单片机技术及应用(第2版)
¥48.86
本书介绍了25个典型的单片机技术设计案例,包括数字电压表设计、直流电动机控制模块设计、步电动机控制电路设计、电子密码锁设计、数字时钟电路设计、基于DS18B20的温度测量模块设计、信号发生器设计、基于模糊控制的温度控制电路设计、催眠电路设计、电子治疗仪电路设计、室内天然气泄漏报警装置设计、数控稳压电源设计、转速测量系统设计、电子烟花火电路设计、乒乓球比赛模拟电路设计、数字频率计设计、多功能万年历设计、交通灯电路设计、函数发生器设计、太阳能手机充电器设计、心电信号检测与显示电路设计、脉搏信号检测与分析电路设计、基于单片机的电子秤设计、基于单片机的公交车自动报站器设计、计分器电路设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,具有很强的实用性,通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握常用单片机技术的基础知识及应用方法。
Photoshop CC抠图+修图+调色+合成+特效实战视频教程
¥55.50
本书通过600个实例介绍Photoshop的全部功能及使用方法,具体内容包括:Photoshop CC基本操作、图层对象的创建与编辑、应用辅助工具处理图像、图像基本修饰、修复问题图像、使用魔棒和命令抠图、使用选区工具抠图、使用橡皮擦工具抠图、使用路径功能抠图、使用通道功能抠图、使用蒙版功能抠图、使用图层模式抠图、选取与填充颜色、色彩基本调整、精修图像色彩、数码照片修饰、图像边框特效、数码暗房特效、图像风格特效、图像特殊效果、图像效果展示、唯美风景创意合成、*图片创意合成、人像画面创意合成、卡片设计创意合成、婚纱照片创意合成、商业广告创意合成等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的网页效果。 本书结构清晰、语言简洁,随书光盘提供了全部实战案例的素材文件、效果文件,以及视频操作演示讲解,适合Photoshop的初级读者,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期修片人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员、动漫设计人员等阅读,同时也可作为各类计算机培训中心, 中职中专、高职高专和大中专院校等相关专业的辅导教材。
破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路(第2版)
¥50.56
本书是用户体验设计师的门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。 本书由资深的一线用户体验设计师编写,并从当前业界主流的视角,行了全面改版升级,采用更新的案例,增加面试技巧和作品集,适用于更加广泛的设计师人群。本书对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义,也适合产品经理、运营、发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读参考。
云计算平台综合运维与管理(OpenStack+Kubernetes)(微课版)
¥38.80
根据高职高专教育的培养目标、教学特和教学要求,本书由浅深、全面系统地介绍云计算平台综合运维与管理方面的内容。本书共3个项目,包括Linux基本配置与管理、OpenStack云计算平台配置与管理,以及Kubernetes集群配置与管理。为了让读者能够更好地巩固所学知识,及时地检查学习效果,每个项目末尾都提供了丰富的课后习题。 本书可作为全国高等院校云计算技术应用专业的教材,也可作为云计算技术培训用书和云计算技术爱好者的自学参考书。
Photoshop CC 2019图像处理基础教程(第7版)(微课版)
¥45.00
本书全面、系统地介绍Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop CC 2019、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。 本书将案例融软件的功能介绍中,在讲解完基础知识和基本操作后,设置了多个课堂案例,帮助学生掌握软件的操作技巧;课后习题可以拓展学生的实际应用能力。第13章安排了专业设计公司的7个商业案例,旨在提高学生的设计能力,使其能举一反三,适应今后的岗位要求。
计算机网络基础
¥28.80
本书以计算机网络体系结构与协议为基础,紧密结合网络新技术,系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信基础知识、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、广域网技术、WLAN 技 术、网络安全基础知识、SDN 与 NFV 等内容,并设置了一个案例实践——校园网组网。 本书在编写时突出内容的针对性、应用性和技术性,在章节设置上环环相扣,逐步增加知识难度。此外,本书配有微课视频,可以帮助读者随时巩固所学内容。 本书可作为高等学校电子信息类专业的教材,也可作为计算机网络的自学教材。
