘1张)
¥28.20
本书分两部分,*部分主要介绍分布式系统基础理论知识,总结一些在设计分布式系统时需要考虑的范式、知识以及可能会面临的问题,其中包括线程、通信、一致性、容错性、CAP理论、安全性和并发等相关内容;同时讲述分布式系统的常见架构体系,其中也包括*近比较火的RESTful风格架构、微服务、容器技术等。第二部分主要列举了在分布式系统应用中经常用到的一些主流技术,并介绍这些技术的作用和用法;这些技术涵盖了分布式消息服务、分布式计算、分布式存储、分布式监控系统、分布式版本控制、RESTful、微服务、容器等领域的内容。
二维动画制作(Flash CS3)
¥7.76
本书使用Flash CS3版本,详细讲解了Flash的常用功能。内容丰富、重突出、讲究实用、循序渐。本书根据职业学校学生的特,按照任务驱动方式编写各部分内容,即先介绍一个例题的制作步骤,再讲解本任务的相关知识,后通过几个相关的习题,一步加深所学的知识。 本书充分考虑到学生的认知特,精心选择每一个例题,语言描述通俗简洁,操作步骤介绍详细。学生即使遗忘前面的部分知识,也可以按照例题的讲解步骤制作动画,不会影响此部分的学习效果。 本书内容翔实、图文并茂,可作为中等职业教育或成人教育的教学用书,也可供电脑爱好者自学之用。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案和案例素材),详见前言。
MATLAB及在电子信息课程中的应用(第4版)
¥11.25
MATLAB语言具备高效、可视化及推理能力强等特点,是目前工程界流行广的科学计算语言。本书由语言篇和应用篇两部分组成。语言篇介绍MATLAB语言的基本语法、开发环境、工具、其他函数库等,应用篇讲述MATLAB近百个实例程序,涉及的课程范围有电路、信号与系统、数字信号处理、控制系统等。这些实例使用了MATLAB中多方面的语句,可使读者迅速掌握MATLAB编程的技巧,提高完成工程课程的效率。
UG NX 11.0数控编程技术实战特训(第2版)
¥37.50
UG NX11.0是一款集成化的CAD/CAM系统软件,因其数控编程功能稳定、技术先而被广泛应用于机械加工行业。本书以解决工厂数控编程问题为根本出发,重介绍UG NX11.0的三轴及五轴功能的运用特及参数设置时应注意的要。 本书总结了作者多年应用编程软件的心得体会,紧密结合工厂应用实际,为读者提供模具工件数控编程问题的完整解决方案,而且为了适应全国数控大赛及技能考试培训的需要,还特意介绍了斯沃三轴数控仿真软件的应用、五轴后处理器的制作,以及VERICUT仿真软件在五轴数控仿真方面的应用。本书虽然主要以模具数控编程为例行讲解,但对其他类型零件的加工也有很高的参考价值。本书是《UG NX8.5数控编程技术实战特训》的改版,除了保留原书特色以外,还对原书的不足行了修正,并增加了不少学习指导内容,适合具有不同基础的读者阅读。突出工厂实战的特色,学了就能用。
3D打印机轻松DIY
¥29.50
《3D印机轻松DIY》一书的第1章为3D印的起源部分,讲述了3D印的历史渊源,其目的让大家了解3D印这种技术是如何发展起来的;介绍了3D印的定义与原理,用图解的形式让大家认识3D印的基本概念和特;下来介绍了当今常见的3D印机技术分类和技术特,同时对未来3D印在生活中的应用做了简略的描述。当然3D印的应用发仅为冰山一角,更多的还希望读者关注其发展,并终将受益。第2章介绍了Reprap源3D印机的历史轨迹,其目的是让大家了解源硬件在推动3D印机发展中所起的作用;回顾了各个时期的主要3D印机机型和特,让大家受到启发,今后也可以在其基础上改发适合自己的3D印机机型;同时给大家选择不同机型的建议;本章还增添了关于3D印材料的内容,介绍了各种材料的特性,以及不同技术原理印机所用的印材料,还对新型材料做了展望,让大家对3D印机所用材料有个初步的认识;后部分是准备工具方面的经验之谈。第3章3D印机组装的硬件介绍部分,系统地介绍了Prusa i3和Kossel Mini两种主要3D印机机型硬件部分的知识,详细说明选择的依据,使3D印爱好者可以轻松选择组装3D印机的硬件。第4章为3D印机软件方面知识的详细介绍,介绍了3D印机控制板固件设置的知识,以及常用的3D印机上位机控制软件,更加完整地讲解了两种主要3D印模型文件切片软件,和后面的3D印技巧遥相呼应,为以后章节的印机操作和印完美模型埋下了伏笔。让懂软件的技术人员迅速3D印相关软件领域,让不懂软件的3D印爱好者按图索骥,迅速掌握其软件知识。第5章3D印机组装实战,本章提供了Prusa i3和Kossel Mini两种应用广的3D印机机型组装过程,部分为Prusa i3,按从下到上、从外到内的顺序组装;第二部分为Kossel Mini,也按照从外部框架到内部的顺序安装。两个组装实例均有图解,按照图示和文字说明,以及本书所附的组装视频讲解,可以轻松完成两种机型的组装,并了解两种不同机型的特。第6章演示组装后的3D印机如何行调试,让大家学习一些基本的调试技巧,将终影响印成品质量的机器因素减小到小。