万本电子书0元读

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每满80减40 程控交换技术与设备(第3版)
程控交换技术与设备(第3版)
劳文薇
¥11.20
本书介绍了程控交换系统及NGN软交换系统的基本概念和工作原理,也简介了程控数字交换机的维护和管理方法。全书共9章,主要内容包括:交换技术的发展及基本结构; 多路复用与差错控制技术;呼叫处理的基本原理;数字交换网络的基本构成;C&C08程控数字交换机的构造及原理;用户线信令、局间信令及公共信道信令系统的概念与构造原理;程控用户交换机的工程设计及管理维护方法;NGN软交换及移动交换系统等内容。 本书可供高职高专院校通信及电子类专业学生使用,也可作为通信工程技术人员培训教材和参考用书。
每满80减40 无线电安全攻防大揭秘
无线电安全攻防大揭秘
360独角兽安全团队(UnicornTeam)
¥17.25
本书着眼于无线通信安全领域,以无线通信距离由近及远的顺序,讨论各种无线通信系统的安全问题。协议分析结合攻防实例,深介绍安全攻防技术。案例题材囊括物联网、车联网、移动通信、卫星导航及相关的软硬件安全。本书共分 9 章,其中第 1 章介绍作者在无线安全攻防领域多年来的思路、理念及对该领域未来的展望;第 2~8 章分别介绍各种无线通信系统的安全攻防(RFID、无线遥控、ADS-B、BLE、ZigBee、移动通信、卫星通信等)及实例测试;第9 章介绍无线安全研究的重要手段,软件无线电工具GNU Radio和相关硬件的详细使用。希望本书可以为对无线通信安全感兴趣的同学、从业者、产品研发人员提供有价值的安全参考。
每满80减40 3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
彭国华
¥27.20
本书是3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)的姊妹篇,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析,Max在建筑动画表现中的关键技术。由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。 本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画产生和运用方法。本书配有光盘,包含相关素材及课件。 本书可以作为高院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
每满80减40 Maya 2017三维动画建模案例教程
Maya 2017三维动画建模案例教程
伍福军
¥20.99
本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括Maya 2017建模基础、四足动物模型制作——马、机械模型的制作——机器猫、人体模型的制作——男性人物模型、卡通角色模型的制作、游戏角色建模、动画场景模型制作——室外场景和室内场景,按【案例内容简介】→【案例效果欣赏】→【案例制作流程(步骤)及技巧分析]】→【制作目的】→【制作过程中需要解决的问题】→【案例详细操作步骤】→【拓展训练】这一思路行编排。
每满80减40 CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
罗琛
¥19.80
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识。从CG绘画工具手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
每满80减40 触摸屏游戏设计
触摸屏游戏设计
(美)Scott Rogers 著
¥37.76
  你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的子吧!下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里有大量有趣的知识与技巧,帮助你在iPad、安卓平板、NDS以及PSV上造出自己的触摸屏游戏。从一个好子的诞生,到后期制作,《触摸屏游戏设计》着重介绍了触摸屏游戏设计中独特的挑战与陷阱。   此外,《触摸屏游戏设计》还有采访世界*触摸屏游戏设计师和超人气游戏品评的特色内容,无论是新手设计师还是资深游戏发人员,都能够从本书中获得启迪与灵感。
每满80减40 园区网络架构与技术
园区网络架构与技术
沈宁国 于 斌
¥79.99
《园区网络架构与技术》以园区网络所面临的业务挑战为切,详细介绍了智简园区网络的架构与技术,旨在向读者全面呈现新一代园区网络的解决方案、技术实现和规划设计等内容。本书基于华为公司在网络领域多年的技术积累和实践,系统介绍了虚拟化、大数据、AI、SDN等技术方案在园区网络中的应用,为快速、高效地重构园区网络提供参考。同时,本书结合华为公司丰富的工程实施经验,提供了详细的园区网络设计方法及部署建议,为构建自动化、智能化的园区网络以及从容应对构建园区网络过程中面临的各种挑战提供帮助。 《园区网络架构与技术》是了解和设计园区网络的实用指南,内容全面,通俗易懂,实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解园区网络技术的读者阅读。
每满80减40 网络互连与互联网(第2版)
网络互连与互联网(第2版)
刘化君 等
¥47.60
本书是《网络工程师教育丛书》第5册,在讨论网络互连概念的基础上阐释各种网络互连设备的工作原理,以及采用这些设备行网络互连、配置的技术,同时讨论移动互联网。全书分为6章。其中,第1章介绍网络互连的基本概念;第2章介绍网络互连设备;第3章讨论如何利用网络互连设备构建网络;第4、5章介绍网络互连设备的配置,包括交换机和路由器的配置;第6章介绍移动互联网。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型题型给出解答提示。
每满80减40 零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
水木居士
¥42.80
