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每满80减40 Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
金玺曾
¥69.30
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
每满80减40 C语言大学实用教程(第4版)
C语言大学实用教程(第4版)
苏小红 等
¥11.25
本书是“十二五”普通高等教育本科*规划教材和哈尔滨工业大学国家精品课程教材。全书共10章,内容包括:程序设计ABC,数据类型、运算符与表达式,键盘输与屏幕输出,程序的控制结构,函数,数组,指针,结构体与共用体,文件操作,C程序设计常见错误及解决方案等。本书注重教材的可读性和可用性,每章头有内容关键词和难提示;每章结尾安排本章小结,给出了该章常见编程错误提示;典型例题一题多解,由浅深,强化知识、算法、编程方法与技巧;还将程序测试、程序调试与排错、软件的健壮性和代码风格、结构化与模块化程序设计方法等软件工程知识融其中;配套教材《C语言大学实用教程学习指导(第4版)》包括习题解答、上机实验指导、案例分析三部分,案例分析中给出了错误案例与趣味经典实例分析;为任课教师免费提供电子课件及全部例题和习题源代码。本书是一本充满趣味性和实用性的大学C语言教材,适合作为大学各专业公共课教材、ACM程序设计大赛培训教材和全国计算机等级考试参考书。
每满80减40 Python大学实用教程
Python大学实用教程
齐伟
¥26.00
本书面向零基础起的学习者,以面向对象发思想为核心,讲授Python语言的基本语法及其应用。全书共9章,包括:编程语言的基本知识、Python发环境的配置、Python内置对象类型、基本运算和语句、函数、类、模块和包、异常处理、读写文件。通过这些内容的学习,读者能够掌握Python的基本知识,并在学习过程中通过实例学习如何运用基本知识。本书每章都配有适量的习题,习题以编程实践为导向,学习者通过练习能够加深对基本知识的理解,并且初步体会到编程实践对大数据知识和能力的要求。
每满80减40 人工智能基础教程:Python篇(青少版)
人工智能基础教程:Python篇(青少版)
丁亮,姜春茂,于振中
¥17.93
《人工智能基础教程:Python 篇(青少版)》全书分为2 篇—人工智能编程基础篇、人工智能篇。人工智能编程基础篇包括:初识Python、基本数据类型、Python 的流程控制、数组操作、文件操作、绘制需要的图表、函数、面向对象、异常、集合与概率、学统计学、数据管理与分析;人工智能篇包括人工智能导论、初识机器学习、自然语言处理、语音识别技术、计算机视觉、人工神经网络。 本教程是以人工智能为主线,融合学科特行编程能力的培养。读者可以通过本教程结合我们发的在线编程平台完成课程内容和辅助内容的学习。也可在后期以我们自主发的机器人为载体,行一步驱动人工智能的实验。 本书每章都配备了相关练习,帮助读者巩固所学习的知识。 本书不仅讲解了人工智能基础,还包括了门Python 编程的必要知识。可以作为高中生课程教材,也可作为青少年自学人工智能基础和Python 编程基础的参考书。
每满80减40 Python自动化运维快速入门
Python自动化运维快速入门
郑征
¥21.24
本书是一本从零始、手把手教你运维的书籍,通过上百个实际运维场景案例,帮助读者理解并掌握自动化运维。 本书分为三篇共11章,*篇是基础运维,介绍自动化运维、Python基础、文本处理、日志、FTP服务器、使用Python发邮件、微信等。通过本篇的学习,可以达到编写Python程序来解决基础运维问题的水平;第二篇是中级运维,介绍自动化运维工具(Ansible)、作业调度工具(APScheduler、Airflow)、分布式任务队列(Celery),目的是为了让运维工作上一个新的台阶;第三篇是高级运维,介绍Docker容器技术,现现已成运维人员的工具。 本书内容详尽、示例丰富,是广大从事运维发的读者参考书,同时也非常适合学习Python的读者阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业作为教材使用。
