RAW格式照片处理技法大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥21.95
实用、常用、精细的RAW技法,应有尽有,让你一学就通;热门、专业、精彩的RAW案例,亲拍亲做,让你一本就够!45个案例、200多张大片,均为作者亲手拍摄、亲自制作,并随书赠送300多分钟高清教学语音视频,帮助读者在短的时间内完成从入门到精通RAW格式照片处理,从新手成为照片处理高手。 柏松、王利主编的这本《RAW格式照片处理技法大全》的特色:完备的功能速查+丰富的案例实战+细致的技能讲解+超值的资源赠送。 本书专讲了10大技法专题,分别是新手入门:明明白白RAW格式文件,基础进阶:正确拍摄RAW格式照片,高效管理:RAW格式照片的浏览和管理,小试牛刀:AdobeCameraRaw的应用,轻松调色:打造想要的色彩,细节为王:降噪、锐化和局部处理,艺术创造:黑白转换展现的艺术,王者之剑:Lightroom与RAW格式照片,摄影演绎:数码摄影RAW照片后期处理,以及专用处理:相机品牌专用处理软件,编写思路由浅入深,循序渐进,通过不同的软件来解读RAW格式的文件,让读者能在掌握基本RAW格式照片处理技巧的同时能与实际应用联系,通过大型技法、案例的演练,提升综合运用能力。 本书结构清晰、语言简洁,是一本专为RAW格式数码照片处理用户量身定制的图书,适合使用各类品牌单反相机的初级用户,如尼康用户、佳能用户、索尼用户等,同时适合采用RAW格式进行拍摄的摄影师、专业人员使用,尤其适合从JPG过渡到运用RAW格式进行拍摄和处理的相机用户。
设计+制作+印刷+商业模版Illustrator实例教程
¥41.40
本书是详细讲解利用Illustrator行平面设计与制作的案例教程书。书中以设计者的眼光介绍Illustrator在平面设计中的具体使用方法与技巧。 全书共分为14章,精选图标设计、Logo设计、VI设计、艺术文字设计、菜单设计、宣传广告设计、DM广告设计、海报设计、户外媒体设计、折页画册设计、包装设计和书籍装帧设计等12大类共25个商业案例,全面介绍了平面设计中常见的设计知识和具体案例的制作方法。书中还着重讲解了印前的知识与技术,包括屏幕检查、文件检查、印前检查、存储、印设置、印渐变、网格和颜色混合,以及样检查。本书的附录1到附录4还给出了印刷术语、印刷纸张规格表、平面设计常用尺寸归纳和各种包装盒展示意图,便于读者查询使用。 随书配套学习资源提供了全部25个商业案例的制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件及素材文件,可帮助读者提高学习效率。 本书适合有一定Illustrator软件操作基础的平面设计初学者以及平面设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员以及相关专业的学习者提供参考。
自媒体2.0:网络直播“星”力量
¥16.99
本书第 1 章和第 2 章介绍网络的本质,然后以案例类比讲述直播的发展历程。第 3 章分 析直播有哪些特征,其发展方向究竟在哪里。第 4 到第 6 章,从网红主播、游戏主播、教育 主播三大主要的直播讲述各类直播玩法。第 7 章和第 8 章深入挖掘直播背后流量铺成的经济 链条。第 9 章从官方的支持和管理入手,分析直播的未来。 本书通过介绍不同直播平台的特色、玩法,告诉读者如何在各个平台进行直播。然后列 举从草根到网红主播成功逆袭的案例,讲述做主播,并不是只有表面的光鲜,主播之所以能 够出名,离不开其背后的努力。*后延伸到与直播相关的经济链,讲述主播在成名后,该如 何利用自身的名气赚钱。 本书的读者群体为想要自己开直播或是想要利用直播成为网红的直播爱好者。直播达人 也可以借鉴此书,用以挖掘直播背后的经济价值。
图解物联网
¥29.99
本书图例丰富,从设备、传感器及传输协议等构成IoT的技术要素讲起,逐步深讲解如何灵活运用IoT。内容包括用于实现IoT的架构、传感器的种类及能从传感器获取的信息等,并介绍了传感设备原型设计必需的Arduino等平台及这些平台的选择方法,连传感器的电路,传感器的数据分析,乃至IoT跟智能手机 可穿戴设备的联动等。此外,本书以作者们发的IoT系统为例,讲述了硬件设置、无线通信及网络安全等运用IoT系统时会出现的问题和诀窍。
