Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境(第2版)
¥65.35
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用AndroidStudio2.X发环境发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用AndroidStudio发AndroidApp,Android程序设计基础讲座,应用程序界面设计,事件处理,用户界面的基本组件,高级UI组件,即时消息与对话框,用Intent启动程序中的其他Activity,用Intent启动手机内的各种程序,拍照与显示照片,播放音乐与视频,用传感器制作水平仪与体感控制,WebView与SharedPreferences,GPS定位、地图与菜单,SQLite数据库,Android互动设计等。书中所有知识都结合具体实例行介绍,以使读者轻松领会Android应用程序发的精髓,快速提高发技能。
R语言游戏数据分析与挖掘
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
Go语言从入门到项目实战(视频版)
¥75.60
Go语言是近几年广受关注的一门新兴编程语言,在设计之初就致力于解决C语言的低效问题,以及C 语言的晦涩、难用等缺陷。Go语言吸收了C、C 强大的发功能优势,继承了C、C 的编程风格,被广泛应用于构建数字基础设施类软件,以及图形/图像处理、移动应用、人工智能、机器学习等领域,广受国内外大型IT公司的推崇和关注。 本书除了讲解Go语言的基本发知识,还提供了3个完整的实战项目及131个源码示例。另外,本书提供对应的练习与实验,方便读者对所学知识行巩固和检验。 本书适合高等院校学生阅读,适合程序员自学,也适合培训机构使用。
三步学Python
¥49.90
本书以类似课堂学习的方式,通过预习、体验、理解三个步骤讲解Python的基础知识。在“预习”环节概述该节内容,在“体验”环节实际带领大家创建Python程序并运行,在“理解”环节结合插图详细讲解该节的重知识和代码内容。从运行环境的搭建始,本书循序渐地介绍了命令和文件的执行方法、变量与运算、数据结构、条件测试、循环、基本库等基础知识,以及用户自定义函数、类等实践性的内容。各章末尾设置有练习题,可以帮助读者检验学习效果。
数据应用工程:方法论与实践
¥77.40
这是一本讲解组织数据能力建设与数据应用工程化的著作,它旨在为企业应用和管理数据提供组织建设、技术体系和行业解决方案方面的理论指导和实践经验。本书是几位作者在数据领域十几年工作经验的总结,得到了业界10余位专家的一致好评。无论是像互联网行业的数据原生类企业,还是正在数字化转型的传统企业,本书将为他们大规模、工程化地发挥数据的价值提供有意的参考。 本书的内容大致分为如下四个方面: (1)行业分析 从宏观角度阐述了数字化变革带来的问题和不确定性,并引出了解决这些问题需要掌握的理论和方法。 (2)理论方法 一方面,详细讲解了企业和组织的技术能力建设发方法、发展规律以及成熟度评估,帮助企业下应用数据的坚实基础;一方面,详细介绍了数据应用成熟度模型的评估、运用和设计,以及数据工程的过程和方法。 (3)知识体系 详细讲解了数据治理与管理的方法,以及整个大数据体系的技术与架构。 (4)实践案例 通过4个综合案例分别讲解了数据工程与治理、业务数据化以及数据的工程化应用,既有企业级别的数据管理案例,还有业务级别的营销案例,不仅有To B场景,还有To G场景。
智能运维技术及应用
¥110.60
智能运维是面向产品全生命周期智能制造的重要组成部分。随着感知技术、预测技术和智能技术的深度应用,装备维修从原来的事后维修模式、定时维修模式逐步向基于状态的维修模式转变,而提高装备状态监测和维修决策水平是实现这种转变的关键。本书在基于状态的维修模式及其技术体系基础上,对基于状态的维修所涉及的数据处理、状态监测、趋势预测、故障诊断、维修决策等关键技术行阐述,为复杂装备制造服务和智能运维提供技术参考。
新一代垃圾回收器ZGC设计与实现
¥57.85
Java 11版本包含一个全新的垃圾收集器ZGC,它由Oracle发,承诺在数TB的堆上具有非常低的暂停时间。ZGC是2017年Oracle公司贡献给OpenJDK社区的,正式成为OpenJDK的源项目。ZGC 所针对的是这些在未来普遍存在的大容量内存:TB 级别的堆容量,具有很低的停顿时间(小于 10 毫秒),对整体应用性能的影响也很小(对吞吐量的影响低于 15%)。ZGC 所采用的机制也可以在未来行扩展,以支持一些令人兴奋的特性,如多层堆(用于热对象的 DRAM 和用于低频访问对象的 NVMe 闪存) 或压缩堆。 本书详细介绍ZGC涉及的基本概念和运行原理,以及调优方法。主要内容共9章,主要 内容有:垃圾回收器概述、ZGC内存管理、ZGC线程、ZGC垃圾回收算法的设计、ZGC日 志解读、ZGC参数和基准测试、ZGC的编译调试、ZGC特性总结和展望、ZGC的编译调试、Shenandoah简介等。
