游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
Photoshop案例实战从入门到精通
¥75.60
《Photoshop案例实战从门到精通》是学习Photoshop软件的阶教程。通过本书,读者将深认识Photoshop,了解该软件的各类工具与功能;再通过学习图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等软件功能,完成一系列的案例练习。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了中高级技术要。本书精彩案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频观摩并动手练习。读者通过基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会设计思路,将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥,让读者的能力上升到一个新的水平。 《Photoshop案例实战从门到精通》既适合想要快速掌握Photoshop的门者,也适合有一定基础的人员作为深造的教程,还可以作为学校或培训机构的教学参考书籍。
Audition音频编辑标准教程(全彩微课版)
¥55.86
《Audition音频编辑标准教程(全彩微课版)》以Adobe Audition 2022为写作平台,用通俗易懂的语言、精心挑选的实用技巧、翔实生动的操作案例,对Adobe Audition这款主流的音频处理软件行了详细的阐述。 全书共9章,内容涵盖音频知识、Audition门基础、工作区与显示控制、音频的录制、音频的编辑、噪声的处理、效果器的应用、多轨会话、后期混音及输出等方面的知识、技巧,在需要时给出了额外的提示和补充说明,特别适合新手阅读。 《Audition音频编辑标准教程(全彩微课版)》结构编排合理,所选案例贴合实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用,适合零基础的读者阅读与学习。
数据分析原理:6步解决业务分析难题
¥62.30
本书系统地介绍了数据如何始于业务、取于业务、用于业务。既有扎实的理论铺设,又有具体的案例支撑,通俗易懂地回答了数据“怎么来”和“怎么用”的问题。同时,本书总结出了解决业务分析难题的六大步骤,包括对终数据分析产生关键影响的数据源的选取方法,以及通过对业务模块的判断确定分析方法的适用场景,终推演、验证、分析出结论,并选择的分析结果展现方式,让数据分析全过程形成闭环。 本书的内容从底层原理出发,帮助读者好数据分析基本功。在原理的讲解过程中,通过提问、思考、解答、案例分享的方式,结合三位专家十多年的行业经验,让读者从根本上理解数据分析、学会数据分析。本书适合数据分析从业也、数据分析爱好者阅读,也适合大中专院校数据相关专业的老师和学生使用。
云原生技术中台:从分布式到云平台设计
¥51.07
本书清晰、完整地展现云平台技术架构相关的知识,包含3个部分:部分介绍服务扩容的发展历程,概述分布式架构与中台架构。第二部分分析传统分布式架构的核心技术,围绕中心化协同工作机制和分布式服务间的通信问题,介绍ZooKeeper、Netty、Dubbo等分布式技术的原理和实战案例。第三部分分析云平台技术组件,主要包括构建PaaS平台所用到的核心技术组件。这一部分首先分析Docker容器技术以及Kubernetes编排引擎的搭建和基础原理,然后介绍指标采集功能、告警功能以及日志管理框架,后对微服务治理框架Istio在云平台的应用场景行展望。 本书结合算法与源码展示云原生应用全景,阐述源技术,能够帮助读者搭建私有云平台,适合高校计算机及相关专业学生、容器云初学者,以及对Docker有一定了解并希望深研究和探索云技术的工程师阅读。
Vue.js+Spring Boot全栈开发实战
¥45.00
本书介绍Vue.js+Spring Boot全栈发所使用的技术,包括Vue.js 3、Naive UI、md-editor-v3、NGINX、TypeScript、Spring Boot、Spring MVC、Spring Data、Hibernate、H2、MySQL、Spring Security等源技术,知识涉及模块、测试、缓冲区、事件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、表单、HTTP客户端、MVC、JPA、数据存储、安全等众多话题。内容丰富、案例新颖,知识难度由浅及深、层层推,将理论联系实际,具有非常强的实操性。这些知识既能满足当前企业级应用的发需求,又能大幅度减轻发者的负担。本书所介绍的知识较为前沿,并辅以大量的案例,令读者知其然、知其所以然。读者通过学习本书,可以拓展视野,提升个人技术竞争能力。 本书适合作为Vue.js+Spring Boot全栈发初学者和阶读者的自学教程,也适合作为培训学校的培训教材,还适合作为大、中专院校相关专业的教学参考书。
5G系统观:从R15到R18的演进之路
¥95.90
