万本电子书0元读

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每满100减50 ASP动态网页设计
ASP动态网页设计
卢广峰
¥10.40
本书基于某信息科技有限公司的网站建设项目和网页设计岗位的能力要求,以网站建设工作过程为导向,以静态网页制作所必需的HTML、CSS和ASP的应用能力为核心,以Dreamweaver为制作平台,将网站建设全过程分解为企业网站的规划与设计、网站环境搭建、数据库创建与连、网站首页制作、网站静态页面制作、网站新闻发布与管理系统制作、网站会员注册与管理系统制作、网上调查系统制作、客户反馈系统制作、网站测试和发布十个项目,作为训练学生网站建设和网页制作能力的载体。
每满100减50 无线电安全攻防大揭秘
无线电安全攻防大揭秘
360独角兽安全团队(UnicornTeam)
¥17.25
本书着眼于无线通信安全领域,以无线通信距离由近及远的顺序,讨论各种无线通信系统的安全问题。协议分析结合攻防实例,深介绍安全攻防技术。案例题材囊括物联网、车联网、移动通信、卫星导航及相关的软硬件安全。本书共分 9 章,其中第 1 章介绍作者在无线安全攻防领域多年来的思路、理念及对该领域未来的展望;第 2~8 章分别介绍各种无线通信系统的安全攻防(RFID、无线遥控、ADS-B、BLE、ZigBee、移动通信、卫星通信等)及实例测试;第9 章介绍无线安全研究的重要手段,软件无线电工具GNU Radio和相关硬件的详细使用。希望本书可以为对无线通信安全感兴趣的同学、从业者、产品研发人员提供有价值的安全参考。
每满100减50 Flash CS5二维动画制作案例教程
Flash CS5二维动画制作案例教程
段欣
¥10.40
  本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等常用、重要的功能和使用方法,并通过后一章的综合能力阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。
每满100减50 移动通信频谱技术与5G频率部署
移动通信频谱技术与5G频率部署
马红兵 等
¥24.99
无线电频谱是所有无线电业务的稀缺、关键资源。对移动运营商而言,频谱资源是网络建设和竞争的基础,也是展移动通信频率规划、重耕和演的前提。本书重介绍移动通信频谱技术与应用,主要内容包括:IMT频谱标准化组织介绍,无线通信系统频率特性与干扰分析,IMT频率划分、规划、分配、拍卖,系统间干扰的主要解决方案探讨,IMT频率重耕,5G频率及部署探讨,频谱共享,边境(界)频率协调,政策监管等。 本书不仅适合移动通信频谱研究、网络规划和建设等通信从业人员阅读,还适合高等院校电子通信专业的师生阅读和参考。
每满100减50 3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
彭国华
¥27.20
本书是3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)的姊妹篇,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析,Max在建筑动画表现中的关键技术。由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。 本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画产生和运用方法。本书配有光盘,包含相关素材及课件。 本书可以作为高院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
每满100减50 数据链理论与系统
数据链理论与系统
吕娜
¥12.00
  数据是按照规定的消息格式和通信协议,利用各种调制解调技术、纠错编码技术、组网通信技术和信息融合技术等,以面向比特的方式实时传输格式化数字信息的地/空、空/空、地/地间的战术无线数据通信系统。本书首先论述数据的基本理论和关键技术,然后分析典型航空数据系统及其作战应用,后介绍数据的*发展——机间数据、武器数据网络、航空网络以及相关的移动自组织网和隐身通信技术等。
每满100减50 Illustrator CS6中文版从入门到精通
Illustrator CS6中文版从入门到精通
张秀凤
¥13.00
  Illustrator CS6是一款专业的矢量绘制、图形设计软件。它拥有先的创意工具,可以让用户在任何媒体中快速、精准地制作出出色的矢量图形。CS6新版本采用了更加直观和现代化的用户界面,全新的图像追踪引擎等新特性,可以让用户熟悉的工作变得更加简单和轻松,提高工作效率。运用强大的性能系统所提供的各种形状、颜色、复杂的效果和丰富的排版,用户可以自由尝试各种创意,并传达您的创作理念。本书内容内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类计算机美术设计人员的参考用书。
每满100减50 新手学Dreamweaver CS6+Flash CS6+Photoshop CS6网页设计(实例版)(全彩)(含DVD光盘1张)
新手学Dreamweaver CS6+Flash CS6+Photoshop CS6网页设计(实例版)(全彩)(含DVD光盘1张)
鼎翰文化
¥14.95
