万本电子书0元读

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渲染传奇——3ds max &VRay光影实例精粹(含DVD光盘2张(试读本)
渲染传奇——3ds max &VRay光影实例精粹(含DVD光盘2张(试读本)
王静 编著
免费
  3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的质感和光影效果,结合各种精彩的场景空间,由浅深,循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。 本书可作为CG制作人员的参考书,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参考书。
满2件6折 序列图像中的目标分析技术
序列图像中的目标分析技术
李子印
¥11.80
本书以序列图像中目标分析技术的基本过程为主线,系统地介绍了目标分析的基本理论,详细讲解了作者的研究成果。绪论重对序列图像中目标分析技术的研究现状行了分析。目检测部分,提出了一种基本的视频运动目标检测技术框架;在此基础上提出了两种改的目标检测算法,可分别用于需要精确检测目标和阈值化后目标连通性较差的应用场合;针对帧间差分法的不足,提出了一种基于差分背景融合建模的目标检测算法。目标定位部分,提出了一种基于减法聚类算法的目标定位技术和一种椭圆域减法聚类目标定位方法;提出了减法聚类目标定位算法的七优化技术;另外,提出了一种基于非参数核密度估计的目标定位技术,可根据应用灵活选择核函数估计样本的密度值分布;针对减法聚类技术复杂度高的问题,提出了一种基于Nystr?m密度值逼近的减法聚类方法。目标运动估计部分,为了降低运动估计的计算复杂度,提出了一种基于运动场预测的六边形块运动估计算法和一种基于运动场预测的部分失真运动估计算法;另外,对UMHexagonS算法行了改。目标跟踪与识别部分,针对复杂背景下的目标跟踪,提出了一种基于图像感知哈希技术的目标跟踪算法;针对遮挡情况,提出了一种自适应步长选择的NCC图像匹配算法;后,采用基于团块和轨迹分析的方法实现了区域侵、人体跌倒、遗留物检测、人体徘徊四种异常行为的判定。
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
点智文化 编著
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。   作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。   本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。   本书特别适合希望快速在平面设计领域行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。
满2件6折 HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
[美]Lars George 著
¥6.00
  《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。  《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。
满2件6折 OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
吴亚峰
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
满2件6折 Photoshop商业摄影后期高级修图技法
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
洪伟展
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
满2件6折 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
卓越科技 编著
免费
本书详细介绍了Photoshop CS3的相关知识及其在各行业中的应用,可以帮助用户了解并学会使用该软件行图像处理和广告设计。本书的主要内容包括图像处理基础、Photoshop CS3的初级操作、图层的初级和高级处理、选区的使用、绘画工具的使用、图像的编辑和修复处理、图像的颜色处理、图像中文字、形状和路径的处理、通道与蒙板的使用、滤镜特效、动作和批处理图像以及特殊文字及其纹理特效的制作、数码照片处理高级技巧、输与输出图像以及Photoshop CS3在平面广告、书籍装帧、包装以及网页制作等行业中的应用等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+实例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于需全面掌握Photoshop CS3操作知识,并使用该软件处理图像与平面设计的初、中级电脑用户、图像处理人员、平面设计人员、学生和办公室人员等,也可作为大中专院校师生的参考书籍。
满2件6折 设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
韩翠
¥23.99
*大学认证讲师小鸟老师教你如何把网店装饰得有设计感,体现店铺的高大上!*美工必修的网店设计课! 该选题针对电商的铺面视觉设计实训而编写,重介绍电商视觉设计的各个环节,以及介绍通过Photoshop等相关软件完成设计的具体方法及流程,将电商视觉设计从概念落实到实处,详解电商设计师的日常设计实现方法。内容包括电商设计师必须的知识结构指导、电商设计文案策划、商品图片修饰处理、logo及页面设计、商品详情页设计、首页及店招设计、商品视频及音频制作、页面测试等等。通过学习,培养设计师的设计感,提升作品的视觉冲力和美感,能独立完成设计方案。
满2件6折 数字图像处理及应用(第2版)
数字图像处理及应用(第2版)
谢凤英
¥17.49
本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。全书共14章,第1~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。第1章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章为图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。第14章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。其中对图像领域先理论和算法的总结很有价值,工程应用系统的综合分析很有借鉴意义。
满2件6折 网络游戏角色设计与制作实战
网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森
