万本电子书0元读

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59元6本 设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
韩翠
¥23.99
*大学认证讲师小鸟老师教你如何把网店装饰得有设计感,体现店铺的高大上!*美工必修的网店设计课! 该选题针对电商的铺面视觉设计实训而编写,重介绍电商视觉设计的各个环节,以及介绍通过Photoshop等相关软件完成设计的具体方法及流程,将电商视觉设计从概念落实到实处,详解电商设计师的日常设计实现方法。内容包括电商设计师必须的知识结构指导、电商设计文案策划、商品图片修饰处理、logo及页面设计、商品详情页设计、首页及店招设计、商品视频及音频制作、页面测试等等。通过学习,培养设计师的设计感,提升作品的视觉冲力和美感,能独立完成设计方案。
59元6本 数字图像处理及应用(第2版)
数字图像处理及应用(第2版)
谢凤英
¥17.49
本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。全书共14章,第1~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。第1章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章为图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。第14章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。其中对图像领域先理论和算法的总结很有价值,工程应用系统的综合分析很有借鉴意义。
59元6本 众妙之门——移动Web设计精髓
众妙之门——移动Web设计精髓
(德)Smashing Magazine
¥25.20
  来自全球的多位资深Web设计师给广大读者带来了大量精彩的iPhone和iPad移动应用设计与发的专业文章。这些文章主要围绕移动Web设计与发中的核心问题,内容涵盖:移动Web发的趋势;如何建立一个移动网站;iPhone和iPad的网络应用发展; iPhone应用发的趋势;iPhone应用发的误区;iPad应用发的要;如何制作移动Web应用;如何使用CSS3媒体资讯库创建移动站;移动设备的形式;Web和iPhone 发中的Photoshop 设置;以及如何推销你的移动应用。  《众妙之门——移动Web设计精髓》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。
59元6本 Creo 4.0钣金设计实例精解
Creo 4.0钣金设计实例精解
詹友刚
¥39.99
本书是一步学习Creo 4.0钣金设计的实例书籍,书中介绍了19个经典的钣金件的设计全过程,其中1个钣金综合实例采用目前*为流行的自顶向下(TOP_DOWN)方法行设计,这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种钣金产品,经典而实用。 本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计,这种讲解方法能使读者更快、更深地理解Creo钣金设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,也能帮助读者尽快钣金产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴Creo 4.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。 书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包含大量钣金设计技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解。另外,资源中还包含本书所有的范例文件以及练习素材文件。 本书可作为广大工程技术人员和设计工程师学习Creo的钣金设计自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
59元6本 一块面包板玩转Arduino编程
一块面包板玩转Arduino编程
刘鹏涛,杨剑
¥36.59
《一块面包板玩转Arduino编程》将Arduino 图形化编程知识与Arduino 常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和一步提高。 在编写《一块面包板玩转Arduino编程》的过程中,作者评估了不下10 种软硬件方案,与几十所学校的老师行了交流,对上百学生实际上课行了验证,并在多个比赛中检验了方案有效性。本书内容特别适合刚刚触Arduino(创客)编程的人群从零起步门了解Arduino 控制器、传感器的使用方法与编程方法,也非常适合用作中小学普及性编程教育的基础教材。为配合书中内容教学,帮助大家学习和推广创客编程教育,作者在网上提供了几十段案例演示视频,还专门为读者和老师通了QQ 交流群。这是一本难得的将教育服务延伸到了教材当中的图书。
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
周洁,王国平 编著
免费
