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59元6本 Photoshop 2025从新手到高手
Photoshop 2025从新手到高手
任旭 谭莉莉 董赫男
¥55.30
《Photoshop2025从新手到高手》为针对Photoshop?2025的综合性教程,内容包含从基础工具操作到高级设计技巧的系统讲解,旨在帮助读者全面掌握Photoshop?2025的核心功能及AI新技术,而有效提升工作效率,创作出具有专业水准的设计作品。《Photoshop2025从新手到高手》共13章,从Photoshop2025的界面与基础操作讲起,逐步深阐述图像编辑的核心方法。内容涵盖海报设计、平面构成、版式设计、插画绘制、AI技术应用、摄影后期、图像合成、UI设计、字体设计、滤镜调整等多个设计领域,系统解析选区、图层、绘画与图像修饰、调色、蒙版、通道、矢量工具、路径、文本工具、滤镜以及AI智能绘图等软件功能及其实际应用方式,并通过综合实例学习,帮助读者整合所学知识,在实际工作中灵活运用。《Photoshop2025从新手到高手》既适用于Photoshop初学者快速门,也适合有一定基础的设计人员深探究新版本功能。对于平面设计爱好者、UI设计师、电商设计师等专业人士来说,《Photoshop2025从新手到高手》可作为提升工作效率与创作水平的实用工具。同时,本书内容结构清晰、讲解全面,也适合作为相关院校及培训机构的专业教材,为培养未来设计人才提供有力支持。
59元6本 交互设计:思维与方法
交互设计:思维与方法
王军锋
¥60.52
本书主要讨论了交互设计的出现,发展以及和相关设计细分领域的区别于联系。详细介绍了当前常用的交互设计方法和主要工作流程,将人机交互行为分为信息显示、用户收、处理而发出指令等环节,介绍了每个环节的设计工作所需的理论和设计方法。本书面向的读者包括高校内工业设计、视觉传达设计、数字媒体技术、产品设计、应用心理学等专业中对交互设计感兴趣的教师和学生,以及广大的交互设计从业者、产品经理、界面设计师等。
59元6本 秒懂短视频剪辑:剪映+AI实例精讲(全彩印刷)
秒懂短视频剪辑:剪映+AI实例精讲(全彩印刷)
秋叶 和煦
¥31.87
内 容 提 要 本书聚焦短视频剪辑的各类方法与技巧,助力读者快速门,制作出自己的作品,实现从新手到高手的蜕变。 全书精心编排6个章节,内容涵盖了解剪辑、基础剪辑、AI智能创作、美化视频、创意视频和综合案例等方面。本书包含了关于短视频剪辑的70多种常见方法和技巧,每种技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明、配套练习,以及动画演示,全面而直观地展现剪映的强大短视频剪辑能力。 本书紧贴初学者的认知曲线,内容由浅深,语言表述通俗易懂,适合对短视频创作和后期剪辑有兴趣的初学者阅读。
量子计算机原理和程序设计
量子计算机原理和程序设计
罗乐;周旭 等
¥80.50
量子计算正以颠覆性潜力重塑科学和产业边界。本书致力于为读者构建贯通量子理论与工程实践的桥梁,从经典计算局限性切入,追溯量子计算从理论构想到算法突破的演进脉络,深度对比离子阱、超导、光子等主流技术路线。作为国内*聚焦离子阱量子计算机工程实现的著作,本书深入解析其核心模块设计,涵盖系统架构、高精度真空与低温环境的构建、激光光路系统的配置,以及测控系统开发与关键器件选型,为读者提供一份清晰可行的技术实现参考。在程序设计层面,本书系统阐释从量子比特基础到代表性量子算法的数学原理与实现逻辑,同时介绍主流编程框架及其与AI生态的融合应用,引导读者逐步构建量子机器学习模型等前沿应用。本书以中国视角,分析国内外量子产业发展现状,研判未来若干年这一新兴技术在硬件突破、算法创新与生态建设方面的趋势与挑战,对产业发展提出了前瞻性的建议。 本书融理论深度、工程细节、编程实践与产业前瞻于一体,既可作为帮助高校师生深入理解量子计算原理与编程的教材,也可为工程师构建量子系统、开发者探索量子应用、产业决策者把握技术浪潮提供参考,引领读者*融入这场正在蓬勃发展的量子革命。
59元6本 零基础AI短视频创作一本通
零基础AI短视频创作一本通
吕森林 等 编著
¥57.47
本书全面而系统地阐述了利用AI行短视频创作的各个环节,每个步骤都有详细的案例分析和操作指导,旨在为读者提供从理论到实践的全方位指导。 本书共11章。第一章介绍AI引爆短视频创作革命,强调其重要性。第二章详细讲解创作AI短视频前的准备工作。第三章强调选题在AI短视频创作中的重要性,指导读者选择更具有吸引力的短视频题材。第四章讲述利用AI技术加速短视频脚本创作的过程。第五章探讨AI在短视频分镜头设计中的应用。第六章详细介绍AI短视频的生成过程。第七章介绍AI在语音生成及音乐创作中的应用。第八章讲述短视频的合成工作。第九章通过多个实战案例,精解 AI短视频创作的全过程。第十章详细介绍AI短视频的流量获取技巧。第十一章展示AI短视频创作的注意事项及未来展望。 本书适合门AI短视频创作的自媒体创作者阅读,也适合作为培训机构、院校的教材。
59元6本 中文版3ds Max 2025入门教程
中文版3ds Max 2025入门教程
来阳 编著
¥45.00
3ds Max是一款功能强大、应用广泛的专业三维建模、渲染和动画软件,在游戏美术、广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业人员的喜爱。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解3dsMax软件的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共10章。第1~9章介绍软件的操作界面、几何体建模、图形建模、灯光技术摄影机技术、材质技术、动画技术、动力学动画、粒子系统与粒子插件等内容:第10章主要通过综合案例,应用前面所学的知识,让读者了解商业设计过程。本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材、效果文件,在线教学视频,以及专为教师准备的PPT教学课件。 本书适合对3dsMax感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关行业的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
59元6本 AI赋能教师实操手册
