数字媒体技术基础
¥90.00
“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。 本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。
电子商务基础
¥16.80
本书以情境教学与工作导向为理论基础,以学生参观电子商务企业为项目情境,以电子商务的工作流程为线索,通过设置体验式的项目情境,重点结合网上开店的完整过程,从实践应用的角度讲述了整个电子商务活动的流程。
6G移动通信系统:理论与技术
¥159.90
本书系统深地介绍了6G移动通信系统的演背景、应用场景、性能目标、体系架构、理论原理、关键技术、先算法以及未来发展趋势等。内容包括5G到6G的演驱动力、6G应用场景和性能目标、毫米波通信、太赫兹通信、可见光通信、多址、信道编译码、随机、大规模天线、体系架构、空天地海一体化、雾无线网络、智慧无线通信、智简无线网络、内生安全、区块技术等。 本书可供从事新一代宽带移动通信研究的大专院校高年级学生、专业技术人员、管理人员,特别是从事6G通信理论、关键技术、算法设计、标准研究和应用发的工程人员作为基础专业图书和参考图书使用。本书也可供学习6G传输与组网理论的大专院校相关专业师生阅读参考,还可以作为移动通信专业的教材和学习参考书。
人工智能产业领域发展态势研究
¥69.30
本书从产业政策、市场规模、投融资情况、发明专利申请、SCI论文发表、会议论文发表、知名机构等方面,对世界主要国家(地区)在人工智能基础层、技术层、应用层的发展态势展研究。评估得出人工智能产业各个板块不同领域的主要创新实体(国家或地区)、企业、研究机构的基础研究水平、前沿技术创新能力以及产业化应用情况等,提出我国具体展国际科技创新合作的重国家(地区)与机构等。另一方面,从中国视角出发,对在人工智能产业领域展国际科技创新合作行SWOT分析,为人工智能领域的科研工作者全面认识人工智能领域发展态势提供依据,为人工智能领域产业政策制定者提供数据支撑。
从零开始学算法(基于Python)
¥76.30
暂无
SequoiaDB分布式数据库权威指南
¥69.30
本书从分布式数据库的背景与发展情况出发,详细、系统地介绍了国产分布式数据库SequoiaDB(巨杉数据库)的基础知识、数据库实例、架构原理、运维管理等核心技术内容,提供了性能调优和问题诊断的基本思路。此外,书中还分享了SequoiaDB的行业应用、实践、工具和生态等内容。 本书旨在帮助读者更好地理解SequoiaDB的运行机制和原理,掌握运维管理的思路和实践方法,适用于普通读者门SequoiaDB,也适用于对分布式数据库有一定认识,且具备一定运维和发能力的读者深了解SequoiaDB技术细节。
Premiere Pro 2020影视动画非线性编辑案例教程
¥55.86
本书是编著者对非线性编辑与合成课程教学经验和制作经验的总结。本书的特色之一是将非线性编辑领域的基本技能融合到精心设计的39 个案例和1 个专题片训练项目中,使读者在对各种类型视频和音频作品行剪辑的过程中,轻松掌握非线性编辑的基本剪辑流程、制作思路和技巧,以及Premiere Pro 2020 软件的各种操作技能。这种案例式的教学旨在培养读者分析问题和解决问题的能力,同时激发读者的学习兴趣、创作潜能,而做到学以致用。本书内容丰富、全面,教学方式科学,每章的基础知识与案例环环相扣,案例引人胜。读者可以按照本书中安排的教学顺序从易到难、逐步深掌握非线性编辑的基础知识和技巧。本书可作为影视、动画、数字艺术、多媒体等相关专业的教材,也可供影视从业人员参考阅读。
Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
¥65.35
本书通过基于项目的实践方式,详细讲解如何使用Unity 3D游戏引擎行虚拟现实发。通过一系列实践项目,循序渐地阐释Unity虚拟现实项目发的基本原则和技巧。不仅提供详细的步骤介绍,还会讨论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。 首先,你将学习如何使用Unity来发可以用Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等设备行体验的VR应用程序。 然后,你将学习如何从第三人称和*人称的视角融虚拟世界。 另外,你将探索一些对于VR来说重要且可能独一无二的技术关注。 读完本书后,你将能够用Unity发丰富的交互式虚拟现实体验程序。 本书通过具体示例由浅深逐步引导你了解并深虚拟现实技术,在第1版的基础上,更新了使用的Unity版本,并对各个章节和项目做了大量的修改,使得本书更加具体并易于阅读。无论是初触编程并想学习虚拟现实技术的新手,还是具有丰富编程经验,想要虚拟现实领域的程序员,本书都很适合你。
