万本电子书0元读

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59元6本 抖音+抖音火山版+剪映+多闪  多平台操作与运营全攻略
抖音+抖音火山版+剪映+多闪 多平台操作与运营全攻略
孙素华 孙良军 编著
¥23.90
本书紧跟时代潮流,涵盖了抖音短视频各个平台的操作和运营的各个环节,以实用为准则,重点讲解行之有效的实际操作和运营方法,着重培养读者的实际操作能力。 本书共分8章,全面介绍了抖音、抖音火山版、多闪等平台的基本操作和运营,以及短视频的拍摄与剪辑技巧,内容包括短视频入门、抖音短视频内容策划与平台介绍、拍摄高质量的抖音短视频、抖音火山版使用技巧、 剪映剪出美好生活、手把手教你玩转多闪、抖音引流和涨粉技巧、抖音直播等。另外,本书提供了丰富的教学资源, 包括教学大纲及PPT课件,以及实例的视频素材文件,供读者学习与使用。 本书非常适合短视频和新媒体行业的工作人员使用,同时也可以作为各类社会培训机构的教学用书。
59元6本 3ds Max 2020从新手到高手
3ds Max 2020从新手到高手
来阳
¥48.50
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的 工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2020行制作,便于读者学以 致用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参 考用书。
59元6本 零基础电商设计全套技能修炼
零基础电商设计全套技能修炼
韩鹏 花花
¥50.60
这是一本讲解电商设计基础知识与实战方法的专业教程。本书打破了常规、传统且脱离实际的单一的软件讲解模式,从学以致用的角度出发,讲解了电商设计行业的现状与前景,以及电商设计师应该具备的基本能力等知识。同时,本书以电商设计时会涉及的软件操作、配色与版式设计、店铺装修、图片的处理、字体的设计与排版等基本技法为支撑,依次对淘宝店招、导航栏、电商海报、宝贝陈列区、宝贝详情页、页尾图、店铺收藏栏、店铺首页背景、直通车图、钻展图,以及手机淘宝店铺的装修等知识点进行了全方位的分析与讲解,化难为易,聚散成整,精选了大量工作中的实战案例,系统并全面地讲解了电商设计师工作中的实战技能,目的是让读者能够快速地从电商设计小白晋升为专业的电商设计师。 本书附带学习资源(扫描资源与支持页或封底二维码可获取资源),内容包括本书案例的源文件、素材文件和在线教学视频,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习与操作。 本书适合淘宝美工初学者、正在从事网店美术设计的电商设计师、电商设计培训讲师、对店铺装修感兴趣的淘宝网店卖家及设计爱好者学习使用。此外,本书大部分内容采用Adobe Photoshop CS6进行编写,还用到了Illustrator、Cinema 4D、Dreamweaver、传奇美工助手,请读者注意。
59元6本 业余无线电通信(第五版)
业余无线电通信(第五版)
童效勇(BA1AA) 陈方(BA4RC) 编著
¥43.50
业余无线电通信 从1994年始出版,已经成为业余无线电爱好者的门工具书。 本书是由业余无线电家童效勇(BA1AA)和陈方(BA4RC)为广大业余无线电编写的业余无线电通信门教材,书中系统地介绍了设、操作业余无线电台的相关知识和法律法规,主要内容包括:业余无线电通信简史、业余无线电通信操作实践、收发报技术的自我训练、业余无线电奖励证书和竞赛活动、不同业余无线电波段的运用、业余短波天线、业余无线电收发信机、依法设置和使用业余无线电台等。 业余无线电通信 既可作为展业余无线电活动的教材,也可作为业余无线电爱好者的自修读本和手册。
59元6本 1小时出片——短视频制作从入门到精通
1小时出片——短视频制作从入门到精通
蔡京珂 编著
¥65.00
本书是一本讲短视频制作与剪辑全流程教程图书,全书分为4个章节,从基础的短视频制作知识到综合案例,由浅深,循序渐。第1章介绍了短视频前期创作的准备工作和工具选择,前期工作做好,才能为制作短视频时下基础。第2章讲解了短视频的理论知识和拍摄技巧。第3章讲解了短视频的剪辑技巧,覆盖了转场、声音和调色等。第4章是综合案例,从4种类型的短视频类型行讲解,介绍了从前期准备到后期剪辑的全流程。