每满80减40 城堡里学无人机:原理、系统与实现
城堡里学无人机:原理、系统与实现
杨浩
¥19.90
《城堡里学无人机:原理、系统与实现》是一本关于无人机概念、原理、系统与实现的参考书,共分三篇,七个章节。主要内容有:无人机的故事、无人机的类型和控制方式、无人机的软硬件系统、无人机行业应用、以及学习无人机所需的基础技能和各种共享资源等相关知识。本书着重阐释了无人机行业、市场、读者职业三者之间的相互关系,并结合无人机实际应用和制作指导为读者提供无人机领域的各项知识,将实用性、趣味性、理论性充分融合,可以帮助读者尽快跨无人机的世界。 《城堡里学无人机:原理、系统与实现》的主要读者是无人机领域的爱好者、从业者和其他行业的无人机应用者或有意应用无人机的那些读者,相关院校和专业的师生也可将此书当作培训教材或辅导教材使用。
每满80减40 ARM原理与嵌入式应用——基于LPC2400系列处理器和IAR开发环境
ARM原理与嵌入式应用——基于LPC2400系列处理器和IAR开发环境
桂电—丰宝联合实验室
¥11.99
本书以NXP公司*推出的LPC2478芯片为例,系统详细地介绍了ARM嵌入式系统的原理与应用。全书分为四大部分:(1)嵌入式系统的基本概念、ARM7TDMI-S内核的体系结构、ARM指令系统和汇编语言编程等;(2)LPC2400系列处理器的核心结构,包括引脚配置、时钟控制、存储器管理、中断机制等方面的硬件结构和软件编程方法,以及外部设备与接口技术;(3)IAR公司的EWARM集成开发环境下针对嵌入式系统开发的方法和技术;(4)实际应用实例,包括嵌入式操作系统的定制和移植、实际产品的设计方案等。本书由“桂电-丰宝联合实验室”开发了配套的实验板和实验指导书,并免费提供电子课件、程序源代码等电子资源。 本书适合作为高等院校电子信息类、计算机类、自动控制类和机械电子类等专业高年级本科生及研究生嵌入式系统课程的教材,也可供从事嵌入式系统设计的研发人员参考。
每满80减40 C++面向对象程序设计
C++面向对象程序设计
杜茂康,吴建,王永
¥20.00
本书全面而深入浅出地介绍了标准c++面向对象的程序设计技术,以及用VC++进行面向对象的Windows程序设计的基本原理和方法。本书内容包括 c++对c语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O流类库、文件、模板与STL程序设计、C++Windows程序的结构、消息机制、应用程序框架、GDI、菜单、对话框、工具栏、文档与视图等内容。 全书本着易于理解、实用性强的原则设计内容和案例,并以一个规模较大的综合性程序的编制贯穿于Windows程序设计的全过程,引导读者理解和领会面向对象程序设计的思想、技术、方法和要领,掌握将自定义类移植到 Windows程序中的方法。 本书取材新颖,内容全面,通俗易懂,可作为高等院校计算机、电子信息类专业及其他理工类相关专业的教材,也可作为c++语言自学者或程序设计人员的参考用书。
每满80减40 游戏专业概论
游戏专业概论
陈洪,任科,李华杰
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
每满80减40 说话人识别模型与方法
说话人识别模型与方法
吴朝晖,杨莹春
¥23.99
说话人识別是根据语音波形中反映说话人生理和行为的特征的语音参数.A动识別说话人身份的技术《本书作者结合多年的科研工作.分5个部分介绍了说话人识別的a本概念、方法以及*研究进展。第1部分概括介绍说话人识別的主要概念、菡本原理、研究历史与现状,以及测试语料库的构建:第2部分介绍作者对特征提取提出的不同改进方法.包括特征组合与特征变换;第3部分是作者提出的新的说话人识別模型.包括支持丨4量机、动态贝叶斯M络、主成分分折:第4部分介绍作者在菡于信息融合的说话人识別上的创新工作;第5部分介绍作者开发的一个软件平台及其a础上的两个具体应用系统.后是全书总结并展望发展趋势。
