Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
¥9.75
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅深、循序渐地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 本书可作为高、中职院校和高等院校的计算机应用技术专业、多媒体专业及其他相关专业学习平面动画制作课程的教材,也可作为各类Flash平面动画制作培训班及广大Flash爱好者的学习参考书。
网络综合布线实训与工程
¥6.50
本书从综合布线工程出发,按理实一体化、任务驱动式、案例式等课程改革创新思想编写。力求在思考问题的方法、探索知识的兴趣、关注市场的角度等方面凸显特色,为广大综合布线技术爱好者可持续发展引领一个新的高度。 本书由10个项目构成,包括综合布线基础、综合布线系统工程设计、工作区子系统的施工、水平子系统的施工、管理间子系统施工、垂直子系统施工、设备间与系统施工、线间和建筑群与系统施工、综合布线测试、综合布线系统工程实例,涵盖了综合布线工程的各个方面。 本书可作为职业学校“综合布线”课程的教学用书,也可以作为网络综合布线爱好者的门用书。
淘宝美工店铺装修实战宝典:Photoshop+Dreamweaver(第2版)
¥40.05
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐的讲解方式,详细介绍了*美工店铺装修的实战方法和技巧,带领读者快速掌握*店铺装修的精髓。 本书结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美。全书共16章,第1~3章讲解了Photoshop的运用等重知识,包括软件的常用技巧、图片的美化,第4章讲解了Dreamweaver的运用,制作网页的方法技巧,第5~15章讲解了*店铺装修的实战方法及技巧,第16章讲解了手机店铺装修。 本书配有同步多媒体教学视频,以及书中的实例源文件及相关素材,读者可以更好、更快地学习*店铺装修。 本书适用于*、天猫、*和当当等电商平台美工设计师学习和参考,也可以作为相关院校的电子商务、设计专业等专业培训的教材使用。
Autodesk Inventor 2019官方标准教程
¥69.30
本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。
自媒体2.0:网络直播“星”力量
¥16.99
本书第 1 章和第 2 章介绍网络的本质,然后以案例类比讲述直播的发展历程。第 3 章分 析直播有哪些特征,其发展方向究竟在哪里。第 4 到第 6 章,从网红主播、游戏主播、教育 主播三大主要的直播讲述各类直播玩法。第 7 章和第 8 章深入挖掘直播背后流量铺成的经济 链条。第 9 章从官方的支持和管理入手,分析直播的未来。 本书通过介绍不同直播平台的特色、玩法,告诉读者如何在各个平台进行直播。然后列 举从草根到网红主播成功逆袭的案例,讲述做主播,并不是只有表面的光鲜,主播之所以能 够出名,离不开其背后的努力。*后延伸到与直播相关的经济链,讲述主播在成名后,该如 何利用自身的名气赚钱。 本书的读者群体为想要自己开直播或是想要利用直播成为网红的直播爱好者。直播达人 也可以借鉴此书,用以挖掘直播背后的经济价值。
TensorFlow.NET 实战
¥90.30
本书基于 TensorFlow.NET 框架,详细介绍了.NET 平台下深度学习的基础原理和应用技术,不仅阐述了算法原理,还演示了实践代码和运行效果,其中完整示例主要采用的语言为 C#和 F#。全书分为 3 个部分:部分介绍了核心 API 的用法和基础示例,包括数据类型、张量、Eager Mode、自动求导、线性回归、逻辑回归、tf.data、深度神经网络和 AutoGraph 机制,读者可以通过学习这一部分内容快速门;第二部分重演示了.NET Keras 的用法,包括模型、网络层、常用 API、模型搭建和模型训练,读者可以由此掌握主流的深度学习方法;第三部分主要是生产应用和案例实操,包括 GPU 环境搭建、自定义数据集训练、图像分类、目标检测、迁移学习、自然语言处理、生成对抗网络和 F#应用案例,每个案例均有完整的代码。本书涵盖深度学习的方法和实践,主要面向在校大学生、生产技术人员和研究人员,适合具备.NET 编程基础,希望通过.NET 技术发深度学习应用的读者阅读。
MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程
¥69.30
MindManager是一款不可多得的商务化思维导图软件。《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》定位于初、中、高级MindManager读者。 通过《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》的学习,初级读者能够创建导图文档,掌握常规方法绘制含有主题文本与图像、编号、图标的导图,绘制基本能用的导图;中级读者能初步使用任务窗格来行快速操作与资源整合,全面掌握默认模板设置和使用空白模板来创建导图文档的方法,熟练管理导图文档及其属性;高级读者能够全面行MindManager选项设置,熟练使用各种导图模板创建文档与自定义导图模板,全面掌握美化导图的方法,熟悉导图的发布共享、协同制作与审阅,从而游刃有余地使用MindManager来绘制规范、高质量的导图。