第7章3D印机印技巧部分,完全根据编者的经验总结,甚至有一些日常操作3D印机的好办法,配合第4章软件的设置部分,让大家对如何设置一些印参数,如何印出高质量的模型有清晰的认识。第8章的3D印机改和功能发部分,完全为那些不满足于现有的机器功能,有志于新机器功能发的读者提供。本章整理了*的一些3D印机的改和功能拓展,仅作抛砖引玉,让大家在此基础上发挥出想象力和创造力,发出更新颖、更有创意的3D印机。附录A和B部分提供了3D印机的一些故障排除和维修,在3D印机组装的过程中也有所涉及。附录C提供了国内的一些3D印机厂家及网址。附录D为国内部分3D印行业网站及论坛网址,让读者可以随时在网站上面了解*3D印资讯。附录E提供了国外的一些3D印网站,为一些懂外文的创客和爱好者准备,提供更广阔的3D印全球资讯。
Android系统源代码情景分析(修订版)(含CD光盘1张)
¥51.60
在内容上,本书结合使用情景,全面、深、细致地分析了Android系统的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽 象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。 在组织上,本书将上述内容划分为初识Android系统、Android专用驱动系统和Android应用程序框架三大篇。初识 Android系统篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动系统篇介绍了Logger日志驱动程序、 Binder程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、程、消息以及安装 四个维度对Android应用程序的框架行了深的剖析。 通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握Android系统的层次结构,又能从细节上掌握每一个层次 的要。
Mastercam 2019 完全自学宝典
¥49.95
本书是全面、系统学习Mastercam 2019软件的参考书,全书以Mastercam 2019中文版为蓝本行编写,内容包括Mastercam 2019基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、曲面的创建与编辑、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam 2019数控加工门、2D加工、曲面粗加工、曲面精加工、多轴铣削加工、车削加工和线切割加工。 本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外几十家不同行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。书中附1张多媒体DVD学习光盘,内有大量数控编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解。另外,光盘中还包含本书所有的素材文件、练习文件及已完成的范例文件。 本书章节的安排次序采用由浅深、循序渐的原则。在内容安排上,本书结合大量的生产一线实例,来对Mastercam 2019三维建模和数控编程模块中的一些抽象概念、命令和功能行讲解,通俗易懂,化深奥为简单;在写作方式上,本书紧贴Mastercam 2019的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮等行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,提高学习效率。 本书可作为机械工程设计人员的Mastercam 2019自学教程和参考书籍,也可作为大专院校机械专业师生的教材、教辅图书。
SolidWorks快速入门教程(2015版)(配全程视频教程)(含DVD光盘1张)
¥9.98
本书是学习SolidWorks 2015中文版的快速门教程,内容包括SolidWorks 2015功能概述、软件安装、软件的环境设置与工作界面的定制、二维草图绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图制作、钣金设计和动画与机构运动仿真等。
Arduino项目案例——游戏开发
¥48.30
本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结Arduino源硬件的发方法,并给出了系统发Arduino智能硬件产品的实际案例。其主要内容包括四个方面:源硬件简介及Arduino发板,Arduino发产品的基本方法、外围硬件及传感器使用方法。本书内容是教师在教学过程中,基于Arduino发平台,指导学生行创新项目,*后总结了优秀的项目发案例,图文并茂,丰富实用,深浅出,易学易用。 对于书中的每个案例从项目背景、创意描述、功能及总体设计、具体电路图、系统流程图、产品展示以及每个案例所用模块行详细讲解,使读者可以从不同层面对发案例行分析、理解和具体实现。