零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
¥57.85
本书尝试从三大方面讲解Scratch 3.0的知识内容。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。 本书每一章都是一个小而美的案例,知识从易到难,一步步带领学生走绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。
Service Mesh微服务架构设计
¥57.85
全书分为3部分:第壹部分是基础篇,首先从微服务架构的挑战讲起,下来剖析service mesh产生的背景,service mesh当前的现状以及主流的一些源项目。第二部分是实战篇,深讲解如何从零始构建一个生产环境可用的service mesh系统,包含技术选型、架构设计和技术难度深分析等。其中高性能、高可用、高扩展性方面的一些设计和考量都会深阐述。第三部分是应用篇,实例分析service mesh对服务治理带来的便利和影响。 通过阅读本书,读者不仅能深了解service mesh对微服务领域的影响,而且还可以了解service mesh架构和设计的全过程,全书也包含高性能、高可用、高扩展性、服务治理等多个重要主题。
基于区块链的物联网项目开发
¥44.85
本书首先概述了当前业务场景中的物联网概念。然后,它帮助你在IBM Watson物联网平台上发自己的设备,并使用Watson and Intel Edison创建你的*个物联网解决方案。一旦你熟悉了物联网,你就学会了区块技术及其使用案例。你还能够利用Hyperledger framework平台发你自己的区块网络。随着学习的深,你将通过书中对问题解决方案的阐述,学会如何设计你的解决方案架构,以便你能够创建你自己的集成区块和物联网解决方案。下来的章节将讲述如何在IBM云平台利用物联网来实现端到端的区块解决方案。在本书结尾,你将掌握如何将物联网和区块技术融合,利用*佳实践和驱动程序来发实用集成解决方案。
HoloLens与混合现实开发
¥51.35
混合现实(Mixed Reality,MR)是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用,在技术上涉及虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)的概念。混合现实的概念提出较早,而真正被业内开发者所熟悉,大约起始于微软在2015年1月25日所发布的HoloLens智能眼镜,其强大的性能和极具科技感的体验让很多业内开发者赞叹不已。笔者于2016年年初接触到*台HoloLens设备,在体验了其中的应用之后,深感混合现实技术将在不久的将来应用到各行各业,因此学习了HoloLens官方开发者文档,并将其整理为中文资料,以方便开发者和学生参考使用。之后在教学过程中加入了HoloLens开发课程,培养了一批擅长HoloLens开发的技术人才,并将教学过程中的相关技术资料整理成册,遂有此书。
区块链财税管理与Corda开发指南
¥57.85
内容简介 这是一本为财务、税务、泛金融等领域提供区块解决方案的参考书,它不仅能指导这些领域的业务重塑,而且还能知道这些领域的区块应用发与设计。 作者是有20年工作经验的软件发、区块和财税领域专家,曾担任财税系统的核心产品经理。本书高屋建瓴,整体上梳理了财税场景下区块与分布式账本的独有价值与应用创新脉络,也深研究了适合金融与财税领域大规模应用的分布式账本架构Corda,作者发起设计了财税公项目与EPOS共识机制,本书是作者在此过程中的研究心得与实践经验的整理记录! 本书在逻辑上分为两大部分: 第1部分:区块重塑财税业务(第1~3章) 首先,介绍了区块与分布式账本的一些关键概念和重要技术,包括二者的区别,以及它们的架构、加密算法和激励机制设计等内容;然后,对如何利用区块和分布式账本技术重塑财税业务,提出了业务创新的方向和思路,以及区块与财税场景结合的应用设计思路。 第二部分:Corda技术发详解(4~16章) 全面、系统、详细地讲解了Corda的关键概念、发环境搭建、API、应用发、合约发、节与网络设计、集成与测试、高级特性发、内部组件与库的使用、配套工具等。