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4 篇,门篇包括第1~2 章,主要讲解After Effects CS6 快速门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3~5 章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技术,一步讲After Effects CS6 的阶内容,掌握关键帧、文字、蒙版与色彩抠像的应用;精通篇包括第6~8 章,主要讲解After Effects CS6 较为核心的跟踪与稳定、内置视频特效与视频的渲染输出设置;实战篇包括第9~12 章,主要讲解炫彩光效、插件特效风暴、动漫特效及场景合成、商业栏目包装等内容,通过大量实战案例,使读者巩固前面的知识,并掌握After Effects CS6 的核心技术,而成为影视制作高手。 随书提供的素材资源包括本书案例的工程文件和高清多媒体语音教学视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6 行影视后期合成与特效制作的精髓。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满80减40 Dreamweaver CS6网页设计与制作标准教程(微课版)
Dreamweaver CS6网页设计与制作标准教程(微课版)
汤京花 宋园
¥27.90
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括网页设计基础知识、初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、使用框架、使用层、CSS样式、模板和库、CSS DIV布局方法、使用表单、行为、网页代码和商业案例实训等内容。本书将案例融到软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件功能和网页设计思路;然后通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。在本书的后一章,精心安排了网页设计公司的一个精彩实例,以帮助读者快速地掌握网页制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
每满80减40 3ds Max 2016中文版完全自学手册
3ds Max 2016中文版完全自学手册
龙马高新教育 策划 李洪发
¥61.40
《3ds Max 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。 《3ds Max 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍3ds Max 2016基础知识以及3ds Max 2016基本操作等;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、高级材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染;第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级与空间扭曲以及视频后期处理等;第6篇【经典案例】主要介绍3ds Max 2016在工业产品造型设计、法式家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用等,以巩固提高读者应用能力。 在《3ds Max 2016中文版完全自学手册》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含17小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。
每满80减40 After Effects CS6 标准教程
After Effects CS6 标准教程
水木居士
¥15.75
本书根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造。全书共分为11章,采用由浅深的写作方法,以基础内容为主,配合大量实战案例详细讲解了影视动画及电影蒙太奇手法、After Effects速览门、层及层基础动画、文字及键控抠像、蒙版的操作、内置视频特效和动画的渲染与输出等基础知识。并在后4章,通过精选常用且实用的完美光线特效、电影特效表现、常见插件特效和商业包装案例实战等特效应用案例行技术剖析和操作详解。 本书配套多媒体教学光盘,提供书中所有案例的工程文件,以及所有案例的多媒体高清有声操作演示视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects行影视后期特效合成与电视栏目包装制作的精髓,让新手跨高手行列。 本书案例丰富,讲解细致,注重激发读者的兴趣和培养读者的动手能力,适合作为算从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成等工作的人员的参考手册,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
每满80减40 零基础学Photoshop CC:新版Photoshop CC入门经典教程(彩色版)
零基础学Photoshop CC:新版Photoshop CC入门经典教程(彩色版)
TOP视觉设计
¥33.99
  《零基础学photoshop CC》系统讲述了Photoshop CC软件的门自学教程。从基础的安装和启动始,以循序渐的方式详细讲解图像的基础知识、选区的编辑、绘画与图像的修饰、文字工具、矢量工具、滤镜、图层、通道与蒙版,以及调色技法等功能的学习,内容几乎涵盖了Photoshop CC全部的工具和命令。不仅如此,本书还分步骤列举了大量的实例,图文结合,通俗易懂。让零基础的读者也可以自学成为PS大师。
每满80减40 好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书(第4版)
好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书(第4版)
李金明 李金蓉
¥23.92
你知道吗?Photoshop并不难学。 《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的门书(第4版)》本书以人物情景对话的形式,融知识性、趣味性、操作性为一体,能够让大家在学习Photoshop的道路上不断地发现惊喜,尽情体验好学、好用、好玩而又神奇的Photoshop。从愤怒的小鸟、泡泡蜡笔小新、神奇放大镜、阿拉丁神灯、球面全景图、镶嵌了牛奶裙边的霓裳,到二维动画、3D可乐罐、隐身人、一只想变成兔子的小猪、鼠绘、特效字、跃然而出的擎天柱、爱丽丝的魔幻世界……65个有趣的实例,将Photoshop各种功能完美诠释。 想要学Photoshop CS6的朋友们,没有基础?不要紧,所有实例都配有教学视频。好了,就先介绍这些,让我们快快踏上Photoshop的奇趣之旅吧!