质性研究数据分析工具NVivo 12 实用教程
¥25.50
NVivo是支持质性研究和混合方式研究的工具软件,是为帮助用户整理、分析和提炼对非结构化或质性数据(如采访、放式调查回答、文章、社交媒体和网页内容)的观而设计的。 本书集软件功能讲解、实例操作、习题训练于一体。通过功能讲解,介绍软件的基本功能;通过实例操作,详细讲解软件各种功能的使用方法;通过习题训练,使读者巩固所学知识、提高能力。 本书附赠部分案例的素材文件、教学参考规划和教学大纲等资源。 本书适合科研工作者、相关院校师生和商业、媒体等领域的工作人员使用。
Flutter开发实战详解
¥31.99
本书以实战为导向,由浅深地介绍了Flutter发过程中的基础体系、实战技巧和源码分析。通过本书,读者可以快速掌握Flutter的发技能,并通过实战学习Flutter的源码设计。同时,本书还配套全面的学习例程与完整的源项目,真正做到为读者的Flutter学习旅程披荆斩棘。 本书适合有一定发经验的学生、研究者或从业者,尤其是 Android、iOS或前端发人员阅读。
人工智能发展报告(2019—2020)
¥76.80
本书是国家工业信息安全发展研究中心在对2019年全球人工智能技术和产业进行全面跟踪研究基础上形成的研究报告。本书重点阐述了国内外人工智能产业发展态势,概括总结了人工智能核心技术的进展及趋势,深入分析了全球人工智能在制造、医疗、金融、教育及无人驾驶等领域的融合应用现状,并详细介绍了全球人工智能投融资领域的发展情况。本书还特别设立数据标注、深度伪造、人工智能人才专题,展开深度分析研究。 本书观点鲜明、内容丰富、资料新颖、数据翔实,有较强的产业发展前瞻性和预测性,可为相关主管部门、行业协会、企业等全面了解人工智能发展形势及进行科学决策提供参考。
人工智能:智能机器人
¥61.60
本书首先简要介绍机器人和机器人学的概况,以及机器人学的数学基础,然后分别详细讨论智能机器人体系结构、智能机器人中的传感器、环境感知与建模、路径规划、机器人控制、多机器人协同,以及智能机器人的HRI等内容。
VR策划与编导
¥26.60
本书是关于VR 策划与编导的门级教材,从VR 与普通影视的异同手,对VR 的有关概念、分类、特、关键技术、发展历程、发展现状、传播与管理及存在的问题等行探讨,有史、有论、有料、有趣,有故事,有分析,有案例,有建议。VR 一经问世便备受瞩目,发展迅速,应用范围广泛,影视创作、游戏动漫、教育培训、视听广告、军事模拟、建筑设计、考古仿真等诸多领域都受益于VR 技术。在高等院校中,影视、计算机、电子工程等诸多专业都设了VR 课程。在“媒介分众”越来越明显的今天,若想改变VR界重硬件、重技术、轻策划、轻叙事等情况,就需加强VR 的创作,提升VR 创意、编撰和叙事水平。
Adobe Dreamweaver 2020基础培训教材
¥23.60
本书是Adobe 中国授权培训中心官方教材,针对Dreamweaver初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Dreamweaver 2020 版本为基础行讲解:第1课讲解了Dreamweaver 的应用和学习方法、ACA 证书的获取,以及Dreamweaver的下载、安装、卸载;第2课为熟悉Dreamweaver的基础操作;第3课讲解了HTML的含义以及Dreamweaver默认代码解读;第4 课讲解了插面板和DOM面板的使用;第5课对常见的HTML标记做深讲解;第6 课讲解表单的各种类型以及使用方法;第7 课讲解CSS设计器面板;第8课讲解深认识CSS;第9 课讲解深理解CSS常用样式;第10课为CSS技巧精讲;第11课为HTML CSS的应用;第12 课为HTML CSS专题讲解;第13课为代码编辑技巧;第14课为HTML CSS整站案例实战(普通结构网页制作);第15课为HTML CSS整站案例实战(通栏结构网页制作);第16课为HTML5基础;第17 课为CSS3.0常用样式;第18课为响应式和栅格化布局;第19 课讲解了表格。部分课后还布置了操作练习题,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件等,以便读者拓展学习。 本书适合Dreamweaver 的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
信息犯罪与计算机取证
¥54.60