和秋叶一起学——秒懂Photoshop图像处理
¥31.99
如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。
Photoshop 图像处理与制作
¥39.00
学习 Photoshop,不仅要学习如何操作,更应该学习利用 Photoshop 来解决实际工作中各种任务和问题的思路,即为什么这么操作。本书以实际工作中读者常面临的各种任务和问题为切,系统地介绍利用 Photoshop 行图像处理与制作的方法、技巧和经验。 全书共12课,第1课讲解学习前读者应该了解的基础知识和核心学习方法,第2课讲解Photoshop 的基础操作,第3课至第12课通过各种应用案例,分别讲解图层、选区、蒙版、调色、修图、合成、文字工具、图形工具组、时间轴、动作和批处理等方面的知识和应用技能。 本书内容由浅深,知识讲解与实操训练相结合,案例贴合实际应用,零基础的读者也能通过学习本书快速上手解决工作中的常见问题。此外,本书配有视频课程、PPT课件等教学资源,适合学校相关专业的师生使用。
深度学习原理与应用
¥68.60
本书系统性地介绍了深度学习的原理、关键技术及相关应用,首先从基本概念、的线性代数、微积分、概率统计等数学知识等手,这些预备知识可帮助读者更好地理解深度学习技术。着对深度学习方法和技术行了详细介绍,包括卷积神经网络、反馈神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,针对每个技术都力图用简单易懂的语言、详尽的公式推导说明和生动的图形展示知识,并附上应用样例,便于读者将概念、原理、公式和应用融会贯通。本书还考虑到初学者尽快门的需求,对深度学习发工具和处理技巧行了细致的梳理和总结。*后本书对深度学习应用前景、发展趋势、未来研究趋势等行了分析,具有一定前瞻性。本书涵盖了大量深度学习的技术细节,适用于不同层次的读者。
AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室内设计5合1
¥62.30
这是一本专为想在较短时间内学会并掌握室内设计等专业知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、3dsMAX、SketchUp、V-Ray 及Photoshop 等专业应用软件,全面介绍室 内设计基础知识、室内装修图的制作、室内摆设模型设计、室内装修整体布局设计、快速装修方案 设计、室内装修效果图制作等方方面面的知识。读者仅需一本书便能轻松掌握所有室内设计流程中 所用的软件技能,让学习不再那么盲目和烦琐。 本书基于多个室内装修设计软件的实战应用,对室内设计全流程行了全面细致的讲解,并配 以大量的实战案例帮助读者加深理解。 本书从教学与自学的易用性、实用性出发,用“软件知识讲解 上机练习技能实训”的教学方 式全面教授基于室内设计的软件技能与行业实践应用。 本书适合即将和已经从事建筑设计、室内设计与装修等专业技术和装修施工的人员,以及想快速提高室内设计软件应用水平的爱好者。本书还可作为本科、大中专和相关培训学校的室内CAD制图与室内设计专业的软件培训教材。
Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
¥31.99
《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》分为三大部分:第1部分是Adobe XD从零到精通,这部分对软件的各种操作方法和技巧行了全面的讲解,为设计下基础;第2部分是Adobe XD设计实例,这部分讲解软件在具体设计实例中的应用,在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作;第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔,这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展。附带学习资源,内容包括书中知识讲解用到的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》适合UI和UE设计师阅读使用,同时也可以作为产品经理和程序员的参考用书。
MPLS在SDN时代的应用
¥120.32