本书以移动通信技术演的驱动力为贯穿全书的线索,通过对移动通信从0G到6G的发展历史、协议细节和未来方向的介绍,梳理和论证了移动通信演的趋势和未来。本书还对5G R16、R17的24个重技术特征行了详细的讲解,以帮助读者理解5G的演趋势。 为了让读者有系统观概念,本书对技术的描述不单单包含了“是什么”,还说明了“为什么”“会怎样”。通过技术间、系统间和协议层间的“贯通性”介绍,将单技术放在系统中行端到端的通,并结合“驱动力”线索,使读者可以理解和系统性地思考,帮助读者拓宽视野。
3ds Max 2024 超级学习手册
¥83.14
本书基于中文版3ds Max 2024 编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共11 章,包括初识中文版3ds Max 2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维图形和动画制作爱好者的自学参考书。
人工智能数据素养
¥44.50
数据作为一种新型生产要素,在未来的社会发展过程中将扮演越来越重要的角色,提升数据素养将有助于促中国人工智能后备人才的高质量发展。本书以人工智能下的大数据时代为背景,从数据素养、数据分析基础、统计分析、机器学习多个维度全面系统地介绍了如何探索数据、整理数据并分析数据。本书没有给出晦涩难懂的数学公式,也不涉及复杂烦琐的程序代码,而是在阐述基本原理的基础上,辅以简洁的Python 程序,让读者能够快速门,提升个人的数据综合素养。
PHP网站开发与实例教程
¥38.80
本书采用知识讲解和实例操作相结合的方式,详细讲解PHP发技术,并通过分析实例的实现过程讲解各知识的具体应用,以帮助读者由易到难、循序渐、全面而系统地学习PHP动态网站发技术。 全书共10章,提供了上百个完整的具体实例和1个留言板综合发实例,详细介绍PHP动态网站发的环境配置、前台发技术(HTML 5和CSS 3.0结合)、PHP基础与常用技术、PHP常用函数与数组、目录与文件操作、数据库编程与数据库可视化管理工具、正则表达式、面向对象编程等知识。本书结构合理,内容丰富实用,操作步骤清晰,注重发实践技能的培养,并且每章辅以适当的练习题供读者行自我测试。 本书可作为高等院校相关专业动态网站发的教材,不仅适合PHP的初学者阅读,也适合有一定PHP基础知识的读者阅读。
手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作
¥55.86
《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》从微课制作的理论基础出发,通过典型微课实例详细介绍了多媒体课件与微课制作的相关知识与技巧,主要内容包括微课制作基础、微课的规划与设计、使用PowerPoint制作课件、放映与录制PPT课件、录制视频微课、使用Premiere编辑拍摄型微课、使用Camtasia Studio制作录屏型微课、使用Camtasia Studio制作交互型微课和微课制作常用的辅助工具等。 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》内容全面、结构清晰、可操作性强,适合多媒体课件设计和微课制作爱好者学习,也可作为高校、培训机构的教材或辅导用书。
H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)
¥48.86
《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》以H5为写作基础,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对H5页面设计与制作的相关知识进行详细介绍。H5页面设计的**魅力在于通过巧妙的设计手法,将复杂的功能简化,将枯燥的信息趣味化,让用户在享受视觉盛宴的同时,轻松获取所需内容。 《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》共7章,内容涵盖初识H5、H5视觉交互设计技巧、H5页面元素的设计与制作、H5页面动效与活动设计、用易企秀平台制作H5页面,每章内容穿插“动手练”“案例实战”或“新手答疑”板块,以巩固所学知识。*后两章为综合性实操案例,即企业宣传和营销活动典型案例的设计与制作,案例讲解一步一图,即学即用。同时,还专门安排了H5页面营销模式与引流方法等知识内容,以真正做到“授人以渔”。 《H5页面设计与制作标准教程(全彩微课版)》结构合理,所选案例贴合实际需求,实操性强,易教易学,适合H5页面设计者、新媒体页面设计与运营人员阅读使用,也适合高等院校相关专业的师生学习使用,还适合作为社会培训机构的培训用书。
虚拟视点图像/视频质量度量及应用
¥51.07
随着网络传输技术以及移动设备的发展与步,以基于深度图像的绘制技术为核心的3DTV、立体视频、自由视视频、三维场景远程绘制等图形图像系统逐渐得到广泛应用。这类系统的特是服务器端仅传输稀疏的参考视深度图像,客户端可以合成任意视下的图像,其呈现给用户的结果称为虚拟视图像。与传统图像失真不同,虚拟视图像的失真具有非结构性、局部性的特,因此,需要给出合理的、符合人的主观认知的质量度量指标,并以此来优化参考视获取、深度图像编码与传输、虚拟视合成等环境,从而提升系统的服务质量与用户体验质量。本书以虚拟视图像质量度量方法研究为切,介绍了作者在虚拟视图像无参考质量度量、基于虚拟视图像质量度量的应用等方面的研究成果,并对每一研究内容,尽量给出相关重要、里程碑式的方法,以揭示技术演化的脉络,便于读者在了解当前研究展的同时把握未来的发展趋势。