AI赋能教师实操手册
刘子韬;郑嘉琪;等
¥62.30
在生成式人工智能迅猛发展的今天,教育正迎来一场深刻变革。AI 不再是技术领域的专属名词,它正以前所未有的速度融入课堂、教学与管理的每一个环节。本书立足于一线教育实际,围绕备课、授课、管理、研究等多方面,*展示了 AI 在现代教育中的应用价值与落地方法。 全书收录了近 80 个真实可操作的教学与管理场景,涵盖智能教案生成、课件与多媒体素材制作、课堂互动与学情分析、个性化学习计划制订、跨学科内容整合、班级事务与教务管理优化,以及学术研究与个人发展的智能化助力。教师不仅能从本书中找到提升教学效率的具体方法,还能获得创新课堂设计与个性化教学的灵感。 本书内容结构清晰、案例丰富,既适合希望快速掌握 AI 工具的教师,也适合追求教育创新与长远发展的教育工作者。它不仅是一份操作指南,更是一名值得信赖的“智慧助手”,帮助教师释放更多时间,专注于教育的本质,有效激发学生的潜能与创造力。
59元6本 Cinema 4D 2023入门教程
Cinema 4D 2023入门教程
任媛媛 编著
¥49.00
这是一本全面介绍Cinema 4D 2023基本功能及实际应用的书,主要针对零基础读者展讲解,可帮助读者快速、全面地掌握Cinema 4D 2023。 本书共12章,内容包括Cinema 4D 2023的界面与基本操作,以及建模、摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发、粒子、动力学和动画等技术要。第1章讲解软件界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续的学习下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。第2~12章设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。第12章中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目类型,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的实例文件和在线教学视频,以及教师专享的PPT教学课件。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习Cinema 4D 2023的门参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
59元6本 After Effects动态图形设计——入门技法与基础创作(第2版)
After Effects动态图形设计——入门技法与基础创作(第2版)
郑斌 编著
¥56.90
这是一本After Effects动态图形制作教程。全书共5章:第1章介绍了动态图形的分类、起源与发展、应用范围及表现形式,以及制作MG的必要性;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升与未来发展。本书提供案例作品的动态效果展示视频及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可在线观看;制作案例所需的素材文件及工程文件支持下载。
59元6本 Android游戏开发从入门到精通 第2版
Android游戏开发从入门到精通 第2版
王玉芹
¥59.00
本书深讲解了Android游戏发的核心知识,并通过具体实例的实现过程,演练了发Android游戏程序的方法和流程。全书共17章,分别讲解了认识Android移动操作系统,掌握Android游戏发技术,Graphics游戏绘图,3D技术的应用,纹理映射特效,绘制3D图形,坐标变换和混合,摄像机、雾特效和粒子系统,让游戏和网络互联,游戏中的音频特效和视频,游戏中的数学,碰撞检测,使用传感器技术,AI版五子棋游戏,高仿抖音潜艇大挑战游戏,跨平台坦克大战游戏(Android/iOS/桌面),国际象棋游戏。全书简明而不失技术深度,内容丰富全面,历史资料详实齐全,以简洁的文字介绍复杂的案例,同时介绍了其他同类图书中涉及的历史参考资料,是学习Android游戏发的完美教程。本书附赠所有案例源码,获取方式见封底。 本书适用于已经了解并想一步学习Android游戏发、Android项目架构的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的参考用书和培训学校的专业教材。
59元6本 AI短视频创富实战:剪辑+营销+变现全案指南
AI短视频创富实战:剪辑+营销+变现全案指南
罗建国 赵园园 赵欣玉 著
¥44.67
本书紧密围绕短视频营销实战展开,共8章,包括短视频认知与定位、流量与权重、短视频运营与起号、文案创作、拍摄实战、剪辑实操、短视频排名与转化、AI赋能与矩阵布局等内容。本书搭建了有逻辑框架、有闭环路径、有实操方法、有*技巧、有结果支撑的短视频营销能力体系,讲解了丰富的短视频营销实操技巧,能帮助读者掌握短视频营销技能,*创作,少走弯路。本书既适合新手构建系统认知,又能帮助有一定经验的从业者突破流量瓶颈,是AI时代短视频营销领域的工具书。
59元6本 Photoshop 2022实用教程
Photoshop 2022实用教程
王依洪 编著
¥38.50
本书全面介绍了Photoshop 2022的基本功能和实际运用,主要讲述了Photoshop的操作基础、图像编辑基础、选区的运用、绘画与填充、路径与矢量工具、图像的修饰、调整色调与颜色、蒙版和滤镜的运用等。除此之外,还介绍了文字特效、平面设计、电商设计、UI设计和创意合成的基础知识。 本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题以及综合案例的素材文件、实例文件和在线教学视频,还提供了配套的PPT教学课件。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为Photoshop零基础读者的参考用书。
59元6本 中文版Blender 5三维设计入门教程
中文版Blender 5三维设计入门教程
来阳 编著
¥44.80
