全国大学生电子设计竞赛培训教程第4分册——高频电子线路与通信系统设计
¥22.41
本书为全国大学生电子设计竞赛培训教程第4分册,是针对全国大学生电子设计竞赛的特和需求编写的。全书共4章,内容包括高频放大器设计、无线电发射机设计、无线电收机设计、通信系统设计。全书精选历届全国大学生电子设计竞赛中高频电子线路与通信系统设计的试题16道,每道题均有精彩的试题剖析,系统方案论证,理论分析与计算,硬件与软件设计和测试方法,测试结果及结果分析。本书内容丰富实用,叙述简洁,概念清晰,工程性强,可作为高等学校电子类各专业的学生参加全国及省市级电子设计竞赛的培训教材,也可作为各类电子制作、毕业设计的参考书,以及电子工程各类技术人员的参考资料。
C++程序设计基础教程
¥28.60
《C 程序设计基础教程》利用通俗易懂的语言以及大量浅显易懂的典型实例,循序渐地介绍C 程序设计的基础知识与编程方法,将C 程序设计的难、要分层次、分阶段地逐步展示出来,十分易学易懂。全书共分10章,包括:C 简介、C 编程基础、函数及变量的作用域、数组、结构体和简单表、面向对象的程序设计、继承与多态性、友元函数与运算符重载、模板和异常处理、输/输出流。
Altium Designer 15原理图与PCB设计教程
¥34.90
《Altium Designer 15原理图与PCB设计教程》从工程的角度出发,介绍了Altium Designer软件发电子产品应具备的基础知识,包括Altium Designer 概述、电路原理图设计、原理图元器件库的管理、电路原理图设计阶、工程编译与报表生成、印制电路板设计基础知识、印制电路板的布局设计、印制电路板的布线设计、印制电路板的后续制作、信号完整性分析和两个综合实例——U盘电路的设计和FPGA硬件电路的设计,详细介绍了Altium Designer的发方法和设计过程。 《Altium Designer 15原理图与PCB设计教程》由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,其特就是破了传统书籍的讲解方法,以图解的方式讲解了基本功能的应用与操作,并通过提示、技巧和注意的方式指导读者对重注意事项的理解,从而能够真正运用到实际产品的设计生产中。本书每章配有习题,以指导读者深地行学习。 《Altium Designer 15原理图与PCB设计教程》既可作为高等院校电子系统设计课程的教材,又可作为电路设计及相关行业工程技术人员的技术参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
.NET 微信公众平台开发教程
¥40.30
本书系统地介绍了使用ASP.Net MVC发微信公众平台应用程序的的流程、方法、技巧和注意事项,内容涵盖微信公众平台提供的各种功能的发,包括注册微信公众号、配置和使用微信公众号、自定义菜单、收和发送消息、用户管理、客服管理、素材管理、统计分析、微信前端发技术、微信门店管理、微信支付、微信红包等。
C#程序设计基础与实践
¥32.30
本书以C# 语言为载体,系统地讲解了算法的概念、程序设计的基本思想, 以及常用的程序设计方法。本书的主要内容包括:程序设计基础知识与C# 程序设计的一般方法;算法的概念及应用;数据类型的概念及C# 中的常用数据类型;类和对象的概念及应用;用户界面设计的一般方法和技能;I/O 流与数据文件的概念及应用。
C++程序设计——思想与方法 慕课版(第3版)
¥30.90
本书主要内容包括:程序的基本组成,分支程序设计,循环程序设计,批量数据处理——数组,过程封装——函数,间访问——指针,数据封装——结构体,模块化发,创建新的类型,运算符重载,组合与继承,泛型机制——模板,输输出与文件,异常处理,容器与迭代器。
软件工程实用教程 (第3版)
¥27.90
本书根据软件工程的**新发展,结合目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素——过程、方法和工具,遵循软件开发“工程化”思想,结合大量的应用案例,系统地介绍软件工程的理论、方法以及应用技术。本书内容包括:软件工程引论、软件开发过程模型、需求工程、软件分析与设计、软件测试、软件维护、质量管理、文档技术、软件项目管理、软件开发工具与环境、软件工程课程设计等。 本书强调软件工程的理论与实践相结合,技术与管理相结合,方法与工具相结合。全书语言简练、通俗易懂,采用案例教学方法,注重培养实际开发能力和文档的写作能力,具有很强的实用性和可操作性。书中例题与习题丰富,便于教学和自学。 本书可作为高等院校计算机专业或信息类相关专业高年级本科生或研究生教材,也可作为软件开发人员的参考用书。
HTML5+CSS3网页设计
¥21.00