CorelDRAW X4是Corel公司*推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,为了让读者系统、快速地掌握该软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作,这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合CorelDRAW初学者,也适合对该软件有了一定了解的中级用户,可作为图形图像设计人员、网页设计人员和广大图形爱好者学习的*,也适合作为各类学校的培训教材或参考书。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
邸锐 著
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。
59元6本 Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
水木居士
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
59元6本 中文版3ds Max 2016完全自学教程
中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
59元6本 中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
王小君 范莹
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
59元6本 新媒体短视频全攻略:前期拍摄+后期处理+广告变现+营销推广
新媒体短视频全攻略:前期拍摄+后期处理+广告变现+营销推广
刘东明
¥33.50
哪6种设备拍摄短视频*好?哪10种视频构图*美感?哪6款视频拍摄App*热门?哪10款后期App*好用?本书以快手、今日头条、淘宝、微商4类应用平台为例,一站式介绍了视频的“前期拍摄 后期处理 发布分享”。 短视频怎么赚钱?本书揭秘了15种变现方法,列举了18个平台变现例子,并展示了17个营销推广的技巧,让您通过一本书精通短视频的赚钱之道。 全书通过12章专题、100多个专家指、123个干货技巧、690多张高清图片,帮您轻松造人气爆棚的新媒体短视频,成为新媒体短视频达人。 本书适合自媒体运营人员,新媒体平台工作人员,行微商营销与运营的个体、企业,对短视频感兴趣、想要靠此赢利的人,营销、推广领域的从业人员,以及淘宝卖家、个体店家等学习和使用。
59元6本 高分辨率遥感影像变化检测
高分辨率遥感影像变化检测
王超,石爱业,陈嘉琪
¥42.00
高分辨率遥感影像变化检测已成为遥感与GIS领域的研究热,目前已广泛应用于自然灾害监测与评估、土地资源规划等各个领域。它涉及几何校正、影像分割、目标提取、变化信息提取等诸多相关技术,具有重要的理论研究意义和实用价值。本书系统地介绍了高分辨率遥感影像变化检测及相关技术的有关概念、原理、方法和新展,共分为10章。第1章主要介绍高分辨率遥感影像变化检测的意义、基本概念、相关技术及分类。第2~10章主要介绍高分辨率遥感影像变化检测中所涉及的配准、分割、目标识别、变化检测等相关技术的基本原理、方法及应用。 本书内容新颖、理论联系实际,可作为遥感技术与应用、地球信息科学、计算机应用技术、土地资源管理等相关专业的研究生和高年级本科生、科研人员、工程技术人员的参考书。
59元6本 从零开始学UI——概念解析/实战提高/突破规则
从零开始学UI——概念解析/实战提高/突破规则
Omega(邵和明)
¥38.50
本书是一本帮助热爱UI设计的学生及转行设计师快速掌握UI设计的专业书籍。书中深浅出地介绍了UI门需要掌握的基础知识,包括UI的基本概念、设计的基础知识、UI设计的组成部分,并详细指导读者运用Photoshop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学习体系。*后,介绍了UI设计的基本规则,以及如何破规则行设计,帮助读者拓思维,行放式设计。 本书定位为门学习,对于一些本身不具备设计基础、不了解Photoshop软件使用的读者也是完全适用的,只要耐心跟随书中的步骤行操作,就能够基本掌握UI设计的技巧。读完这本书,并做完相关的实战练习后,读者便可以胜任一些基础的UI设计工作了。 随书配套学习资料,包括核心章节第2章到第6章的素材图片、PSD源文件、模板文件,以及GIF图片,当遇到问题或者瓶颈时,读者可以在源文件中查找相关图层,获得参数设置详细信息,帮助你解决问题,提高学习效率。
3ds Max 2013中文版标准培训教程(含DVD光盘1张)(试读本)
3ds Max 2013中文版标准培训教程(含DVD光盘1张)(试读本)
ACAA教育 主编,胡仁喜,张日晶 编著
免费
  本书针对3ds Max认证考试新大纲编写,重介绍了3ds Max 2013中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。其特是,在大量利用图解方法行知识讲解的同时,巧妙地融了工程设计应用案例,使读者能够在工程实践中掌握3ds Max 2013的操作方法和技巧。   全书分为11章,分别为3ds Max 2013简介、对象的基本操作、几何体建模、利用二维图形建模、编辑修改、材质和渲染输出、高级建模技术、动画制作、空间变形和粒子系统、建筑设计综合实例、工业设计综合实例。   本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的门与提高教材,也可作为3ds Max认证考试辅导与自学教材。
59元6本 老邮差数码照片处理技法 风光篇 第3版
老邮差数码照片处理技法 风光篇 第3版
汪端
¥58.99
