MATLAB 2022a从入门到精通
¥55.30
本书以MATLAB R2022a为软件平台,基于作者20余年的学习与使用经验,从初学者角度*讲解MATLAB的基础知识和解决问题的方法,深入浅出,实例引导,内容翔实,易学易用。 全书共13章,内容涉及MATLAB的操作界面、基础知识、向量与矩阵、数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用等。全书语言通俗易懂,内容丰富翔实;突出以实例为中心的特点,通过大量的实例,实现理论与实践相结合,帮助读者快速、轻松地掌握MATLAB。 本书既可以作为高等学校、高职高专和培训机构相关专业的教材,也可供零基础入门的初学者、有一定基础的工程技术与科研人员自学使用,本书尤其适合参加数学建模大赛的师生学习参考。
6G:面向2030年的移动通信
¥65.90
本书详细介绍了6G的需求和愿景及6G标准化展,在此基础上,基于业界现有的研究成果与发展情况,较为全面地阐述了6G的网络架构,并对太赫兹通信、可见光通信、轨道角动量、全双工及空-天-地-海一体化通信等当前业界比较关注的6G潜在关键技术行了分析探讨;展望了6G网络的应用场景,围绕业界聚焦的重要6G技术,对全书内容行总结,并对未来应用行展望。希望本书能为关注6G研究展的产业相关各方提供有意义的参考。 本书适合电信运营商、电信设备制造商、电信设备提供商、电信咨询业的从业人员和高校师生阅读,也适合关注6G技术的相关人士阅读。
CCNP企业高级路由ENARSI 300-410认证考试指南
¥127.87
本书是思科 CCNP 企业高级路由 ENARSI 300-410 认证考试的备考指南,涵盖与ENARSI 考试相关的各种故障排查技术,包括 IPv4 和 IPv6 编址、IPv4 EIGRP 和 EIGRPv6、OSPF 和 OSPFv3、BGP、路由映射、路由重分发、DMVPN、ACL 和前缀列表、基础设施安全以及设备管理和管理工具等的基础知识和故障排查技术,为广大备考人员提供翔实的学习资料。为了帮助读者更好地深掌握各章知识,作者在每章头均安排了“我已经知道了吗?”测验,可以帮助读者确定如何分配有限的学习时间,主要章节还提供了大量故障工单,便于读者掌握认证考试中可能遇到的各种复杂场景,并在每章结束前的“备考任务”中以列表方式总结了本章的考试要以及各种有用的配置和故障排查命令,便于读者随时参考和复习。
自动驾驶网络:自智时代的网络架构
¥82.90
本书展现了智能世界中通信网络自动化、智能化的愿景,阐述了华为自动驾驶网络的发展历程、应用场景、基础理论、参考架构及相关的关键技术。本书主要介绍自动驾驶网络的顶层架构、分层架构(包括自智网络引擎、网图、AI Native网元)、关键特征(包括分布式AI、内生安全)等的架构设计,以及网络可信任AI、网络分布式AI、网络数字孪生、网络仿真、网络知识和专家经验数字化、网络人机共生、网元内生智能、网络内生安全等关键技术。本书还介绍了产业组织、标准组织的标准全景和分级评估方法,并以华为自动驾驶网络解决方案为例,阐明如何推行实践。 本书可为通信网络自动化、智能化领域的专业人士,以及科研院所相关领域的研究者提供参考。
基于深度学习的目标检测原理与应用
¥75.60
本书遵循循序渐、深浅出的理念,引领读者夯实相关基础知识,掌握传统目标检测方法,再逐步过渡到深度学习的基本概念及分类用法,而深讲解目标检测的两阶段深度学习方法、一阶段学习方法,即从以R-CNN为代表的两阶段深度学习方法、以YOLO系列为代表的一阶段学习方法等,层层揭深度学习用于目标检测的“神秘面纱”,探究其中的奥秘。本书适合目标检测领域的工程师、研究员阅读,也可作为深度学习相关专业本科生、研究生的重要参考书,还可作为互联网行业IT技术人员转型学习人工智能的参考用书。
3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
¥52.00
本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3ds Max动画制作的工作流程为主线,融优质课堂案例与综合实例,全面且深地讲解3ds Max动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3ds Max2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
JavaScript交互式网页设计(微课版)
¥38.80
