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每满100减50 MATLAB数字图像处理
MATLAB数字图像处理
周品,李晓东
¥24.00
本书以*版的MATLAB R2011a为平台,结合大量的实例,全面、系统地讲解了MATLAB在数字图像处理中的实际应用。
每满100减50 网络服务器搭建与管理(第3版)
网络服务器搭建与管理(第3版)
刘晓辉
¥14.95
  《网管天下·网络服务器搭建与管理(第3版)》全面而深入地介绍了微软*服务器操作系统Windows Server 2008R2中各种服务的搭建与管理,包括活动目录服务、DNS服务、DHCP服务、文件服务、打印服务、证书服务、Web服务、FTP服务、邮件服务、信息共享服务、Windows部署服务、远程桌面服务、VPN服务、Hyper-V服务、Internet连接共享等一系列网络服务,从而深入挖掘服务器和网络的潜力,提高网络的实用性、安全性和可管理性。《网管天下·网络服务器搭建与管理(第3版)》以实践为主,可操作性强,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,案例丰富实用,能够迅速提高读者的动手能力和技术水平。
每满100减50 OpenStack开源云王者归来——云计算、虚拟化、Nova、Swift、Quantum与Hadoop
OpenStack开源云王者归来——云计算、虚拟化、Nova、Swift、Quantum与Hadoop
戢友
¥77.02
  本书按照入门、剖析、扩展的讲授方式,由浅入深地介绍了开源云计算平台OpenStack(Grizzly版本)的整体框架、安装部署、源码剖析及扩展开发。本书附带的所有源代码和安装脚本均可以在Github(https://github.com/JiYou/openstack)上获得。   本书共19章,分为4篇。第1篇介绍了云计算常识及虚拟化技术(KVM、Libvirt)知识;第2篇着重讲解了OpenStack主要组件的安装部署,以及OpenStack整个框架的参考部署;第3篇主要从源码剖析的角度讲解了Keystone、Swift、Quantum和Nova重要组件的设计思想与实现方法;第4篇介绍了如何利用OpenStack进行扩展开发,包括如何在OpenStack平台上搭建Hadoop,对Nova进行扩展,以及如何开发独立的OpenStack组件。   本书内容全面,实例众多,实践性强,讲解清晰,适合想要从事开源云OpenStack开发的技术人员阅读。对于IT首席技术官、云计算研发和运维等相关人员,本书有很高的参考价值。
每满100减50 云计算解码——技术架构和产业运营
云计算解码——技术架构和产业运营
雷葆华等
¥14.99
  本书深入浅出地梳理了云计算的基本架构,探讨了云计算对社会的影响及其未来的发展趋势,提出了“云计算真正的技术创新在于it服务化和规模化服务运营”的观点,主要从电信运营商的角度对云计算的关键技术提出了独特的见解。   本书适合对云计算具有初步认识并希望对云计算进行深入、全面了解的读者阅读。
每满100减50 After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥20.99
  本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。   本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
每满100减50 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
每满100减50 搜索模式
搜索模式
蒋彬
¥8.75
本书是信息架构领域创始人彼得·莫维里的又一力作,全书详尽剖析了10种搜索模式,告诉读者如何为不同情境设计搜索功能,涉及互联网、电子商务、企业、手机、社交和实时搜索等不同平台和领域。每种搜索模式均配以大量案例,并结合了作者自身的经验,因此更富实用性和实战性。书中遍布作者对于搜索模式的探索和思考,既适合对未来的搜索行前瞻性的探讨,也能够指导当前行中的项目。
每满100减50 RESTful Web Services Cookbook中文版
RESTful Web Services Cookbook中文版
丁雪丰,常可
¥11.80
本书是《RESTful Web Services Cookbook》的中文翻译版。 本书从实践出发,涉及设计RESTful Web服务的各个方面,通过问题描述、解决方案、问题讨论的形式在14个章节中详细讨论了统一接口、资源、表述、URI、链接、请求、缓存、安全等诸多内容。
