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59元6本 中文版3ds Max 2016完全自学教程
中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
Dreamweaver网页制作基础教程
Dreamweaver网页制作基础教程
田成,王焕杰,等
¥7.00
  本书按照项目教学法组织教学内容。全书以实例引入教学,由12个项目构成,涵盖网页设计的各个方面,12个项目共同构成一个完整网站的前台页面内容。主要知识点包括在网页中插入文本、图像、媒体、超链接、表单等网页元素,运用表格、框架、层、DIV标签等工具对网页进行布局,使用模板和库制作网页,运用CSS样式设计网页外观,使用AP Div等完善网页功能,为网页添加动态的效果。
CorelDRAW平面设计项目实训教程(第2版)
CorelDRAW平面设计项目实训教程(第2版)
张薇
¥9.75
  本教材以项目实训方式组织编写,按照项目内容提取CorelDRAW课程知识和能力目标,以构建平面设计制作过程中所必须掌握的CorelDRAW软件技能。 教材共分9章,其中第1章综合介绍了CorelDRAW 软件环境下界面快捷操作和图形绘制与编辑的一般方法。第2章至第5章为CorelDRAW图形绘制、图形编辑、图形填色、文本应用的具体方法和技巧。第6章至第8章对图形的组合与造型处理、图形特效添加及位图处理方法做了细致全面的介绍。第9章为图形输出和相关印刷知识。各章练习中精选了CorelDRAW 认证考试知识题,附录中对CorelDRAW 和Illustrator两个矢量图形软件在使用技巧方面做了对比,以供读者参考。
视频会议系统原理与测试
视频会议系统原理与测试
王湘宁,顾晓鹏,等
¥7.80
  本书主要描述视频会议系统的原理及其测试技术,全书共5章,第1章主要介绍视频会议的发展历程、主要功能和典型构成;第2章描述光度学和色度学的相关知识;第3章介绍现代电视技术基础,第2、3章的内容是视频技术的理论和技术基础;第4章重介绍视频网络技术,重对H.323会议技术、SIP会议技术和基于IMS的会议技术所涉及的协议流程行介绍;第5章阐述视频会议系统测试技术,对视频会议系统功能测试、单节设备性能测试、视频图像质量评测、视频网络QoS指标测试行详细的阐述。
59元6本 网络基础
网络基础
刘化君 等
¥15.99
  本书是《网络工程师教育丛书》的第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构,计算机网络的基本概念,数据通信基础,计算机网络体系结构,组建计算机网络常用的网络组件,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习题及测验题,并对典型题型给出解答提示。
59元6本 无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
易军,唐云建,等
¥11.25
  本书系统地阐述了无线传感器/执行器网络的研究前沿问题—数据汇集及任务协作技术。全书共9章:第1章介绍无线传感器/执行器网络的特和面临的挑战;第2~5章针对无线传感器/执行器网络的节通信销、拥塞、能耗、碰撞等问题,给出了不同应用目标下的数据汇集算法;第6~9章围绕传感器节/执行器节(Sensor-Actor,SA)协作和执行器节/执行器节(Actor-Actor,AA)协作,探讨设计了不同的任务协作算法。
59元6本 Mathematica基础与应用(含CD光盘1张)
Mathematica基础与应用(含CD光盘1张)
丁大正
¥17.25
Mathematica 是世界著名的数学软件,本教程依据*的8.0 简体中文版,通过大量精选的实例,讲解Mathematica的符号运算、图形、高精度计算、程序设计等基本功能,介绍它在高等数学、线性代数、微分方程、概率统计、计算方法、运筹学与数学建模等课程中的应用。本书还通过作者的发实例,详细介绍了用户如何编写、调用自己的程序包。书中还配有习题和习题解答,这些习题大多来自当今被广泛使用的数学教材,展示了软件的实用性。在本书附带的光盘中,还有作者发的线性代数和常微分方程解题程序包及详细使用说明,其特是能够逐步显示解题过程,而且力求与教科书上的题型与解法全面配套。光盘中还有一些基本操作的视频。本书作者具有多年的Mathematica教学和发经验,对初学者经常遇到的问题书中几乎都有解答,能快速引领读者熟练使用这个软件,特别适合自学者使用,既可以全面深地学习,又可以即查即用。
59元6本 数据通信与计算机网(第3版)
数据通信与计算机网(第3版)
乔桂红 主编
¥19.90