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维设计软件,在广告设计、室内设计、建筑设计及影视动画后期制作等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共9章。第1~8章介绍软件的工作界面、网格建模、曲线建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面几章的知识,让读者了解商业案例设计过程。本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的效果文件、素材文件及教学视频,以及*教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内设计、建筑设计及影视动画后期制作等的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
59元6本 Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
邓文达,谢丰,郑云鹏
¥24.96
  这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DVD 光盘中,可供读者参考学习。光盘还包括书中实例的源文件及成品文件,并提供视频操作演示,全程语音讲解,读者可边看视频边调用光盘中的素材进行操作。除此之外,本书还赠送海量实用素材(1000 个矢量图片+380 个网站导航与特效+300 个声音素材+200 个国外精品动画欣赏+154 个Flash 广告与片头欣赏),读者可到网站 http://www.thjd.com.cn 下载。 本书适合作为各大本、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大F1ash 爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
59元6本 Photoshop CS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐有明,郝军启
¥16.99
  《Photoshop?CS6中文版标准教程》全面系统地介绍了Photoshop?CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop?CS6、创建和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、动画及3D对象等内容。《Photoshop?CS6中文版标准教程》每一部分的知识点搭配了相关的实例,使用户在学习软件知识的过程中,将所学应用到实践中。《Photoshop?CS6中文版标准教程》图文并茂,实例丰富,部分全彩印刷,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材图及效果图。   《Photoshop?CS6中文版标准教程》面向高校相关专业和Photoshop?培训课程编写,也可以作为图像处理、数码设计等行业人员学习Photoshop?CS6的参考资料。
59元6本 多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李军
¥22.50
  《多媒体课件制作入门与提高》是“软件入门与提高丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了多媒体课件设计与制作方面的知识以及应用案例,主要内容包括多媒体课件制作基础、获取文字与图像素材、获取声音与视频素材、应用powerpoint快速创建课件、制作图文并茂的课件、美化课件与应用多媒体对象、设计动画交互操作式课件、放映与发布多媒体课件、使用flash cs6中文版制作课件、应用元件、库和多媒体对象、制作动画类型的课件和flash动画课件的测试与发布等方面的知识、技巧及应用案例。   《多媒体课件制作入门与提高》适用于学习自己制作课件的中小学教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,也可作为教师继续教育的培训用书。
59元6本 Illustrator CS6中文版基础教程
Illustrator CS6中文版基础教程
张云杰,尚蕾
¥19.99
Illustrator是一种进行电脑图形绘制和编辑的专业软件,功能十分强大。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》主要针对目前非常热门的Illustrator技术,讲解*版本IllustratorCS6中文版的设计方法。全书共分15章,主要包括IllustratorCS6基础、使用绘图工具、编辑和管理图形对象、自由选择颜色、文字处理、画笔和符号效果应用、外观和样式、图层和蒙版操作等内容,并介绍了实际的操作范例,从实用的角度介绍了IllustratorCS6中文版的使用方法。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握IllustratorCS6中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中Illustrator软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握Illustrator设计的实用指导书。
59元6本 激战Flash ActionScript 3——Web脚本互动开发登峰之路
激战Flash ActionScript 3——Web脚本互动开发登峰之路
蔡山
¥29.50
本书旨在与互动设计、互动开发的从业人员以及web开发爱好者交流、探讨action*3.0在web互动领域的实战技巧以及一些业内新出现的高级技法。
59元6本 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
59元6本 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
59元6本 After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥20.99
  本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。   本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。