现代项目管理:升级版:上下册
¥68.50
《现代项目管理:升级版》第2版作为国际项目管理专业资质认证(IPMP)考试的指定培训教材,是当前*为系统、*为全面地论述项目管理各个知识领域及其应用的专著。本书分为上、下两册,共7篇29章。 上册主要讲述项目管理概论、项目论证与评估及项目计划与控制3个方面的内容,涉及项目管理的发展、成功的项目管理、项目及项目管理的概念、项目管理的核心内容、项目管理典型模式、项目论证的概念与程序、项目论证的基本原理、项目经济评价和环境影响评价、项目可行性研究及报告撰写、商业计划书及其编制、项目评估及报告编制、项目融资及PPP模式、项目计划与控制综述、项目目标与范围管理、网络计划技术、项目时间计划的制订、项目资源与费用计划的制订、项目计划的优化、项目计划的执行与控制、项目质量管理、项目采购与合同管理。 下册主要讲述项目收尾与后评价、项目综合管理、项目组织与团队管理、案例应用与IPMP认证4个方面的内容,包括项目收尾,项目验收,项目审计及报告编制,项目后评价与报告编制,项目信息管理,项目沟通管理,项目冲突管理,项目风险管理,项目现场管理,项目HSE管理,项目监理与行政监督,企业项目管理,多项目管理,项目管理的组织形式与设计,项目团队管理,项目人力资源管理,项目经理的责任、权力、素质及能力要求,组织项目管理能力模型与能力基准,现代项目管理的应用特点与观念,项目管理的综合应用案例,关于IPMP认证的申请、评估、笔试、案例研讨,项目管理报告与面试。
弱关系的力量:让不熟悉的人帮你成事
¥21.90
真正的社交, 不是你认识多少人, 而是你认识多少种人。 当下,我们需要各种可能的机遇,但又习惯性地拒绝和陌生人触。不善用那些偶然的机遇和陌生的关系。而“弱关系理论”告诉我们,善用陌生关系不仅是一种交往模式,更是一种新型人际思维方式。 弱关系不仅仅是让你的通讯录增加了人数,更为重要的意义是你的“关系网”会呈现网格化的衍射传播。在这个“关系网”中,你可以把关系扩展到不同领域,办成意想不到的事。
Windows内核编程
¥69.99
本书前身是《Windows内核安全与驱动发》,重围绕Windows操作系统的机制介绍内核安全编程技术,除了少数特殊章节,大部分内容均适用于Windows 2000至Windows 10操作系统,体系结构覆盖32位以及64位。同时本书也深浅出地介绍了汇编基础和系统内核机制。本书共分为三篇,分别从不同的角度介绍内核编程技术。第1篇面向零基础的读者,其中“内核编程环境”“内核驱动运行与调试”“内核编程基础”重介绍与内核编程相关的基本知识、发环境搭建,以及基本的编程机制。“应用与内核通信”和“64位和32位内核发差异”主要介绍应用层编程与内核编程的数据交互。*后,介绍了编程过程所需注意的事项,以及设计技巧。第2篇结合操作系统的机制,从*简单的“串口的过滤”始,介绍了“键盘的过滤”‘“磁盘的过滤”“文件系统的过滤”“Windows过滤平台”“NDIS协议驱动”“NDIS小端口驱动”,以及“NDIS中间层驱动”。覆盖了整个Windows系统的主流过滤框架,并且深剖析了文件透明加密解密的原理。第3篇侧重安全技术,重介绍了安全编程所需要使用的知识,如“IA-32汇编基础”“Windows内核挂钩”“Windows通知与回调”“保护程”,以及“代码注与防注”。本书由具有十多年终端安全发经验的从业人员编写,以简洁实用为准则,理论与实际案例相结合。适用于计算机软件安全从业人员、有一定C语言基础且对计算机安全感兴趣的爱好者。
替罪羊
¥39.99
