卡通风格原画绘制(上)
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。 本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。
Creo 4.0钣金设计实例精解
¥39.99
本书是一步学习Creo 4.0钣金设计的实例书籍,书中介绍了19个经典的钣金件的设计全过程,其中1个钣金综合实例采用目前*为流行的自顶向下(TOP_DOWN)方法行设计,这些实例涉及多个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种钣金产品,经典而实用。 本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者对它有一个整体的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计,这种讲解方法能使读者更快、更深地理解Creo钣金设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,也能帮助读者尽快钣金产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴Creo 4.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。 书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包含大量钣金设计技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解。另外,资源中还包含本书所有的范例文件以及练习素材文件。 本书可作为广大工程技术人员和设计工程师学习Creo的钣金设计自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
计算机网络实验技术
¥14.40
本书为《计算机网络实验技术》的第2版,保留了原书基本结构,内容进行了很大的修改。 全书分为18章,系统地介绍了使用模拟软件模拟局域网和广域网实验环境并进行实验配置及其测试验证的方法、在Windows Server2003和Rehat Linux 9网络操作系统平台下各种网络服务器的配置实验技术、交换机/路由器配置实验技术、网络管理和安全防范的基本技术及其典型实验。全书共安排实验36个,供有关实验或实训课程选用。 本书所有实验除了在真实环境下实现外,还全部用模拟软件做出并导出配置文件,这些配置文件导入模拟软件就可以测试、验证配置。读者可以从出版社网站下载配置文件。 本书可作为高等职业技术院校、高等专科学校和中等专业学校计算机网络专业(网络工程、网络管理)的计算机组网技术、网络操作系统、网络互联设备配置、网络安全等课程的实验教材或实训指导书,也适用于其他学习计算机组网技术的读者。
视觉设计三剑客
¥16.00
在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。本书是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2 的完美组合,本书以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。 本书以培养21 世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。 全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个强大、完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在快的时间内有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。
电子商务应用
¥16.00
本书根据电子商务教学的需要,结合电子商务运作规律,参考了大量的资料和论著,采用*的案例和数据,全面介绍了电子商务的相关内容。 全书共分9章,分别介绍:电子商务概论,电子商务的基础设施,电子商务网站,电子商务的安全技术,电子数据交换,电子结算系统,网络营销,现代物流和供应链管理,企业的电子商务应用。书末附有8个上机实验,从电子商务基于实务的原则出发,结合实例介绍了SQL数据库的知识、ASP动态网站技术等内容。 本书可作为高等院校电子商务专业、信息管理专业、经济与管理类专业和相关专业的教材,也可作为电子商务管理人员、技术人员及对电子商务感兴趣的社会人士的参考书。
SNMP简单网络管理协议
¥27.00
本书是学习简单网络管理协议的全面资料,给出SNMP各个版本的知识,同时涵盖各版本使用到的MIB;能使读者迅速全面掌握SNMP的关键知识点、理清SNMP各知识点之间的关系。全书详细介绍了SNMP的各个版本,包括SNMPv1、SNMPv2、SNMPv3、RMON和RMON2。按照SNMP的版本和知识结构,本书分为5部分,分别介绍SNMP的概述和使用到的相关技术,SNMPv1的协议、SMI、MIB,SNMPv2的协议、SMI、MIB,SNMPv3的管理框架、用户安全模型、视图访问控制以及RMON的行为和MIB、RMON的行为和MIB。 本书既有知识点的详细介绍,又给出实例的行为演示,适合网络管理员学习SNMP使用,也适合SNMP开发人员作为开发手册使用。
网络异常流量识别与监控技术研究
¥14.00
本书系统地阐述了路由器端异常流量的检测与防范技术。首先介绍了DoS 和DDoS 的原理,综述了目前DDoS 异常流量的检测技术现状和*的研究成果;在此基础上介绍了作者创新性地设计并实现的5种DDoS 检测算法以及对算法进行的局部仿真测试。在理论研究的基础上,作者结合一个具体的研究项目将上述算法应用到具体的开发中,阐述了开发的系统的总体设计、详细设计及安装测试。
Web标准设计
¥30.00
本书针对Web 开发人员讲解Web 标准。开始部分解释了Web 标准的一些概念跟误会,之后详细介绍了构成Web 标准的各个组成部分,着重介绍了XHTML 和CSS 的应用,同时还讨论了JavaScript、XML、XSLT 的应用,此外还介绍了中文的特殊表现、命名的应用以及Web 标准中常给人忽视的无障碍网页倡议(WAI)。
Flash CS4网络动画制作简明教程
¥11.20
本书循序渐进地介绍了Adobe公司的优秀矢量动画制作软件,也是当今为流行的网络动画制作工具——Flash CS4中文版的操作方法和动画制作技巧。本书共13章,分别介绍了Flash动画的基础知识,Flash CS4的基本操作,绘制动画对象,编辑动画对象,创建与编辑文本,使用元件、实例和库,导入外部媒体文件,Flash动画制作基础,使用图层编排动画,为动画添加声音,ActionScript编程基础,使用Flash组件,测试与发布影片等内容。后,读者可以通过第13章实训部分来进一步理解和应用所学的知识。
3DS MAX动画角色和场景设计
¥13.20
本书是一本三维技术与制作应用相结合的专业实例教材,全书共分为4章,主要从3DSMAX的基础知识讲起,结合实际制作流程和案例,由浅入深地介绍了三维场景?角色?汽车的建模,以及模型的贴图制作?渲染输出等内容,并讲解了由二维平面到三维模型所需要的对立体空间运用的知识?本书力求使初学者在实际的案例制作中提升对三维物体的理解和认识,并迅速掌握软件相关的模块功能?
