网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
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本书首先讲解了色彩的理论与配色方法,主要包括色彩的基础知识、网页配色标准与技巧及色彩的配色方案,然后通过案例分析了色调、色相和意象配色方案,再通过对大量的国内外优秀网页设计作品配色技巧的分析,培养读者对色彩的感觉,提高色彩的运用能力。本书配套光盘中包含大量配色方案、网页模板、网页Banner和Logo,以及配色辞典等资料。 本书适合网页设计人员,以及对网页设计感兴趣的读者。
网页设计与配色经典案例解析(全彩)(试读本)
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本书以介绍色彩知识为主线,从色彩原理手,辅以大量优秀网页便于读者对色彩搭配的理解,同时也使读者了解到更多关于网页设计的知识,注重读者色彩基础的培养,用通俗易懂的语言将复杂的配色原理表述出来。 翻目录,你会发现本书并不是一本仅仅讲解色彩搭配的图书,其中还有大量的关于创意、视觉设计、网站建设等方面的知识,可谓一书在手,建站无忧,而且在讲解知识的过程中穿插了大量作者的提示、心得体会,读者会在阅读的过程中发现这些提示将对知识的掌握大有帮助。 本书以“战略”的高度去讲述色彩知识,旨在逐步培养读者的审美能力、色彩搭配能力,并可应用于网络广告、网页创意、网页设计等领域。 本书适合有志于从事网页设计的读者阅读,对于已具备部分基础知识,但仍在许多地方不甚理解的读者,也可以通过阅读本书有所收获。
数码摄影与Photoshop 艺术处理(附光盘)(试读本)
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数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使之缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了14章,将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为照片制作高手。 本书采用软件功能与实际范例相结合的写作手法,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,适合行数码照片修饰和艺术处理的初学者,以及数码摄影爱好者、专业修图员和影楼从业人员阅读。 本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。 超值赠送Photoshop技巧学习手册。
photoshop CS3中文版 书装与包装设计技法精粹(含1DVD)(试读本)
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本书是SOHO创业系列图书中的一本,第1章带领读者重新认识了SOHO,第2章通过多位SOHO名家详细介绍了作为SOHO人应掌握的各种技巧,第3章详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。第4章、第6章详细讲解了书籍装帧、包装设计的设计理论知识,包括设计思路、设计手法、工艺流程等。第5章、第7章讲解了数十个书籍装帧、包装设计方面的实例,这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有不少案例稍加改动,就可以应用到新的设计项目中。 本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助各位读者在学习与工作时提高效率。 本书特别适合希望快速在书籍装帧与包装设计方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班作为平面设计就业辅助课程的学习用书。
Photoshop CS3中文版通道与蒙版应用精粹(含光盘1张)(试读本)
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随着PhotoshopCS3软件的发布,相关的图书也逐渐热起来,Photoshop类图书种类繁多,而相差的专题应用类图书相对比较少。参考卷数据,这类图书的销量一直稳步上升,作者由此便始根据多年使用经验和实际应用编写此书。本书既包括对Photoshop软件的专一技术所有基本内容的详解,也包括软件技术应用操作过程的详解。每一章围绕其主体安排多个典型例,详细生动地对其行讲解。本书从实际应用角度出发,读者不但从中能够了解设计过程中的问题同时也可以掌握对这些问题的解决方法,使读者能够真正做到活学活用,将书中的知识应用于设计当中。 本书所配光盘包含全部实例素材源文件和主要实例操作过程的视频演示文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书知识。 本书适合Photoshop中、高级用户、以及从事图形图像处理工作的读者,是广大图像设计从业人员不可多得的功能学手册和案头工具书,还可以作为高校艺术专业设计课程的配套教材。
Creo3.0速成宝典(不附光盘)
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本书是系统学习UG NX 10.0软件的速成宝典书籍,内容包括UG NX10.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。本书以“全面、速成、简洁、实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂,在内容安排上,书中结合大量的范例对UG NX 10.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地工作实战状态。
3ds max 9.0材质应用50例(含光盘1张)(试读本)
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本书是一本介绍3ds max9.0材质设置应用的实例型教程类书籍。全书包含50个实例,共分为建筑设计应用、工业造型设计应用、展示设计应用、广告设计应用、游戏设计应用5篇。本书涉及范围广泛,介绍知识全面,理论与实际结合较好,视觉效果好,能够使读者快速将所学知识应用于实际,并能够提高读者兴趣。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合广告设计师、建筑设计师、工业造型设计师、展示和游戏行业相关人员以及美术爱好者和相关专业的学生使用。
Illustrator CS3中文版从入门到精通(试读本)