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
¥52.00
本书主要讲解Maya基础知识和中*建模应用,完成虚拟模型、动画模型和游戏模型。本书的主要框架括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和、作业参考、题巩固等。 本书的案例设置有食品装建模、虚拟分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递安排得当,适宜*基础学生的课堂教学。
CorelDRAW 2020中文版入门、精通与实战
¥59.40
本书是一本CoreDRAW入门、精通与实战的实用教程,共分为13章,内容包括CorelDRAW 2020快速上手、掌握基本设置与应用、绘制基本的矢量图形、绘制与调整轮廓线条、调整与编辑图形对象、分布对齐与修整管理、为图形对象填充颜色、创建与管理表格对象、为图形对象添加文本、制作特殊的图形效果、制作立体3D图形特效、为图形添加滤镜特效及商业广告的设计实战。让读者在学习理论知识的同时提高相应的设计水平。
基于ANSYS的信号和电源完整性设计与分析(第2版)
¥47.60
本书主要介绍信号完整性(Signal Integrity,SI)、电源完整性(Power Integrity,PI)和电磁兼容性(Electromagnetic Compatibility,EMC)等的基础知识和设计要,并结合实例详细介绍了利用ANSYS 2019仿真平台完成相关仿真与分析的方法,使读者不仅能深了解高速电路设计的理念,还能掌握ANSYS 2019仿真操作流程和分析技巧,并运用类似的设计方法去解决相关的问题。 本书适合从事芯片封装、PCB设计及数字电路硬件研发的工程技术人员阅读使用,也可作为高等学校相关专业的教学用书。
游戏开发者访谈录
¥37.76
本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观和看法,这些作者均是国际游戏发人员协会的会员,有从事家用游戏发和社交游戏发的游戏发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的发、提升自我的方法等。 这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏发、喜欢游戏的人阅读。
深入理解Zabbix监控系统
¥49.00
Zabbix是一个源监控系统,在我国各类信息技术企业和金融企业中被广泛应用。本书主要从源码和功能两个角度,分析Zabbix监控系统的底层工作机制。本书首先讲述跨程的总体工作机制,然后按照监控数据的处理流程依次讲解Zabbix服务器端和Zabbix客户端各类程的内部工作机制,*后讲述Zabbix Web应用的工作机制。本书能够帮助读者深理解Zabbix系统的核心原理,有助于在运维工作中快速定位和解决问题。 本书适合具有一定Zabbix应用经验并想要一步理解Zabbix工作机制的读者阅读,包括相关企业的运维人员、技术主管、架构师、产品经理和决策者等。
3D One Plus实用教程
¥44.74
为了让读者系统、快速地掌握3D One Plus,本书系统地讲解使用3D One Plus绘制三维模型的方法和实现创意设计的技巧。先介绍软件的基本操作,然后对复杂功能行介绍,后对重难功能行介绍,如雕刻、工程图等,本书的内容编排充分考虑初学者的学习特,由浅深、循序渐,重讲解常用命令及具体操作等方面的内容。 本书共 15章,内容主要包括3D One Plus的基础知识、基本实体操作、草图绘制与编辑、空间曲线描绘、曲面操作、特征造型操作、特殊功能操作、基本编辑操作、插基准面操作、组合功能、距离测量操作、装配操作、工程图操作、三视图操作、DA工具条等。 本书内容层次清晰、实用性强,可作为人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心组织的全国计算机信息高新技术考试“3D 印造型师”的参考书,也可作为3D创意设计爱好者的自学教程。
Serverless核心技术和大规模实践
¥51.07
本书着眼于 Serverless 方向,重介绍 FaaS 的架构和实现原理。本书从 Serverless 的理念和基础知识出发,介绍业内具有代表性的 Serverless 产品,而引出字节跳动函数计算产品 ByteFaaS,并介绍 ByteFaaS 的定位、特和生态,以及整体架构等;详细介绍传统 FaaS 架构,包括 FaaS 控制面、FaaS 数据面、FaaS 运行时、FaaS 触发器、FaaS 弹性伸缩等核心组件的设计与实现;阐述 FaaS 助推 PaaS 演的思路和技术实践,并延伸到 FaaS 轻量级函数与云边一体;介绍 Serverless 在字节跳动的落地实践和对 Serverless 未来的展望。
移动UI交互设计(微课版)(第2版)
¥35.90
