视频会议系统原理与测试
¥7.80
本书主要描述视频会议系统的原理及其测试技术,全书共5章,第1章主要介绍视频会议的发展历程、主要功能和典型构成;第2章描述光度学和色度学的相关知识;第3章介绍现代电视技术基础,第2、3章的内容是视频技术的理论和技术基础;第4章重介绍视频网络技术,重对H.323会议技术、SIP会议技术和基于IMS的会议技术所涉及的协议流程行介绍;第5章阐述视频会议系统测试技术,对视频会议系统功能测试、单节设备性能测试、视频图像质量评测、视频网络QoS指标测试行详细的阐述。
我的Photoshop CS5平面设计书(含DVD光盘1张)(全彩)
¥19.50
李万军等编著的《我的Photoshop CS5平面设计书》是一本关于Adobe Photoshop软件的平面设计方案学习书,除了对设计实例操作过程行讲述外,还对每个实例的设计流程和要行了介绍。通过本书的学习,读者不但可以用Photoshop软件将相应的作品制作出来,而且对设计流程的前期和后期能有一定的了解。本书包括报纸广告设计、杂志广告设计、海报设计、宣传单页DM 设计、户外广告设计等,让您全方位了解如何用 Photoshop做平面设计。 本书配套的光盘提供了每一个实例所用的素材文件,并且提供了PSD格式的完成文件,以及每个实例的视频教学文件。 《我的Photoshop CS5平面设计书》适合Photoshop的初、中级读者,广告设计人员和平面设计人员,以及广大Photoshop 爱好者阅读,还可作为大专院校相关专业和Photoshop 培训班学生的参考学习用书。
全媒体时代数字图书馆版权授权模式研究
¥15.60
全媒体时代数字图书馆建设方兴未艾,但版权纠纷层出不穷。利用高效的版权授权模式取得权利人的授权,是数字图书馆解决版权问题的根本途径。本书分析了全媒体时代数字图书馆所具有的社会价值,及其具有的特殊的法律性质和法律地位,对数字图书馆信息资源发与利用过程的各环节涉及到不同的版权问题及其产生的根源行了深细致的剖析,并利用比较法对现行和尚处于探索中的各种授权模式行了综合比较分析,在此基础上,提出全媒体时代数字图书馆版权授权模式整合的新思路。为方便读者阅读,附录部分收录了相关领域制定的法律法规及部分图书馆版权纠纷经典案例。
网络综合布线实训与工程
¥6.50
本书从综合布线工程出发,按理实一体化、任务驱动式、案例式等课程改革创新思想编写。力求在思考问题的方法、探索知识的兴趣、关注市场的角度等方面凸显特色,为广大综合布线技术爱好者可持续发展引领一个新的高度。 本书由10个项目构成,包括综合布线基础、综合布线系统工程设计、工作区子系统的施工、水平子系统的施工、管理间子系统施工、垂直子系统施工、设备间与系统施工、线间和建筑群与系统施工、综合布线测试、综合布线系统工程实例,涵盖了综合布线工程的各个方面。 本书可作为职业学校“综合布线”课程的教学用书,也可以作为网络综合布线爱好者的门用书。
Flash动画设计(第3版)
¥10.50
本书详尽介绍Flash CS6的图形绘制、动画设计方法和技巧等。全书共13章,兼顾案例制作介绍和理论知识介绍。以案例操作介绍为主线,将课程知识解构到所有的案例之中,各章均融合基本项目操作、理论知识介绍、拓展案例练习、实训操作和习题五个要素。项目案例力争涵盖知识广、新颖、趣味、综合、实用,旨在帮助读者全面、系统地掌握Flash关键技术和设计技巧。本书提供所有项目案例的源文件、素材文件和效果文件及PPT教案。本书图文并茂,结构清晰,案例丰富、实用。 本书适合作为高等、中等职业院校相关专业的教材。
Photoshop CC产品设计效果图表现实例教程
¥13.50
本书通过详尽的Photoshop CC基本工具介绍,由浅深地将相关工具的使用融到效果图制作过程当中,详细讲解如何将产品的造型、材质、光影的表现方法通过软件的方式表现出逼真的效果; 针对金属、拉丝、塑料、透明等材质的不同特,通过产品实例制作的方式,让读者对于如何运用软件将不同材质表现到产品设计当中有更加深的了解。在第5章到第9章当中,通过产品效果图制作实例,从产品设计流程、设计草图表现、Photoshop效果图表现,再到提案展示等,使读者更加近设计实践的过程,为后续从事设计工作下良好基础。
网络基础
¥15.99
本书是《网络工程师教育丛书》的第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构,计算机网络的基本概念,数据通信基础,计算机网络体系结构,组建计算机网络常用的网络组件,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习题及测验题,并对典型题型给出解答提示。
无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
¥11.25
本书系统地阐述了无线传感器/执行器网络的研究前沿问题—数据汇集及任务协作技术。全书共9章:第1章介绍无线传感器/执行器网络的特和面临的挑战;第2~5章针对无线传感器/执行器网络的节通信销、拥塞、能耗、碰撞等问题,给出了不同应用目标下的数据汇集算法;第6~9章围绕传感器节/执行器节(Sensor-Actor,SA)协作和执行器节/执行器节(Actor-Actor,AA)协作,探讨设计了不同的任务协作算法。
中国信息化年鉴2017
¥336.00
《中国信息化年鉴》由工业和信息化部主管,中国通信工业协会主办,为了系统、全面、准确、如实地记载我国信息化发展史实,全面反映我国信息化发展基本情况,集中展示我国信息化建设成就与经验,集权威性、实效性、指导性与实用性为一体,为各级政府、各类企事业单位及各个领域的信息化决策提供强有力的信息支持的一本工具书。
游戏程序设计基础
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
Premiere Pro CS6从入门到精通
¥12.25