每满100减50 Photoshop商业摄影后期高级修图技法
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
洪伟展
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
每满100减50 3ds Max印象 影视包装特效流体篇
3ds Max印象 影视包装特效流体篇
精鹰传媒
¥39.99
  3ds Max印象 影视包装特效流体篇系统地讲解了影视包装制作中经常用到的、经典的RealFlow液态流体系统、FumeFX气态流体系统、Phoenix FD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。   3ds Max印象 影视包装特效流体篇共23章。第1章对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别对各大流体系统行了详细的解析,从它们的基础部分到拓展应用方面行了讲解,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各种奇特效果。   3ds Max印象 影视包装特效流体篇适合影视包装、广告、游戏等CG爱好者,以及特效爱好者使用。
每满100减50 Python和Pygame游戏开发指南
Python和Pygame游戏开发指南
[美] Al Sweigart 斯维加特
¥12.49
Python语言和Pygame都是发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,而掌握基本的游戏发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python发的实践教程。
每满100减50 信息可视化 信息图制作与应用108例
信息可视化 信息图制作与应用108例
视觉文化
¥27.20
《信息可视化:信息图制作与应用108例》通过108个小型、中型、大型的信息图制作实例,告诉读者如何从零始,制作出自己想要的信息图。 《信息可视化:信息图制作与应用108例》不仅介绍了5大类信息图——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、地图信息图的制作,还精选了常见的9大领域案例——线路信息图、IT 社交信息图、商业财经信息图、生活健康信息图、体育运动信息图、社会科学信息图、科学教育信息图、文化娱乐信息图、教育模式信息图,从零始,帮助读者快速掌握信息图制作的方法和技巧。 《信息可视化:信息图制作与应用108例》不仅适用于初学信息图的设计师,同时也适用于有意学习信息图制作或希望通过信息图传递相关信息的人员阅读使用。
每满100减50 淘宝网开店 SEO 推广 营销 爆款 实战200招
淘宝网开店 SEO 推广 营销 爆款 实战200招
葛存山
¥23.53
如何不花钱就能做好*SEO、如何推广自己的*(天猫)店铺、如何运用好*众多营销工具、如何策划营销活动、如何造爆款产品……针对这一系列问题,本书介绍了经过网店实战运用、行之有效的的方法与技巧。对急需提升自身能力但又异常忙碌的店长以及推广人员来说,每天只需用上很少的时间,就能轻松掌握销售秘诀,给店铺的业绩带来翻天覆地的变化! 本书共14章,主要内容有:网店推广前的准备;破解*搜索SEO新规,助你流量暴涨;用好千牛,让你的宝贝卖不停;在*免费推广网店;网店推广的得力助手*客;在*外推广营销方法;疯狂玩转促销策略才能赚大钱;钻石展位实现品牌和销量双赢;参加供销平台扩大网店的规模;直通车精准推广;聚划算吸引全民疯狂抢;激发家的欲望才是上上策;处理好家的疑虑,提高成交率;爆款是这样造的。
每满100减50 大话互联网模式
大话互联网模式
何太极
¥19.50
本书详细阐述了互联网行业中的各类商业模式和盈利模式,以及从业者的赚钱手法和行业投资机会。作者试图将互联网行业的各类模式完整地呈现出来,揭互联网高冷、神秘的面纱,让行业人士、投资者及传统企业经营者在了解互联网的同时,能够通过现象看到本质,掌握互联网行业财富流动规律,为创业和转型提供一个有力的参考依据。同时,本书还结合了心理学原理,通过透析人性来折射互联网行为背后的原因,透露经营者如何巧妙地利用人性来获得巨额财富的密码。
每满100减50 数字图像处理及应用(第2版)
数字图像处理及应用(第2版)
谢凤英
¥17.49
