3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
¥22.45
《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay 1.5SP3渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书编者倪茜通过对很多经典和成功案例的深度解析,讲解了灯光设置的详细参数,以及渲染器的设置,使读者能够在较短的时间内掌握灯光和渲染技巧。本书配套光盘中赠送了所有场景和贴图文件,供读者参考。 《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的大、中专院校的学生作为参考书使用。
全媒体时代数字图书馆版权授权模式研究
¥15.60
全媒体时代数字图书馆建设方兴未艾,但版权纠纷层出不穷。利用高效的版权授权模式取得权利人的授权,是数字图书馆解决版权问题的根本途径。本书分析了全媒体时代数字图书馆所具有的社会价值,及其具有的特殊的法律性质和法律地位,对数字图书馆信息资源发与利用过程的各环节涉及到不同的版权问题及其产生的根源行了深细致的剖析,并利用比较法对现行和尚处于探索中的各种授权模式行了综合比较分析,在此基础上,提出全媒体时代数字图书馆版权授权模式整合的新思路。为方便读者阅读,附录部分收录了相关领域制定的法律法规及部分图书馆版权纠纷经典案例。
物联网智能终端设计及工程实例
¥32.99
本书结合作者丰富的电子产品研发经验和多年来讲授单片机和电子技术的教学心得,在内容选取上,以目前物联网中广泛应用的融合ZigBee技术的SOC单片机CC2530为核心,结合电子技术、电子设备装调技术、C语言程序设计技术,软件和硬件结合,培养电子信息类相关产业亟需的智能终端设备生产调试、安装检修和发设计的创新型技能人才。全书内容全面:从元器件识别检测、焊调试技术到软件发设计,从单片机技术、电子应用技术到C语言发技术、物联网智能终端发与应用全覆盖;采用实例引导:详尽展示智能控制的完整解决方案,为电子发烧友DIY设计提供软、硬件基础。本书可作为各类职业院校、应用型本科院校、培训机构的物联网专业、单片机应用课程教材,也可作为相关技术人员、电子发烧友的参考用书。
Illustrator CS3中文版基础与典型范例(含光盘1张)(试读本)
免费
本书属于实例教程类图书。全书共9章,主要内容包括Illustrator CS3概述,绘图与着色,画笔和符号,图表,文本编辑,渐变、渐变网格和混合,透明度,外观属性,图形样式,滤镜与效果,图层与蒙版,综合实例应用等。本书内容丰富,实例典型,讲解详尽。为了便于读者学习,本书配套光盘中含有部分实例教学视频文件及书中相应案例的完成文件和素材文件。 本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的参考用书。
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3三合一实?忈TEdit(试读本)
免费
Dreamweaver CS3,Flash CS3和F1reworks CS3是制作网站和网页的有力工具,俗称网页制作三剑客,把它们结合起来使用是制作网站、网页和网上动画的*组合。 全书分为19章,全面系统地介绍了这三个软件的使用方法和技巧,通过大量的实例,让读者一步步领略这三个软件的风采,完成从新手到行家的转变。本书通过详细的操作步骤,循序渐地向读者展示了网页、网上动画以及网页中用到的图片的制作全过程。 本书适合于广大网页制作爱好者学习使用,并可作为各种计算机培训班的教材使用。
计算机网络实用教程(试读本)
免费
本书结合作者多年从事计算机网络教学的经验,按照使“知识、能力、素质”协调发展的培养目标,系统、全面地介绍计算机网络的原理、方法和技术。全书分为理论篇和实践篇两部分。理论篇分为8章,以TCP/IP体系核心协议,自顶向下、逐层深地介绍计算机网络的体系结构、计算机网络的通信基础、应用层、传输层、网络层、数据路层、物理层、局域网、广域网、计算机网络的安全。内容深浅出,注重教学方法,理论与实践相结合。各章均附有习题。实践篇为网络原理实践指导书,安排了十个实验,实验方式以综合设计性为主,同时结合一些验证性实验,强调学生的实际动手能力和分析问题、解决问题的能力。 本书可作为高等学校计算机相关专业的计算机网络课程教材,也可作为网络技术人员与管理人员的技术参考资料。
Dreamweaver CS3中文版入门实战与提高(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
本书内容由浅深、丰富多彩,在介绍软件功能的同时,还运用了大量的实例,贯穿于整个讲解过程。全书共分15章,系统、全面、深地介绍了Dreamweaver CS3的*功能与操作方法。其内容除涉及源代码编辑、页面设置、表格排版、插多媒体、表单等基本功能外,还对CSS样式表、框架、模板、库、AP Div、行为等较难理解的高级功能行了详细的介绍,与此同时,在介绍操作方法时,还深剖析了网页源代码的相关知识。 本书主要面向网页设计初、中级读者,还可以作为相关培训院校的教材。
得心应手--学Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3网页制(试读本)