3ds max 2014中文版三维动画设计100例
¥34.01
3ds max是当今运行在PC机上畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 2014是max系列的*版本,其功能更加强大。本书是针对3ds max 2014的基础应用而撰写的一本实例教材。 本书通过100个经典实例全面讲述了使用3ds max 2014行三维动画多种效果制作及操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图、动画制作、粒子系统与环境设置以及综合应用等方面。全书内容由浅深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识与操作紧密结合。作者所选实例经典而具有代表性,制作翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。
物联网与工程机械
¥11.25
《物联网与工程机械》是一本讲述工程机械物联网相关技术的读物。全书从工程机械行业与物联网结合对两化融合的重大意义的角度出发,系统地研究了工程机械的行业特和发展现状、物联网的技术构成、工程机械物联网的基本架构和关键技术,并分章节对工程机械物联网三个层次的技术构成和实现、云计算、新型业务模式和典型案例行了深的论述和探讨。本书图文并茂、结构完整、层次清晰,力争全面地、递式地、系统地为读者详细阐述工程机械物联网。 本书适合从事工程机械物联网研究与产品发的从业人员、其他行业物联网应用研究人员阅读,同时也可以供希望了解工程机械物联网的相关科研人员、高等院校教师及学生阅读。
Wireshark数据包分析实战(第3版)
¥38.50
Wireshark是流行的网络嗅探软件,《Wireshark数据包分析实战(第3版)》在上一版的基础上针对Wireshark 2.0.5和IPv6行了更新,并通过大量真实的案例对Wireshark的使用行了详细讲解,旨在帮助读者理解Wireshark捕获的PCAP格式的数据包,以便对网络中的问题行排错。 《Wireshark数据包分析实战(第3版)》共13章,从数据包分析与数据包嗅探器的基础知识始,循序渐地介绍Wireshark的基本使用方法及其数据包分析功能特性,同时还介绍了针对不同协议层与无线网络的具体实践技术与经验技巧。在此过程中,作者结合大量真实的案例,图文并茂地演示使用Wireshark行数据包分析的技术方法,使读者能够顺着本书思路逐步掌握网络数据包嗅探与分析技能。附录部分列举了数据包分析工具,以及其他数据包分析的学习资源,并对数据包的表现形式展讨论,介绍如何使用数据包结构图查看和表示数据包。 《Wireshark数据包分析实战(第3版)》适合网络协议发人员、网络管理与维护人员、“不怀好意的”的黑客、选修网络课程的高校学生阅读。
Windows Server 2012网络操作系统企业应用案例详解
¥46.02
本书以Windows Server 2012 R2为核心平台,采用教、学、做相结合的模式,着眼实践应用,以企业真实案例为基础,全面系统地介绍了网络操作系统在企业中的应用。全书共分七部分(含28个项目):安装Windows Server 2012 R2及实训环境搭建、 配置与管理文件系统、配置与管理AD DS、使用与管理组策略、管理与维护AD DS、配置与管理应用服务器、证书服务与安全管理。 本书结构合理,知识全面且实例丰富,语言通俗易懂。本书采用“项目导向、任务驱动”的方式,注重知识的实用性和可操作性,强调职业技能训练。本书提供技能和实训项目的录像,可以通过书中二维码访问。 本书是培养网络工程师的学习宝典,适合Windows Server 2012 R2初级和中级用户、网络系统管理工程师、网络系统运维工程师、本科及职业院校的学生、社会培训人员等。
三维动画制作3ds Max 9案例教程(含VCD光盘1张)
¥8.50
