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每满100减50 Illustrator CS6中文版基础教程
Illustrator CS6中文版基础教程
张云杰,尚蕾
¥19.99
Illustrator是一种进行电脑图形绘制和编辑的专业软件,功能十分强大。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》主要针对目前非常热门的Illustrator技术,讲解*版本IllustratorCS6中文版的设计方法。全书共分15章,主要包括IllustratorCS6基础、使用绘图工具、编辑和管理图形对象、自由选择颜色、文字处理、画笔和符号效果应用、外观和样式、图层和蒙版操作等内容,并介绍了实际的操作范例,从实用的角度介绍了IllustratorCS6中文版的使用方法。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握IllustratorCS6中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中Illustrator软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握Illustrator设计的实用指导书。
每满100减50 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李诚
¥29.00
本书可以作为3ds Max 自学人员的参考用书。同时也非常适合大专院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,旨在帮助本专业学生通过软件提高绘图能力。
每满100减50 中文版Illustrator CS6高手成长之路
中文版Illustrator CS6高手成长之路
李金蓉
¥47.40
《中文版Illustrator CS6高手成长之路》采用Illustrator CS6功能讲解+实战练习+技术精通型实例+综合应用型实例的形式,全面、深入地解读了IllustratorCS6各项功能和使用技巧。全书共14章。书中通过186个实例,将绘图、上色、渐变、网格、混合、封套扭曲、文字、图表、图层、蒙版、画笔、符号、效果、外观、图形样式、3D、透视网格、Web和动画等软件功能介绍与操作实践完美结合。实例类型涵盖插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI、动漫、动画等设计项目。读者在动手实践的过程中,能够充分体验Illustrator学习和使用乐趣。《中文版Illustrator CS6高手成长之路》的光盘中提供了实例素材和效果文件。此外,还附赠了75个视频教学录像及其他设计素材和学习资料。 《中文版Illustrator CS6高手成长之路》适合Illustrator初学者,以及从事平面设计、包装设计、插画设计、动画设计和数码艺术创作的人员学习使用,亦可作为相关培训机构的教材。
每满100减50 激战Flash ActionScript 3——Web脚本互动开发登峰之路
激战Flash ActionScript 3——Web脚本互动开发登峰之路
蔡山
¥29.50
本书旨在与互动设计、互动开发的从业人员以及web开发爱好者交流、探讨action*3.0在web互动领域的实战技巧以及一些业内新出现的高级技法。
每满100减50 CSS+DIV网页样式与布局从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
CSS+DIV网页样式与布局从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
喻浩
¥26.93
《CSS+DIV网页样式与布局从入门到精通》全面系统地讲解了CSS基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS应用进行深入浅出的分析。全书主要内容包括CSS的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法,以及CSS滤镜的使用和CSS如何控制XML文档样式。着重讲解如何利用CSS+DIV进行网页布局,注重实际操作,使读者在学习CSS应用技术的同时掌握CSS+DIV的精髓。本书还详细讲解了其他书中较少涉及的技术细节,包括扩展CSS与avaScript和XML等综合应用等内容,以帮助读者设计符合Web标准的网页,提升技术水平和竞争能力。本书后通过两个常见类型的综合实例,帮助读者进一步巩固所学知识,提高综合应用的能力。
每满100减50 激战Flash富媒体广告设计——互联网互动创意指南与视频剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
激战Flash富媒体广告设计——互联网互动创意指南与视频剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李海涛
¥38.19
本书选取作者多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,相信这些案例都能让学习者直接掌握前沿的商业设计技巧。另外,本书倡导“以创意为核心,所有软件都是工具”的理念,在书中第4部分对设计行业的从业规范和创意养成等非技术性内容进行了总结。本书随书赠送2DVD,包含本书设计的所有案例的素材、源文件,以及每个案例的视频操作讲解,视频总长度超过30小时。本书适合打算或正在从事互联网商业互动广告设计行业的设计师,也适合没有基础的Flash爱好者作为入门捷径书使用,另外,对于打算进入影视包装行业的设计师来说,本书也是一本难得的入门好书。
每满100减50 Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
邓文达,谢丰,郑云鹏
¥24.96