  Adobe公司*推出的Dreamweaver CS6、Flash CS6和Photoshop CS6,相互配合,浑然天成,以其强大 的网页设计、动画制作和图像处理功能,已经成为网页设计和网站建设必不可少的利器。《新手学Dreamweaver CS6+Flash CS6+Photoshop CS6网页设计(实例版)》以网页 设计中的具体操作按难易程度行讲解,在理论的学习过程中,以实例练习的形式使读者快速上手, 从而快速掌握网页设计的方法的技巧。
每满100减50 UI设计精品必修课
UI设计精品必修课
常丽 李才应
¥38.90
《UI设计精品必修课》是花瓣网人气设计师、UEGOOD学院雪姐倾情造的关于UI设计的核心教材,书中结合作者丰富的工作经验,从零始全面阐述UI设计的技术、方法、流程与标准。   全《UI设计精品必修课》共18章,第1~3章介绍UI设计基础,包括认识UI设计,UI设计师职业发展规划、收、涉及软件及项目流程;第4章和第5章讲解UI设计原则、图标设计规范等;第6~10章介绍App产品定义及竞品分析、配色、交互线框布局设计、规范、切图,以及7种常见App实例讲解;第11~15章讲解网站UI设计相关内容,包括通用模块版式、网站设计风格、规范、控件、响应式与栅格化、4大类网站的功能模块与布局;第16章讲解平面版式设计、折页、宣传手册、VI设计、LOGO设计等;第17章讲解运营设计;第18章讲解UEGOOD学院的UI作品集和常见面试40题。   《UI设计精品必修课》除赠送相关扩展视频、教学用PPT课件以及全书案例素材文件外,还有专业团队为读者答疑解惑,方便读者学习。   《UI设计精品必修课》不仅适合从事UI视觉设计、GUI设计、平面设计、交互设计、用户体验等专业的朋友阅读,也可以作为高等院校平面设计、网站设计、艺术设计、工业设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及相关培训机构的参考图书。
每满100减50 分布式微服务架构:原理与实战
分布式微服务架构:原理与实战
黄文毅
¥43.50
随着互联网技术的发展,系统架构由单体架构、垂直MVC架构、SOA服务化、分布式服务演变到分布式微服务架构,这是互联网企业架构的必经之路。分布式微服务架构涵盖的技术面广,知识多。本书旨在让更多计算机从业者熟悉一个完整的分布式微服务架构所涉及的基础概念、涵盖的技术以及实战发。 本书蕴含的知识体系甚广,第1~2章主要讲解架构是如何向前演化发展的以及阅读本书之前需要准备的环境。第3~5章主要讲解服务之间的RPC调用、通信协议等。第6~7章主要讲解服务路由以及服务注册中心的原理和实践。第8章主要讲解服务调用。第9章主要讲解服务容器化以及如何部署和发布服务。第10~11章主要讲解服务限流、降级、容错以及熔断等技术。第12~13章主要讲解如何搭建服务日志和监控体系。第15章主要讲解配置中心的原理以及如何搭建配置中心。第16章主要讲解分布式数据库、分布式缓存、分布式事务、分布式Session以及服务如何通过Kafka解耦。第17章主要讲解微服务如何测试。第18章主要讲解目前主流的分布式微服务架构案例。 本书适用于所有Java编程语言发人员、分布式微服务架构爱好者以及计算机专业的学生等。
每满100减50 程控交换技术与设备(第3版)
程控交换技术与设备(第3版)
劳文薇
¥11.20
本书介绍了程控交换系统及NGN软交换系统的基本概念和工作原理,也简介了程控数字交换机的维护和管理方法。全书共9章,主要内容包括:交换技术的发展及基本结构; 多路复用与差错控制技术;呼叫处理的基本原理;数字交换网络的基本构成;C&C08程控数字交换机的构造及原理;用户线信令、局间信令及公共信道信令系统的概念与构造原理;程控用户交换机的工程设计及管理维护方法;NGN软交换及移动交换系统等内容。 本书可供高职高专院校通信及电子类专业学生使用,也可作为通信工程技术人员培训教材和参考用书。
每满100减50 Maya 2017三维动画建模案例教程
Maya 2017三维动画建模案例教程
伍福军
¥20.99
本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括Maya 2017建模基础、四足动物模型制作——马、机械模型的制作——机器猫、人体模型的制作——男性人物模型、卡通角色模型的制作、游戏角色建模、动画场景模型制作——室外场景和室内场景,按【案例内容简介】→【案例效果欣赏】→【案例制作流程(步骤)及技巧分析]】→【制作目的】→【制作过程中需要解决的问题】→【案例详细操作步骤】→【拓展训练】这一思路行编排。
每满100减50 CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
罗琛
¥19.80
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识。从CG绘画工具手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
每满100减50 游戏数据分析实战
游戏数据分析实战
黎湘艳
¥15.99
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:*部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题行深探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。
每满100减50 Dreamweaver CS6网页设计与制作案例教程(第3版)
Dreamweaver CS6网页设计与制作案例教程(第3版)
邢彩霞
¥14.00