互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
¥47.40
这是一本写给互联网消费金融行业从业者的实战指南,从产品创新、业务架构、精细化运营、数字化转型等多个维度对互联网消费金融进行了有针对性的讲解。作者是互联网消费金融领域的先行者和布道者,从行业兴起一直深耕至今,目前是知名互联网消费金融机构运营和技术负责人,对行业创新和应用架构有深刻理解,经验非常丰富,本书是他们多年从业经验的总结。第1章简要介绍了互联网消费金融的核心概念、生态、趋势和痛点,旨在让读者对这个行业有一个整体认识;第2章以构建成功的客户旅程为切入点,讲解了如何以用为为中心来设计互联网消费金融类产品,这是产品创新的关键;第3~4章首先讲解了互联网消费金融的业务架构方法论,然后具体讲解了银行、消费金融公司、金融科技公司的互联网消费金融的业务架构;第5~6章详细讲解了互联网消费金融业务的运营体系和精细化运营实操方法;第7章重点讲解了互联网消费金融行业数字化转型的切入点、能力体系和行动路线;第8~9章有针对性的介绍了头部互联网金融消费平台给我们的启示,以及行业未来的机遇和挑战。
Ceph之RADOS设计原理与实现
¥51.35
内容简介 本书是继《Ceph设计原理与实现》之后,中兴通讯 Clove 团队在 Ceph 领域的又一全新力作。Clove团队是Ceph 源社区国内*负盛名的组织贡献者之一,自 Jewel 版起,连续 4 个版本代码贡献量位列世界前三。目前该团队拥有社区技术委员会成员一名,Ceph Member 三名。鉴于 Clove 团队在 Ceph 不断发展与壮大过程中做出的杰出贡献, 创始人 Sage Weil 先生再次为本书亲自作序。 存储是云计算的基石,Ceph 是源分布式软件定义存储解决方案中的领头羊。本书以大量存储技术的基本原理(例如分布式一致性、文件系统等等)为主线,系统剖析了 Ceph 核心组件 RADOS 的设计原理与具体实现。通过阅读本书可以掌握 Ceph 的核心设计理念与高级应用技巧,从而快速提升自身对于 Ceph 的研发与运维能力。 本书核心内容包括: (1)Ceph 架构及基本设计理论解析 (2)CRUSH 算法详解与工程应用 (3)高性能本地对象存储引擎——BlueStore (4)分布式一致性与在线数据恢复 (5)分布式 QoS 与Ceph中的流控策略 (6)纠删码原理及其在 Ceph 中的应用实践
实例妙解Cocos2D-X游戏开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥38.35
这是一本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作,作者是一线资深的游戏发工程师和移动发工程师,本书根据Cocos2D-X的*版本撰写,得到了Cocos2D-X创始人王哲和CSDN创始人蒋涛两位业界专家的高度认可,权威性毋庸置疑。它将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧巧妙地融游戏案例中,既增强了实战性,又降低了学习的难度;同时它还行了人物和场景的设计,增强了学习的趣味性。此外,这些案例还从另外一个维度详细讲解了空战类、塔防类、物理类游戏的发过程和方法。 ?
后台开发:核心技术与应用实践
¥51.35
本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,C++可能是计算机历*早被发明的高级程序语言,同时也是当今*活跃的程序设计语言之一。C++很强大,强大到你可以使用它做任何层面的开发;C++也很脆弱,脆弱到需要程序员自己去控制内存回收,一个不小心就会使整个程序Core Dump。C++语言的创始人Bjarne Stroustrup曾私下承认,为了提高C++程序员的薪水和地位,在设计C++编译器版本过程中有意地增加了C++语言的难度,使C++更偏向于资深程序员的使用习惯,提高学习门槛,从而增加C++程序员的身价。学习曲线的增加并不是没有任何回报的,在服务端后台开发、处理多并发的海量网络请求方面,C++语言有天然的优势。因此,当应用的用户量、并发量迅速增长,达到一定量级之后,后端服务的技术架构都会转变为Linux C++。研发是一项讲究实战的工作,一切不从实际工作出发的技术书籍都是纸上谈兵,没有实际意义。一本优秀的技术书籍应该是这样的:当读者按照书中的内容进行实操的时候,读者写的每一行代码都是有价值的,能够在实际工作中派上用场。本书恰好做到了这一点。这是一位技术书籍作者对读者的起码诚意。