本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。全书共14章,第1~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。第1章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章为图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。第14章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。其中对图像领域先理论和算法的总结很有价值,工程应用系统的综合分析很有借鉴意义。
每满100减50 大咖讲Wireshark网络分析
大咖讲Wireshark网络分析
林沛满
¥7.49
在本书的《一篇关于VMware的文章》一文中,已经介绍过延迟确认是如何影响性能的。不难理解,它也会严重影响RTT的统计。我们需要精确地监测延迟时间来预防拥塞,就必须在两边都启用TCP Timestamps(见RFC 1323的RTTM一节)来排除延迟确认等因素的干扰。这也是双边加速的好处之一,在服务器上单边加速时很难排除客户端的干扰。
每满100减50 Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)
金玺曾
¥38.49
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity在游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏发者。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
每满100减50 新媒体短视频全攻略:前期拍摄+后期处理+广告变现+营销推广
新媒体短视频全攻略:前期拍摄+后期处理+广告变现+营销推广
刘东明
¥33.50
哪6种设备拍摄短视频*好?哪10种视频构图*美感?哪6款视频拍摄App*热门?哪10款后期App*好用?本书以快手、今日头条、淘宝、微商4类应用平台为例,一站式介绍了视频的“前期拍摄 后期处理 发布分享”。 短视频怎么赚钱?本书揭秘了15种变现方法,列举了18个平台变现例子,并展示了17个营销推广的技巧,让您通过一本书精通短视频的赚钱之道。 全书通过12章专题、100多个专家指、123个干货技巧、690多张高清图片,帮您轻松造人气爆棚的新媒体短视频,成为新媒体短视频达人。 本书适合自媒体运营人员,新媒体平台工作人员,行微商营销与运营的个体、企业,对短视频感兴趣、想要靠此赢利的人,营销、推广领域的从业人员,以及淘宝卖家、个体店家等学习和使用。
每满100减50 新媒体视觉全攻略:文案视觉+图片美工+数据思维+营销推广
新媒体视觉全攻略:文案视觉+图片美工+数据思维+营销推广
华哥
¥28.50
你写的文案标题、摘要和正文内容,是否具有视觉美感?你整理的图片素材、选取的颜色和设计的版式,是否搭配和谐?你的广告主题是否能够准确抵达客户?你的数据是否能够变为可视化的图片或表单,以便直观地分析? 本书基于新媒体视觉设计,同时集合了新媒体四大刚需,即新媒体文案制作、新媒体广告设计、新媒体数据分析和新媒体营销推广。全书通过13章专题、30多个逻辑图解、40多个专家指、250多个干货技巧、800多张高清图片,帮助你学会造百万“粉丝”新媒体大号,成为新媒体运营“大咖”。 本书适合初新媒体运营行业的运营新手、希望提高新媒体运营水平的运营者及相关管理者、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也适合各类培训学校和大中专院校作为教学资料。
每满100减50 社交电商运营策略、技巧与实操
社交电商运营策略、技巧与实操
贺关武
¥8.75
2015年下半年综合性电商平台已基本稳定,大平台商家出现拥堵,O2O项目遍地花,移动互联网飞速发展,火爆一时的微商出现拐。传统的营销方式作用越来越小,网络推广成本也越来越高,对于创业者,对于广大草根如何找到突破口,找到自己的客户。 能改变这一切现状的就是社交电商,在未来社交电商会渗透到各个行业,影响到每一个人,也就是说人人都可以做,人人都能做好。本书堪称国内社交电商之作,全面解读社交电商,讲方法,讲实操,讲技巧,几乎全部覆盖社交电商的各个方面。详细讲解了社交电商该如何玩,做社交电商之前的准备,培养网络社交用户的方法,如何在社交平台促成成交,各大社交电商平台如何运用。
每满100减50 网站布局与网页配色设计
网站布局与网页配色设计
张晓景
¥47.99
本书全面解析了网站页面布局与配色设计的相关知识,完全抛了网页设计必须遵循的限制条件及有关设计软件的内容,而是运用可以激发创意、扩展设计思路的方法对网站页面布局与配色设计行讲解,并对具体的案例行分析。全书共分为9章,涵盖了网站设计的方方面面。