计算机网络技术与局域网组建简明教程
¥10.00
全书共15章,分两大部分:第1~6章介绍计算机网络的基本概念、体系结构、网络操作系统、互连技术、安全技术和Internet等知识;第7~15章介绍局域网的基础知识、组建前需要做的准备工作、组建过程、服务器的远程访问和管理、局域网的安全配置与管理、局域网的性能优化与升级。
网络异常流量识别与监控技术研究
¥14.00
本书系统地阐述了路由器端异常流量的检测与防范技术。首先介绍了DoS 和DDoS 的原理,综述了目前DDoS 异常流量的检测技术现状和*的研究成果;在此基础上介绍了作者创新性地设计并实现的5种DDoS 检测算法以及对算法进行的局部仿真测试。在理论研究的基础上,作者结合一个具体的研究项目将上述算法应用到具体的开发中,阐述了开发的系统的总体设计、详细设计及安装测试。
大话互联网模式
¥19.50
本书详细阐述了互联网行业中的各类商业模式和盈利模式,以及从业者的赚钱手法和行业投资机会。作者试图将互联网行业的各类模式完整地呈现出来,揭互联网高冷、神秘的面纱,让行业人士、投资者及传统企业经营者在了解互联网的同时,能够通过现象看到本质,掌握互联网行业财富流动规律,为创业和转型提供一个有力的参考依据。同时,本书还结合了心理学原理,通过透析人性来折射互联网行为背后的原因,透露经营者如何巧妙地利用人性来获得巨额财富的密码。
物联网与短距离无线通信技术
¥11.25
董健编写的《物联网与短距离无线通信技术》是依托中南大学*特色专业(物联网工程)的建设,结合国内物联网工程专业的教学情况编写的。 《物联网与短距离无线通信技术》主要介绍在物联网应用中常用的短距离无线通信技术,内容包括蓝牙、ZigBee(紫蜂)、无线局域网(WLAN)、IrDA(红外)、RFID(射频识别)、近场通信(NFC)技术、超宽带(UWB)技术、60 GHz无线通信技术、Ad hoc网络(自组网)技术等,在介绍每种短距离无线通信技术时,均采用循序渐进的讲述方式,有助于快速引导读者进入短距离无线通信技术这一生机勃勃的研究领域。 《物联网与短距离无线通信技术》可作为普通高等学校物联网工程专业的教材,也可供从事物联网及其相关专业的人士阅读。
渲染王3dsmax-VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
¥39.62
这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。 本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行编写,请读者注意。
手游创业:从开发到推广那些事
¥12.25
本书分享了在漫长的手游发过程中所遇到的困难、所收获的心得、所听过的见解、所嗅到的端倪,有作者关于答案的片面之谈,也有关于问题的无限延展,甚至有关于行业的圈内趣事。 图书内容主要包括一下内容: 手游发过程中遇到的常见问题以及推荐解决方法; 手游创业者需要考虑的关键问题; 一些成功与不成功手游创业案例分析; 手游发的技术平台的选择,是cocox2d,还是uinity; 手游上线后的运营技术 难与对策; 手游的推广难题如何面对; 对于上线app store平台的常见问题及解决方法。
新媒体视觉全攻略:文案视觉+图片美工+数据思维+营销推广
¥28.50
你写的文案标题、摘要和正文内容,是否具有视觉美感?你整理的图片素材、选取的颜色和设计的版式,是否搭配和谐?你的广告主题是否能够准确抵达客户?你的数据是否能够变为可视化的图片或表单,以便直观地分析? 本书基于新媒体视觉设计,同时集合了新媒体四大刚需,即新媒体文案制作、新媒体广告设计、新媒体数据分析和新媒体营销推广。全书通过13章专题、30多个逻辑图解、40多个专家指、250多个干货技巧、800多张高清图片,帮助你学会造百万“粉丝”新媒体大号,成为新媒体运营“大咖”。 本书适合初新媒体运营行业的运营新手、希望提高新媒体运营水平的运营者及相关管理者、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也适合各类培训学校和大中专院校作为教学资料。
WOW!After Effects CC完全自学宝典(全彩)
¥24.95
根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,是一本帮助读者从门到精通的教材大全。本书在基础知识的讲解中插实例应用,有助于学习和巩固基础知识并提高实战技能。在写作上由浅深,由简到繁,在讲解上模式新颖,注重激发读者兴趣和培养动手能力,非常符合读者学习新知识的思维习惯,结合具体实例让读者快速成为影视制作高手。 本书附带的光盘中不但提供了本书所有案例素的材和源文件,而且还提供了所有案例的高清视频,手把手帮助读者迅速掌握使用After Effects CC 行影视后期合成与特效制作的精髓,让新手零起飞并跨高手行列。