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。 本书附有一张配套光盘,为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材;“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实战所需要的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。 本书既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
网络综合布线实训与工程
¥6.50
本书从综合布线工程出发,按理实一体化、任务驱动式、案例式等课程改革创新思想编写。力求在思考问题的方法、探索知识的兴趣、关注市场的角度等方面凸显特色,为广大综合布线技术爱好者可持续发展引领一个新的高度。 本书由10个项目构成,包括综合布线基础、综合布线系统工程设计、工作区子系统的施工、水平子系统的施工、管理间子系统施工、垂直子系统施工、设备间与系统施工、线间和建筑群与系统施工、综合布线测试、综合布线系统工程实例,涵盖了综合布线工程的各个方面。 本书可作为职业学校“综合布线”课程的教学用书,也可以作为网络综合布线爱好者的门用书。
Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
¥9.75
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅深、循序渐地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 本书可作为高、中职院校和高等院校的计算机应用技术专业、多媒体专业及其他相关专业学习平面动画制作课程的教材,也可作为各类Flash平面动画制作培训班及广大Flash爱好者的学习参考书。
Xilinx Vivado数字设计权威指南:从数字逻辑、Verilog HDL、嵌入式系统到图像处理
¥37.99
本书以Xilinx公司的Vivado 2018集成开发环境作为复杂数字系统设计的平台,以基础的数字逻辑和数字电路知识为起点,以Xilinx 7系列可编程逻辑器件和Verilog HDL为载体,详细介绍了数字系统中基本逻辑单元RTL描述方法。在此基础上,实现了复杂数字系统设计、数模混合系统设计和基于Cortex-M1处理器软核的片上嵌入式系统设计。全书共10章,内容主要包括数字逻辑基础、数字逻辑电路、可编程逻辑器件原理、Vivado集成开发环境设计流程、Verilog HDL语言规范、基本数字逻辑单元Verilog HDL描述、复杂数字系统设计和实现、数模混合系统设计、片上嵌入式系统的构建和实现,以及图像采集、处理系统的构建和实现。
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
¥69.30
本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
路由器/交换机项目实训教程(第2版)
¥10.50
本书作者总结了多年的计算机网络工程实践及高职教学的经验,根据网络工程实际工作过程中所需要的知识和技能抽象出8个教学模块,共分为18个项目。本书按照学习领域的课程教学改革思路行教材的编写,以工作过程为导向,按照项目的实际实施过程来完成,是为高职院校学生量身定做的网络技术专业课程教材。 本书通过完成组建交换式小型局域网、组建安全隔离的小型局域网、组建路冗余的局域网、路由器的路由选择功能、构建互连互通的单位局域网、构建跨区域互连网络、局域网Internet、管理网络环境8个模块中的18个项目,来完成中小型网络中网络设备互连技术的职业能力训练。
网络管理与维护项目实训教程
¥6.25
本书以网络管理与维护的认知流程为脉络,详细讲述了网络设备的各项常用配置以及相关应用的配置。本书主要内容包括:交换机的各项基础配置和具体应用配置方法,路由器的各项基础配置和具体应用配置方法,防火墙的各项基础配置和具体应用配置方法等。所有实训均以现实网络环境和应用为背景,按照学习过程逐步展,方便学生学习和掌握。 本书编写过程中参考了国家和行业的相关认证的标准要求,适合作为职业院校信息技术类专业的网络设备课程实训指导用书,也可以作为从事系统集成工作的技术人员参考用书。
物联网:万物数字化的利器
¥20.99
