万本电子书0元读

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59元6本 中文版Photoshop CS6应用技法教程
中文版Photoshop CS6应用技法教程
互联网+数字艺术研究院
¥49.50
全书共16章,主要内容包括图像处理基础、常用基本操作、抠图常用技法、修图常用技法、图像的调色处理、图像合成与特效制作、照片精修、网店美工、平面设计、界面与App设计等内容。 本书知识讲解由浅深,先对基础操作行讲解,再对抠图、修图、调色、图像合成等技巧行深讲解,*后结合实操案例,对照片精修、网店美工、平面设计、界面与App设计等行实际演练,并配合提供的视频演示,让学习变得更加轻松易行。
59元6本 零基础学视觉设计
零基础学视觉设计
赵一帆
¥41.86
在人们的日常生活中,视觉设计无处不在。当我们拿起一零基础学视觉设计,或者阅读一张报纸;当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告;当我们电视机或者走电影院、剧场,无不被眼花缭乱的视觉设计所吸引,引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、欲望或观赏欲望,而这种种欲望都与这些视觉的设计表现方法有着直的关系。 零基础学视觉设计是一本平面视觉设计实用教程,以通俗易懂的讲解、精美的案例制作介绍平面视觉设计领域的理论知识和设计表现技巧,结合案例的设计制作练习,让读者易学易用,快速掌握平面视觉设计的理论知识和操作方法。 零基础学视觉设计共分为6章,循序渐地讲解了平面视觉设计基础、宣传广告设计、海报与户外广告设计、书籍装帧设计、包装设计与折页画册设计,并且通过平面视觉设计案例的制作讲解,使读者能够轻松掌握平面视觉设计的制作方法和技巧,全面提升读者的平面视觉设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学视觉设计内容丰富、结构严谨,图文并茂,另外,零基础学视觉设计还为读者提供了所有案例的素材、微视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用,读者可扫描前言和书中的二维码获取。 《零基础学视觉设计》适合正准备学习或者正在学习平面设计的初、中级读者,也可以作为各类在职设计人员实际设计工作中的理想参考用书,还可供大中专院校和社会培训机构的师生学习和使用。
59元6本 重学Java设计模式
重学Java设计模式
付政委
¥63.50
本书是一本基于互联网真实案例编写的Java设计模式实践图书。全书以解决方案为核心,从实际发业务中抽离出交易、营销、规则引擎、中间件、框架源码等22个真实场景,对设计模式行全面、彻底的分析。帮助读者灵活地使用各种设计模式,从容应对复杂变化的业务需求,编写出易维护、可扩展的代码结构。本书融合了生动有趣的动画插图和实践发的类结构图,让读者不仅能体会设计模式的概念和原理,更能清楚地知晓落地方法。此外,本书还介绍了DDD四层架构、RPC中间件设计、分布式领域驱动设计和设计模式的结合使用等内容。本书适合计算机相关行业的研发人员、高等院校计算机专业的学生阅读。无论是初学者,还是中、高级研发人员都能从本书中有所获益。
59元6本 电子政务云规划设计手册
电子政务云规划设计手册
胡建英 彭军 陈佳阳 闻琛阳
¥42.80
本书将以电子政务的发展历程篇,深分析了影响电子政务云建设的主要因素,并从电子政务云建设需求手,深浅出地对电子政务云架构、应用、功能、计算、存储、数据库、网络、安全、模式等方面涉及的因素、技术发展、规划设计方法和方案行了分析,尤其是将软件定义、云计算、大数据、信息安全等技术在政务云中的应用方案得到升华,还行了建设运营举例。 本书可作为各级政府部门、规划设计单位、电子政务云集成厂商的参考指导手册。
59元6本 Maya 2019三维动画基础案例教程(含DVD光盘2张)
Maya 2019三维动画基础案例教程(含DVD光盘2张)
伍福军,张巧玲
¥55.86
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。
59元6本 深入浅出AI算法:基础概览
深入浅出AI算法:基础概览
吕磊
¥62.30
本书从理论到实践,循序渐地介绍人工智能算法的基础知识,帮助读者敲人工智能算法之门。本书共有8 章,分别为算法门、算法之内力、算法之招式、算法之武功秘籍、算法工程的组成部分、算法工程实战、阶学习、思考与展望。本书主要讲解算法的历史背景与基本概念、与算法相关的数学基础知识、信息学算法与数据结构的概念与知识、业界常用的几类机器学习算法模型;本书还会介绍算法工程比较完整的组成部分,以及一个典型的算法工程项目,手把手带领读者体验算法的魅力;此外,本书会介绍人工智能算法的三大研究方向,帮读者迈向阶学习之路。本书适合从事人工智能应用实践的科研人员和工程技术人员阅读,也适合高等院校计算机科学与技术、人工智能、大数据等相关专业的本科生和研究生阅读。
59元6本 在屏与在场:移动互联网与公众参与机制研究
在屏与在场:移动互联网与公众参与机制研究
仇筠茜
¥54.60
移动互联网的“移动”特性,将公众参与者从固定终端释放出来;其“互联”特性,促成公众参与组织形态的丰富多样。本书在“媒介与社会资本”理论脉络的视域下,采用实证研究路(全国分层抽样、深度访谈),从个人参与行为模式、行动组织机制和国家-社会空间三个层面,探讨信息传播技术与公众参与机制之间的角力机制,论证在屏的公众参与实现了行动的连,在场的参与却是行动的断裂。
