我叫大数据
¥47.60
本书第一章为读者揭示了数据的魅力以及其在日常生活中的无处不在。随后的章节详细介绍了数据的成长、存储和处理方式。从早期的磁带和光盘,到现代的Hadoop、Spark和分布式系统,读者将对大数据技术有一个全面的了解。中间章节着重于大数据在不同领域中的应用,如社交媒体、金融市场和电商,展示了数据如何被转化为有价值的洞察和解决方案。同时,书中也详述了数据处理和机器学习的方法,让读者了解到计算机是如何"思考"和从数据中"学习"的。后续章节则深讲解了大数据的采集、存储和处理技术,为读者呈现了大数据的后台运行机制、架构原理等。从数据的采集、传输,到其如何被存储、清洗和展现,每一个环节都至关重要。在大数据应用的最后部分,书中讨论了其如何助力企业实现数字化转型,为企业决策提供坚实的数据支撑。此外,也对数据治理行了详细的探讨,强调了数据质量、安全和隐私的重要性。
iPad建模——Nomad Sculpt数字雕刻入门教程
¥63.90
本书是Nomad Sculpt门教程,包含详细的功能讲解及丰富的实战案例。 本书共5章,带领大家学习Nomad的操作、功能及应用。第1章介绍Nomad概况及工具准备。第2章介绍Nomad的操作技巧。第3章详细讲解Nomad的基础功能。第4章介绍Nomad的绘画工具与灯光渲染,教大家如何建模、上色、渲染等。第5章通过实战案例帮助读者巩固所学,并创作完整的作品。附录部分是与Nomad相关的常见问题解答,可为读者答疑解惑。另外,随书附赠基础功能讲解视频、案例源文件及PPT课件,供读者学习、使用。 本书适合初学者学习,希望能够降低建模软件学习门槛,激发初学者对三维建模的探索兴趣,并创作出满意的作品。
人工智能医学影像评估——青少年脊柱侧凸医学影像计算机辅助评估方法
¥54.60
本书针对目前青少年特发性脊柱侧凸临床医学影像评估中存在的问题,提出了关于脊柱正位相X线图像分割、关键检测、特征提取、分类、三维重建、病例模型生成的方法,介绍如何通过人工智能技术实现对脊柱侧凸计算机辅助评估,从而提高对脊柱侧凸评估的准确度、客观度和可靠性。全书分为6章:第1章概述了青少年特发性脊柱侧凸的医学影像评估方法及其存在问题,以及应用人工智能技术行计算机辅助评估的意义;第2章介绍基于深度学习的脊柱X线图像Cobb角自动测量方法,包括基于U-Net 模型的椎体分割方法;第3章介绍基于深度学习的脊柱X线图像椎体旋转度自动测量方法,包括基于HRNet模型行多任务学习的椎体关键检测和椎弓根影分割方法;第4章介绍基于深度学习的骨盆X线图像Risser征自动分级方法,包括基于Swin Transformer模型的髂骨区域特征提取方法;第5章介绍基于深度学习的脊柱正位相X线图像三维重建方法;第6章介绍基于变分自编码器的脊柱侧凸病例模型生成方法。各章方法均已在Python发环境下编程实现,读者可以登录华信教育资源网下载这些程序代码。
剑指HTML5+CSS3——核心原理与应用实践
¥104.30
前端开发人员必须掌握3种语言,分别是HTML、CSS 和JavaScript。本书讲解的是前端三大巨头中的两巨头——HTML和CSS,主要用来设置网页呈现在用户眼前的效果,二者分别负责结构和表现。本书从HTML 和CSS 入手,层层递进、步步深入,详细地讲解了HTML 标签与CSS 的相关属性。随着时代的更迭,标签和样式也有所更新,本书在讲解了基础知识后,又对HTML5 与CSS3 的新增标签和属性进行了相关介绍,同时穿插了大量案例,模拟了真实的开发场景。
深度学习与目标检测(第2版)
¥82.60
本书的写作初衷是,从学者的角度,用一种通俗易懂的方式,将基于深度学习的目标检测的相关论文中的理论和方法呈现给读者,同时针对作者在深度学习教学过程中遇到的难,行深的分析和讲解。本书侧重对卷积神经网络的介绍,而深度学习的内容不止于此。所以,作者将深度学习分为有监督学习、无监督学习和强化学习三类,将图像分类、目标检测、人脸识别、语音识别、双向生成对抗网络和AlphaGo等应用场景归不同的类别,并分别对其原理行了概括性的讲解。本书适合有一定深度学习或目标检测学习基础的学生、研究者、从业者阅读。
移动UI交互设计(微课版)(第2版)
¥35.90
本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI 的设计与制作方法。全书共4 个项目,项目1 为初识UI 设计,包括UI 设计的概念、分类、原则和流程;项目2~项目4 分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程,适合作为UI 设计初学者的门教材。
Python大数据架构全栈开发与应用
¥97.99
本书介绍了如何使用 Python 实现企业级的大数据全栈式发、设计和编程工作,涉及的知识包括数据架构整体设计、数据源和数据采集、数据同步、消息队列、关系数据库、NoSQL 数据库、批处理、流处理、图计算、人工智能、数据产品发。 本书既深浅出地介绍了不同技术组件的基本原理,又通过详细对比介绍了如何根据不同场景选择实践技术方案,并通过代码实操帮助读者快速掌握常用技术的应用过程,后通过项目案例介绍了如何将所学知识应用于实际业务场景中。
Android游戏开发实践指南
¥51.35
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
华为VPN学习指南(ICT认证系列丛书)
¥43.60
本书将专门以华为AR G3系列路由器中的传统VPN(包括L2TP VPN、IPSec VPN、GRE VPN、SSL VPN和DSVPN)相关技术原理,以及具体的配置方法行介绍,还有大量的实际配置案例。本书是一本系统、深地介绍华为各种传统VPN技术原理和各种应用分类的具体配置方法,以及大量实际部署案例的图书。
通关!游戏设计之道(第2版)
¥39.99
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订,更新了示例,并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状,补充了相关内容。 本书面向各个层次的游戏设计人员。
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
¥69.30
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