  本书系统介绍数据通信的基础知识,差错控制技术、数据交换、数据通信协议、Internet网络、局域网以及数据通信的技术,详细讲述数据通信交换技术、差错控制技术、通信协议及Internet网络和局域网,并行了相关的实训项目介绍。   本书紧扣行业标准和规范,具有较强的实用性,既可作为高职高专院校通信、电子信息类相关专业的教材,也可作为数据通信技术培训用书,并可作为技能鉴定的参考用书。
59元6本 物联网:射频识别(RFID)核心技术详解(第3版)
物联网:射频识别(RFID)核心技术详解(第3版)
黄玉兰
¥28.50
本书内容共6篇18章,全面介绍了物联网RFID系统及其工作原理。系统架构篇介绍了物联网RFID的概念、产生背景、发展历程、基本组成和系统架构。无线传输篇、射频前端篇、数字通信篇和体系标准篇讲解了物联网RFID工作流程、工作原理、理论数据、工程举例、各国规范和标准体系,主要内容包括RFID使用频率、无线传播、电磁能量收发、天线技术、射频前端电路、编码与调制、数据完整性、数据安全性、电子标签体系结构、读写器体系结构、中间件和标准体系。应用实例篇介绍了物联网RFID在各个领域的典型应用实例。书中每篇均有内容导读,每章都配有小结、思考题和练习题,列举了具有实用价值和工程数据的例题,书末附有习题答案,便于学习。 本书分篇细致介绍,内容丰富详实,论述系统全面,同时具有可读性,不仅讲解了物联网RFID基础知识和基本原理,给出了理论认知和理论计算,而且介绍了国内外发展现状、实践切、技术数据、仿真设计和解决方案。 对于从事物联网RFID工作的工程师,本书是一本很好的参考书。本书适合作为高等院校通信、电子、物联网和自动控制类学生的教材。
59元6本 物联网关键技术与标准——应对M2M业务挑战的4G网络增强技术
物联网关键技术与标准——应对M2M业务挑战的4G网络增强技术
朱雪田,张银成 诸瑾文,等
¥14.00
  本书中首次介绍了这种新型通信技术具体的技术规范和国际通信组织制定的通信标准,同时针对M2M通信技术的引在目前现有的cdma2000/LTE蜂窝通信网络中的所需要行的技术改以实现两者的完美融合。此外,本书给出了这些创新技术在实际网络中的验证结果,只有很高的指导意义。
59元6本 Premiere Pro CS6从入门到精通
Premiere Pro CS6从入门到精通
刘国涛,雷徐冰 等
¥12.25
Premiere Pro CS6是Adobe公司在2012年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比以前版本的Premiere更加强大。 Premiere是一款优秀的非线性视频编辑软件,它为高质量的视频处理提供了完整的解决方案,在业内受到了广大视频编辑人员和视频爱好者的一致好评。Premiere以其全新的合理化界面和通用的高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。Premiere软件目前已被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计以及家庭DV数码等领域的后期制作中。
59元6本 3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
倪茜
¥22.45
  《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay 1.5SP3渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书编者倪茜通过对很多经典和成功案例的深度解析,讲解了灯光设置的详细参数,以及渲染器的设置,使读者能够在较短的时间内掌握灯光和渲染技巧。本书配套光盘中赠送了所有场景和贴图文件,供读者参考。   《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的大、中专院校的学生作为参考书使用。
游戏程序设计基础
游戏程序设计基础
杨长强,高莹
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
现场总线控制网络技术(第2版)
现场总线控制网络技术(第2版)
雷霖
¥9.25
  现场总线技术是计算机数字通信技术向工业自动化的延伸。现场总线控制系统既是工业设备自动控制的一种放的计算机局域网络系统,又是一种全分布式控制网络系统。本书从实际应用角度出发,将目前控制领域中三大技术热——现场总线、物联网和网络技术有机结合,形成现场总线控制网络。本书重介绍计算机网络与通信、企业网及建网、现场总线、控制网络集成等相关技术内容、技术要、应用设计等知识。本书技术新,应用实例多、图文并茂,系统性和实用性较强。并继续保持了上版内容全面系统、简明易懂、循序渐、原理与应用紧密结合的特色,修改了部分章节 ,增加了一些新内容,如第2章增加物联网的相关知识及应用,第4、5、6、7章增加相关技术的应用实例及设计方案等。