杀婴、投毒、天灾、瘟疫……这是中世纪作者笔下犹太人身上被烙印的罪名。他们是当时人们所集体憎恶的对象,是社会所敌视和驱逐的替罪羊。 从中世纪的犹太人集体迫害事件出发,勒内•基拉尔在本书中承继了自己先前著作提出的“模仿欲望理论”,紧紧追踪贯穿人类历史古今的一种重要现象——迫害。他认为,人的欲望不是源自自身,而是源自模仿他人;人们只是意欲他人所意欲的东西。凭借此理论,基拉尔解读了不同人类文明的各大神话传说,从字里行间发掘出了社会多数人对少数人实施集体迫害的种种模式:当社会出现危机时,在模仿欲望的驱动下,整个社会将矛头对准少数群体,通过消灭或者驱逐他们来消除危机。不论是远古神话还是人类历史,替罪羊的迫害牺牲一直是每个社会秩序的创建原则。
罪恶捕手:恶童医院(读客悬疑文库)
¥59.90
“无论你想要逃往哪里,你的童年永远紧紧相随。” 一所专门收容孩童重刑犯的精神病院,培养着一群长大后会成为杀人魔的小孩。 他们要么是显现出明显的杀人倾向,要么就是杀人未遂。他们被童年阴影死缠不休,杀戮成了他们的天性。 残忍的谋杀案连上演,死者全部是一对对男女。看似纯粹的灵魂为何以冷静无情的手法犯下如此恶行? 失去记忆的罪恶追踪者马库斯,冒着生命危险调查真相,却意外发现有一群人正在暗处保护杀人魔,而杀人魔自己却浑然不知……
x86汇编语言:从实模式到保护模式(第2版)
¥68.60
《x86汇编语言:从实模式到保护模式》第二版修改方向1,在书的前面添加基础性的内容,用来说明汇编语言的由来和必要性,说明汇编语言编程的特,以期平滑自然地汇编语言主题。2,原书中对指令系统及x86指令格式的描述过于简略,此版增补这部分内容;3,读者普遍反映第14章太难太紧凑,此版将相关内容拆分,降低学习的难度;4,整个保护模式部分以现在的观来看,内容组织不够合理,予以重新组织,配书代码重新编写和组织;5,原书中有模糊的错误的表述,此版予以更正。
适度养育:培养独立且自信的孩子
¥68.00
我们孩童时期都经历过一些困境,也许是物质上的匮乏,也许是缺乏关爱。这些困境在冥冥之中带给我们一股力量,让我们的心中升起这样的信念当我成为父母时,一定要给孩子好的一切!我要尽我所能帮助孩子,不能让孩子输在起跑线上 当父母带着爱意尽心尽力地照顾孩子,甚至不惜自我牺牲时,奇怪的现象发生了,孩子并不能如父母所愿,变得成熟且自信,相反,父母越是努力鼓励、支持、陪伴孩子,越是费尽心思调动身边的资源帮助孩子,他们的孩子就越是叛逆、拖延,甚至脆弱、情绪化、厌学、频繁地自我伤害。 问题出在哪里该如何解决什么样的教养方式是恰当的爱的尺度是什么如何培养一个强大、独立且自信的孩子……这一系列问题都值得我们思考。 本书作者朱迪思·洛克博士深浅出地探讨了上述问题,她在书中分析了当代养育环境和养育方式的变化特,结合相关学术理论,总结出过度养育的特,并分析了过度养育的后果,引导父母自行思考。她在书中的第二部分提供了一些方法论,以帮助父母培养出独立、自信、懂得行自我调解的孩子,从而帮助父母充分挖掘孩子的潜力,让自己的关爱转化为孩子成长的动力。
激发式教育
¥40.00
这本书告诉父母如何激发孩子对某一领域的热情,而在这一领域拼出自己的一番天地。作者采访了60多位成功人士和他们的母亲,用70多个真实的教养故事,揭示了有助于培养孩子创造力、自信心以及坚韧和无畏品质的9条原则。这些品质将使你的孩子拥有解决难题的真正能力,能够勇敢地面对未知的恐惧,并终收获成功、快乐和满足的人生。而父母需要做的,就是激发孩子的创造天赋,给孩子探索精彩世界的自由。
小说面面观
¥45.00
《小说面面观》是福斯特1927年在剑桥的一系列演讲,在文学史上广受好评,对后世的文学创作和文学批评产生了重要的影响。这本书的特是结构清晰、全面、易门,作者以自身的写作出发,并对照文学史上的著名作品深度分析,其中不乏对菲兹杰拉德、亨利·詹姆斯等作家尖锐的评。福斯特在这组系列演讲中谈到小说与现实的关系,提出小说既大于现实又小于现实的观;提出"扁平人物"和"圆形人物"的观,成为后世的评论家经常采用的术语;提出"小说家的职能就是从其根源上揭示隐匿的生活"的观,对于叙述角度以及艺术表现形式如模式与节奏的探讨尤其深具创之功与启发意义。
