写给系统管理员的Python脚本编程指南
¥33.50
本书是一本介绍Python编程的阶图书,包含了大量关于Python脚本设计的主题。本书共18章,首先带领读者快速复习Python基础知识,然后循序渐地介绍了一些实用主题,包括Python脚本的调试和分析、编写单元测试、系统管理、处理文件和数据、文件归档以及文本处理等。然后介绍了网络编程、处理电子邮件、远程控制主机、创建图形用户界面、处理日志文件、编写网络爬虫、数据收集和可视化以及操作数据库等更加高阶的主题。本书中每一知识都结合可以运行的源码讲解,帮助读者更好地掌握Python脚本编程。 本书要求读者具备Python的基础知识,非常适合对Python编程有基本了解并且有兴趣将编程技能扩展到命令行脚本和系统管理的读者阅读。
大数据Hadoop 3.X分布式处理实战
¥35.60
本书共14章,前4章主要讲解和演示大数据与Hadoop概述、Hadoop伪分布式安装、HDFS分布式文件系统、MapReduce分布式计算框架。第5到11章讲解了Hadoop生态的常用组件,包括NoSQL数据库HBase、分布式数据仓库Hive、数据转换工具Sqoop、内存计算框架Spark。后3章讲解了3个企业级的大型大数据综合实战项目。
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。
Unreal Engine 4 游戏开发指南
¥24.99
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、发人员以及相关专业人士阅读。
PHP安全之道——项目安全的架构、技术与实践
¥38.50
本书主要面向PHP 研发人员,详细讲解PHP 项目漏洞的产生原理及防范措施,帮助研发人员在项目研发过程中规避风险。 全书共有10章。第1章讲述PHP项目安全问题的主要形成原因以及解决PHP项目安全问题的原则;第2章讲述PHP项目安全的基础,以使研发人员了解PHP语言自身的安全机制;第3章通过讲解PHP编码过程中需要注意的安全问题,帮助研发人员正确运用PHP函数及变量转换;第4章阐述常见的漏洞并给出了相应的处理方式,涉及SQL注漏洞、XML注漏洞、邮件安全、PHP组件安全、文件包含安全、系统命令注等方面, 帮助研发人员在项目初期即能有效防范漏洞问题;第5章讲述PHP与客户端交互过程中 存在的安全隐患及解决方案,包括浏览器安全边界、客户端脚本攻、伪造劫持等一系列和客户端相关的安全防护;第6章讲述在PHP项目中常用的加密方式及其应用场景;第7章讲述PHP项目安全的阶知识,帮助研发人员在更高的角度防范风险;第8章从PHP业务逻辑安全的角度讲述每个业务场景的安全防范路径,以一步提升研发人员在PHP项目实战中对安全问题的认识,并提高解决具体业务安全问题的能力;第9章讲述PHP的各种支撑软件的安全应用问题;第10章讲述如何建立有安全保障的企业研发体系。 对于PHP项目的安全问题,本书不仅行了系统性的阐释,给出了体系化的安全问 题解决之道,还通过丰富的小示例帮助读者在平常工作中得以见微知著,并能防微杜渐,增强安全意识,提高安全警惕,不放过任何威胁到项目安全的“细枝末节”。因而,本书不仅适合PHP 研发人员,也适合网络安全技术人员参阅。
Python Qt GUI与数据可视化编程
¥43.60
本书介绍在Python中使用PyQt5和其他模块行GUI和数据可视化编程的方法。*部分介绍PyQt5设计GUI程序的基本框架,包括GUI应用程序的基本结构、窗体UI可视化设计与窗体业务逻辑的设计、信号与槽的特和使用等。第二部分介绍GUI程序设计中一些主要功能模块的使用,包括基本界面组件、事件处理、数据库、绘图、多媒体等。第三部分先介绍使用PyQtChart和PyQtDataVisualization行二维和三维数据可视化设计的方法,再介绍将Matplotlib嵌PyQt5 GUI应用程序窗口界面中行数据可视化的编程方法。通过研读本书,读者可以掌握使用PyQt5、PyQtChart、Matplotlib等模块行GUI应用程序和数据可视化设计的方法。 本书适合具有Python编程基础,并想通过Python设计GUI应用程序或在GUI应用程序中实现数据可视化的读者阅读和参考。
Python游戏设计案例实战
¥37.20
本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想手,逐步展Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的发过程。本书以游戏发案例为导向,通俗易懂,图文并茂。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。
MySQL高可用解决方案——从主从复制到InnoDB Cluster架构
¥90.30
本书对MySQL官方提供的高可用解决方案逐一行介绍,详细阐述每种方案的原理、架构、优缺及适用场景,并配合演示说明,帮助读者快速理解相关内容。与其他MySQL高可用相关图书不同,本书专注于MySQL官方团队提供的解决方案,包括MySQL主从复制、MySQL ReplicaSet、组复制、InnoDB Cluster及InnoDB ClusterSet等相关内容。此外,本书还介绍了MySQL 8.0的部分内容,包括文档存储、MySQL Shell及MySQL Router等。附录部分介绍了企业版监控、企业版备份等MySQL官方工具,以及克隆插件和虚拟机环境VirtualBox,使读者可以更加全面地了解MySQL的生态和工具。通过本书,MySQL数据库发人员、MySQL数据库管理人员和架构师可以了解MySQL当前全部的产品特性和高可用解决方案,获知每种方案的详细内容,并能够将高可用解决方案灵活运用到实际的生产解决方案中。本书面向的读者对象包括MySQL的初学者、数据库架构师、DBA、相关软件发人员,以及组织内部的IT负责人。