本书系统地介绍了JavaScript交互式网页设计的相关知识和技术,以典型工作任务为载体,以HTML5、CSS3和JavaScript为技术支撑,将关键知识和技术融到8个单元之中,具体包括理解JavaScript脚本语言、设计网页换肤效果、设计网站的二级导航效果、设计公告栏信息滚动效果、设计模态对话框效果、设计网页轮播图效果、设计表单校验效果和设计网页抽奖器。 本书可作为高职院校计算机相关专业的JavaScript交互式网页设计教材,也可作为JavaScript爱好者和培训机构Web技术培训的参考书。
Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手
¥90.10
《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》是一本以动画制作理论、软件使用基础和UI实战案例相结合,介绍如何使用Photoshop和After Effects软件制作UI动效的实操案例图书。全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用After Effects软件实现UI动效的技术。《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》案例精选自作者参与的商业案例,内容极具实用性,另外随书附赠了书中案例的素材、源文件、高清视频教程和PPT课件。 《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》适合零基础UI设计人员学习,即使之前并未触过Photoshop和After Effects软件,通过《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》的学习也可以轻松地掌握这两款软件的基本操作,实现酷炫的UI动效制作。
Photoshop+Illustrator平面设计实例教程(第2版)(电子活页微课版)
¥38.80
Photoshop 和Illustrator 是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢设计、彩色出版等诸多领域。 本书共16 章,包括平面设计的基础知识、图形图像的基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计、Banner设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、书籍设计、画册设计、包装设计、网页设计、UI 设计、H5 设计和VI 设计等内容。 本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop 和Illustrator 完成专业的平面设计项目;帮助学生在掌握软件功能和制作技巧的基础上,拓设计思路,提高设计能力。
物联网概论(微课版)
¥38.80
本书采用模块化教材编写思路,由6个模块构成,分别从智慧城市、智慧物流、智慧农业、智能家居、智能安防和智慧医疗6个典型的物联网行业应用手,以物联网的3个层次为主线,较为系统地介绍了物联网所涵盖的相关知识与技术。 本书在每个模块始时制定了清晰的学习目标、思维导图及模块概述,在每一节的知识中结合职业能力培养要求引了丰富的拓展知识,在每个模块的最后提供了知识巩固习题和拓展实训练习。 本书可作为高校物联网、计算机和通信等相关专业的教材,也可作为其他专业的选修课教材,亦适合对物联网感兴趣的各类读者参考阅读。
Excel商务数据分析与应用(慕课版 第2版)
¥27.50
在电子商务领域,商务数据往往蕴藏着巨大的商机和价值。卖家通过对商务数据行专业且深的分析,可以挖掘其内在的商业价值,发现新的商机,带来更大的市场和价值。本书以Excel在电商运营商务数据分析中的实际应用为主线,主要从电商卖家自身、商品、客户、销存管理、竞争对手及行业状况等方面对商务数据分析行深讲解。 本书共分为10个项目,主要内容包括:商务数据分析与应用基础、使用Excel管理店铺信息、商品销售情况管理、家情况分析与评估、商品销售情况统计与分析、商品采成本分析与控制、商品库存数据管理与分析、畅销商品统计与分析、竞争对手与行业状况分析及销售市场预测分析。 本书可以作为高等职业院校电子商务相关专业课程的教材,也可以作为电商企业管理者、数据分析师、网店店主等电商从业者的参考书。
从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
¥44.80