手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手
¥55.30
随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。 虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、Final?Cut?Pro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版),以及剪辑、后期处理的基本思路和操作方法。 相信通过阅读《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》可以让零基础的新手也能制作出精彩的短视频,让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法,让视频剪辑不再成为短视频创业的门槛。
正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用
¥61.60
本书阐述正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用,主要内容包括迫近算子基本原理,正则化对偶模型基本原理,正则化原始-对偶模型基本原理,以及迫近算子、正则化对偶模型、正则化原始-对偶模型在图像重构中的应用。 本书可作为计算机科学与技术、数据科学与大数据技术、工业、医学图像处理及人工智能等专业高年级本科生、研究生的教材和参考书,也可作为相关领域教师、科研人员、医学工作者和工程技术人员等的参考书。
精益业务数据分析
¥76.30
本书是企业业务数据分析方法的集大成著作,由知名数据分析研究机构CDA 数据科学研究院组织多名行业知名专家行研讨、策划、编著而成。书中内容源自对各行业领军企业实际业务数据分析技能需求的提炼及总结,这些企业包括但不限于、阿里巴巴、腾讯、百度、德勤、毕马威、IBM、微软、GrowingIO 等。全书由八大部分构成:绪论、表格结构数据与表结构数据、数据库应用、描述性统计分析、多维数据透视分析、业务分析方法、业务分析报告与数据可视化报表、CDA 职业发展。
机器学习实战营:从理论到实战的探索之旅
¥47.60
本书是一本机器学习实用指南,提供从基础知识到阶技能的全面学习路径。本书以浅显 易懂的方式介绍了机器学习的基本概念和主要类型,并详细介绍使用 Python 及常见的库行数 据处理和机器学习的实操。此外,介绍了数据预处理的详细过程,最后通过若干典型案例加深 读者对机器学习的理解。本书适合对机器学习感兴趣的初学者,也可作为软件发人员、数据分析师、学术研究人员的参考书籍。
微视频详解西门子S7-1500 PLC
¥103.60
本书采用图解的方式,结合微视频讲解,全面系统地介绍博途(TIA)V15软件及西门子S7-1500 PLC的组态、编程、仿真、应用,包括博途V15软件的安装、使用、库功能及西门子S7-1500 PLC的硬件、硬件设备组态、编程基础、常用指令、通信应用、GRAPH编程、人机界面应用、基本故障诊断功能、基本实例应用等内容。本书适合自动化领域的电气技术人员及大中专院校、技校、职业院校电气专业的师生阅读。
会声会影2020完全自学宝典(全彩图解、高清视频)
¥90.60
全书精讲了会声会影X2020快速门、会声会影X2020模板应用、捕获与导视频素材、画面色彩调整与后期处理、编辑与制作视频运动特效、掌握视频素材的剪辑技术、应用神奇的滤镜效果、应用精彩的转场效果、制作巧妙的覆叠效果、添加与编辑字幕效果、添加与编辑音频素材、输出、刻录与分享视频、视频APP的拍摄与后期等,帮助读者快速从门到精通软件,从新手成为视频处理高手。
Adobe Photoshop 2020基础培训教材
¥36.60
本书是Adobe 中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop 初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020 版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop 的应用和学习方法、ACA 证书的获取,以Photoshop 的下载;第2课熟悉Photoshop的基础操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了颜色填充的相关知识与应用;第6课讲解了绘图工具的相关知识与应用;第7课讲解了文字工具的相关知识与应用;第8课讲解了蒙版的相关知识与应用;第9课讲解了图层混合模式、图层样式的相关知识与方法;第10课讲解了图像修饰工具的相关知识与应用;第11课讲解了图像的调色,以及如何使用调色工具完成合成图像的统一调色;第12课讲解了通道的基本原理,以及如何使用通道抠图;第13课讲解了滤镜库和常用滤镜的相关知识与应用;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了造创意海报的一般流程和制作创意文字海报的方法。课后附有练习题,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop 的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