青少年编程魔法课堂 Python图形化创意编程
¥38.34
这是一本专为没有编程基础的青少年读者编写的Python门图书,即使是小学生也可以轻松阅读本书。 全书包含十几个短小精悍且趣味十足的程序,采用面向对象程序设计,通过可视化与游戏化相结合的编程实践,使读者轻松Python的奇妙世界。
Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战
¥76.30
本书基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚触游戏发的发人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的后一章分享了独立小游戏发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要行独立小游戏发的新人解答“怎么始”的困惑。如果你对游戏发感兴趣,相信你一定能从本书中取得收获。
C语言程序设计立体化案例教程
¥33.60
本书共十一个章节,主要内容包括初识C语言、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、批量数据处理、结构化数据处理、函数、指针、文件操作等。本书的特色是内容详细、案例丰富、深入浅出。针对初学者的特点,本书以案例为切入点,以培养C语言应用能力为主线,强调理论教学与上机实践相结合,使学习者能够熟练掌握编译环境,并为后续的深入学习打下基础。 本书可作为高等职业教育院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C语言爱好者学习使用。
三步学Python
¥49.90
本书以类似课堂学习的方式,通过预习、体验、理解三个步骤讲解Python的基础知识。在“预习”环节概述该节内容,在“体验”环节实际带领大家创建Python程序并运行,在“理解”环节结合插图详细讲解该节的重知识和代码内容。从运行环境的搭建始,本书循序渐地介绍了命令和文件的执行方法、变量与运算、数据结构、条件测试、循环、基本库等基础知识,以及用户自定义函数、类等实践性的内容。各章末尾设置有练习题,可以帮助读者检验学习效果。
Vue.js设计与实现
¥119.80
本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的发人员能够一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。
Python进阶编程:编写更*、优雅的Python代码
¥77.40
本书将帮助读者系统掌握编写高效、优雅的Python代码的方法,快速成长为一位高水平的Python发工程师。 作者是Python编程领域的资深发工程师,有多年的Python发经验,本书得到了行业里15位技术专家的高度评价。 为了帮助读者编写出高效的Python代码,本书不仅从源代码的角度系统地讲解了Python的语法,让读者能知其然并知其所以然,而且结合具体的应用需求,对并发编程、性能优化、测试与调试、异常处理、内存管理等Python发中的高级知识行了详细的讲解。 为了指导读者编写出更优雅的Python代码,本书针对具体问题给出了大量的实例代码并给出了编码风格上的方法和建议。 如果你是没有Python编程经验的新人,你将通过本书系统掌握Python语法及其背后的原理,并从一始就养成良好的编码习惯;如果你是有一定Python编程经验的老手,你将通过本书掌握各种Python编程中的高级知识,同时领略到优雅的编码风格和技巧。
Flask Web开发实战:入门、进阶与原理解析
¥83.85
本书由Flask官方团队的发成员撰写,得到了Flask项目核心维护者的高度认可。 内容上,本书从基础知识到阶实战,再到Flask原理和工作机制解析,涵盖完整的Flask Web发学习路径,非常全面。 实战上,本书从发环境的搭建、项目的建立与组织到程序的编写,再到自动化测试、性能优化,*后到生产环境的搭建和部署上线,详细讲解完整的Flask Web程序发流程,用5个综合性案例将不同难度层级的知识及具体原理串联起来,让你在发技巧、原理实现和编程思想上都获得相应的提升。 技术上,不仅Flask使用的是新发布的稳定版,而且连相关的Python工具包使用的也是全新的版本,同时对未来可能有变化的地方行了说明,以此确保本书内容在一定时间内不会过时。 本书共16章,分为三部分。 第壹部分 基础篇(第1~6章) 通过大量的程序实例详细介绍了Flask的所有基础知识,同时在每章的后面又提供了一些阶技巧,供阶读者学习。 第二部分 实战篇(第7~11章) 通过5个真实的项目案例来串和阐释不同的知识,难度逐渐递增。这5个案例分别为:留言板SayHello、个人博客Bluelog、图片社交网站Albumy、待办事项程序Todoism和聊天室CatChat。 第三部分 阶篇(第12~16章) 首先介绍了Flask程序的部署流程:测试、性能优化和部署上线;然后通过一个真实的实例讲解了Flask扩展的发,*后以源代码为切深剖析了Flask的实现原理与主要工作机制。
HarmonyOS应用开发:快速入门与项目实战
¥53.40