每满80减40 清华大学计算机科学与技术学科本科专业教育培养体系
清华大学计算机科学与技术学科本科专业教育培养体系
清华大学计算机科学与技术系
¥19.20
本书阐述了清华大学计算机系在高水平专业人才培养上的定位和目标以及人才培养理念和培养模式,在计算机科学与技术专业的知识体系、专业能力、课程体系、指导性教学计划和第二课堂教育等方面,完整地介绍了计算机系的本科专业培养方案,系统地总结了计算机科学与技术专业主要课程大纲等。
每满80减40 网站运营直通车:7天精通SEO
网站运营直通车:7天精通SEO
吴伟定,姚金刚,周振兴
¥10.00
本书包含了系统学习SEO的完整过程,全书共分为七章,分别是基础篇、站内篇、站外篇、高级篇、策略篇、专题篇、案例篇,各知识点的内容由浅至深,既包括理论的讲解,又包括网站运营案例的剖析;既包括正常的运营手段,也包括如何逃避网络营销的陷阱域误区。本书既适合初学者阅读,帮助其顺利迈进SEO的从业大门,也可以帮助SEO从业人员系统、专业地学习SEO领域的*知识。
每满80减40 Python数据结构与算法分析(第2版)
Python数据结构与算法分析(第2版)
(美) 布拉德利·米勒(Bradley N. Miller) 戴维·拉努姆(David L. Ranum)
¥39.00
了解数据结构与算法是透彻理解计算机科学的前提。随着Python日益广泛的应用,Python程序员需要实现与传统的面向对象编程语言相似的数据结构与算法。本书是用Python描述数据结构与算法的山之作,汇聚了作者多年的实战经验,向读者透彻讲解在Python环境下,如何通过一系列存储机制高效地实现各类算法。通过本书,读者将深刻理解Python数据结构、递归、搜索、排序、树与图的应用,等等。
每满80减40 零基础搭建量化投资系统——以Python为工具
零基础搭建量化投资系统——以Python为工具
何战军,杨茂龙,等
¥34.99
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了机器学习、NLP自然语言处理(聊天机器人设计)、网络爬虫等应用知识,书中所有知识都结合具体实例行讲解,可以使读者轻松领会 Python 程序发的精髓,让零基础的读者轻松跨编程领域。本书适合Python语言零基础的学生、以及从事数据建模框架和与机器学习、NLP自然语言处理、网络爬虫应用发的人员阅读。
每满80减40 读故事学编程——Python王国历险记(双色)
读故事学编程——Python王国历险记(双色)
一石匠人
¥24.99
这是一本故事书,也是一本编程书。小男孩派森无意中闯神秘国度—Python 王国,恰好遇到了国王的鹦鹉,于是他们始了奇幻的冒险之旅。在这个过程中,他们曾落“大耳朵”部落、怪兽餐厅、要“名片”的迷宫,也造访过“呆头”小镇、巫师的小屋、国王的跑马场;他们败过7 眼3 嘴的拦路怪兽、两个脑袋的守护者,也结识了“哲学家”、王国里“*顽固”的人、王宫的“守门人”等形形色色的角色;他们学习过古老咒语,指挥过军队演习,探究过“天马卫队”……*终在鹦鹉的帮助下,派森勇闯“死亡之路”,通过巨象山谷,穿越“时空之门”,回到了现实世界。每次遇到困难,派森和鹦鹉都是通过学习、运用编程知识化险为夷的,这对他们来说是一个自我成长的过程。我们在与派森一起经历了25 关考验之后,基本上就掌握了Python 编程语言的基础知识。将本书献给热爱生活、热爱编程的初学者:可以是青少年朋友,也可以是怀有一颗猎奇之心的成年朋友。学习编程有很多种方式,希望本书会成为你学习编程的美好起。
每满80减40 Node.js进阶之路
Node.js进阶之路
尤嘉,袁金敏
¥13.65