创客电子制作入门
¥41.60
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书汇集了多位创客在源制作项目的成果,从易到难,从硬件到软件,内容丰富。书中不仅包括零门槛、谁都可以参与的导电画笔、磁悬浮陀螺、环保工艺灯、安卓小软件等饶有趣味的小制作,也包含适合有一定制作经验的人参与的变色龙灯、电子指南针、蝴蝶结变声器、POV显示屏、遥控航母模型、光立方、激光投影键盘、3D数码相机、MakeyMakey水果钢琴、智能手表等新奇制作。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合创客空间作为办工作坊活动的参考,也适合爱好者个人参照DIY。
水下声源定位理论与技术
¥49.00
本书系统地介绍了水下声源定位理论与技术。全书共10章,包括绪论、基本知识介绍、浅海窄带声源定位方法、浅海宽带声源定位方法、基于深海近海面阵列的声源定位方法、深海可靠声路径下基于单阵元的声源定位方法、深海可靠声路径下基于双阵元的声源定位方法、深海可靠声路径下基于垂直线阵列的声源定位方法、深海可靠声路径下的干涉条纹特征及其应用、阵列流形失配条件下的水平线阵列测向方法。本书融入了作者团队10余年来在水下声源定位方面的理论与技术科研成果,纳入了作者团队在国内外重要期刊上发表的40余篇论文,同时也参考了少量国内外相关的研究工作文献。
中文版Cinema 4D R21完全自学教程
¥63.50
《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛发、体积和域、动力学、粒子和动画等方面的知识。另外,还向读者讲解使用Cinema 4D行商业海报和动画等制作的方法,让读者学以致用。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》共16章,每章介绍一个技术板块的内容,讲解详细,实例丰富。通过丰富的实例,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带大量的学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件、教学视频(共136集)及演示视频(包含118集的Cinema 4D R21常用工具及与行业技术相关的专业教学视频)。本书所有的教学视频均支持在线播放。同时,还附赠10个场景模型、1500张经典位图贴图、80个高动态范围贴图、170个单体模型和120个光域网文件。另外,我们还为读者精心准备了Octane for Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D 快捷键索引、常见材质参数设置表和三维制作速查表,以方便读者学习。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》非常适合作为初级和中级读者,尤其是零基础读者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均基于中文版Cinema 4D R21行编写。
H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
¥17.70
本书一方面简要介绍有关视频编码的基础理论和技术,在分析近20年来视频压缩国际标准展历程的基础上,引*的视频编码国际标准HEVC;另一方面,分章节介绍了HEVC的主要关键技术,如四杈树结构、多方向帧内预测、并行处理等,对*的HEVC扩展部分也作了详细的介绍和分析,在介绍每一种技术时都和上一代视频编码标准H.264/AVC作简单的比较,使读者更加容易理解。
鸿颜:Photoshop唯美古风CG插画绘制技法
¥20.97
本书是专门为热爱古风漫画创作的朋友精心造的,从Photoshop唯美古风创作的实际应用出发,本着易学易用的特,从零起步始学习绘制古风。通过对实战应用实例的学习,读者可以直观地学习到利用电脑软件行古风创作的方法以及实现各种古风效果的技法。
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
HTML5+CSS3网站设计基础教程(第3版)
¥38.80
本书是针对零基础网页设计人员而编写的门教程。HTML5与CSS3是网页制作技术的核心,也是每个网页制作人员必须掌握的基础知识。本书从初学者的角度,以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍如何使用HTML5与CSS3行网页制作的方法和技巧。 本书共10章。第1~4章主要讲解HTML5与CSS3的基础知识,包括HTML5门、HTML5标签和属性、CSS3门、CSS3选择器等;第5~9章分别讲解盒子模型、网页布局、表格和表单、多媒体嵌,以及过渡、变形和动画等,这些内容是网页制作技术的核心;第10章是一个实战发项目,带领读者综合运用本书所学知识制作油纸伞网站首页。 本书提供教学PPT、教学大纲、教学视频、源代码等丰富的配套资源。 本书可作为高等教育本、专科院校网页设计与制作课程的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。

购物车
个人中心