一本介绍物联网生态的技术专著。从一线专家的视角,帮助读者理解物联网技术的核心内容,剖析物联网产品价值。本书内容包括:1、陈述物联网发展的背景和趋势;2、对物联网的专业术语解释;3、通俗化地展现物联网技术;4、对物联网的产业生态和产品做剖析;5、组织管理和企业战略的内容(围绕"数字化转型”主题)。
以匠心,致设计:网易 UEDC 用户体验设计
¥42.75
为什么网易云音乐的体验流畅细腻、富有温度?为什么网易严选App的UI设计让人感到温馨、舒适?为什么网易蜗牛读书App的界面设计让用户爱不释手……本书是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结,*程度还原了网易产品背后的设计故事,内容涵盖设计基础、设计实践、方法思考、成长指南四章,借助网易产品设计的实际案例具体讲述了设计师日常工作中不可避免的用户引导、色彩搭配、品牌设计、体验设计、信息层级、设计规范等内容。我们相信,做设计是需要“匠心”的。因此,我们细致设计了书中的每一处细节,希望这本反思、总结之书能够给广大UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、产品经理等产品设计相关人员带来启迪,帮助所有从业人员展望未来。
物联网&云平台高级应用开发
¥39.66
本书主要介绍基于CC2530处理器和ZigBee无线网络的物联网和云平台发技术,由浅深地对物联网和云平台系统行了介绍,采用任务式发的学习方法,共积累了近30个趣味盎然、贴近生活的案例,每个案例均有完整的发过程,都有明确的学习目标、清晰的环境发要求、深浅出的原理学习、详细的发内容和完整的发步骤。*后行总结和拓展,将理论学习和发实践结合起来,每个案例均附上完整的发代码,在源代码的基础可以行快速二次发,读者可以快速上手。
游戏开发物理学 第2版
¥39.99
《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。 全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。 《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
手游创业:从开发到推广那些事
¥12.25
本书分享了在漫长的手游发过程中所遇到的困难、所收获的心得、所听过的见解、所嗅到的端倪,有作者关于答案的片面之谈,也有关于问题的无限延展,甚至有关于行业的圈内趣事。 图书内容主要包括一下内容: 手游发过程中遇到的常见问题以及推荐解决方法; 手游创业者需要考虑的关键问题; 一些成功与不成功手游创业案例分析; 手游发的技术平台的选择,是cocox2d,还是uinity; 手游上线后的运营技术 难与对策; 手游的推广难题如何面对; 对于上线app store平台的常见问题及解决方法。
序列图像中的目标分析技术
¥11.80
本书以序列图像中目标分析技术的基本过程为主线,系统地介绍了目标分析的基本理论,详细讲解了作者的研究成果。绪论重对序列图像中目标分析技术的研究现状行了分析。目检测部分,提出了一种基本的视频运动目标检测技术框架;在此基础上提出了两种改的目标检测算法,可分别用于需要精确检测目标和阈值化后目标连通性较差的应用场合;针对帧间差分法的不足,提出了一种基于差分背景融合建模的目标检测算法。目标定位部分,提出了一种基于减法聚类算法的目标定位技术和一种椭圆域减法聚类目标定位方法;提出了减法聚类目标定位算法的七优化技术;另外,提出了一种基于非参数核密度估计的目标定位技术,可根据应用灵活选择核函数估计样本的密度值分布;针对减法聚类技术复杂度高的问题,提出了一种基于Nystr?m密度值逼近的减法聚类方法。目标运动估计部分,为了降低运动估计的计算复杂度,提出了一种基于运动场预测的六边形块运动估计算法和一种基于运动场预测的部分失真运动估计算法;另外,对UMHexagonS算法行了改。目标跟踪与识别部分,针对复杂背景下的目标跟踪,提出了一种基于图像感知哈希技术的目标跟踪算法;针对遮挡情况,提出了一种自适应步长选择的NCC图像匹配算法;后,采用基于团块和轨迹分析的方法实现了区域侵、人体跌倒、遗留物检测、人体徘徊四种异常行为的判定。

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