电子商务网站建设(第2版)
电子商务网站建设(第2版)
林锋
¥8.75
  本书按照“项目驱动,职场模拟”的课程改革思路,以网站发人员的主要职业活动为导向,以典型工作任务及其工作过程为依据,按照“网站设计、网站发、网站测试和网站发布”的基本发流程来组织编写教材内容。   本书选用B/S/S三层架构作为软件发模式,以JavaScript+AJAX为前台脚本发语言,以C#为后台服务器发语言,以SQL Server 2005为后台数据库发平台,将Web应用发环境配置、界面设计、状态管理、图形编程、权限管理、数据库操作、站测试与部署等主流网站发技术融项目任务中。全书共8个项目,主要内容包括发一个简单的Web网站、电子商务网站的系统设计、电子商务网站的Web窗体设计、Web应用的基本配置、业务逻辑层的设计与实现、数据访问层的设计与实现、表示层前台子系统的设计与实现、电子商务网站的测试与发布。
59元6本 跟小楼老师学用Axure RP 9——玩转产品原型设计
跟小楼老师学用Axure RP 9——玩转产品原型设计
小楼一夜听春语
¥37.50
本书是一本Axure RP 9原型设计实用教程,面向实际应用,将Axure RP的知识内容融一个完整的原型设计项目,由浅深地引导新手了解产品原型的设计过程,并介绍多个独特的方法和技巧提升原型设计工作的效率与质量。全书共7章,包括:你好,Axure RP 9!、上手Axure RP——基于线框草图的原型设计、让用户看到我们的原型、Axure RP 交互原型的快速实现、用Axure RP 让产品文档更精彩、玩转Axure RP 中的变量与函数、通过中继器实现产品原型的数据交互。 本书在内容上采用小萌 小楼老师对话交流的方式呈现,比较轻松地气,全书包含64个案例动画(通过扫描对应二维码观看),方便读者参照学习。随书附件包括本书案例所涉及的全套原型文件、素材等相关配套资源。 无论是新手还是有一定使用基础的读者,都能够通过本书对Axure RP 9的使用获取新的认知。
59元6本 Cinema 4D R18基础与实战教程(全彩版)
Cinema 4D R18基础与实战教程(全彩版)
宋鑫
¥34.99
本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。知识全面,覆盖性强,案例举一反三。
59元6本 网络基础(第2版)
网络基础(第2版)
刘化君,李广林 等
¥19.99
本书是《网络工程师教育丛书》第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构、计算机网络的基本概念、数据通信基础、计算机网络体系结构、网络设备,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型题型给出解答提示。
59元6本 争论点:用户体验设计师的交互指南
争论点:用户体验设计师的交互指南
王争
¥48.80
用户体验(User Experience,UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。用户体验虽然因为互联网而被大家熟知,但是用户体验*不仅仅存在于互联网领域,它存在于生活中的方方面面。本书主要介绍关于用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略。主要内容包括用户体验设计门、概念、元素、体系、组件。全书每个知识通过举例或者对比的形式来介绍,具有直观、易学的特。
59元6本 Cloud2.0时代容器技术一本通:企业级落地实践
Cloud2.0时代容器技术一本通:企业级落地实践
秦小康
¥52.80
本书将以企业落地实践为切,分享作为终端用户的企业在关键业务环境中落地使用 Docker 及 Kubernetes 技术的经验和心得。内容既有扎实的技术实现的方式和方法,又有各行业容器技术企业级落地 实践的深度解读。 本书内容将包含以行业领域为划分的企业级容器技术落地典型案例,以场景为出发的容器落地* 常用场景,并列举企业容器落地*应该关注的几大技术。本书对数十家企业一线架构师和工程技术人员 对容器技术的使用实践做了整理和分析,同时也详细列举了具体的生产环境技术栈和配置参数,供相关企 业技术人员行复盘和参照。
59元6本 Illustrator CS6标准培训教程
Illustrator CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥28.90
本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。