59元6本 突破平面Illustrator CC 2018设计与制作剖析
突破平面Illustrator CC 2018设计与制作剖析
李金蓉
¥30.30
本书针对Illustrator在平面设计各个领域的应用精心编排了80个典型案例,将平面设计的技法与软件功能紧密结合,通过从设计欣赏到软件功能介绍,再到实际操作的渐过程,全面展现了使用Illustrator行平面设计的创意与制作流程,深地剖析了软件的技巧,内容丰富精彩,案例精美时尚。
59元6本 Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材
Adobe Premiere Pro 2020基础培训教材
王琦
¥23.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Premiere Pro 2020初学者,深浅出地讲解了软件的使用技巧,并通过综合案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Premiere Pro 2020版本为基础行讲解:第1课讲解什么是剪辑、蒙太奇理论概述、Premiere Pro 2020更新的功能,以及如何获取ACA证书;第2课讲解视频图像原理、影视剪辑的基础名词、镜头语言概述,以及影视剪辑工作的基本流程;第3课讲解Premiere Pro 2020软件的基础设置、项目设置、以及序列设置的应用;第4课讲解素材整理、素材的导,“项目”面板内素材的查看与整理、素材代理的设置,以及输出设置;第5课讲解源窗口的相关知识与应用;第6课讲解时间线与镜头拼的相关知识与应用;第7课讲解如何使用工具箱中的工具精修镜头;第8课讲解字幕及矢量图形的绘制;第9课讲解镜头变速的相关知识与应用;第10课讲解关键帧动画的使用;第11课讲解蒙版与跟踪的相关知识与应用;第12课讲解图层和选区在合成应用中的操作方法;第13课讲解多机位剪辑流程;第14课讲解剪辑中常用的视频效果;第15课讲解视音频无缝转场的应用;第16课讲解音频处理的相关知识与应用;第17课讲解调色的相关知识与应用;第18课讲解Premiere Pro 2020常用的插件及无缝衔Photoshop、After Effects、Audition的相关知识与应用;第19课为综合案例,运用所学过的知识完成旅拍剪辑。每一课的*后都有本课练习题,用以检验读者的学习效果。
59元6本 认知无线网络原理
认知无线网络原理
翟临博,杨峰
¥48.30
近年来,随着无线通信业务的快速增长,可用的无线频谱资源变得越来越稀缺,而授权频段的频谱利用率却很低。针对无线通信领域频谱资源越来越紧缺的事实及授权频段的频谱利用率亟待提高的需求,认知无线电技术应运而生。它能够提高无线频谱的使用效率,在国际上已经成为研究的热。本书系统阐述了认知无线网络的原理,第1章对认知无线网络行概述,第2章介绍了认知无线网络的分布式频谱感知算法,第3章介绍了采用停止理论来获取感知信道数目的频谱算法,第4章介绍了利用*空闲信道通信并采用信道预留机制的频谱算法,第5章介绍了基于频谱树的路由算法。本书内容丰富,可以作为通信专业研究生的参考书,也可以作为研究第五代移动通信专业技术人员的参考资料。
物联网与后勤保障
物联网与后勤保障
苏喜生 等
¥90.60
本书结合军事后勤保障相关业务,对军事后勤领域所涉及的物联网关键技术及其典型应用场景行了较为详细的描述和研究,并提出了智能军事后勤保障的新概念,为了解物联网技术在军事后勤领域应用提供了*手资料。 本书可供从事物联网技术研究、应用与发展规划的相关工程技术人员阅读,也可作为高等学校物联网相关专业学生的学习参考书。
59元6本 物联网移动App设计及开发实战
物联网移动App设计及开发实战
李厚杰 吕昌武 郭炳宇 姜善永
¥43.60
本教材通过移动物联网Android应用的项目化实战学习,熟悉Android基础知识的综合性运用,熟悉项目架构设计与框架搭建,理解MVP架构模式与封装思想,掌握一些流行的Android开源库的使用,熟悉适配与国际化的解决方案,了解如何将App打包签名并发布到应用市场。
59元6本 Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
精鹰传媒
¥31.50
本书全面系统地介绍了Final Cut ProⅩ剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解Final Cut ProⅩ重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索行讲解,从前期的采集与导,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,*后到输岀,让读者能流畅地阅读,并能快速、准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图,以及43集教学视频,方便读者学习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,也可供相关专业的学生和爱好者阅读使用。
59元6本 智能家居与网关新技术
智能家居与网关新技术
裴小燕、王元杰、温锋
¥49.99