本书从零起步,注重理论与实战相结合,以“项目引领”、“任务驱动”的形式,以“乐途网”的创建为主线,应用Dreamweaver CS6的主要功能,以实战的方式,系统、完整地创建了旅游网站,并对网站行了测试和发布。全书共分为12个项目,全面、详细地介绍了网页设计基础知识、HTML语言简介、站的创建与管理、表格的应用、文本和图像的应用、模板与库的应用、多媒体的应用、在网页中创建超级、框架的应用、AP Div与行为的应用、网站测试与发布等网页设计与制作的相关知识。本书由浅深、循序渐、结构清晰、图文并茂,对初学者和有一定网页制作基础者都大有裨益,可作为高职高专院校、社会培训机构的教材,也可作为网页设计爱好者的自学用书。
每满100减50 新基建大时代——聚焦5G与物联网
新基建大时代——聚焦5G与物联网
赵小飞
¥48.30
新基建已成为经济社会关注的重,2020年是5G基础设施大规模投资建设的局之年,5G成为新基建的核心领域。 本书以新基建为主线,首先探讨了新基建相关的政策、内涵外延,其次,以5G的新基建属性为研究对象,回顾了国内外5G商用的主要事件,并分析了与5G基础设施相关的技术、商业模式、应用、合作竞争、创新等各方面的内容,这些内容大部分都是为实现5G基础设施低成本高效的建设运营,持续为千行百业提供物联网服务的。 本书旨在为物联网从业者、投资机构、市场研究人员、ICT产业爱好者提供一些参考。
每满100减50 iOS和tvOS 2D游戏开发教程
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
[美] raywenderlich.com教程开发组
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
每满100减50 HBase管理指南
HBase管理指南
蒋燚峰 著
¥37.76
  《HBase管理指南》通过详尽的操作步骤以及贴近实际使用的案例说明,帮助读者轻松掌握管理HBase所需的各项技能。《HBase管理指南》是一部实用性很强的操作指南,主要介绍如何建立一个完全分布式的HBase集群并将数据转移到该集群中,以及如何使用各种工具来完成日常的管理工作,有效管理和监控集群以使其达到*的性能,终还将讲解如何安装Hadoop集群、如何配置Hadoop,使其与HBase行协作和如何调整Hadoop的性能。     《HBase管理指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读使用。
每满100减50 产品为王:移动游戏产品设计规则
产品为王:移动游戏产品设计规则
林宾华
¥40.28
本书基于国内当前游戏行业背景创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应和产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平台的游戏产品,从产品设计到用户需求需要经历哪些方面的深思考,并讲解*终产品又应当如何呈现游戏设计师想要达到的效果。 本书力求让游戏设计师在阅读完本书之后,有一个可参照的成熟体系,同时也期望通过系统剖析,将一些相对成熟和成型的经验、心得及解决方案,通过案例分析的方式,传递给有需要的游戏设计师。*终让更多的相关从业者,从当下纷乱的由渠道主导的市场竞争中回归到更关键也更近本质的产品设计领域。
每满100减50 网络空间信息传播建模分析
网络空间信息传播建模分析
蔡皖东
¥17.99
P2P网络、社交网络、微博网络、网络论坛等网络信息交流平台极大方便了人们的信息共享和交流,同时也带来网络信息安全等方面的挑战,促使人们对网络信息传播机理的研究,探寻其中的信息传播特性和内在规律,为应对网络信息安全挑战提供科学依据和解决方案。 本书主要采用数学建模方法对P2P网络、社交网络、微博网络、网络论坛四种网络信息交流平台的信息传播特性和规律行建模分析和研究,其研究成果可以为优化网络平台结构、改善网站服务功能、正确引导网络舆论、抑制不良信息传播等提供技术方案和参考。全书分为6章,分别介绍了网络建模基本理论、P2P网络特定信息传播模型、社交网络用户关系模型、微博网络用户转发模型以及网络论坛信息传播模型等内容。本书可作为从事相关研究工作的科技人员参考书以及研究生教材
每满100减50 众妙之门——抓住访客心理的网页设计
众妙之门——抓住访客心理的网页设计
[德]Smashing Magazine 著
¥22.40
  《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》是知名Web设计网站SmashingMagazine关于网页设计心理学的知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球*设计师的精华总结。全书共分9章,前3章介绍了主要的Web设计心理学知识和理论成果,设计人员可以从中找到一系列现象背后的理论基础,极富启发性;第4章和第5章结合实例介绍了目前主要的可用性指导原则,对于Web设计师有很好的实际参考价值。第6章主要分享了设计师如何在初创型企业更好地体现自身价值,让人受益匪浅。第7章到第9章详细介绍了色彩理论,并结合实例介绍了具体的配色方案,读者可以直观高效地了解色彩设计的基础方法。     《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》*的价值在于其以结合大量实例的生动方式,详细阐述了设计心理学知识和理论,帮助设计师用科学的心理学知识武装自己,相信广大读者读完这本《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。