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每满80减40 VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
张童嫣;张金钊;张金镝
¥34.30
本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
每满80减40 Adobe After Effects  国际认证培训教材
Adobe After Effects 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
每满80减40 Maya 2020从新手到高手
Maya 2020从新手到高手
来阳
¥69.30
《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来行三维动画制作的技术书籍。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、 摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya 2020从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应 的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体 教学录像,便于读者学以致用。《Maya 2020从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另 外,本书内容采用Maya 2020版本行设计制作,请读者注意。
每满80减40 Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
精鹰传媒
¥60.80
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:*部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。 本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。
每满80减40 零基础搭建直播室与云直播平台
零基础搭建直播室与云直播平台
姚大庆 著
¥69.76
本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
每满80减40 秒懂短视频剪辑
秒懂短视频剪辑
秋叶、刘涵、李欣眉 著
¥32.00
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。 本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和*掌握短视频剪辑。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。
每满80减40 大语言模型GUI智能体:人机交互新时代
大语言模型GUI智能体:人机交互新时代
张朝运 等
¥75.60
随着大语言模型(LLM)技术的突破,人工智能正从"语言专家”演变为具备行动能力的 智能体。大语言模型驱动的图形用户界面(GUI)智能体革新了传统 GUI 的自动化方式,不 再依赖脚本或规则,而是通过自然语言理解、屏幕解析和自主决策,*、灵活地执行任务。 本书系统介绍这一新兴领域的发展背景、核心技术与应用场景,涵盖 GUI 智能体的架构设计、 数据采集,以及大行动模型(LAM)构建、关键评估指标和应用,帮助读者掌握 GUI 智能体 的完整方法论,并深入探讨 GUI 智能体当前面临的挑战与未来发展趋势。 全书配有丰富的图示与实践案例,涵盖多种真实场景下的智能 GUI 自动化方案,帮助读 者轻松上手。针对研究人员与开发者,本书提供了示例代码与实践指南,从系统搭建到核心算 法调参,都配有注释。对于希望提高企业自动化能力的工程师,也可借鉴书中切实可行的落地 经验。针对复杂的跨平台操作或大规模界面测试,本书给出了行之有效的思路与实现路径,使 GUI 智能体自动化不再是遥不可及的概念。
每满80减40 秒懂后期修图:PS+AI实例精讲(全彩印刷)
秒懂后期修图:PS+AI实例精讲(全彩印刷)
秋叶 孙傲
¥31.87
内 容 提 要 本书旨在快速提高图片后期修图能力,助力读者快速攻克生活与工作中遇到的图片有瑕疵、不精致、没风格、不个性等问题。 全书精心编排7个章节,内容涵盖形态修饰、色彩调整、皮肤与五官、形体与背景、人像写真、校正美化、特殊风格等方面。书中包含了生活与工作中常用的Photoshop后期修图技巧,每种技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明、配套练习,以及动画演示,全面而直观地展现Photoshop的强大后期修图能力。 本书紧贴初学者的认知曲线,内容由浅深,语言表述通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
每满80减40 人工智能数学基础
人工智能数学基础
陈华
¥61.60
本书是面向高级人工智能人才培养的高等学校人工智能相关专业规划教材中的一本,通过梳理人工智能涉及的相关数学理论,并通过Python实现相关案例,使抽象的理论具体化,从而加深读者对数学的感性认识,提高读者对数学理论的理解能力。本书首先介绍了人工智能所需的基础数学理论,然后根据数学内容的逻辑顺序,以微积分、线性代数、概率论、数理统计为基础,对函数逼近、*化理论、信息论、图论行了深介绍,同时给出了它们在人工智能算法中的实验案例。另外,该书将免费提供配套 PPT、实验及应用案例等基本教学材料。
每满80减40 具身智能机器人系统
具身智能机器人系统
甘一鸣 等
¥76.30
具身智能机器人这个概念,尽管已经存在超过30 年,但是最近又重新引起学术界和工业界的关注。《具身智能机器人系统》旨在帮助读者理解具身智能机器人和传统机器人计算之间的关系,判断具身智能机器人未来的发展方向。本书内容既包括传统的机器人计算栈,又涵盖具身智能大模型给机器人计算带来的变化和挑战等内容。本书在写作过程中注重内容的普适性,使具有一定工程数学、计算机科学基础知识的读者,均可以阅读并理解本书的内容。