用户体验定律:简单好用的产品设计法则
¥39.90
本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该学习如何应用书中的心理学知识,来构建以人为本的设计,从而让产品更好地为用户服务。
图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
¥69.30
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用*大后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交叉融合及协同发展起到积极作用。 本书的编写突出科学性和实用性,可为数字图像处理研究人员、计算机视觉研究人员及数字媒体终端技术研究人员提供参考。
剪映专业版从新手到高手
¥55.30
《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容行汇总,讲解了特效视频、卡视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。《剪映专业版从新手到高手》内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂。全书采用“案例式”教学方法,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,《剪映专业版从新手到高手》提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。 《剪映专业版从新手到高手》适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法
¥76.30
《价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法》以分析从业者的职业发展为主题,以可持续的价值创造为主线,呈现了一套清晰的认知逻辑与实战方法论。全书分为3篇,第1篇是起始:企业价值,主要介绍企业的使命、愿景、战略目标与解码的基本逻辑,以及如何通过经营管理和分析型企业建设来保障年度经营规划的达成;第2篇是终局:分析价值,站在企业全局视角,从规模、成本与效率三个角度审视,并基于此尝试提出分析的价值主张、业务驱动的方法论——SE 环和若干实战法经验;第3篇是支撑:核心胜任能力,分别从分析技术、工具技术、业务技术及领导力四个视角,以更加体系化的方式呈现相应的知识结构与要,避免碎片化的积累反而影响。 《价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法》以综述型的方式,向大家展示认知逻辑、方法论及实践经验,并体系化地呈现各种关键能力要素及应用心得,适合具备3年及以上经验的分析从业者、企业管理人员阅读,也适合SaaS 及To B行业从业者阅读。
数据挖掘(第2版)
¥61.60
本书系统地介绍了数据挖掘理论、方法与应用,包括数据特征分析与预处理,经典数据挖掘算法(分类、回归、聚类、关联规则和集成学习等),大数据新常态下催生的数据分析方法(推荐系统、链接分析与网页排序、互联网信息抽取、日志挖掘与查询分析等)等理论与方法。在此基础上,每章均有基于Python语言的实例应用。本书可以作为高等院校数据科学与大数据技术专业相关课程的教材,以及计算机、软件工程等专业的教材或参考书。高职高专学校相关专业也可选用部分内容开展教学。
Istio*佳实战
¥96.60
Istio作为服务网格技术代表性的产品,历经多年发展已日渐成熟,并受到越来越多发者的青睐。本书以 Istio 服务网格为核心,内容包括基本概念、核心功能、运维、企业级落地四大部分,从基本的安装部署到功能实践,从底层原理分析到故障排查,从阶操作到企业级实战,由浅深地介绍了 Istio 服务网格的各个方面。 本书适合正在使用或关注 Istio 的发工程师、运维工程师、架构师等云原生领域从业者阅读。无论你是服务网格技术的初学者,还是该领域的专家,都能从本书中寻找到有借鉴意义的理论及实践指导。
隐私保护机器学习
¥44.00
随着社会数字化和信息化的程度越来越高,数据资源作为一种互联网时代的新能源所表现出的数据流动价值越来越得到人们的重视。在大数据背景下,机器学习技术正被广泛应用在各个领域,充分发挥数据的价值。与此同时,在对数据隐私的担忧声中,政府始行动制定数据使用合规法案。传统的机器学习方法受到了制约,大量的数据因为需要依法保护而无法被联合在一起行建模,隐私保护机器学习的概念应运而生。本书将介绍隐私保护机器学习的原理、方法和应用,主要介绍机器学习和隐私保护技术的基础知识,并讲解隐私保护机器学习的应用,包括隐私求交、安全多方计算、线性模型、树模型、神经网络。同时本书还介绍隐私保护机器学习的具体应用场景,深讲解其技术原理。
3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
¥62.30
《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考用书。
SOLIDWORKS曲面·钣金·焊接设计从入门到精通
¥69.86
本书以**的SOLIDWORKS 中文版为平台,着重介绍SOLIDWORKS 软件在曲面·钣金·焊设计中的应用方法。全书分4 篇共12 章。第1~3 章为基础知识篇,主要介绍SOLIDWORKS 基础、草图绘制和基础特征建模;第4~6 章为曲面设计篇,主要介绍曲面造型基础、曲面造型实例和足球造型设计综合实例;第7~9章为钣金设计篇,主要介绍钣金设计基础、钣金设计实例和机箱设计综合实例;第10~12 章为焊设计篇,主要介绍焊件基础知识、焊设计实例和篮球架设计综合实例。 本书突出了实用性及技巧性,通过学习本书,读者可以很快掌握应用SOLIDWORKS 行曲面·钣金·焊设计的方法和技巧。 本书适合相关专业的技术人员学习使用,也可作为大专院校机械工程专业的教学参考书。
电子商务基础
¥16.80
本书以情境教学与工作导向为理论基础,以学生参观电子商务企业为项目情境,以电子商务的工作流程为线索,通过设置体验式的项目情境,重点结合网上开店的完整过程,从实践应用的角度讲述了整个电子商务活动的流程。

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