本书是指导初学者学习Unity 3D游戏发的门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统;第10章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识制作一款2D平台跳跃游戏;第11章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零始学习的游戏爱好者,也可以作为游戏培训班或游戏发专业学生的参考用书。
元宇宙理论与实务
¥9.90
本文适用大众科普,通俗地介绍现代信息技术原理及构成,诠释信息是生命的本质。以生物为原型,解析现代信息技术三部分:传感、通信、计算。从传承有序的 DNA、信息素、价值观、知识到社会文明……信息才是生命的本质。生命并非局限于生物。人类社会生命体成于情绪,同时局限于情绪。自然环境大生命体相对要广义得多,大生命主张效率,故效率较之情绪广义。情绪产生价值,而不必担心机器将凌驾于人;万物**结合之后,继而进化至万物互联的社会大生命体。情绪是狭义的价值逻辑,是社会体维持的内信息。信息是一种等同于物质、能量的实际存在。用信息描述信息本身是困难的!鉴于此,人们在信息资源中产生智慧的同时,亦会因信息而困惑。
数字经济分布式治理
¥62.30
数字经济标志着人类社会正在快速数字化生存模式,财富创造、价值交换、利益分配等重要场域由“真实”向“虚拟”形式转化。与复杂有机生命体的运作相似,数字经济的治理在宏观上体现为控制与协同,而在微观上体现出高度的自治,以利益为中心的共同体(组织或公司)形成共享化、线上化、分权化、智能化等形式的去中心化自治模式。技术自治下的利益共同体就是具有分布式治理结构的DAO。本书梳理从中心化治理到去中心化治理的演变逻辑,将数字治理和利益共同体理论融合创新,结合区块技术、证据法学、技术自治、算法治理等构建分布式治理机制,对结构化取证、事实证明、信息保真、共识机制、智能合约等一系列核心技术和方法行详细阐述。本书适合金融和资产管理、数字化交易、电子商务、供应管理、社会管理、智能司法等领域的专业人士阅读。
计算机视觉应用与实战
¥76.30
本书围绕计算机视觉在农业、医学、工业等领域的案例,深浅出地讲解计算机视觉核心的模型与关键技术。本书中所有案例的代码均能在达内时代科技集团自主研发的 AIX-EBoard 人工智能实验平台上部署与实施,实现了教学场景化、学习趣味化。本书分为三个部分,循序渐地介绍计算机视觉相关技术的理论基础和各案例的实践步骤。第 1 部分基于 OpenCV 介绍传统视觉应用的基础算法,同时实现轮廓提取、全景图像拼等案例的实践;在传统视觉应用的基础上,第 2 部分讲解基于机器学习和深度学习的视觉应用,结合不同行业的案例对图像行分析处理,如水果识别、病虫害识别、相似图像搜索、眼底血管图像分割等。第 3 部分聚焦市场关注度较高的一些新兴视觉应用的原理及实现,如从二维图像到三维空间的重建、计算机视觉在移动设备中的应用、实时图像和视频的风格迁移等。本书适合人工智能相关专业的本科生、专科生及计算机初学者阅读,既可以作为应用型本科院校和高等职业院校人工智能专业的教材,也可以作为相关领域从业者的学习和参考用书。本书可以帮助有一定基础的读者查漏补缺,深理解和掌握相关原理与方法,提高解决实际问题的能力。
Lightroom Classic完全自学一本通
¥82.60
Lightroom具备图像管理和数码后期处理的功能,可以帮助摄影师提高工作效率。而Lightroom的数码后期处理功能则可以帮助摄影师处理前期拍摄无法解决的问题,让照片得到美化。其优秀的图像处理引擎,以及所提供的一整套后期处理方案是其他图像处理软件所不具备的。 因此,认识与学习该软件已成为专业后期制作的一项技能。本书将着眼放在具体案例的剖析与讲解上,只为给读者带来更为直观的学习体验,使读者牢固掌握快速修调与处理照片的技法,并熟悉从照片导、组织、管理、修饰到输出这一基本的工作流程。 本书去除无用的复杂操作,准确告诉读者该如何学习、如何操做,这样,读者就可以快速掌握Lightroom软件,立刻始编辑自己手中的照片。 本书不是一本充满了复杂的专业术语和诸多概念的纯理论的软件操作书,而是一本高效率的学习指南。
自动驾驶算法与芯片设计
¥75.60