免费
本书讲解了网页制作三剑客即Dreamweaver CS3,Flash CS3及Fireworks CS3的使用,内容主要包括网页制作门知识、网页文档的基本操作、网页内容的添加与编辑、网页布局技术、网页特效制作与网站发布、网页制作技巧、Flash CS3的基本使用、元件的创建与编辑、Flash动画的制作、ActionScript的使用、导出和发布动画、Fireworks CS3的基本使用、切片的使用与图像的导出等,并在后一章介绍了一个制作咖啡屋网页的综合实例。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、重实际操作,每章以“基础知识+上机练习”的方式行介绍,其中“基础知识”又以“知识讲解+互动练习”的二合一模式讲解,穿插卡通人物的情景式对话,再配以简洁、大方的图文排版方式,使读者学起来更加轻松。每章后提供“上机练习”,并给出关键步骤,以达到巩固知识的目的。 本书定位于网页制作人员、Flash动画制作人员及从事图形图像处理工作的人员,可以作为网页制作、Flash动画制作的门级教材,同时也可作为培训学校、大中专院校的网页前台制作培训教材。
Illustrator实用教程(试读本)
免费
本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
CorelDRAW X4中文版从入门到精通(试读本)
免费
CoreIDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅深的方式介绍CorelDRAW X4中文版软件的使用。CorelDRAW X4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。 。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用corelDRAW x4中文版处理各娄矢量图形和位图图形的技巧。 。 本书适合初中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书以及相关院校和培训机构的教材。
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
免费
CorelDRAW X4是Corel公司*推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,为了让读者系统、快速地掌握该软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作,这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合CorelDRAW初学者,也适合对该软件有了一定了解的中级用户,可作为图形图像设计人员、网页设计人员和广大图形爱好者学习的*,也适合作为各类学校的培训教材或参考书。
5G新型多址技术(5G关键技术系列)
¥23.60
《5G新型多址技术》从多址技术的发展历程出发,指出随着无线通信的发展,传统的正交多址方式在支持超高系统容量、超低时延和海量用户连方面遇到了瓶颈,因此,面向5G的新型多址技术被提出并引起了工业界和学术界的广泛重视。本书具体介绍了由移动通信行业领-先企业提出的SCMA、PDMA、MUSA、NOMA、RSMA、IGMA等新型多址技术,涵盖了技术原理、传输方案、关键技术、原型发及测试评估等方面。zui后,探讨了新型多址技术在5G中的应用,特别是其在eMBB、URLLC和mMTC三大典型应用场景中的核心优势、上下行方案和性能评估等方面。 《5G新型多址技术》适合信息通信专业技术人员和管理人员使用,也可作为高等院校通信、电子、计算机、自动化等专业硕士、博士研究生的参考书。
基于FPGA的数字图像处理原理及应用
¥29.06
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输/输出口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信资源教育网)。本书适用于需要利用FPGA行图像处理和视频分析的学者和工程发人员。读者需要具备一定的嵌式设计及FPGA设计的基础知识,特别是Verilog语言的语法基础。
5G先进信道编码技术(5G关键技术系列)
¥23.60
《5G先信道编码技术》主要针对5G空口的几个重要的候选编码调制技术行研究。其中包括LDPC码(包括LDPC码的编译码原理、在5G中的应用方案以及在标准化组织中的研究展)、Polar码(包括Polar码的基本原理,编译码方法、在5G中的应用方案以及在3GPP等标准化组织中的展)、HARQ以及级联码、调制方式等技术。 《5G先信道编码技术》的目标读者是从事纠错编码调制和5G通信的科研人员、技术人员以及高等院校相关专业的研究生(包括硕士生和博士生)与教师。可以作为相关专业研究生的教学参考书。
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
免费