Premiere Pro CS6是Adobe公司在2012年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比以前版本的Premiere更加强大。 Premiere是一款优秀的非线性视频编辑软件,它为高质量的视频处理提供了完整的解决方案,在业内受到了广大视频编辑人员和视频爱好者的一致好评。Premiere以其全新的合理化界面和通用的高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。Premiere软件目前已被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计以及家庭DV数码等领域的后期制作中。
网上商品照片拍摄与店铺装修赢家实用手册(含光盘1张)
¥9.75
本书覆盖了网上店装修环节的方方面面。小实例中蕴涵大智慧,掌握并活用这些实例,能让你的店铺在众多网店中脱颖而出,把生意做大做强。 本书深讲解了网上店应知应会的基本内容,包括软硬件的准备、域名的注册和空间的申请、图像处理软件Photoshop和网页制作软件Dreamweaver的基本操作方法、网页描述语言HTML。还讲述了拍摄商品照片的专业技法,从场景布置、光线选择到构图设计、拍摄手法,再到照片的后期修饰处理,一步一步指导读者轻松拍出专业感十足的商品照片。另外,本书结合网店的定位及经营理念介绍了网店装修的技巧,包括简单店铺的装修、设计素材装修普通店铺和装修有特色的旺铺。其中穿插了大量的软件基本操作和技巧、典型案例分析等,使读者能够轻松、快速地设计出令人满意的店铺展示效果。后选择了当前流行的网店类型逐一行详细讲解,重介绍了服装服饰网店、美容护肤网店、数码通信网店和首饰礼品网店,便于读者举一反三,完成自己店铺的个性化装修。 本书内容丰富,图文并茂,深浅出,适合想在*网上店、行网上创业的读者阅读,以及正在经营*网店,想通过网店的整体包装提升店铺档次、将生意做大做强的读者阅读。
脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)
¥19.75
本书围绕三维水墨动画短片《将酒》的制作幕后内容,详细地讲解一部三维水墨动画短片的制作流程,包括水墨人物皮肤、场景、各种道具等的制作过程,还包括项目创意、团队管理、项目流程、总结反馈等层面的内容解析,可谓一部Maya三维动画短片的真实写照。希望本书能给广大三维动画爱好者的工作和学习有所帮助,本书仅抛砖引玉,唤起行业同仁做出更加优秀的具有中国特色的优秀三维动画短片。 随书光盘内容包括实例素材及动画视频演示。
Photoshop CC2018中文版入门与提高
¥40.99
本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。
Animate CC 2018中文版入门与提高
¥32.99
本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。
Illustrator CC 2018中文版入门与提高
¥40.99
本书重点介绍了Illustrator CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Illustrator CC2018的操作方法和技巧。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
”网络—云”一体化服务质量保障
¥30.60
在网络服务与云服务融合的背景下,“网络—云”一体化服务质量保障机制受到了业界的广泛关注。本书以网络服务和云服务的一体化融合为基础,提出了一体化环境下的服务质量保障系统框架,建立了通用服务交付模型,设计实现了一体化环境下的服务区分、调度机制、组合方法,构建了一体化环境下的服务测评体系,从而为用户提供满意的服务,实现端到端的服务质量保障。本书旨在为全面实现一体化环境下的服务质量保障提供理论依据,推动云计算产业化程,为未来一体化环境下的服务质量保障研究奠定基础。本书共10章,是一本深浅出、内容翔实的科研著作。本书主要面向计算机和通信等IT行业的研究或工程人员,也适合作为各大院校相关课程的教材和辅助读物。
现场总线控制网络技术(第2版)
¥9.25
现场总线技术是计算机数字通信技术向工业自动化的延伸。现场总线控制系统既是工业设备自动控制的一种放的计算机局域网络系统,又是一种全分布式控制网络系统。本书从实际应用角度出发,将目前控制领域中三大技术热——现场总线、物联网和网络技术有机结合,形成现场总线控制网络。本书重介绍计算机网络与通信、企业网及建网、现场总线、控制网络集成等相关技术内容、技术要、应用设计等知识。本书技术新,应用实例多、图文并茂,系统性和实用性较强。并继续保持了上版内容全面系统、简明易懂、循序渐、原理与应用紧密结合的特色,修改了部分章节 ,增加了一些新内容,如第2章增加物联网的相关知识及应用,第4、5、6、7章增加相关技术的应用实例及设计方案等。
Photoshop摄影后期99招(全彩)
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
互联网+幼儿园管理
¥26.10
本书通俗讲解互联网的基本概念,阐述移动互联网、云计算、智能设备的重要特征,便于读者快速了解互联网技术和商业模式对幼儿园行业的影响。本书的创性贡献是研制了切合国情的"互联网 幼儿园管理体系”,将幼儿园管理能力划分5个成熟度等级:第1级-基础管理,第2级-安全管理,第3级-家校互动,第4级-教学管理,第5级-全面管理。每个等级对应若干过程域,解决一族相关问题需求,每个过程域对应若干关键实践,用以实现过程域的目标。该体系为幼儿园提供了循序渐的科学管理方法,平稳地提升幼儿园的管理水平、教育质量和家长满意度,已经在近千所幼儿园实施,取得良好的效果。

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