本书是一本关于家庭网关、企业网关、智能网关、虚拟网关等知识的科普性读物,内容包括网关的关键技术、构成、运维管理、应用以及发展前景,并介绍了通信发展史、互联网发展史,同时介绍了IPTV、云计算、大数据、物联网、人工智能、智能家居、量子互联网、5G等技术。
59元6本 面向用户的设计——移动应用产品设计之道
面向用户的设计——移动应用产品设计之道
何天平 白珩
¥37.80
随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的App应用和移动网站的重要性,也有越来越多的设计师始转战移动平台,这就关系到移动应用的产品设计。产品设计其实是一个由抽象的概念到具体形象化的处理过程。本书通过需求、产品、界面、图标、动效、情感这6大块内容,全方面解析移动应用的产品设计。 本书分为6章,第1章分析了用户的需求,从展需求评估到信息的架构组织来行阐述,也就是真正意义上的发现需求;第2章剖析了产品设计,包含草图的绘制、原型的设计及交互设计,这几大方面都是为了用户体验而生;第3章剖析了产品的界面设计,包括UI设计的原则、界面模式及UI设计的基本规范;第4章讲解了图标设计的原则和图标的案例示范;第5章讲解了动效设计的重要性及如何实现动画效果;第6章讲解了产品的情感化设计,包括情感化设计的意义和它在UI设计中的运用。 本书适合产品经理、交互设计师、用户体验设计师、平面设计师,以及准备转产品设计行业的人士学习使用,同时,也适合产品设计相关专业的学生或者设计爱好者阅读。
59元6本 中文版After Effects CC实用教程
中文版After Effects CC实用教程
时代印象
¥31.90
After Effects CC的基本操作手,结合大量的可操作性课堂案例行讲解,并给出了课堂练习以及课后习题,以供读者练习所学知识。  《中文版After Effects CC实用教程》共14章,每章分别介绍一个技术板块的内容,全面而深地阐述了After Effects CC的基本操作、工作流程、图层应用、关键帧与动画图表编辑器、通道与蒙版、文字动画、色彩校正与抠像、三维空间、绘画与形状、表达式动画、运动跟踪、动态变形、粒子与碎片的世界及Trapcode第三方滤镜包等内容。全书包含108个精选案例,以讲解与练习相结合的方式,让读者锻炼实际的操作能力。通过课堂练习和课后习题行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免了枯燥的理论学习。 《中文版After Effects CC实用教程》附带下载资源,内容包括课堂案例、课堂练习及课后习题的案例文件、素材文件和多媒体教学视频以及与本书配套的PPT教学课件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC实用教程》适合作为院校和培训机构影视包装专业课程的教材,也可以作为After Effects CC自学人员的参考用书。
59元6本 中国反电信网络诈骗蓝皮书(2016)
中国反电信网络诈骗蓝皮书(2016)
南京邮电大学信息产业发展战略研究院
¥56.99
本蓝皮书共分为“我国电信网络诈骗基本情况”“我国电信网络诈骗犯罪的成因”“电信网络诈骗的法律保障及存在的问题”以及“防范电信网络诈骗的对策研究”四个章节。其中对国内外电信网络诈骗犯罪的基本现状、犯罪特征、涉及的法律问题以及“实名制”背后的“记名制”现象行了专题研究,提出了“三位一体”的户模式,发布了我国电信网络诈骗的十大典型案例,并在此基础上提出了防范电信网络诈骗的建议与对策,包括提出制定专门的《信息通信消费者保护条例》以及设立“国家反电信网络诈骗宣传周”活动等。
59元6本 数据库原理及应用教程(第4版)(微课版)
数据库原理及应用教程(第4版)(微课版)
陈志泊
¥31.90
全书共7 章,主要内容包括:数据库系统概述、关系数据库、关系数据标准语言SQL、关系数据库理论、数据库安全保护、数据库设计和SQL Server 2012 高级应用。本书除介绍数据库技术的基本原理外, 还以SQL Server 2012 为背景介绍了数据库技术的实现,使读者可以充分利用SQL Server 2012 平台深刻理解数据库技术的原理,达到理论和实践的紧密结合。
59元6本 Unity & VR游戏美术设计实战
Unity & VR游戏美术设计实战
李胜男 等
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
深度强化学习算法与实践:基于PyTorch的实现
深度强化学习算法与实践:基于PyTorch的实现
张校捷
¥75.60
本书从强化学习的基础知识出发,结合PyTorch深度学习框架,介绍深度强化学习算法各种模型的相关算法原理和基于PyTorch的代码实现。作为一本介绍深度强化学习知识的相关图书,本书介绍了常用的强化学习环境,基于价值网络的强化学习算法和基于策略梯度的强化学习算法,以及一些常用的比较流行的深度强化学习算法(如蒙特卡洛树搜索)等。另外,还介绍了深度强化学习算法在实际问题中的一些应用。
59元6本 After Effects CC 2019标准培训教程
After Effects CC 2019标准培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥45.00
本书全面系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力;案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects 自学人士的参考用书。