每满80减40 超简单的摄影后期书
超简单的摄影后期书
孙迎新 杨小宇
¥44.60
《超简单的摄影后期书》是一本教摄影“小白”怎样快速修出好照片的摄影后期书,十分简单且易上手。根据多年的教学经验,作者总结出一套自己的摄影后期教学体系,旨在向摄影初学者介绍如何运用数码后期软件Photoshop 将照片修得更好看。本书针对人物、风光、花卉等不同的拍摄题材,并结合各位读者想要得到的不同效果,行了详细的后期修图技巧讲解,让零起的摄影爱好者也能轻松上手,掌握基本的摄影后期修片技法。 《超简单的摄影后期书》除了介绍Photoshop 的基础知识和常用工具,本书还辅以诸多高度提炼的典型修片案例行实操技巧的讲解。无论是摄影爱好者,还是数码后期初学者,都可以通过本书迅速提高后期修片水平。
每满80减40 OpenStack设计与实现(第3版)
OpenStack设计与实现(第3版)
英特尔亚太研发有限公司
¥38.99
本书是一本介绍OpenStack设计与实现原理的书。本书内容以Train版本为基础,覆盖了OpenStack从学习方法到设计与实现等各个方面的内容,包括OpenStack的成长史、OpenStack开发的基础流程、如何分析OpenStack的源码、OpenStack的底层基石——虚拟化、OpenStack众多项目中所用到的通用技术,以及OpenStack主要组件及项目的实现,致力于帮助读者形成OpenStack及其各个主要组件与项目的拓扑图。本书语言通俗易懂,能够带领读者更为快速地走入OpenStack的世界并做出自己的贡献。
每满80减40 做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼
做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼
李浩
¥44.99
这是一本Photoshop合成技法专业实用教程。本书采用“技法-理论-实例讲解”的结构形式,将合成设计中会涉及的构图控制、光影处理、氛围处理等基础理论知识和抠图、纹理混合、变形等基本技术一网打尽,全方位地讲解Photoshop合成操作的方法和技巧,有效解决美工、设计师、摄影师及修图师等图片处理工作者在处理图片时会遇到的大部分问题,并且就后期作图过程中常常遇到的“无从下手”“总觉得不好看”“无法继续优化”等问题释疑解惑。 本书附带下载资源(扫描实战案例开头的二维码可直接观看,或者扫描“读者服务”部分的二维码可获得下载方法),内容包括本书所有的实战源文件、素材文件和视频文件,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习和操作。 本书适合有一定基础的美工设计师、平面设计师、影楼工作者,以及对图片合成和后期感兴趣的非从业人员阅读。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2018 进行编写,但在实际操作中,中文版Photoshop CC 2018和中文版Photoshop CC 2019没有什么差别。
每满80减40 中文版Flash CC实例教程
中文版Flash CC实例教程
李昔 侯琼芳
¥43.30
《中文版Flash CC实例教程》是一本全面介绍如何使用中文版Flash CC制作各种动画项目的专业教程。本书从易到难,是门级读者快速、全面掌握中文版Flash CC动画制作的参考书。《中文版Flash CC实例教程》从Flash CC的基本操作手,结合170个实际工作中的项目操作实例,全面而深地阐述了中文版Flash CC在文字动画、表情制作、电子贺卡、网页广告、按钮特效、图片展示、网站片头和教学课件等方面的运用, 基本囊括了实际工作中常用的动画项目制作。《中文版Flash CC实例教程》共15章,第1章~第8章为Flash CC的基础应用,通过一些简单的案例向读者介绍Flash CC的基本功能;第9章~第15章为综合实例,结合实际工作中的常见项目行讲解,使读者能够更加熟练地使用Flash CC制作动画项目。本书讲解详细,实例丰富,读者可以通过丰富的实战练习,轻松而有效地掌握软件操作技巧,避免被枯燥密集的理论困扰。《中文版Flash CC实例教程》的配套学习资源包括素材文件、实例文件、案例效果图文件和附赠案例文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Flash CC实例教程》非常适合作为初、中级读者学习Flash CC动画制作的门及提高参考书,尤其适合零基础的读者阅读。另外,本书所有内容均采用中文版Flash CC行编写,请读者注意。