如何在由多厂商设备构成的复杂网络中部署各种服务并让服务平稳运行,一直是网络架构师、网络管理和运维人员上下求索的主题。 本书从实用角度讲解了在由Juniper设备和Cisco设备构成的网络环境中配置、部署MPLS服务的方法,其目的是竭力呈现在不同厂商网络设备间行互操作的场景,以便让多厂商设备构成的网络以zui佳方式运行。本书共分为21章,其内容涵盖了MPLS和SDN的简介、MPLS中4种*重要的信令协议、第3层单播MPLS服务、借助MPLS网络传播Internet多播流量、多播VPN、对第2层VPN、虚拟专用LAN服务、以太网VPN、域间MPLS服务、底层和覆盖层体系结构、网络虚拟化覆盖、网络功能虚拟化、流量工程简介、TE带宽预留、集中式流量工程、扩展MPLS流量传输和无缝MPLS、扩展MPLS服务、基于IGP的穿越流量快速恢复、基于RSVP-TE的穿越流量快速恢复、针对流量快速恢复的FIB优化、出站服务流量快速恢复等。 本书篇幅宏大,内容实用,涵盖了MPLS相关的所有主题。本书适合有一定经验的网络架构师、网络管理和运维人员阅读。
Photoshop 2020从新手到高手
¥61.60
《Photoshop 2020从新手到高手》是为初学者量身定制的一本Photoshop 2020完全学习手册。书中通过大量的实例深浅出地讲解了Photoshop 2020从工具操作等基本技能到制作各类型综合实例的完整流程。 《Photoshop 2020从新手到高手》共分为13章,从*基本的Photoshop 2020软件界面始介绍,逐步深到图像编辑的基本方法,而讲解选区、图层、绘画与图像修饰、调色、蒙版、通道、矢量工具与路径、文本、滤镜等软件核心功能和应用方法,*后通过6大类共12个综合案例巩固前面学到的软件知识。 《Photoshop 2020从新手到高手》内容丰富,通俗易懂,讲解深,案例精彩,实用性强。通过本书,读者不但可以系统全面地学习Photoshop基本知识和基础操作,还可以由大量精美实例拓展设计思路,掌握Photoshop 2020在淘宝美工、照片处理、创意合成、UI设计、新媒体美工、产品包装与设计等领域的应用,轻松完成各类商业设计。
MIMO-OFDM技术原理
¥27.93
在现代通信系统中,MIMO和OFDM技术受到越来越多的关注,这两种技术为增强无线路提供了强有力的工具,特别是可以用于提高频谱效率。MIMO和OFDM被认为是通往6G无线标准的桥梁。 本书详细介绍了MIMO-OFDM的技术原理,包括各种MIMO 模式的基本概念及其性能、OFDM技术和信道建模的过程,同时对发射波束、空间复用、空分多址、无线信道等内容行了详细的阐释,并列举了大量的实际应用案例。本书还提供了丰富的习题和解答,可帮助读者深、扎实地学习MIMO-OFDM技术。 本书适合电子信息相关专业的研究生和通信工程师阅读。
5G网络优化与实践进阶
¥94.80
5G网络优化与实践阶 介绍了5G原理与关键技术、5G无线侧相关技术的基本原理和关键技术,并对照4G行了原理对比;在5G规划与部署方面,从无线传播理论、天线、组网规划、规划流程等角度阐述了5G网络规划各个阶段的主要事项及关键;以5G实际商用网络优化案例为基础,详细分析了5G网络优化相关问题、测试过程、测试数据,同时总结了相关流程和经验。为了帮助读者更好地了解行业和技术趋势,本书还介绍了5G技术全新的行业应用。 5G网络优化与实践阶 适合具有一定4G网络规划、网络优化的专业人员,以及从事5G移动通信网络规划、设计、优化和维护的工程技术人员和管理人员参考使用,也可作为高等院校移动通信相关专业师生的参考教材。
After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
¥50.60
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
零基础学网页配色
¥41.86
《零基础学网页配色》介绍网页配色以及应用案例,主要内容包括色彩搭配基础、网页构成与布局、网页配色与视觉印象、色彩搭配标准、网站布局配色、网页交互配色、常见的网站色彩搭配、不同风格的网页设计、不同行业的网页色彩搭配等方面的知识、技巧及应用案例。另外,《零基础学网页配色》还赠送教学用PPT课件。 《零基础学网页配色》面向学习网页配色的初、中级用户,适合网页配色的爱好者以及相关从业需要学习网页配色的人员使用,更加适合广大设计爱好者及相关从业人员作为自学手册使用,还适合作为初、中级培训班的教材或学习辅导书。
Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
电子商务网页制作
¥19.20
书稿从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等作。每项任务作的学是在实际工作任务的驱动下,按照教学规律和学生的认知特展含大量实例,适合中职学生理解,实现基于工作过程的"做中学、学中做”。本书稿可作为教学用书,也可作为与电子商务相关工种的岗位培训用书及相关技术人员的参考用书。