本书为HarmonyOS应用程序发门书,以基础知识和实例相结合的方式系统地介绍了HarmonyOS应用程序发的常用技术、相关经验和技巧等。 【本书共分为9章:】 第1章从宏观的角度对HarmonyOS行简要的介绍; 第2章详细介绍了HarmonyOS移动应用发的门知识; 第3章通过一个计算器案例详细讲解HarmonyOS App发技能; 第4章通过一个通讯录的案例一步学习了利用Java UI框架发App的功能、线性布局和相对布局的混合使用,以及实现使用日志印和Toast信息提示等功能; 第5章同样也是一个通讯录的案例,讲解了利用JavaScript UI框架发App的功能以及hml、css和js文件的编写,并且着重讲解了JavaScript发的FA如何与Java发的PA行数据交互,以及如何通过fetch模块与服务端行HTTP网络交互等内容; 第6章通过一个相册的案例,重讲解了HarmonyOS权限控制的概念和动态权限申请的使用流程,同时讲解了如何读取系统相册数据库中的数据并行UI渲染; 第7章通过一个封装视频播放器的案例,完整梳理了发视频播放功能的相关流程和知识; 第8章讲解了如何在真机下行应用调试,以及分布式任务调度发的流程、动态权限申请等内容; 第9章介绍了一些常用的HarmonyOS第三方组件,包括UI布局类、控件封装类、动画播放类、音视频处理类、发框架类以及工具类等内容。
零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程
¥57.85
本书尝试从三大方面讲解Scratch 3.0的知识内容。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。 本书每一章都是一个小而美的案例,知识从易到难,一步步带领学生走绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。
Service Mesh微服务架构设计
¥57.85
全书分为3部分:第壹部分是基础篇,首先从微服务架构的挑战讲起,下来剖析service mesh产生的背景,service mesh当前的现状以及主流的一些源项目。第二部分是实战篇,深讲解如何从零始构建一个生产环境可用的service mesh系统,包含技术选型、架构设计和技术难度深分析等。其中高性能、高可用、高扩展性方面的一些设计和考量都会深阐述。第三部分是应用篇,实例分析service mesh对服务治理带来的便利和影响。 通过阅读本书,读者不仅能深了解service mesh对微服务领域的影响,而且还可以了解service mesh架构和设计的全过程,全书也包含高性能、高可用、高扩展性、服务治理等多个重要主题。
基于区块链的物联网项目开发
¥44.85
本书首先概述了当前业务场景中的物联网概念。然后,它帮助你在IBM Watson物联网平台上发自己的设备,并使用Watson and Intel Edison创建你的*个物联网解决方案。一旦你熟悉了物联网,你就学会了区块技术及其使用案例。你还能够利用Hyperledger framework平台发你自己的区块网络。随着学习的深,你将通过书中对问题解决方案的阐述,学会如何设计你的解决方案架构,以便你能够创建你自己的集成区块和物联网解决方案。下来的章节将讲述如何在IBM云平台利用物联网来实现端到端的区块解决方案。在本书结尾,你将掌握如何将物联网和区块技术融合,利用*佳实践和驱动程序来发实用集成解决方案。
HoloLens与混合现实开发
¥51.35
混合现实(Mixed Reality,MR)是指真实世界与虚拟的数字世界相结合产生的一种新的环境可视化方式,其中的物理实体与数字对象能共存并实时相互作用,在技术上涉及虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)的概念。混合现实的概念提出较早,而真正被业内开发者所熟悉,大约起始于微软在2015年1月25日所发布的HoloLens智能眼镜,其强大的性能和极具科技感的体验让很多业内开发者赞叹不已。笔者于2016年年初接触到*台HoloLens设备,在体验了其中的应用之后,深感混合现实技术将在不久的将来应用到各行各业,因此学习了HoloLens官方开发者文档,并将其整理为中文资料,以方便开发者和学生参考使用。之后在教学过程中加入了HoloLens开发课程,培养了一批擅长HoloLens开发的技术人才,并将教学过程中的相关技术资料整理成册,遂有此书。
区块链财税管理与Corda开发指南
¥57.85
内容简介 这是一本为财务、税务、泛金融等领域提供区块解决方案的参考书,它不仅能指导这些领域的业务重塑,而且还能知道这些领域的区块应用发与设计。 作者是有20年工作经验的软件发、区块和财税领域专家,曾担任财税系统的核心产品经理。本书高屋建瓴,整体上梳理了财税场景下区块与分布式账本的独有价值与应用创新脉络,也深研究了适合金融与财税领域大规模应用的分布式账本架构Corda,作者发起设计了财税公项目与EPOS共识机制,本书是作者在此过程中的研究心得与实践经验的整理记录! 本书在逻辑上分为两大部分: 第1部分:区块重塑财税业务(第1~3章) 首先,介绍了区块与分布式账本的一些关键概念和重要技术,包括二者的区别,以及它们的架构、加密算法和激励机制设计等内容;然后,对如何利用区块和分布式账本技术重塑财税业务,提出了业务创新的方向和思路,以及区块与财税场景结合的应用设计思路。 第二部分:Corda技术发详解(4~16章) 全面、系统、详细地讲解了Corda的关键概念、发环境搭建、API、应用发、合约发、节与网络设计、集成与测试、高级特性发、内部组件与库的使用、配套工具等。

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