  这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DVD 光盘中,可供读者参考学习。光盘还包括书中实例的源文件及成品文件,并提供视频操作演示,全程语音讲解,读者可边看视频边调用光盘中的素材进行操作。除此之外,本书还赠送海量实用素材(1000 个矢量图片+380 个网站导航与特效+300 个声音素材+200 个国外精品动画欣赏+154 个Flash 广告与片头欣赏),读者可到网站 http://www.thjd.com.cn 下载。 本书适合作为各大本、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大F1ash 爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
每满100减50 多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李军
¥22.50
  《多媒体课件制作入门与提高》是“软件入门与提高丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了多媒体课件设计与制作方面的知识以及应用案例,主要内容包括多媒体课件制作基础、获取文字与图像素材、获取声音与视频素材、应用powerpoint快速创建课件、制作图文并茂的课件、美化课件与应用多媒体对象、设计动画交互操作式课件、放映与发布多媒体课件、使用flash cs6中文版制作课件、应用元件、库和多媒体对象、制作动画类型的课件和flash动画课件的测试与发布等方面的知识、技巧及应用案例。   《多媒体课件制作入门与提高》适用于学习自己制作课件的中小学教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,也可作为教师继续教育的培训用书。
每满100减50 会声会影X6从入门到精通(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
会声会影X6从入门到精通(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
龙飞
¥37.81
  《会声会影X6从入门到精通(附光盘 第2版)》是一部关于视频编辑剪辑的*软件会声会 影X6的完全学习手册。本书*的特色是:更全面的 内容介绍+更丰富的案例说明+更细致的选项讲解+ 更完备的功能查询+更超值的赠送光盘。 ?本书的细节特色是:2130款超值素材赠送+1270 多张图片全程图解+310多分钟视频演示+222个技能 实例演练+100个专家提醒放送+30个选项参数讲解 +5大专题案例实战精通+5大篇幅内容安排,帮助读 者快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人 。 ?本书分为5篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩 特效篇、后期处理篇、专题实战篇。具体内容包括: 快速入门、基本操作、软件主题模板现学现用、捕获 媒体素材的准备工作、图像和视频素材的捕获、媒体 素材的添加和编辑、家庭视频高级剪辑技巧、制作视 频滤镜精彩特效、制作视频转场精彩特效、制作视频 覆叠精彩特效、制作视频标题字幕特效、制作视频背 景音乐特效、视频文件的输出与刻录、专题摄影—— 《五花争艳》、节日留念——《生日聚会》、旅游记 录——《鼓浪屿风情》、儿童相册——《纯真童年》 、婚纱相册——《钟爱一生》等内容。读者学后可以 融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的 效果。 ?《会声会影X6从入门到精通(附光盘第2版)》结 构清晰、语言简洁,适合于会声会影的初、中级读者 阅读,包括广大DV爱好者、数码家庭用户、数码工作 者、影像工作者以及视频编辑处理人员,同时也可作 为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校 及相关专业的辅导教材。
每满100减50 交互设计的艺术:iOS 7拟物化到扁平化革命
交互设计的艺术:iOS 7拟物化到扁平化革命
赵大羽,关东升
¥39.50
  《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》是一本关于移动应用设计的书。《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》包含了移动应用的交互(ID)、用户界面(UI)和用户体验(UX)在内的诸多设计环节。   《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》以iOS移动平台为载体,针对苹果公司在iOS7的交互和用户体验上所做出的颠覆性改变(从拟物化到扁平化),系统介绍了移动应用设计的理论、流程、方法和具体操作。为读者在移动应用的设计过程中,从项目讨论和确立、用户研究及产品创意,直至交互、界面和可用性测试完成的全过程提供全面的指导。   为了使读者在阅读本书时更加易于理解,书中以移动应用设计的通常流程为线索,按部就班、循序渐进地逐一阐述做好各个环节设计工作的方法、要点以及规范和禁忌,使读者在设计自己作品的时候,不但明确设计的思路,而且清楚自己所处的设计环节,做到统观全局、有的放矢。本书面向所有移动应用设计的工作者和爱好者(甚至是零基础读者),以及准备进行移动应用设计与开发或想要改进和创新移动应用的个人或团队工作者。   阅读本书不需要具备专业知识。
每满100减50 Node Web开发
Node Web开发
(美)David Herron
¥16.50
  Node是一个服务器端的JavaScript解释器,是构建快速响应、高度可扩展网络应用的轻量高效的平台。Node使用事件驱动和非阻塞的I/O模型,非常适合数据密集、对实时响应要求高的分布式应用。微软、eBay、LinkedIn、雅虎等世界知名公司及网站均有使用Node的成功案例。 《Node Web开发》是基于Node开发Web应用的实用指南,全书共分6章,通过示例详尽介绍了Node的背景、原理及应用方法。全书内容涉及Node简介、Node安装、Node模块、实现不同版本的简单应用、实现简单的Web服务器和EventEmitter,以及数据存储和检索。另外,本书涵盖了Node服务器端开发的主要挑战及应对方案。 《Node Web开发》适合Web前、后端开发人员学习参考。
每满100减50 CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
科亿尔数码科技(上海)有限公司
¥29.40