HTML5 CSS3是当今网页设计的主流技术,本书全面介绍了HTML5的新功能及CSS3样式表的设计方式,并将HTML5 CSS3技术贯穿于网页设计实际应用之中。 《HTML5 CSS3网页设计》将理论与实践操作相结合,通过大量的案例帮助读者快速了解和应用HTML5网页设计相关技术。本书共分为8章,分别介绍了HTML5语言基础知识概述、CSS技术概述、HTML5 CSS网页布局设计、HTML5表单设计、音频与视频设计、画布设计、拖放设计等内容。本书后是综合案例,以帮助读者巩固所学知识。 《HTML5 CSS3网页设计》适合作为高职高专院校相关专业学生的教材,可也供广大网页设计爱好者自学使用。
InDesign CC实例教程(第3版)
¥23.00
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和排版设计技巧,包括InDesign CC门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合设计实训等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高职高专院校数字媒体艺术类专业InDesign课程的教材,也可供相关人员自学参考。
通信工程管理 第3版
¥24.90
本书介绍了通信工程项目分类、建设程序、定额、工程识图、工程量计算、费用标准、概预算文件的编制、施工规范以及工程监理等内容。全书共分7章:第1章主要讲解通信工程的建设程序、定额的使用方法以及工程价款的结算方式。第2章主要介绍通信工程管理的基础知识。通过讲解通信光缆、电缆、管道、工程制图和工程图例等内容,使读者能够绘制和分析通信工程施工图。第3章讲解通信工程勘察和线路工程量的计算方法。结合具体的工程实例,使读者能够根据施工图计算出通信工程的工程量。第4章讲解通信工程的费用构成及其标准。根据通信工程的工程量计算工程所需的人工工日、机械台班和材料消耗等项目,并统计各个项目所需的费用,为编制工程预算文件和造价控制下基础。第5章主要讲解电缆工程、光缆工程、移动通信基站工程、通信电源安装工程的施工规范。第6章主要讲解通信工程质量、度和投资控制等监理内容。第7章是通信工程概预算文件编写的综合实训,通过通信管道穿光缆、直埋和移动基站设备等工程实例,讲解概预算文件的编写程序和编写方法。
电路基础与实践 第2版
¥24.90
本书是从高等职业技术院校培养应用型技术人才目标出发,结合了编者多年来在教学、课程建设等方面的经验编写的。主要内容包括:电路的基本概念与基本定律、直流电路的分析、正弦稳态电路分析、互感与磁路、三相交流电路、一阶动态电路的分析、动态电路的复频域分析、非正弦周期电流电路稳态分析、等内容;每部分都有实践项目与理论有机结合,实践项目包括实际操作和电路仿真等;每章后附有小结、习题及参考答案,便于自学。本书可作为高职高专类院校、成人高等学校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校电子、电气等电类专业的教材,也可供工程技术人员参考。
CorelDRAW X6平面设计与制作案例教程
¥17.00
本书从实用的角度出发,详细介绍了CorelDRAWX6的基本知识和使用技巧,主要内容包括绘图、绘制及编辑路径、填充与轮廓线、对象的高级编程、特殊效果的编辑、文本、版面设计与制作。后一章通过一个广告设计综合实例介绍了CorelDRAWX6的具体应用。每章配有习题,以指导读者深地行学习。本书既可作为高等学校传媒艺术、软件技术课程的教材,也可作为设计师的技术参考书。
C语言项目式系统开发教程(微课版)
¥24.70
本书针对计算机相关专业对C语言编程的技能要求,以“大案例,一案到底”的思路,借助“图书超市收银系统”项目的设计与实现来贯穿整个教学大纲的全部知识。全书内容在涵盖基本程序语法的基础上,以实际任务实现为落脚,通过“任务描述”,让学生首先了解要解决的实际问题;然后学习相关知识,奠定技术基础,通过任务实现,体现学以致用;后通过项目实战提高学生的编程技术和能力。全书“理实一体”,真正实现“做中学,学中做”的教学方法。 本书在写作上由浅深、循序渐,采用实例化的编写方法,配合程序流程图帮助学生加强理解;算法设计逐步深,重知识配有微课视频,帮助读者自主学习。 本书可作为高等教育应用型本科院校和高职高专学校计算机相关专业的教材,也可作为各类计算机培训的参考教材。
C++语言程序设计
¥27.90
C++程序基础知识(基本句子结构,I/O,函数,类与对象,数据共享与保护,数组与指针,继承,多态,异常处理). C++支持面向过程与面向对象两种编程模式,本教材在结构安排上,注重这两种模式的过渡,结合到面向对象的专题论述,让学生从传统过程C模式程序设计真正面向对象C++模式的程序设计知识海洋中。