网络设备与互联
¥19.20
本书详细介绍了用于构建网络的重要的硬件设备———交换机、路由器、安全设备和无线设备,涵盖了设备的选择、端口与连接、配置与管理、监控与排障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
Dreamweaver CS4网页制作与网站组建简明教程
¥8.80
本书从初学者角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍了使用Dreamweaver CS4进行网页制作和网站组建的方法、技巧。全书共13章,第1~8章介绍Dreamweaver网页制作的基础知识,包括文本、图像、超级链接、Flash动画等常见网页元素的添加方法,以及行为、表单,使用CSS+Div进行网页布局等;第9~11章介绍如何组建Dreamweaver本地站点,框架、模板在组建站点时发挥的作用,以及远程站点的配置,本地站点的发布等;第12章介绍Dreamweaver CS4中的Ajax技术——Spry框架的用法;为提高读者的综合应用能力,第13章演示一个完整站点的制作过程。
计算机网络基础
¥13.20
本书全面、详细地讲解计算机网络的基础知识,包括计算机网络的基础理论、网络体系结构与网络协议、网络综合布线、局域网技术与设备、广域网技术与设备、无线网络技术、对等网络、服务器与网络操作系统、网络管理、网络安全技术以及网络系统集成等内容。本书以实际应用为基础,以当前*网络技术知识为引导,涵盖了从准备到实施的所有工作,内容覆盖面全,知识点丰富,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,能够迅速提高读者的动手能力和技术水平。
Photoshop创意与设计完全自学手册
¥19.50
本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。 在技能入门篇中,系统地讲解了Photoshop平面设计基础,Photoshop CS3的基本操作、选区的编辑、工具箱的使用,以及图层、通道、蒙版、滤镜等的使用。 在技能提高篇中,主要给读者列举了大量的、具有代表性的实例,系统地讲解了Photoshop CS3的综合应用。 本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,实用性很强,是初、中级用户和Photoshop爱好者的*读物。
B2B2C网上商城开发指南——基于SaaS和淘宝API开放平台
¥21.99
本书以已经广泛应用到各行各业的进销存软件为需求背景,以流量*的电子商务网站*网的卖家为需求方,以Java、J2EE和*API开放平台为实现手段,介绍了如何把进销存和*结合起来。对于进销存常见的功能,例如采购管理、库存管理、销售管理,商品管理、统计查询以及*卖家常用的拆单、合并以及打印,本书都有详细的功能论述以及架构、数据库方面的设计介绍。而对于SaaS(Software as a Service)与管理软件和电子商务的结合,B2B2C(Business to Business to Consumer)的概念和实现,类似ShopEx、Ecshop网上商城的实现,本书也给出了一个完整的例子和有益的探索。本书适合对电子商务、网上商城的开发以及对SaaS数据隔离感兴趣的Java、J2EE开发者使用,对于PHP和.NET程序员仅具有解决问题思路上的参考价值。
中文版Dreamweaver CS4网页制作实用教程
¥12.00
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司*推出的网页制作软件——Dreamweaver CS4 的操作方法和使用技巧。全书共分14 章,分别介绍了Dreamweaver CS4 网页制作的基础知识,创建和管理本地站点,使用表格和框架规划网页,在网页中插入图像和文本,应用导航条,插入动画和视频,添加声音和特效,使用CSS样式美化页面,创建超链接和层,添加行为,使用交互式表单,使用模板和库快速创建网页,构建动态网页环境,制作动态网页,测试和发布站点。后一章安排了一些代表性的综合实例,包括制作公司网站静态主页、个性页面、论坛注册系统以及在线购物网站。
第十五届全国图象图形学学术会议论文集
¥79.00
本论文集为由中国图象图形学学会2010 年12 月10 日至11 日在广州召开的第十五届全国图象图形学学术会议(NCIG’2010)的论文集。
Director 11多媒体开发实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司*推出的多媒体项目开发软件——Adobe Director 11 的操作方法和使用技巧。全书共分9 章,分别介绍了Director 多媒体节目的基础知识和基础操作流程、演员与演员表、剧本窗口的使用方法、舞台和精灵的导入与编辑、交互技术和库的使用、各种动画的制作、动作脚本的编写、3D 动画的创作、ActiveX 控件的使用以及电影的测试与发布等内容。
中文版SharePoint Designer 2007实用教程
¥11.60
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版SharePoint Designer 2007的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了SharePoint Designer 2007的基础知识,本地站点的创建及其基本操作,创建简单的网页及其相关操作,在网页中添加图片,超链接的使用,表格与CSS样式,层与行为的运用,框架的运用,表单的使用,SharePoint Designer 2007组件的使用与网页中的特殊效果,动态网站开发技术基础。后一章还介绍了关于网站的发布与管理的相关知识,使读者进一步了解网站开发的流程。
中文版CorelDRAW X3平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了图形图像处理软件——中文版CorelDRAW X3 的操作方法和使用技巧。全书共分12 章,分别介绍了CorelDRAW X3 基础知识,绘制图形,绘制线条,图形形状的基本编辑,图形形状的高级编辑,填充色彩和编辑轮廓线,组织与管理图形对象,编辑文本,编辑位图、图形特效处理、打印和发布图形等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对CorelDRAW X3 操作的掌握与应用。
中文版3DS MAX 2009三维动画创作实用教程
¥12.00
本书由浅入深、循序渐进地介绍了三维动画制作软件——中文版 3ds Max 2009 的使用方法和操作技巧。全书共分14 章,分别介绍了中文版3ds Max 2009 的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS 建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间变形与环境效果、创建简单的三维动画以及动画的渲染与输出等内容。

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