  本书由Corel公司北京代表处编写,是Corel中国公司指定的CorelDRAW X4中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了CorelDRAW X4的基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用,管理文件与设计知识,综合练习实例等内容。   本书对准备参加Corel公司的有关CorelDRAW的产品专家和认证讲师考试的人员具有指导意义,也可作为高等院校美术专业计算机辅助设计课程的教材;另外,本书也非常适合其他相关培训班及广大自学人员阅读参考。   为了学习方便,本书附带的CD光盘中赠送了CorelDRAW X4中文版的试用版软件和相关的案例素材。
每满100减50 云计算解码——技术架构和产业运营
云计算解码——技术架构和产业运营
雷葆华等
¥14.99
  本书深入浅出地梳理了云计算的基本架构,探讨了云计算对社会的影响及其未来的发展趋势,提出了“云计算真正的技术创新在于it服务化和规模化服务运营”的观点,主要从电信运营商的角度对云计算的关键技术提出了独特的见解。   本书适合对云计算具有初步认识并希望对云计算进行深入、全面了解的读者阅读。
iLike就业Dreamweaver CS4中文版实用教程(试读本)
iLike就业Dreamweaver CS4中文版实用教程(试读本)
刘小伟 等编著
免费
本书通过Dreamweaver CS4基础知识、设计范例和实训指导3大环节,全面介绍了Dreamweaver CS4中文版的主要功能和在网页设计中的具体应用技巧,并循序渐地安排了一系列行之有效的实训项目。“基础部分”包括网页设计门、Dreamweaver CS4的基本操作、网页文本的处理、网站建设的后期工作等内容。每章都围绕实例行讲解、步骤洋细、重突出,可以手把手地教会读者行实际操作。“设计范例”部分列举了一个个人主页和一个企业网站的设计制作范例,这两个范例涵盖了Dreamweaver在网站制作过程中主要的应用,通过洋细的分析和制作过程讲解,引导读者将网页编辑软件的功能和实际应用紧密结合起来,启发读者逐步掌握使用Dreamweaver CS4行网页设计的技能。“实训指导”部分精心安排了11个实训项目,其中10个基本操作实训项目主要用于行Dreamweaver CS4主要功能的巩固训练,1个综合实训项目用于行实用网站创建的巩固训练。此外,在基础部分的每章后都安排了一定数量的习题,在设计范例部分的每章后安排了,举一反三强化训练项目,在实训指导部分的每个实训项目后都安排有思考与上机练习题,读者可以用来巩固所学知识。 本书适合作为各级各类学校和社会短训班的教材,同时也是广大网页设计爱好者学习网站设计和网页制作的相当实用的自学读物。
Photoshop CS3中文版职业应用视频教程(含DVD光盘1张)(试读本)
Photoshop CS3中文版职业应用视频教程(含DVD光盘1张)(试读本)
李小蓉,李洪涛,周俊平 编著
免费
全本书将全面介绍全新的PhotoShop CS3中文版软件的基础知识以及操作实例。全书共分为10章,前9章全面系统的讲解PhotoShop CS3的基础知识,覆盖了PhotoShop CS3绝大部分的知识,如基本操作方法、工具栏各工具如何使用、菜单栏功能介绍、文字处理、文字变形、图层和蒙版、通道、路径、滤镜等,并配以适当的实际例子加以讲解,步骤详细,重明确;后一章为综合实例,通过对四个不同实例设计制作过程的详细讲解,可以融会贯通前9章讲到的知识,从而达到让读者真正学会如何使用PhotoShop CS3软件的目的。 本书适合没有任何Photoshop基础的读者,以及有一定Photoshop基础,希望了解PhotoshopCS3*改功能和学习更多效果的读者。
每满100减50 H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
H.265/HEVC:视频编码新标准及其扩展
朱秀昌
¥17.70
本书一方面简要介绍有关视频编码的基础理论和技术,在分析近20年来视频压缩国际标准展历程的基础上,引*的视频编码国际标准HEVC;另一方面,分章节介绍了HEVC的主要关键技术,如四杈树结构、多方向帧内预测、并行处理等,对*的HEVC扩展部分也作了详细的介绍和分析,在介绍每一种技术时都和上一代视频编码标准H.264/AVC作简单的比较,使读者更加容易理解。
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
[美]Lars George 著
¥6.00
  《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。  《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。
每满100减50 OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
吴亚峰
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
每满100减50 Photoshop商业摄影后期高级修图技法
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
洪伟展
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
每满100减50 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
每满100减50 数字图像处理及应用(第2版)
数字图像处理及应用(第2版)
谢凤英
¥17.49
本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。全书共14章,第1~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。第1章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章为图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。第14章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。其中对图像领域先理论和算法的总结很有价值,工程应用系统的综合分析很有借鉴意义。