本书内容涵盖了 Node.js高并发的原理、源码分析以及使用 Node.js开发应用所需要的不同层面的技术实践。具体来讲,本书包括 Node.js异步机制(配以源码分析)、编辑与调试、测试技术、Docker 部署、模块机制、V8 引擎与代码优化、Promise 和 ES6 Generator、LoopBack 开源框架、使用 C++ 编写扩展、JavaScript严格模式、编码规范等内容。在 LoopBack 章节,本书详细介绍了使用此框架开发企业级 Web 应用的步骤,帮助读者迅速掌握使用这个强大框架的诀窍。后一章详细介绍了编写不同类型的 C++ 模块的知识,并对堆内存管理等内容做了深入探讨。 本书适合所有前端和后端的开发人员阅读。
每满80减40 大数据技术
大数据技术
刘化君,吴海涛,等
¥17.99
本书是《网络工程师教育丛书》的第7册,介绍和讨论大数据的基础知识、技术原理和应用。全书内容分为6章,包括绪论、大数据采集和预处理、大数据存储与管理、大数据分析与计算、大数据可视化和大数据应用。本书既介绍大数据技术基础知识,又将这些知识与具体应用有机结合起来,并借助可视化图表深剖析大数据技术原理和洞见数据价值的方法。各章均配有练习、本章小结及小测验,以便理解掌握重要知识。另外,考虑到大数据技术涉及许多新名词和专业性极强的词汇,书末以附录形式给出了相关术语的注释,以方便读者查阅。
每满80减40 体验引擎:游戏设计全景探秘
体验引擎:游戏设计全景探秘
秦彬
¥15.80
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出*的游戏体验。 从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节始,逐层深。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
巧学活用WPS
巧学活用WPS
赵鹏举
¥4.50
  WPS Office是一款免费的正版软件,支持在线无限更新;WPS Office也是一款精巧的软件,只有40MB大小,但可以为用户提供数千个精品模板;WPS Office还是一款功能强大的软件,它不仅具有丰富的全屏幕编辑功能,而且提供了多种输出格式及印功能,设计的文稿美观、规范,可以满足各行业文字编辑、输出文件的需求。
每满80减40 LaTeX入门
LaTeX入门
刘海洋
¥19.75
LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他领域(化学、生物、工程、语言学等)也有大量用户。本书内容取材广泛,涵盖了正文组织、自动化工具、数学公式、图表制作、幻灯片演示、错误处理等方面。考虑到LaTeX也是不断化的,本书从数以千计的LaTeX 工具宏包中行甄选,选择较新而且实用的版本来讲解排版技巧。 为了方便读者的学习,本书给出了大量的实例和一定量的习题,并且还提供了案例代码。书中的示例大部分来自作者多年的实际排版案例,读者不断练习,肯定能掌握LaTeX的排版技能。 本书适合数学、物理、计算机、化学、生物、工程等专业的学生、工程师和教师阅读,也适合中学数学教师。此外,本书还适合对LaTeX排版有兴趣的人员。
每满80减40 MATLAB矩阵分析和计算
MATLAB矩阵分析和计算
杜树春
¥41.30
本书侧重于MATLAB软件在矩阵分析和计算中的应用介绍。本书由大量的MATLAB计算实例组成。本书共分10章,第1章介绍MATLAB基础知识,第2章介绍矩阵基础知识,第3章介绍常用数学函数运算,第4章介绍数组的生成及运算,第5章介绍常用矩阵生成,第6章和第7章介绍矩阵的运算,第8章介绍解稀疏矩阵,第9章介绍解矩阵方程,第10章介绍矩阵的综合应用。 本书适合三类人阅读或参考: 一是学习MATLAB课程的理工科大中专及高等、中等职业学校的在校学生; 二是包括广大工程技术人员在内的所有科技人员; 三是数学爱好者。 本书的特是通俗易懂,实例丰富,实用性强。本书既适用于初学者,也适用于有一定MATLAB基础的爱好者及专业技术人员。