本书用30个案例讲述风光摄影照片后期处理的技法和思路。本书以软件操作技术要为主线,以风光摄影常见问题为出发,融风光摄影的美学思维和观,力图帮助读者在风光摄影照片的后期处理中,学会技法,理清思路,提高审美,应用这些技法做出自己的风光大片。本书提供案例素材和视频,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持请致函szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大摄影爱好者自学Photoshop操作技术使用,也适合已经具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读、学习。
59元6本 车载网络技术──基于Simulink仿真设计
车载网络技术──基于Simulink仿真设计
肖广兵
¥24.54
本书以通信技术为基础,对车载网络技术行详细介绍,并通过Simulink仿真实例将作者长期实践中积累的经验和心得融书中。全书共7章,按内容的难度不同划分为两部分:部分为有线车载网络技术,主要介绍车载网络通信技术的概念、基础知识、模型和基本应用等,包括传统车载网络的结构和模型、控制器局域网CAN、TTCAN、局部连网络LIN等;第二部分为无线车载网络技术,主要介绍当前新型智能无线网络在车辆通信中的应用,包括蓝牙、射频通信RFID技术、自组织车载网络VANET,以及车载WLAN、车载WiFi和MOST网络技术等。 本书通俗易懂,内容由浅深,尤其是结合Simulink实例行仿真和分析,有利于帮助读者理解和掌握车载网络技术的基础知识和应用。
59元6本 智慧物流与感知技术
智慧物流与感知技术
赵惟
¥39.26
本书结合物联网感知层内涵和智慧物流发展现状及趋势,针对大数据背景下的智慧物流体系建设需求及智能终端在物流行业的应用需求,首先研究了感知技术基础理论;其次,在对智慧物流感知技术详细阐述的基础上,从感知技术在快递物流和电子商务领域的实际应用角度出发,深研究了感知技术在智慧物流领域中的应用,构建了基于感知技术的智慧物流终端总体架构,并设计了智慧物流感知终端在仓储监管、信息发布、车辆配送、物流支付等智慧物流业务环节的功能体系;此外,详细设计了基于感知技术的智慧物流业务体系和业务流程,规划了智慧物流信息平台的建设、运营与推广方案;通过研究国内典型的智慧物流终端在快递配送、仓库管理和移动交易的市场应用案例,提出智慧物流终端研发与产业化应用方案,为我国现代物流企业运用感知技术和智慧物流终端实现产业升级提供了综合解决方案。 本书结构合理、层次清晰、图文并茂、实用性强,将基础知识、关键技术与实际应用及运营管理紧密结合,有助于推动智慧物流的快速发展。
59元6本 Packet Tracer经典案例之路由交换入门篇
Packet Tracer经典案例之路由交换入门篇
刘彩凤
¥53.99
本书基于Cisco Packet Tracer模拟器发了大量经典、实用的教学案例,以启发读者思考,激发读者灵感,让读者快乐学习。其特色是:案例设计,源于实践不拘一格;内容编排,融网络技术于生活;表现形式,集知识、趣味于一体。全书共8章。第1章访问网络设备,介绍了CTY、VTY、TTY和Web四种访问方法;第2章管理网络设备,介绍了路由器和交换机的基本配置、口令恢复、IOS及配置文件的备份与恢复、DHCP和CDP协议等;第3章学习VLAN技术,介绍了VLAN的配置、Trunk、DTP和VTP协议的应用等;第4章学习直连路由,介绍了路由器和三层交换机的功能特、设备型号及支持的模块类型、路由器物理口类型及识别、逻辑口类型、VLAN间路由的4种方法及路由表等;第5章学习静态路由,介绍了静态路由的特及应用场合、标准静态路由的配置、7种特殊静态路由的配置、企业网综合配置等;第6章学习RIP协议,介绍了协议的特、版本、原理及多场景网络的配置和问题解决方案;第7章RIP网络实战,介绍了网络故障排错、企业网综合配置和园区网的规划等;第8章Multiuser分布式多用户案例,介绍了Multiuser的功能、特及常见的连故障、PT实例的连及其配置等。本书既可作为思科网络技术学院及相关大、中专院校的网络技术专业教材,也可作为相关本科院校的实验实训指导书,还可作为高等院校网络方向的教辅用书和计算机网络技能比赛的训练手册,同时也是初学者理想的学习指南。
59元6本 Cocos2D-X3.X3D图形学渲染技术讲解
Cocos2D-X3.X3D图形学渲染技术讲解
姜雪伟
¥29.72
本书主要介绍Cocos2D-X 3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。本书重介绍3D引擎架构设计、Shader渲染、3D特效、3D模型渲染算法及模型骨骼动画。第12章介绍了3D模型加密算法,在游戏发中对模型加密是必须要实现的。本书适合具备一定游戏发经验的初学者和具备3D项目发经验的游戏发者阅读。
59元6本 网络游戏角色设计与制作实战
网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森
¥29.50
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
59元6本 基于FPGA的数字图像处理原理及应用
基于FPGA的数字图像处理原理及应用
牟新刚
¥29.06
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输/输出口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信资源教育网)。本书适用于需要利用FPGA行图像处理和视频分析的学者和工程发人员。读者需要具备一定的嵌式设计及FPGA设计的基础知识,特别是Verilog语言的语法基础。