她科幻-金属的心事
促销价:¥7.99|¥48.00
《金属的心事》 当我意识到我是“我”的时候,悲伤呼啸而过。那些冰冷的金属,都有炙热的心啊! 女孩知道,自己爱上了一个人,那个人不是别人,正是异星人。下午的阳光依旧灿烂,楼房、电线和白杨树的影子交错地铺在她长睫毛上,像一幅美的画卷。她等了一会儿,又上了一辆公共汽车,车上的人依旧很多,她缩一个角落,始哀悼她永远得不到的爱情。可又有什么办法呢?心之所爱者,总有求之不能得的!对异星人来说,也是一样。
以眨眼干杯【东野圭吾挑战*不可能犯罪,打破*不在场证明。】
¥52.00
在班比夜总会工作的牧村绘里被发现死在银座皇后酒店203室,发现绘里尸体的正是班比夜总会社长丸本久雄。经调查,警方发现绘里与久雄是情人关系,加上案发现场呈现密室状态,故推断绘里是为情自杀。可是,绘里的朋友香子对其死因却抱有怀疑,而负责此案的警察芝田也认为事情并非如此简单,于是二人决定继续调查此案。不久,绘里的好友加由利为了查出绘里死亡的真相,偷偷混了班比夜总会。谁知,在事情总算稍有眉目之际,由加利却被人掐死,而香子的家也有遭人侵的痕迹……
元宇宙与数字资产
¥58.50
本书阐述了元宇宙与数字资产如何结合的智能经济方面的通俗读物。数字经济未来将在我国经济发展过程中发挥越来越重要的作用,如何做强做大数字经济是当前各行业都在研究的一个重大课题。本书共八章,分别从数字经济样态、数字资产的概念、特征、平台、对未来我国数字经济的趋势等方面行了较为理论和详实的阐述。同时,本书抓住元宇宙与数字资产两个热,就如何在元宇宙中保持数字资产的正向发展提供了可参考的建议。本书对发展我国数字经济发展,特别是在政策层面如何加强元宇宙与数字资产的发展具有重要的参考价值和理论价值。
北城凶案
¥19.90
心存正义的堕落司机,一个幻想中的救赎故事。
微信小程序开发从入门到项目实践
¥69.30
《微信小程序发从门到项目实践》采取“基础知识→核心应用→高级应用→项目实践”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式行讲解。全书共13章。首先讲解微信小程序的发展历程、小程序账号注册以及项目的创建;然后通过对原生组件、视图容器组件、表单组件等小程序组件的讲解,使读者对小程序组件的使用方法等有一个初步的认识;下来行小程序API的讲解,通过对网络API、文件API、数据缓存API、媒体API等内容的介绍,使读者更加深地了解小程序,并借助这些API方便快速地实现小程序的功能;后通过实战项目,将小程序的基础知识串联起来,使读者在项目实践过程中体会小程序组件与API应用中的注意事项,并通过真实的案例帮助读者巩固基础,提高小程序组件与API使用的熟练度,快速积累发经验。另外,《微信小程序发从门到项目实践》提供上机实训指导手册、教学PPT课件和海量资源。 《微信小程序发从门到项目实践》的目的是多角度、全方位竭力帮助读者快速掌握微信小程序的发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发行业的读者轻松步职场。 《微信小程序发从门到项目实践》适合学习微信小程序发的初、中级程序员和希望精通小程序发技术的程序员阅读,还可供大中专院校和社会培训机构的师生阅读。
中国志怪故事集
¥69.80
本书从《聊斋志异》《搜神记》《子不语》《幽明录》《酉阳杂俎》等志怪经典中,挑选出36篇充满瑰丽想象力,适合孩子阅读的志怪故事,由曹文轩青铜葵花奖得主、青年儿童文学作家杨翠匠心改写,搭配人气插画师南山归鱼的国风插画,创造出独属于中国孩子的奇幻世界,激发童年想象力。 翻这本书,你将遇见劫富济贫的东仓使者、眼泪能化作珍珠的鲛人、肚子里藏满经书的柳树,你既能在茫茫的东海上邂逅长须国人,又能到小小的橘子里看两位仙人下棋,甚至能和自己脚下的影子做朋友!