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本书是以由浅深方式介绍Illustrator CS3中文版的实用图书。Illustrator CS3是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的人员或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用Illustrator CS3来制作专业品质的作品。它既可以处理矢量图形,也可以处理位图图形。本书内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Illustrator CS3处理各类矢量图形和位图图形的技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书。
3ds max 2008/Vray照片级渲染技法解析(含DVD光盘2张)(试读本)
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本书内容共分为10章,第1章介绍影响超写实效果图的四大因素;第2章介绍VRay渲染器的材质系统,包括材质编辑器、贴图坐标、VRayMtl材质和VRay其他材质贴图的使用方法及参数设置;第3章介绍了3ds max /VRay的光照和阴影系统,由3ds max的光照系统、VRay的光照系统、3ds max /VRay的阴影系统、灯光综合实例等内容组成;第4章介绍VRay渲染系统,首先学习当前渲染器的设置,着讲解在设置面板中如何控制大量的VRay渲染参数;第5章至第10章通过洗手间、餐厅、简约客厅、卧室、复式客厅、厨房等案例,从局部表现到整体表现,从氛围营造到溢色问题的解决,全面、仔细地剖析了大量效果图的制作技巧。 本书内容翔实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds max初、中级读者学习使用,也适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量和工作效率的人员阅读学习,还可以作为高等院校相关专业或社会相关培训班的教学参考书。
RCNP学习指南:构建高级的交换网络(BASN)(试读本)
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本书是锐捷网络有限公司授权出版的针对RCNP(锐捷认证资深网络工程师)认证中BASN(构建高级的交换网络)课程推出的学习指南,书中详细地介绍了在参加BASN考试前需要了解和掌握的各种技术和知识。 本书总共分为9章和1个附录,主要讲述了在组件一个园区网络时所需的常用技术,包括VLAN、STP、RSTP、MSTP、VRRP、DHCP、局域网安全技术、AAA、802.1x和WLAN技术。本书在每个章节中不仅对相关技术行了详细的阐述,而且还介绍了在锐捷网络设备中如何去配置和部署相应技术,并给出了相应的配置案例。本书每章的后面还提供了针对本章重内容和知识的复习题,以帮助读者一步掌握和巩固本章中的内容。在本书后的附录中给出了各章复习题目的正确答案。通过对本书内容的学习,可以帮助读者通往RCNP认证的大门,并且对于读者的技术积累给予很大程度的提高。 本书不仅可以作为准备参加BASN考试并且欲取得RCNP认证人员的学习用书,还可以作为网络设计师、网络工程师、系统集成工程师以及任何技术人员在实际构建园区网络中的技术参考用书。
电子商务技术基础(第2版)(试读本)
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本书作为电子商务的技术先导课程教材,在剖析电子商务系统框架与电子商务系统体系结构的演变规律及基本特征的基础上,建立了学习电子商务技术的基本框架和主要思路。 全书内容以应用系统三层体系结构的实现为主线,讲述了电子商务系统表达层、逻辑层和数据层的技术基础;以电子商务系统框架为基础,一步描述了完成电子商务信息传递和电子商务环境建设所必需的技术要素,以及Web信息资源管理等相关技术及其发展。 本书既可作为高等学校电子商务、信息管理、计算机、工商管理类专业本科生和研究生的教材,也可作为相关领域高级管理人员的培训教材或参考用书。
Flash CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1张)(试读本)
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Flash cs3的面世为网页设计师、动画设计师的创作提供了完美的技术支持,借助该软件设计师可以轻松地行动画创作。全书共分13章,第1章主要介绍了Flash CS3的特、安装和卸载;第2章介绍了利用时间轴与帧制作动画;第3章讲解了如何绘制图形;第4章介绍了图像和文本的使用;第5章介绍了音频和视频的使用;第6章介绍了图层及场景的使用;第7章讲解了元件和库的使用;第8章介绍了按钮的使用;第9章介绍了ActonScript脚本语言的使用;第10章介绍了影片的测试和发布;第11~13章结合实际讲解了一些基本实例供广大读者练习。 本书适合于广大高校师生和学习Flash cs3的初级读者,以及从事网页设计工作与动画制作的爱好者学习参考。随书配套光盘除包含视频教程外,还提供了书中范例的源程序。
网管员使用大全——局域网组建、管理、升级与维护(试读本)
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网络与公司生存息息相关,网络中断、数据丢失、服务器瘫痪、信息被盗,都将给公司造成难以估计的损失。本书详细地介绍了网络基本概念、网络通信协议、IP地址划分、网络设备的选、组网及调试、管理用户组、文件权限的分配、网络管理中常用的命令以及相关工具软件的使用、常用服务器的组建和管理、网络安全和网络升级。 本书将基础知识和实际应用融合在一起,初级读者可以从基础知识手,循序渐地掌握组网技术,同时本书非常全面、系统、专业地介绍了*的网络技术和网络产品的应用方法,适用于企事业单位信息化研究人员和网管人员,也可供高等院校计算机技术、通信网络等专业的师生和网络爱好者参考阅读。
计算机组网技术(试读本)
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全书共8章内容以任务引领形式呈现,将“任务描述→任务分析→操作(或活动)步骤→知识连→知识拓展→实训练习”几个环节贯穿在每一个任务中。遵循学以致用的原则,针对性强,注重应用能力的培养,每章后均附有一定量的习题和实训内容。主要包括计算机网络概述、计算机网络设备、局域网规划设计与布线施工、小型网络的组建、中小型校园网的组建、网吧组建、网络故障的检测与维护、计算机网络安全与管理。 《计算机组网技术》既可作为应用型、技能型人才培养的各类计算机网络技术、计算机通信、计算机应用及相关专业教育的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者使用。...