每满80减40 Stable Diffusion图像与视频生成入门教程
Stable Diffusion图像与视频生成入门教程
来阳 编著
¥38.80
《Stable Diffusion图像与视频生成门教程》是一本讲解如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。 《Stable Diffusion图像与视频生成门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件操作能力。另外,随书附赠教学资源,包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 《Stable Diffusion图像与视频生成门教程》非常适合作为高校数字媒体艺术、视觉传达设计等专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大AI绘画及AI视频爱好者的自学用书。
每满80减40 新媒体运营管理
新媒体运营管理
张铮
¥40.80
《新媒体运营管理》是一本为新媒体运营者提供全面、深、实用指导的指南。本书汇聚了各领域专家讲师的前沿智慧与实战经验,视角高屋建瓴,从宏观视角出发,为新媒体运营管理提供深度洞察与实用干货。 本书内容丰富,涵盖了新媒体传播中的价值塑造与培育、短视频创作策略、商业 IP 造、数字人和新技术赋能、深度粉销策略、文旅文博领域的新媒体应用、AI等多个方面。 书中不仅探讨了新媒体传播的特性与规律,还提出了有效的价值塑造策略,帮助运营者在追求流量的同时,传递先思想,引导公众向善。 在短视频创作部分,以生动的“乌龟、兔子和狼”比喻,深浅出地阐述短视频创作背后的策略,从创作者的起步到阶,全方位为短视频创作者提供指引。 商业 IP 造方面,分享了从无到有造月销百万商业 IP 的宝贵经验,指出这是一套涵盖品牌、营销、技术等多方面的系统工程。深度粉销策略部分,介绍了如何通过精准的用户分析和个性化的内容推送,实现文化的广泛传播与品牌影响力的提升。 AIGC、数字人、元宇宙和新技术的赋能是新媒体传播的重要趋势,书中探讨了这些新技术如何为新媒体传播带来新的可能,提升传播的效果和体验。 此外,书中以三山五园创新运营为例,展示了新媒体如何提升文旅、文博的吸引力与影响力,为相关行业运营者提供借鉴,推动文化产业的数字化发展。
每满80减40 PS是真想教会你:15天实战集训营
PS是真想教会你:15天实战集训营
李艮基 馒馒 编著
¥45.00
本书从工具讲解到实战应用,帮助读者快速掌握Photoshop(PS)的基础操作。 全书包含15章,结构清晰,文字通俗易懂,对软件的图层、调色、滤镜、蒙版、通道、合成等功能与技巧行重解析,同时配合典型的实战案例,帮助读者融会贯通,将所学知识灵活运用到实际工作中。 随书附赠书中案例的素材文件,方便读者学习。 本书非常适合作为Photoshop初学者的自学用书,也可以用作数字艺术教育培训机构及相关院校的教材。
每满80减40 我叫大数据
我叫大数据
张伟洋;宫兆阳
¥47.60
本书第一章为读者揭示了数据的魅力以及其在日常生活中的无处不在。随后的章节详细介绍了数据的成长、存储和处理方式。从早期的磁带和光盘,到现代的Hadoop、Spark和分布式系统,读者将对大数据技术有一个全面的了解。中间章节着重于大数据在不同领域中的应用,如社交媒体、金融市场和电商,展示了数据如何被转化为有价值的洞察和解决方案。同时,书中也详述了数据处理和机器学习的方法,让读者了解到计算机是如何"思考"和从数据中"学习"的。后续章节则深讲解了大数据的采集、存储和处理技术,为读者呈现了大数据的后台运行机制、架构原理等。从数据的采集、传输,到其如何被存储、清洗和展现,每一个环节都至关重要。在大数据应用的最后部分,书中讨论了其如何助力企业实现数字化转型,为企业决策提供坚实的数据支撑。此外,也对数据治理行了详细的探讨,强调了数据质量、安全和隐私的重要性。
每满80减40 人工智能复杂网络的同步控制
人工智能复杂网络的同步控制
杨世菊;唐亮贵;等
¥61.60
复杂网络是将现实世界中的生物系统、经济系统、社会系统等抽象为由节和连线组成的网络。本书致力于介绍复杂网络的历史渊源、基本概念、同步以及人工智能复杂网络,并详细介绍不同类型复杂网络的同步控制方法。全书共分11章,分别为绪论、T-S模糊复杂网络的快速固定时间二部同步、脉冲控制T-S模糊复杂网络的快速固定时间二部同步、基于量化耦合随机复杂网络的预设时间二部同步、具有非线性耦合项和模糊状态相关项的复杂网络固定时间同步、具有非线性耦合项的复杂网络状态相关脉冲同步、通过脉冲控制和自适应控制具有时滞和扰动项的复杂网络指数同步、T-S模糊耦合网络的实用有限时间同步、不连续耦合网络的有限时间同步、变时刻脉冲控制有向图复杂网络的二部同步、部分耦合复杂网络的牵制脉冲控制同步及其在图像加密中的应用。
每满80减40 CorelDRAW X6中文版从入门到精通
CorelDRAW X6中文版从入门到精通
刘国涛等
¥14.75
  CorelDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件,本书以由浅入深的方式介绍*版本CorelDRAW X6中文版软件的使用。CorelDRAW是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,无论是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用CorelDRAW来制作专业品质的作品。本书内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例丰富实用,可操作性强。
每满80减40 现代商用卫星通信系统
现代商用卫星通信系统
北京米波通信技术有限公司
¥48.30
本书系统地阐述了卫星通信领域几个主要商用卫星通信系统,以各卫星通信系统的标准协议为基础,以现代商用卫星通信系统的应用情况和技术为主题,结合编者在卫星通信系统方面几十年的工程经验和试验数据,重点对系统架构、技术体制、通信原理和通信流程等进行深入研究,从各移动卫星通信系统的基本概况、发展历程、业务类型、系统结构、无线接口、信道类型、通信流程和基本帧格式等方面进行了有针对性、较为翔实和深入的介绍与分析。
每满80减40 互联网串口通信——全世界串行口,联网起来!