寻欢作乐
¥39.90
闻名遐迩的作家爱德华·德里菲尔德去世后,他的第二任妻子请人为他立传。小说的叙述者“我”——青年作家阿申顿,受传记作者罗伊邀请,前往德里菲尔德的乡间豪宅,追忆当年与作家的交往故事。然而,在我的记忆深处,比作家更耀眼的是他的前妻罗茜,一位不被礼法所束缚的,坦诚热情又具有孩童般纯真的迷人女性。 这个故事源于真实的英国文艺圈八卦,由一段回忆缓缓揭围绕在罗茜身边的逸闻韵事:她风情万种,又天真善良,愿意为爱人放弃一切;她寻欢作乐,又坦荡真实,从不羞于表达自己的真实感受!因此,她成了毛姆笔下仅有的迷人又完美的女人。
如何度过每天的24小时
¥35.00
《如何度过每天的24小时》是英国作家阿诺德·本涅特的“生活自助”代表作品,书中刻画了上班族日常的真实画面,不断重复工作,回家,放松,睡觉这个过程,并不是真的活着。作家说:真正可悲的是上班混日子,下了班躺平的人。这本书就是为了这群人写的。 作家为上班族量身造时间管理法则,提供一种近人性本质的治本的世界观: 工作以外的16个小时,不是上班8小时的附庸; 鼓励人们每周花费7.5小时充实生活,如寻找兴趣、锻炼身体,思维训练,阅读书籍,积累知识,拓展价值观,寻找生活的支; 用“具体的当下”去治愈焦虑、内耗、拧巴、拖延、空虚等工作后遗症,获得满足感和身心自由。 愿你过得充实且满足,身体健康,元气满满,精神自由,让每一个平凡的日子都闪闪发光。
群书治要--中华经典名著全本全注全译丛书(套装全五册)【第五分册】 中华书局出品
¥40.32
《群书治要》是一代英主唐太宗李世民命魏徵等编撰的一部资政巨著。它依经、史、子三大类,上始先秦,下至晋代,辑录六经、诸史、诸子中所载有关修身、齐家、治国、平天下之精要文章,共五十卷、五十余万字。全书体例清晰,宗旨明确,注重实效,兼顾文采,取舍精当,紧依“资政治国”的编撰目的选文,既保留了所引原书的体例,读之能够见本知末,探究事物发展的始终,同时也适当对所选之文做了裁剪拼合,使文章更为紧凑,论更为清晰。 “三全本”《群书治要》以《续修四库全书》收录的《宛委别藏》日本天明本为底本,对全书正文及小字古注都行了注释和白话文翻译。尤其是对书中古注的注译,是目前《群书治要》注译本中绝无仅有的。
艺术简史 二册(少年简读版)
¥17.00
这是一套有趣的世界艺术史百科全书。通过绘画、雕塑和建筑等艺术形式,描绘出星星点点的艺术故事。书中涵盖了各个时期的艺术家和他们的作品,请让 孩子能 够大致了解艺术的发展脉络感受艺术的美。
精英格斗术
¥28.00
本书凝聚了武术大师曹茂恩和曹安铭的格斗技巧和经验心得。二者在总结教学、参赛和实践经验的基础上,撰著了《精英格斗术》一书。此书初次向世人展示了二人深厚的武术功底,娴熟的格斗技巧,格斗术的基本知识、招式和练习方法。全书图文并茂,611幅真人场景彩色动作步骤图详细分解技巧。简单易学,既适合专业武术格斗人员学习参考,也适合广大体育爱好者运动练习。精英式格斗学练体系
游戏设计的底层逻辑
¥58.80
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展论述。第二章对游戏团队的游戏制作过程行说明。第三章对游戏的未来发展趋势作出分析。 第二部分讲述了游戏策划的一些通识知识。第四章介绍了游戏策划的工作内容与发展路线。第五章详细阐述了如何分析游戏,而这一技能贯穿了游戏策划职业生命的全程。 第三部分详细讲解了游戏策划中各种工作所对应的专业知识,并在最后对全书内容行总结。

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