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的终结果就是:使用强大的3ds max建模工具行快速精确的场景模型制作,为终行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。 在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。 本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。
完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程
¥39.99
这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深学习、物理攻特效案例、法术攻特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
Dreamweaver CC中文版基础教程
¥18.00
Dreamweaver CC是Adobe公司推出的新版网页编辑工具软件,它集网站设计与管理于一身,功能强大、使用简便,可快速生成跨平台和跨浏览器的网页和网站,深受广大网页设计者的欢迎。本书从基础手,通过典型而综合的实例剖析来详细阐述Dreamweaver CC的基本功能和操作方法,并在每一个基础知识上配一个对应案例加强实践环节,使用户能够迅速掌握Dreamweaver CC设计网页的基本操作方法和技巧。同时,本书在内容安排上理论与实践相结合,重突出,选例典型、美观,实践性和针对性都很强。本书可作为有兴趣设计网页的读者学习Dreamweaver CC的门教材。同时本书选例综合全面,深度逐级递,也适用于使用Dreamweaver CC行网页设计的初、中级读者学习参考。
计算机网络实用技术教程(试读本)
免费
本书是一本关于计算机网络实用技术类的教材,全书共8章,章主要讲解“计算机网络和通信基础知识”,系统详尽地介绍了网络基础知识、网络操作系统以及数据通信技术等;第二章主要讲解网技术和IP地址等相关内容;第三章主要讲解网络互联设备和传输介质;第四章主要讲解网络安全、病毒、防火墙和网络管理等;第五章主要讲解网络规划、结构化布线、网络测试与设计等;第六章主要讲解网络的新技术与发展前景;第七章主要讲解Internet/Intranet在Web上的应用;第八章主要讲解“计算机网络的常见故障与排除”。全书以网络基础知识为指导和网络实际案例的应用为重,介绍以Windows为主要应用平台行的实验。 本书从结构设计,内容安排到实例的选取都是精心设计的,内容丰富,通俗易懂,图文并茂,注重实用为原则,将理论知识与实践技术实现有机结合。 本书适合于高等院校高职高专、本科计算机及相关专业的课程教程,也可供网络工程、网络管理等相关领域的工程技术人员参考书。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
免费
Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
计算机网络技术基础(第3版)(试读本)
免费
本书根据《计算机网络管理员国家职业标准》中对计算机网络管理从业人员所需掌握的计算机网络基础知识的要求,系统地讲述了网络的基本知识、数据通信、网络体系结构、网络设备的工作原理、网络组建等知识,以建设以太网为目标,阐述了网络建设、维护和管理的基础知识和技术,并将网络发展的新观念、新技术融合来。 本教材实用性强,内容翔实,注意保持了教学内容的系统性,力求能反映网络的*发展成果,可作为计算机网络管理员职业技能培训和职业技能鉴定用教材,也可作为大中专院校计算机、电子商务、网络通信等专业的教材,以及从事网络发、网络管理维护人员的参考用书。
Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)(试读本)
免费
本书以mental ray运行原理为主线,由浅深、系统地介绍mental ray在Maya中的使用方法。全书共分17章,内容包括:mental ray表面材质应用、mental ray纹理贴图、纹理过滤、环境贴图、mental ray置换与凹凸(贴图)应用、MR照明与阴影、Volume体积渲染、FG及光子间照明技术、卡通轮廓线渲染、纹理烘焙、运动模糊应用、Phenomenon等。 书中每一处关键技术都配有对应的实例,这些实例是Maya专家们多年经验与技术的总结,具有很强的针对性与实用性。它可以让读者更轻松地掌握mental ray的所有功能,从而为制作影视级产品奠定坚实的基础。 本书配套光盘内容主要为书中mental ray基础知识;mental ray表面材质应用;mental ray纹理贴图技术;mental ray凹凸及置换贴图;mental ray灯光与阴影;mental ray间照明技术,mental ray轮廓线、照明能量映射、运动模糊应用;mental ray阻光技术应用的视频文件,以及书中涉及的场景文件和教程资料。 本书适合于初、中、高级用户阅读,既可作为三维影视专业制作人员和广大CG爱好者的参考书,也可作为高校相关专业师生和社会培训机构的教材。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。

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