自己动手写Java虚拟机
¥44.85
本书主要面向有一定经验的Java程序员,但任何对Java虚拟机工作原理感兴趣的读者都可以从本书获益。如前所述,本书将使用Go语言实现Java虚拟机。书中会简要介绍Go语言的部分语法以及与Java语言的区别,但不会深入讨论。由于Go语言相对比较简单,相信任何有C系列语言(如C、C++、C#、Objective-C、Java等)经验的读者都可以轻松读懂书中的源代码。Java语言于1995年首次公开发布,很快便取得了巨大的成功,成为使用*为广泛的编程语言之一。到现在,Java已经经历了20多个年头。在这期间,无论是Java语言本身还是Java虚拟机技术,都取得了长足的进步。现如今,Java依然长期占据TIOBE。网站的编程语言排行榜首。*近更是被TIOBE选为2015年度编程语言Java曾被TIOBE选为2005年度编程语言。,风采可谓不减当年。
Java并发编程:核心方法与框架
¥51.35
本书主要介绍非常核心并常用的技术,比如解决高并发环境下的线程间同步问题,可以使用Semaphore,CountDownLatch,CyclicBarrier以及Phaser类来解决,还要掌握线程池ThreadPoolExecutor的使用,还有线程池结合计划任务ScheduledExecutorService口的使用,Future口的使用,CompletionService异步任务的使用,ExecutorService工具口的使用,Fork-Join分治编程的学习和Java技术中使用率比较高的并发集合框架。
分布式实时处理系统:原理、架构与实现
¥65.35
多位大数据专家联袂推荐,Autodesk资深系统研发工程师撰写,参透大规模分布式实时处理系统。抽丝剥茧,从概念、原理到分布式实时计算框架实现,兼顾理论与实践,带领读者逐步实现一个高性能、基于C 11的分布式实时处理系统Hurricane。 第1~5章,分布式实时处理基石。 这部分涵盖分布式系统原理与特性,分布式系统通信基础与高层抽象,C 11的高性能编程基础与阶(内存资源管理、编码解决方案、并发与异步处理、线 程模型等),以及Hadoop与Storm基本模型和可靠消息处理的基本思想。同时结合所讲知识带领读者发公告牌服务、留言板系统等,加深理解。 第6~11章,动手时间! 这部分是本书重,带领大家实现一个基于C 11的高性能分布式实时处理框架,对读者日后的框架理解、发与定制能力大有裨益。涵盖实时处理系统的总 体架构设计,实时处理系统中各口、服务组件、管理服务组件、可靠消息处理方案,以及底层数据传输层及高性能网络库Meshy(实现可靠的TCP/IP传 输和消息队列,提供底层网络传输基础)的设计与实现。 第12~14章,高级技能get! 这部分介绍一些实用的高级技能。涵盖事务性拓扑实现方案,多语言口与优化方案,以及高级抽象元语、DRPC的*佳实践。 第15~17章,用起来! 这部分给出了框架的应用案例,一步加强读者实践技能。涵盖基于Hurricane发的日志流处理实例、频繁二项集挖掘系统,以及在AWS和阿里云上部署Hurricane。
深入解析ASP核心技术
¥51.35
本书共分为9章。第1章讲解FSO文件管理。第2章讲解字符与字节流转换及Adodb.Stream对象的使用,为编码转换基础。第3章讲解各种常见编码、乱码的由来、CodePage的使用和问题举例。第4章讲解XMLDOM的使用。第5章讲解XMLHTTP和ServerXMLHTTP的使用。第6章讲解正则表达式的基础知识及正则对象的使用。第7章讲解文件上传与下载。第8章讲解常用的AspJpeg图像处理组件。第9章讲解Email发送的知识。
Linux集群和自动化运维
¥51.35
本书是Linux运维领域公认的经典畅销书《构建高可用Linux服务器》的姊妹篇,是积笔者多年的经验结晶和*佳实践,也是笔者多年以来的一线运维工作的总结和心血。 本书*大的特就是与实践紧密结合,所有理论知识、方法、技巧和案例都来自实际环境,涵盖了生产环境下的Shell和Python脚本、 Pupet自动化配置管理及Python自动化运维(Fabric及Ansible)、高可用Linux集群构建及亿级PV网站架构设计等主题。笔者在传 统运维的基础上,结合了现阶段*流行的AWS云计算运维技术,跟大家分享了流行的Linux集群和自动化运维知识体系,方便大家结合自己的实际工作场景来 设计自己网站的系统架构。

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