每满80减40 中文版Illustrator CC实战视频教程
中文版Illustrator CC实战视频教程
华天印象
¥55.20
本书通过600个实例介绍了Illustrator CC的应用方法,具体内容包括全新体验Illustrator CC、Illustrator CC基本操作、使用基本绘图工具、掌握高级绘图方法、填充与描边图形对象、掌握高级上色工具、改变图形对象形状、编辑图层与蒙版、应用画笔与图案、运用符号简化操作、应用精彩纷呈的效果、应用外观与图形样式、创建与编辑文本对象、创建和编辑图表对象、使用动作实现自动化、优化与输出印文件,以及实战案例企业VI、卡片设计、海报广告和商品包装等内容。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的效果。 随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的操作演示视频,方便读者边学习边练习。 本书结构清晰、内容翔实,适合Illustrator软件的初、中级读者学习使用,包括图形处理人员、平面广告设计爱好者、电脑插画与绘画设计人员等。同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
每满80减40 Photoshop电商网页广告设计实战从入门到精通(超值版)
Photoshop电商网页广告设计实战从入门到精通(超值版)
孟俊宏 袁玉萍
¥30.40
这是一本介绍网页广告设计与制作的图书,针对从事网页广告设计类人群,使读者快速而全面地掌握设方法和制作流程。 本书根据各种网页广告的位置和内容,穿插了大量的实际商业案例,全面而深地阐述了网页广告的分析过程、思路展示和方案的制作流程,并以方案淘汰的形式,将可行方案行修改,制作出符合客户要求的广告页面。 全书共12章,通过客户提出广告要求、设计师头脑风暴、方案竞标和方案制作过程的写作方式真实地展示商业网页广告的设计与制作流程。 本书适合平面设计师、网页设计师和有一定Photoshop软件基础的设计爱好者阅读,也可作为院校和培训机构相关专业的教材。
每满80减40 3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
刘鲲
¥48.99
《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3ds Max/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》共7篇,分为24章,第1篇~第6篇分别介绍模型制作、场景构图、制作材质、创建灯光、渲染设置和后期处理,第7篇为商业综合实训。全书以“行业要求+软件功能+实战演练”为主线。从行业知识、设计原理和物质属性出发,介绍效果图制作各个环节的相关内容;从3ds Max/VRay的功能出发,讲解3ds Max和VRay的实用、常用功能,做到授人以渔;从实战演练出发,用典型的商业综合实例,解析目前行业内主流的室内效果图设计和表现方法。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》附带下载资源,内容包括实例文件、场景文件和多媒体教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》可作为各类院校三维专业基础课程的教材使用,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考书。另外,本书所有案例均由3ds Max 2014、VRay 3.20 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,建议读者使用相应版本的软件行学习。