分布式机器学习——系统、工程与实战
分布式机器学习——系统、工程与实战
柳浩
¥97.30
本书主要讲解分布式机器学习算法和源框架,读者既可以从宏观的设计上了解分布式机器学习的概念和理论,也可以深核心技术的细节设计中,对分布式机器学习形成深刻而直观的认识,做到学以致用。 本书共分为5篇,第1篇是分布式基础,首先介绍了分布式机器学习的概念、基础设施,以及机器学习并行化技术、框架和软件系统,然后对集合通信和参数服务器PS-Lite行了介绍。第2篇是数据并行,以PyTorch和Horovod为主对数据并行行分析,读者可以了解在具体工程领域内实现数据并行有哪些挑战和解决方案。第3篇是流水线并行,讲解了除模型划分之外,还通过引额外的流水线来提高效率,以GPipe / PyTorch / PipeDream为例行分析。第4篇是模型并行,首先对NVIDIA Megatron行分析,讲解如何行层内分割模型并行,然后讲解PyTorch 如何支持模型并行,最后介绍分布式优化器。第5篇是TensorFlow分布式,前面几篇以PyTorch为纲,结合其他框架/库来穿插完成,本篇带领大家TensorFlow分布式领域。
深入理解计算机视觉:在边缘端构建*的目标检测应用
深入理解计算机视觉:在边缘端构建*的目标检测应用
张晨然
¥104.30
本书按实战项目研发的先后顺序,介绍了目标检测神经网络从研发到运营的全生命周期。首先介绍了目标检测场景下的图片标注方法和数据格式,以及与之密切相关的特征融合网络和预测网络;介绍了数据"后处理”所涉及的NMS算法及其变种,在此基础上,读者只需结合各式各样的骨干网络就可以搭建完整的一阶段目标检测神经网络模型。下来介绍了神经网络的动态模式和静态模式两种训练方法,以及训练过程中的数据监控和异常处理。后以亚马逊云和谷歌Coral发板为例,介绍了云端部署和边缘端部署神经网络的两种部署方法。其中,对于边缘端部署,本书还详细介绍了神经网络量化模型的基础原理和模型编译逻辑,这对将神经网络转化为可独立交付的产品至关重要。 本书还结合智慧交通、智慧后勤、自动驾驶等项目,介绍了计算机视觉数据增强技术和神经网络性能评估原理,以及边缘计算网关、边缘计算系统、自动驾驶数据的计算原理和PointNet++等多个三维目标检测神经网络,帮助读者快速将计算机视觉技术运用到实际生产中。
OpenCV轻松入门:面向Python(第2版)
OpenCV轻松入门:面向Python(第2版)
李立宗
¥97.99
本书基于面向 Python 的 OpenCV(OpenCV for Python),介绍了图像处理的方方面面。本书以 OpenCV 官方文档的知识脉络为主线,并对细节行补充和说明。 书中不仅介绍了 OpenCV 函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍 OpenCV 函数的 使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组 的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理过程和结果。在介绍具体的算法原理时,本书尽 量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用过多复杂抽象的公式。
59元6本 实用黑客攻防技术
实用黑客攻防技术
布赖森·佩恩(Bryson Payne) 著
¥44.67
本书旨在教你像黑客一样思考,通过了解黑客工具和技术,解决各种各样需要防御的在线威胁;通过在虚拟实验室中以安全的方式对自己尝试各种攻,并与实际的网络自我防御技巧相结合,让读者明白如何防范攻行为。本书介绍了一些常用类型的网络攻防,包括物理访问攻防、谷歌攻和侦测技巧、网络钓鱼和社会工程攻防、恶意软件远程攻防、Web攻防、密码攻防,以及移动设备和汽车攻分析等。 本书适合作为网络安全行业新人的门读物,也适用于计算机初学者、IT从业人员以及对黑客攻防与安全维护感兴趣的其他人员,同时可供高等院校安全相关专业师生学习参考。
59元6本 Vue 3移动Web开发与性能调优实战
Vue 3移动Web开发与性能调优实战
吕鸣