目前自动驾驶的一个发展趋势就是智能化。随着人工智能的飞速发展以及各种新型传感器的涌现,汽车智能化形成趋势,辅助驾驶功能的渗透率越来越高。这些功能的实现需要借助于摄像头、雷达、激光雷达等新增的传感器数据,其中视频处理需要大量并行计算。然而,传统CPU算力不足,而DSP擅长图像处理,对于深度学习却缺乏足够的性能。尽管GPU擅长训练,但它过于耗电,影响汽车的性能。因此,本书着眼于未来,认为定制化的ASIC必将成为主流。本书以自动驾驶的芯片设计为最终目标,来论述设计一个面向未来的自动驾驶SoC芯片的学术支撑和工程实践。本书共13章。其中第1章主要介绍自动驾驶目前遇到的挑战和研究方向。第2~6章重讲述环境感知以及规划控制方面的算法设计;第7~10章重讲述深度学习模型的优化和深度学习芯片的设计;第11章和第12章重讲述具有安全功能的自动驾驶软件架构设计;第13章介绍5G车联网。
科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇
¥55.30
《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》围绕科研动画这一科研领域新型多媒体形态,讲述从理论分析到技术路线梳理,以及与科研动画相关的软件使用方法。本书针对需要制作科研项目所需动画的科技工作者、喜爱科研动画设计创作的门级学生、有一定设计基础的科技图像领域从业者,以作者从业多年的经验,将软件按照科技领域动画的特征和使用的角度带领读者学习科技动画的制作方法。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》将软件功能介绍与动画设计理论融为一体,便于读者一边理解科研动画创作思路,一边掌握软件功能。《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》共分4篇:原理篇(第1章和第2章),准确定位科研动画的特殊性,以及与其他动画的异同,为读者梳理科研动画创作的目标和科研动画的理论基础,讲解科研动画的设计创作思路;动画生成篇(第3章和第4章),按照科研动画制作流程,详细介绍三维动画制作软件Maya的几种动画制作方式,以及如何使用动画合成软件《会声会影》来处理科研素材动画,本篇侧重于以案例带动理解,让读者理解软件功能适于解决哪种类型的问题;动画格式篇(第5章),结合格式转换软件《格式工厂》的使用方法,分析讲解科技动画视频文件处理会遇到的几种格式问题,以及常见的动画格式类型;特殊动画篇(第6章和第7章),介绍非主流动画的生成和制作方式,以提高常见科研动画的灵活性。 《科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册:科研动画篇》适合作为高等院校平面设计、视觉设计专业学生的课外读物,也适合作为理工科各专业硕士、博士研究生的自学教材,还适合作为需要提升、完善自己科研技能的科技工作者和研究人员的工具书。
你好,短视频!从零开始做Vlog
¥51.90
本书是为Vlog初学者造的一本门级教程。全书分为8章,从Vlog的概念和发展历程讲起,分析了Vlog的发展趋势和潜力,详细介绍了Vlog的拍摄和剪辑技巧,包括拍摄Vlog所需的前期准备工作、确定拍摄主题、封面和标题设计等,并分别介绍了手机剪辑和计算机剪辑的技巧,后介绍了Vlog的发布平台、运营及变现技巧。全书讲解详细、内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者从新手快速成长为Vlog高手,满足各阶段Vlogger的学习需求。 本书适合广大自媒体创业者、短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者及想要拓短视频领域的读者阅读,还可以作为培训机构的参考教材。
机器人简史(第三版)(全彩)
¥48.30
《机器人简史》(第三版)介绍了机器人发展的历史、态势和趋势,以简明扼要、通俗易懂、图文并茂的形式向读者展了一幅波澜壮阔的机器人世界的画卷。希望本书能为机器人领域的研究者和对该领域感兴趣的读者提供有益的借鉴与启示。
基于大数据的教学创新——来自南通一中的实践探索
¥69.30
本书是江苏省南通中学承担的江苏省基础教育前瞻性教学改革实验项目的研究成果,聚焦大数据支持下的教学创新实践。本书介绍了大数据时代背景及学校发展的现实挑战,系统梳理了国内外基于大数据的教学研究与实践进展,提出了基于大数据的教学实践模型,并对学校近年来围绕基于大数据的教学创新实践开展所需要的技术支撑环境、学校管理制度、各学科创新实践案例等进行了客观且翔实的介绍,还采用多种研究方法对基于大数据的教学创新实践效果进行了评估,并对未来的研究与实践进行了展望。

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