本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI 的设计与制作方法。全书共4 个项目,项目1 为初识UI 设计,包括UI 设计的概念、分类、原则和流程;项目2~项目4 分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程,适合作为UI 设计初学者的门教材。
软件测试技术与实践
¥48.30
本书共分为12章,第1-4章讲解软件测试基础,包括软件测试概念、流程、测试计划,测试用例设计,测试策略,软件测试总结和测试过程改;第5~8章讲解功能自动化测试相关知识,包括selenium Web自动化测试,自动化测试模型,unittest单元自动化测试框架,QTP自动化测试;第9-11章讲解性能测试,包括性能测试概念,Load Runner 性能测试,Jmeter性能测试;第12章为手机App测试,包括App常规测试、adb、monkey,同时附录中收录了常见面试题。
中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)
¥27.92
《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法和高级特效等,是读者学习After Effects CC特效制作不可多得的参考书。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,实用性强,便于读者学以致用。本书附带学习资源,内容包括208个案例的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》适合作为各类院校影视相关专业基础课程的教材、影视后期培训班的教材、广大影视特效制作爱好者的自学用书,以及从事影视后期制作的初、中级读者的参考书。
3D打印机的设计与制作
¥18.20
3D 印就是断层激光扫描烧结的逆过程,断层激光扫描就是把某个三维模型"切”成无数叠加的片;3D 印就是一片一片地印,然后叠加在一起,成为一个立体物体。本书主要内容包括走3D 印、印软件配置、设计、激光切割和装配。运用3D 印技术,无须模等工序,可以缩短制造时间,降低费用,更好地控制成本。而一些好的设计,无论其结构和工艺多么复杂,均可以利用3D印技术在短时间内制造出来,从而极大地促了产品的创新设计,有效地改善了工业设计能力薄弱的问题。
网络工程综合布线实训教程
¥36.50
随着5G技术和智能建筑的快速发展,社会急需大批综合布线技能的专业人才。网络工程综合布线技术涉及计算机网络、办公、通信和智能管理等领域,它采用标准化部件和模块化组合方式,将语音、数据、图像和控制信号用统一的传输媒体进行综合,形成了一套标准、灵活、开放的布线系统。为了满足网络工程综合布线技术教学实训需要,本书可以作为培养工程设计、工程施工和管理人员岗位技能人才的专业教程。同时,本书围绕近年世界技能大赛和全国职业院校技能大赛所涉及的关键技术,可以作为指导网络工程综合布线技术教学与实训的技能大赛参赛人员参考书使用。
局域网组网技术
¥28.80
本书遵循“宽、新、浅、用”的原则,全面介绍计算机网络组网基础知识和专业技能。全书共12章,包括网络基础、局域网技术、以太网技术、TCP IP、构建二层交换网络、扩展交换网络范围、构建三层交换网络、网络出口路由技术、园区网络通信、二层交换网络安全技术、三层子网通信安全,以及无线局域网等内容。 全书按照项目方式组织课程内容,引了企业工程案例,将知识、技术和岗位工作内容对。通过图片、文字和项目实践等方式,介绍网络组建、管理与维护中需要掌握的专业技术,以积累经验和强化专业技能。
After Effects 2020完全实战技术手册
¥69.30
《After Effects 2020完全实战技术手册》编写目的是让使用者尽可能地全面掌握After Effects CC 2020软件的应用。书中深地分析了软件的主要功能和命令,同时将Trapcode效果插件*版本Particular 4.1和FORM4.1的英文命令行了逐一讲解,读者可以把其作为工具书随时查询。实例部分由易到难、由浅深,步骤清晰简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作,并且深地讲解了Trapcode系列插件的应用案例。本书收录了大量视频素材,读者可以根据需要行练习和使用。《After Effects 2020完全实战技术手册》适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校非线性编辑、媒体创作和视频合成专业的教材。
短视频运营基础
¥25.54
本书从短视频的现状和机遇始,系统地讲解短视频运营方法,主要内容包括账号变现、账号搭建、选题策划、视频与照片拍摄、视频剪辑、视频发布、账号运营等。本书图文并茂,理论联系实际,通俗易懂,有助于读者轻松掌握短视频运营的方法和技巧。 本书适合想要借助短视频行商业推广和品牌运营的市场营销人员阅读,也适合作为高等院校新媒体、运营、电商相关专业的教材或参考书。