Maya 2009从入门到精通(试读本)
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本书详细讲解了Mava 2009的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2009各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等, 可使读者为顺利到相关专业领域下良好的基础。 本书适合算学习Mava 2009的初级读者和中级读者,以及相关学院的学生、电脑培训班的学和Maya爱好者阅读与参考使用。
Flash CS3中文版从入门到精通(试读本)
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Flash CS3 Professional是Adobe公司合并Macromedia公司后推出的动画制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Flash CS3 Professional的基础知识和操作、各种动画创建的方法和技巧,以及Action Script 3.0的各种编程技巧。本书在全面介绍Flash动画制作技巧的同时,还提供大量精彩实例让读者边学边练。本书适合于学习Flash的各层次读者。
Dreamweaver,Flash,Fireworks网页设计(CS3版)融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
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本书详细讲述了Dreamweaver,Flash和Fireworks在网页设计方面的应用,首先介绍了Dreamweaver网页设计门、制作简单网页、添加网页元素、用CSS样式美化网页、使用表格及AP元素行网页布局、制作交互式网页、测试与发布站,然后介绍了Flash动画制作的基础知识、绘制与编辑图形对象、认识制作动画的重要元素以及制作、测试、优化与发布动画,着介绍了使用Fireworks处理网页图像和文本、制作网页元素并导出网页图像,后根据所学的知识使用Dreamweaver,Flash和Fireworks行综合实例的制作。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作实例丰富,以“知识讲解+实战演练+上机练习”的方式行讲解。另外,本书图文对应,每章后均配有相关的上机练习,并给出了终效果和操作提示,以帮助读者达到学以致用的目的。 本书定位于网页设计初学者,可供网页设计的初级用户、网页设计人员和各行各业需要行网页设计的人员作为参考书使用。
网管工具使用与技巧大全(含光盘)(试读本)
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本书精选了近百款常用和实用的网络管理工具软件,详细地讲解了各种工具的功能、特和适用范围,涉及网络管理、系统管理、安全管理、网络监视、性能测试、故障诊断等诸多方面,并针对具体应用列举了大量经典示例,使读者真正做到学以致用。同时,还详细介绍了Fluke布线测试产品的适用场合与使用方法。本书内容全面、语言简练、深浅出、通俗易懂,既可作为即查即用的网络管理工具手册,也可作为了解网络管理的参考书目。 本书适用于技术支持人员、系统管理人员和网络管理人员,以及对网络管理感兴趣的电脑爱好者,并可以作为计算机相关专业或计算机培训学校的教材。
游戏UI设计实战必修课
¥28.99
本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。 为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供游戏UI设计相关培训视频,内容超值。 本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。
中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
¥80.74
这是一本细致介绍Premiere Pro CS6各项功能及应用的书,内容丰富,技术全面,是入门级读者快速、全面掌握Premiere技术及应用的参考书。 Premiere Pro CS6是数字视频编辑软件,功能强大,易于掌握,为制作数字视频作品提供了完整的创作环境。本软件在视频编辑领域的应用十分广泛,是进行视频编辑工作的利器。 本书详细地介绍了视频编辑的流程和方法,可以帮助用户快速掌握Premiere Pro CS6的使用方法。全书共20章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理以及视频输出等技术。在讲解技术的过程中,辅以数百个实例,让读者在学习的过程中快速掌握技术,并且通过提示、知识窗等来加深读者对视频技术的理解。 本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、素材文件和各个实例的视频教学录像,以及综合实例的电子书文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论用户是在视频编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对视频编辑感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。
会声会影X10实战基础培训教程
¥18.00
本书是一本基于会声会影X10的视频制作与编辑教程,以“案例 技巧”的形式,对软件的各项核心技术与精髓内容行了全面且详细的讲解。 全书分为5篇共19章,包括新手门篇、剪辑精修篇、特效制作篇、输出分享篇及案例实战篇,全面介绍了会声会影X10视频编辑的核心技法,并对视图与布局、下载与应用模板、获取与导素材、编辑与调整素材、校正与活用色彩、剪辑与修整画面、转场特效、画中画特效、滤镜特效、字幕动画特效、背景音乐特效、输出与刻录视频、分享与上传视频等重内容行了深分析,帮助读者彻底了解并掌握会声会影的使用技法,融会贯通、举一反三,轻松制作出完美的视频作品。 随书附赠资源文件,包含本书所有实战案例和课后习题的素材文件、效果文件,近400分钟操作演示视频,以及5类模板文件和画面遮罩图像共1000多款,帮助读者更好地学习书中所讲内容,提高学习效率。 本书结构清晰、内容实用,适合于广大DV爱好者、数码照片工作者、影像相册工作者、数码家庭用户及视频编辑处理人员等会声会影的初、中级读者阅读。同时,也可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。

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