互联网串口通信——全世界串行口,联网起来!
周云波,(美)Shiwei Zhou
¥30.60
本书的目的是向读者介绍如何把传统的串口通信在网络上实现,包括局域网和互联网。首先介绍串口RS-232和RS-485的出现和发展,串口通信的原理和通信及编程;然后介绍以太网和互联网的通信协议TCP/IP,以及它与串口之间的通信和编程;*后重介绍几种通过网络实现串口通信的途径,包括使用浏览器、基于云路由器和即时通信软件、用Java的跨平台语言等。书中的大部分内容为作者多年从事串口通信的研究成果及市场分析,并且加上了美国的*网络通信技术。难能可贵的是,本书首次把作者的具有专利技术的互联网串口通信技术的软件源代码,以及在美国的先的研究成果予以公,仅供读者学习和研究。
每满80减40 游戏编程模式
游戏编程模式
(美) Robert Nystrom 尼斯卓姆
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
每满80减40 网页设计与制作——基于计算思维
网页设计与制作——基于计算思维
王海波,张伟娜,等
¥11.25
本书基于以计算思维的培养为导向的教学改革,按照由浅深的过程,逐步讲解网页设计与制作相关的基础知识,包括HTML基础,CSS基础,颜色、图像和多媒体的使用,表格的使用,超,Div+CSS布局,模板和库,表单,行为,JavaScript,jQuery框架,网站的发布与维护,并通过综合实例完整地讲述了一个实际网站的制作过程,后介绍了用于快速建立网站的CMS内容管理系统。附录中提供了HTML常用标签和CSS常用属性,并介绍Dreamweaver CS6等工具软件的基本使用方法。本书提供案例相关文件、部分习题答案及电子课件,可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后下载。 本书适合作为高等院校网页设计与制作课程的教学用书,也可以作为网页设计工作人员的参考用书。
计算机网络技术基础
计算机网络技术基础
范铭慧
¥3.75
本书采用学习单元与工作活动的编排方式,体现中等职业教育的特,反映时代特征与专业特色,遵循中等职业教育学生的心理特征、知识认知与技能形成规律和职业成长规律,满足学生学习的需求,支撑行动导向的教学。本课程的主要任务是建立网络技术基础概念,具备网络技术基本操作技能,具备初步的网络技术应用能力,培养学生理论联系实际和网络安全防范的意识。 本书设计了三个学习单元,每个学习单元选择贴近实际生活的项目作为载体,分别包含了若干个工作任务。采用故事形式引,激发学生的学习积极性,提高学生的兴趣,选择不同难易程度、递近的项目,加强综合职业技能的训练,重在强化学生思维过程的完整性,有利于思维方法能力的提高。充分体现学生的主体地位,教师角色由引导为主逐渐向咨询、辅导转变,学生由在教师引导下完成项目逐步转变为独立完成项目。通过三个学习单元的学习与训练,让学生从中体验整个工作过程的思路、步骤和方法、而认识企业的工作规律与流程。 各学习单元是相互独立的,从内容上是并列的。每个工作任务的设计都是从学生的认知规律出发,尽量体现工作过程为导向的设计理念,基本上涵盖了网络的相关基础知识,范围广泛,涉及面广。
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