¥48.51
《Vue3移动Web发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue 3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue 3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快速、可靠和可扩展的应用程序,还深探讨各种性能优化技术,并向读者展示如何使用这些技术来提升Web应用程序的性能、可靠性和用户体验。后通过一个企业级实战项目——仿微信朋友圈系统来全方位讲解移动Web和Vue 3在企业级项目中的应用实践。 《Vue3移动Web发与性能调优实战》既适合有一定前端发基础的学生、前端发的从业者以及自由项目发者,也适合对Vue 3感兴趣的、擅于做各种Vue 3应用探索、想要深了解Vue 3底层实现的发者,还可作为高校相关专业的教学用书。
自动驾驶:感知原理与实践
自动驾驶:感知原理与实践
龚心满 等
¥75.60
本书是一本系统讲解自动驾驶感知技术的图书,同时带有具体的自动驾驶实践案例,以及自动驾驶感知技术的落地部署方案供读者学习。本书主要涉及的内容包括神经网络的基础理论知识、经典卷积神经网络、轻量化卷积神经网络、Vision Transformer、2D目标检测算法(YOLOv5、YOLOX、YOLOv5 Lite、NanoDet等算法)、3D激光云目标检测算法、BEVFormer纯视觉的3D目标检测算法、语义分割、车道线检测、ReID相关技术、多目标跟踪及部署落地的相关技术(如CUDA、OpenCV、NCNN、TensorRT等)。为了让读者全面、深、透彻地理解所讲解的算法,书中还给出了具体的实践案例,并提供了相应的数据集供读者实践,同时通过对代码的讲解使读者获得实战能力。
中文版Photoshop 2023从入门到精通
中文版Photoshop 2023从入门到精通
唐莹
¥75.60
本书从实用的角度出发,*介绍了Photoshop的使用方法。全书分为两部分,*部分为基础知识讲解,主要介绍Photoshop的基本操作和主要功能,包括认识Photoshop 2023、文件和图像的基础操作、创建与使用选区、使用图层技术合成图像、文字输入与设计、照片色彩与色调调整、绘画与修图、使用滤镜制作图像*、矢量工具与路径编辑、通道与蒙版的应用、动作与批处理等内容。第二部分为实战应用案例,主要介绍Photoshop在各个领域中的应用实例,主要包括数码照片后期处理、图像合成与*应用以及商业广告设计与制作等实践内容。通过对本书的学习,读者可以在短时间内轻松掌握Photoshop图像处理的方法和技巧。 本书内容实用、讲解清晰、案例丰富,不仅可供平面设计行业初级和中级设计人员学习使用,也可以作为大专院校相关专业及培训机构的教材,同时也非常适合平面设计爱好者作为自学参考书。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
59元6本 三维点云数据处理关键技术研究
三维点云数据处理关键技术研究
赵夫群;郭晔
¥68.60
云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。本书共14章,全面系统地介绍了云数据的类型、特和获取方法,以及常见云数据处理技术的应用领域,重提出了与云去噪、云简化、云配准、云分割、云模型检索等相关的11种优化云数据处理算法,并将其应用于实际领域中。本书强调理论创新,注重实验验证,并提供了样例示范,内容丰富多样,可供图形图像处理、测绘遥感、计算机视觉等专业研究生使用,对从事相关研究的科技人员及业余爱好者也有一定的参考价值。
59元6本 Python应用开发技术
Python应用开发技术
廖建尚;莫乐群;等
¥61.60
本书主要介绍Python应用发技术,包括Python编程基础、Python编程阶、Python嵌式应用发、Python通信应用发、Python机器视觉应用发和Python综合应用发。本书先深浅出地介绍相关的理论知识,再行案例的发实践,将理论知识的学习和案例发的实践紧密地结合起来,有助于读者快速掌握相关技术。本书给出了完整的案例发代码,读者可以在发代码的基础上快速地行二次发。
59元6本 DevOps原理与实践