¥29.50
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
满2件6折 众妙之门——移动Web设计精髓
众妙之门——移动Web设计精髓
(德)Smashing Magazine
¥25.20
  来自全球的多位资深Web设计师给广大读者带来了大量精彩的iPhone和iPad移动应用设计与发的专业文章。这些文章主要围绕移动Web设计与发中的核心问题,内容涵盖:移动Web发的趋势;如何建立一个移动网站;iPhone和iPad的网络应用发展; iPhone应用发的趋势;iPhone应用发的误区;iPad应用发的要;如何制作移动Web应用;如何使用CSS3媒体资讯库创建移动站;移动设备的形式;Web和iPhone 发中的Photoshop 设置;以及如何推销你的移动应用。  《众妙之门——移动Web设计精髓》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。
满2件6折 区块链浪潮:连接技术与应用
区块链浪潮:连接技术与应用
贾英昊,江泽武
¥34.90
《区块浪潮:连技术与应用》编写的主要目的是向读者揭示区块技术目前“在技术上可以做到哪些事情”“哪些行业适合应用区块技术”“区块技术未来将走向何方”。《区块浪潮:连技术与应用》分为区块技术篇、应用场景篇、现状与展望篇三部分,前两篇为本书核心。首先介绍技术展,再就各行业行具体分析。本书以区块的基础技术行介绍,再以细分、专业的技术行讲解。《区块浪潮:连技术与应用》并未停留在浅显的技术说明上,而是通过讲解技术的原理,就技术的难、未来发展方向等给出独立见解。《区块浪潮:连技术与应用》是哈希研究院多位研究者在区块行业实践、探索、深度思考的总结和提炼。本书面向的读者主要是已具有区块技术基础知识,希望一步了解技术发展脉络的业内人员,以及对区块感兴趣、希望探索区块技术在实际项目落脚的从业者。
满2件6折 COSPLAY的后期艺术 Lightroom+Photoshop修图技法攻略
COSPLAY的后期艺术 Lightroom+Photoshop修图技法攻略
狼烟
¥40.99
这是一本讲解COSPLAY后期修图技法的图书。 在前期阶段,即使COSPLAYER(装扮者)有了精致的妆容和逼真的道具,也有了优秀的摄影师,拍出的照片仍然不可避免地会有一些不足:可能是光线不充足,可能是妆容不完美,也可能是图中有BUG(缺陷)。后期修图是COSPLAY中必不可少的一环,它能给照片锦上添花,而学好后期修图也是一项重要的技能。 本书不仅会教读者如何使用Photoshop行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。 本书首先详细讲解了COSPLAY后期的准备;着讲解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;然后向读者展示了如何分析照片的光影,从而行调光调色,以及修BUG;书中还详细展示了如何修妆容和头发,如何修出大长腿和腹肌效果,以及如何添加合适的素材;*后展示了抠图合成技巧,以及如何排出具有分镜感的版式。 本书适合COSPLAY爱好者、摄影师、后期修图师阅读和使用。
满2件6折 5G超密集组网技术
5G超密集组网技术
朱剑驰 刘佳敏 曾捷 粟欣 王达 杨蓓 刘洋 杨姗
¥24.99
《5G超密集组网技术》首先介绍了异构网技术的发展,引出了超密集组网的必要性。然后阐述了超密集组网的问题和挑战。再针对这些问题,《5G超密集组网技术》介绍了超密集组网中的网络架构和关键技术。这些关键技术包括小区虚拟化技术、干扰管理和回传管理。
满2件6折 中文版Illustrator CC基础培训教程(移动学习版)
中文版Illustrator CC基础培训教程(移动学习版)
康英 冀松 王永涛
¥23.90
Adobe Illustrator作为著名的矢量图形软件,凭借其强大的功能和良好的用户界面受到广大用户的青睐。本书针对目前流行的Illustrator CC软件,讲解Illustrator 各个工具和功能的使用方法:首先详细介绍Illustrator 基础知识,介绍图形的绘制与编辑、图形的描边与上色、复杂图形的绘制、图形高级编辑等操作;然后再逐步深,探讨图层与蒙版、文字与图表、图形外观效果和切片、任务自动化与印在图像处理中的应用;*后将Illustrator 操作与图像处理相结合,通过包装设计、平面设计、招贴与手绘设计3个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了设置“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目,在需要扩展、详解的知识及操作步骤旁均附有相应的视频,读者通过用手机或平板电脑扫描对应二维码,即可观看该知识的详解及操作步骤的视频演示。 本书不仅可作为各院校艺术设计相关专业的教材,还可供从事平面设计、插画、包装设计及影视广告等工作的人员学习和参考。
满2件6折 无线局域网应用技术(场景项目式)
无线局域网应用技术(场景项目式)
黄君羡 汪双顶
¥24.90
本书围绕网络工程师岗位对无线网络地勘、工勘、设备安装与调试、管理与优化的业务要求,通过引行业标准和职业岗位标准,以AC、AP、交换机、认证服务器等设备为载体,引企业应用需求将无线网络在连锁酒店、学校、会展中心等典型应用场景下的业务实施过程融到本书的各项目中。
满2件6折 物联网长距离无线通信技术应用与开发
物联网长距离无线通信技术应用与开发
廖建尚,巴音查汗,等
¥26.99
本书主要介绍LoRa、NB-IoT和LTE这三种物联网长距离无线通信技术。在内容安排上,本书先行理论学习,深浅出地学习长距离无线通信技术原理和协议,然后行案例发实践,这些发实践贴近社会和生活的应用场景,给出了详细的软/硬件设计和功能的实现过程,*后行总结拓展,将理论学习和发实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码,读者可在源代码的基础快速地行二次发。
满2件6折 Illustrator CC 2018中文版入门与提高
Illustrator CC 2018中文版入门与提高
职场无忧工作室
¥40.99
本书重点介绍了Illustrator CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Illustrator CC2018的操作方法和技巧。
满2件6折 Photoshop CC2018中文版入门与提高
Photoshop CC2018中文版入门与提高
职场无忧工作室
¥40.99
本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。
满2件6折 Animate CC 2018中文版入门与提高
Animate CC 2018中文版入门与提高
职场无忧工作室
¥32.99
本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。