本书以新的视角,对社会信息化以及信息社会法治化建设所涉及的信息犯罪与计算机取证相关技术、法律和管理等问题进行了全面、系统的梳理。融信息安全、信息犯罪、计算机取证与计算机司法鉴定等内容为一体,体现并贯穿了保障网络空间安全预防、监控和打击的“前、中、后”思想。主要包括:信息安全,信息犯罪,计算机取证理论、技术、工具及相关标准规范等基本内容;以及电子数据证据的发现与收集,电子数据证据固定与保全,电子数据恢复,电子数据证据归档、分析与评估,计算机司法鉴定,云计算与大数据时代计算机取证面临的新技术与新问题等具体内容;另外,还选取了部分与网络空间安全和信息犯罪紧密相关的法律法规和规章制度作为附录,以适应当前相关课程的前瞻性教学要求和“计算机”与“法律”复合应用型人才培养的迫切需要。结合本书相关内容的学习和实践需要,还编写了配套实训用书《信息犯罪与计算机取证实训教程》,以进一步增强实践性环节的教学需要。 本书适用于计算机、信息安全、通信电子、网络安全与执法、法学、公安学等相关学科专业的本科生高年级学生以及相关专业研究生、企事业单位及公检法司等部门工作人员作为教材或参考书使用。
ModelArts人工智能应用开发指南
¥42.30
本书主要围绕人工智能平台ModelArts和人工智能应用发流程,介绍基本概念、关键模块以及典型的场景化应用发案例。全书共分为三篇: *篇人工智能应用发概述(第1章和第2章),介绍了人工智能技术、应用、平台,以及人工智能应用快速发流程; 第二篇人工智能应用发方法(第3章~第9章),介绍了人工智能应用发全流程及其子流程,包括数据准备、算法选择和发、模型训练、模型评估和调优、应用生成、应用评估和发布、应用维护; 第三篇人工智能应用发场景化实践(第10章~第12章),介绍了企业级人工智能平台、面向复杂行业的自动化人工智能系统、基于端边云协同的人工智能平台及应用发。本书旨在通过一整套工具和方法传递,使得每个发者都可以借助ModelArts平台在具体业务场景下更快、更高效、更低成本地发出人工智能应用,从而更好地解决各行业各领域面临的实际问题。本书适合有志于从事人工智能应用发的发者参考。
决策智能:链接数据、行为和结果的新智能
¥23.99
发达的科技为何不能解决复杂重要的问题?缺失的实际上是决策智能。这本书是关于如何以一种新的方式思考决策,与古老的思维模式相联系,并由无限的新信息来源和合作提供新信息。这个领域被称为决策智能(DI)。本书将当前敏锐的思维从决策智能、人工智能、因果分析和行为经济学整合到一种任何人都可以使用的决策方法中。决策智能是人工智能的新阶段。用真实案例解析决策智能如何将人和计算机等链接,帮助我们解决复杂问题。
机器学习观止――核心原理与实践
¥117.60
《机器学习观止——核心原理与实践》在写作伊始,就把读者设想为一位虽然没有任何AI基础,但对技术本身抱有浓厚兴趣、喜欢“抽丝剥茧”、探究真相的“有识之士”。有别于市面上部分AI技术书籍从一始就直讲解各种“高深莫测”算法的叙 述手法,《机器学习观止——核心原理与实践》尝试先从零始构建基础技术,而后“循序渐”地引领读者前,*终“直捣黄龙”,赢取*后的胜利。 全书据此分为5篇,共31章,内容基本覆盖了由AI发展历史、数学基础知识、机器学习算法等经典知识以及深度学习、深度强化学习等较新理论知识所组成的AI核心技术。同时注重“理论联系实践”,通过多个章节重 介绍了如何在工程项目中运用AI来解决问题的诸多经验以及相应的模型算法,以期让读者既能享受到“知其所以 然”的乐趣,还能体会到“知其然”的轻松和愉悦。 《机器学习观止——核心原理与实践》适合对AI感兴趣的读者阅读,从事AI领域工作的研究人员、工程发人员、高校本科生和研究生都可以从 《机器学习观止——核心原理与实践》中学到机器学习的相关知识。
机器视觉——使用HALCON描述与实现
¥21.40
本书从数字图片始讲起,介绍什么是数字图像。以halcon的安装,halcon的基础语法和数据结构起,以图像的获取,图像的处理,图像匹配,区域的处理,区域的特征,亚像素轮廓特征,亚像素轮廓处理,数组操作为主要内容,*后结合实际案例,启发读者。内容包含理论讲解,和实际编程两个部分,理论讲解,说明图像处理原理,实际案例,实操算法,强化应用。使读者不仅可以明白原理,还能学以致用。内容讲解细致,没有编程基础的读者也能轻松门。
Unity 2020游戏开发快速上手
¥69.30
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速Unity游戏发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity发简单框架及常用技巧、狗狗怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻、敌人攻、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗怪菜单场景。 本书适合Unity游戏发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。

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