素描如此简单 零基础手绘风景入门教程
¥22.50
学习风景素描不仅可以训练造型能力、提高绘画水平,还能用学到的绘画方法记录所见的美景和美物,让日常生活变得更有滋味。那么,该从何学起呢?在手绘素描风景的过程中,有哪些重点技法需要掌握呢?本书就来为您一一解答这些疑难问题。 本书主要讲解素描风景技法,全书内容共分为七章。第1章介绍素描风景工具与使用方法;第2章介绍素描风景的光影与构图;第3章介绍云的绘制技法,包括云的结构、云的光影分析、云的种类等;第4章介绍山川的绘制技法,包括石头的结构及大型岩体与山峰的绘制技法;第5章介绍湖、海的绘制技法,包括不同形态的水、海浪的绘制技法,以及山水风景的绘制技法;第6章介绍花草树木的绘制技法;第7章介绍宅院小屋的绘制技法。 本书在经典教程的基础上独辟蹊径,从全新的视角出发,跳脱刻板的静物临摹,从生活中选择有趣的案例,以细腻的线条、灵动的笔触诠释素描风景的美感。本书既强调专业性,又迎合年轻人的学习特点,适合零基础入门的绘画初学者使用,也可作为相关专业的参考教材。
3ds Max/VRay室内家装工装效果图表现技法(微课版)
¥49.50
本书以3ds Max和VRay软件为基础,介绍家装环境和工装环境的室内效果图的表现技法。全书共10章,提供8个大型商业室内装修效果图的项目实例,实例包含了目前主流的装修风格,家装环境涉及客厅、卧室、厨房、洗浴间和书房;工装环境以办公室和KTV为例。另外,本书使用的主要表现技法以LWF线性工作流为大前提,在制作上简化了以前烦琐的做图方法,以效的专业技术讲解室内效果图表现技法。 本书所有实例均使用3ds Max 2014、VRay 2.40 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,请务必注意。
基于工作过程网站设计与制作项目教程
¥18.00
本书将教学内容按照“工作过程”的模式编写。内容的组织与编排既注意符合知识的逻辑顺序,又着眼于符合学生的思维发展规律和“网页设计与网站发”工作过程。本书以真实项目——盛世?景园为蓝本,从网页的需求分析、素材的收集、网页界面设计、网站的建设与网页的制作等内容,全方位的介绍“网页设计与网站建设”的工作过程和工作内容,从而让学生掌握网页制作的整个工作流程和工作技巧。
施工企业会计--核算方法与实务案例
¥22.50
本书根据*的会计准则及全面“营改增”的*政策,以施工企业会计课程教学发展为基础,紧密结合施工企业的实际情况,系统地介绍了施工企业会计的基本理论、主要业务的核算方法,以及会计报告等内容。 本书共15章,主要内容包括总论、货币资金、应收及预付款项、存货、投资、投资性房地产、固定资产、无形资产与其他非流动资产、流动负债、非流动负债、所有者权益、成本和费用、收、利润和财务报告。另外,书中所选案例均突出施工企业会计核算的特,实用性强,易学易懂。 本书既可作为高等院校、财经学院会计、工程管理专业施工企业会计课程的教材,也可作为注册建造师考试的参考书,以及与工程管理有关专业人员的自学教材。
玩具设计与制作项目教程——从小机构到大神奇
¥31.50
本书详细讲解了玩具设计与制作的相关知识和实践项目,内容包括玩具设计准备、提高新意的玩具设计法则、玩具设计的团队和实践制作、项目实战—小机构玩具创意设计、综合实战—创意玩具设计与制作,以丰富的案例详解玩具创意设计方法,以7 个动手制作的实践项目帮助读者理解和运用玩具常用的小机构,*后以6 个综合实战项目带领读者设计、制作完整的系列玩具作品。 本书适合作为院校玩具设计与制作相关课程的教材,也可供对玩具设计制作有兴趣的读者学习和参考。
Python编程基础
¥27.90
本书全面介绍了Python编程的基础知识和实用技术,内容包括:Python概述、Python语言基础、常用Python语句、Python函数、Python模块、I/O编程、使用Python程序控制计算机、Python数据结构、多任务编程、Python网络编程、Python数据库编程、Web框架发以及附录实验。 本书既可以作为大学本、专科“应用程序设计”课程的教材,也可以作为Web发人员的参考用书。
国际贸易实务
¥20.70
本书以货物为中心,企业为主体,以国际经贸惯例为指导,以出口业务流程为主线,以出口为例分析了交易前准备工作的主要内容,详细分析了出口交易磋商的基本程序,特别是对发盘和受两个交易磋商的必经环节的工作内容行了深剖析,详细介绍了书面合同的主要内涵、特征与订立的基本规范,并以出口为例分析了出口合同履行的基本程序及主要外贸单证的制作方法。

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