DevOps原理与实践
张琰彬;蒲鹏;等
¥48.86
本书基于DevOps的文化和理念,介绍基于DevOps的研发流程一体化的过程。 本书分为理论篇和实践篇。理论篇包括5章:DevOps诞生与发展,DevOps标准与落地框架,软件交付,基础设施即代码,软件质量管理。实践篇包括5章:DevOps基础实践,DaseDevOps示例程序,DaseDevOps测试用例,CI/CD实践,发布平台监控与日志实践。 本书内容充实、结构清楚,理论与实践相结合,适合作为高校相关课程的教材,也适合DevOps初学者和从事该行业并需要提升DevOps技能的人员参考。
59元6本 通信系统实战笔记:无处不在的信号处理
通信系统实战笔记:无处不在的信号处理
梁敏 著
¥44.80
通信系统理论内容与实际的工程发既相互联系,又有区别。本书基于作者20多年的通信系统发经验,重新审视通信系统理论与工程发的重、难知识,期望引发读者思考,帮助读者构建个人知识体系、提升工程实践能力。 本书重阐述了在全球移动通信系统(GSM)、长期演技术(LTE)、全球定位系统(GPS)等通信系统技术、产品发中遇到的问题与思考、通信工程中常用的算法和其内在的物理含义,以及通信系统架构设计的逻辑等。此外,本书还介绍了通信芯片采用的电路及其原理、通信芯片与软件无线电系统之间的关系、底层逻辑等内容,并结合5G系统的物理层关键参数和过程定义对5G系统行分析,对其工程发行解读,构建5G芯片架构。 本书通俗易懂,案例丰富,实践性强,适合通信专业的大学生及从事通信系统发的工程师阅读,也适合希望跨专业了解通信系统的工程师阅读。
59元6本 万亿级流量转发:BFE核心技术与实现
万亿级流量转发:BFE核心技术与实现
章淼 等
¥31.15
本书围绕BFE 源项目,介绍网络前端和网络负载均衡的相关技术原理,说明BFE源软件的设计思想和实现机制,讲解如何基于BFE源软件搭建网络平台。本书共17 章,分为四个部分。部分为原理篇,介绍BFE 源项目的概貌,并对网络前端技术和网络负载均衡技术做简要介绍;第二部分为设计篇,介绍BFE 源项目的设计细节,包括BFE 的设计思想、BFE 的转发模型、BFE 的关键机制和HTTPS 的优化等;第三部分为操作篇,说明如何安装和部署BFE、如何在各种使用场景下配置BFE;第四部分为实现篇,从处理流程、插件机制、协议实现等方面说明BFE的实现机制。
59元6本 算法通关之路
算法通关之路
路志鹏 等
¥69.30
这是一本图文并茂的力扣(LeetCode)题解书,旨在让广大读者理解数据结构和算法的知识,掌握解决各类经典题目的基本技能,陪伴读者攻克算法难关。 本书通过算法题解的形式讲解了基本数据结构和算法知识,包括分治、贪心、回溯和动态规划等算法思想,二分查找、深度优先遍历和广度优先遍历、双指针、滑动窗口、位运算、并查集等解题思路和技巧,以及通用解题“套路”和解题模板等内容,引导读者了解并掌握解决算法题目的方式、方法,旨在循序渐地提高读者应对算法题目的能力。 本书适合数据结构和算法知识的学习者,希望学习如何解算法题或正在刷题的计算机行业从业者,也可作为大、中专院校相关专业的辅导参考书。
联邦学习原理与应用(全彩)
联邦学习原理与应用(全彩)
向小佳 等
¥76.30
本书既是关于联邦学习技术和上手实践方法的介绍,又是关于联邦学习在业界,特别是金融科技行业应用实践的案例展示。 第1章介绍联邦学习的发展背景和历程,以及金融业中数据共享的机遇和挑战。第2章~第5章介绍不同类型的机器学习方法在联邦学习模式下的实现,以及关键算法原理。第6章介绍联邦学习源框架FATE的架构和部署,以及在金融控股集团内大数据平台上建立跨机构统一数据科学平台的实施方案。第7章从建模者的角度展示了典型建模流程的实战过程。第8章和第9章结合在金融相关行业的实践,以多个应用案例和解决方案的形式,介绍联邦学习在营销运营和风险管理等不同业务方向上不同层次的应用实践。第10章从人工智能的不同方向介绍联邦学习应用扩展及前景。附录介绍了联邦学习框架中相关的密码学工具。
59元6本 游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
何振宇
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。