程控交换技术与设备(第3版)
¥11.20
本书介绍了程控交换系统及NGN软交换系统的基本概念和工作原理,也简介了程控数字交换机的维护和管理方法。全书共9章,主要内容包括:交换技术的发展及基本结构; 多路复用与差错控制技术;呼叫处理的基本原理;数字交换网络的基本构成;C&C08程控数字交换机的构造及原理;用户线信令、局间信令及公共信道信令系统的概念与构造原理;程控用户交换机的工程设计及管理维护方法;NGN软交换及移动交换系统等内容。 本书可供高职高专院校通信及电子类专业学生使用,也可作为通信工程技术人员培训教材和参考用书。
Maya 2017三维动画建模案例教程
¥20.99
本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括Maya 2017建模基础、四足动物模型制作——马、机械模型的制作——机器猫、人体模型的制作——男性人物模型、卡通角色模型的制作、游戏角色建模、动画场景模型制作——室外场景和室内场景,按【案例内容简介】→【案例效果欣赏】→【案例制作流程(步骤)及技巧分析]】→【制作目的】→【制作过程中需要解决的问题】→【案例详细操作步骤】→【拓展训练】这一思路行编排。
CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
¥19.80
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识。从CG绘画工具手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
¥27.20
本书是3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)的姊妹篇,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析,Max在建筑动画表现中的关键技术。由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。 本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画产生和运用方法。本书配有光盘,包含相关素材及课件。 本书可以作为高院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
Flash CS6动画制作
¥6.00
随着我国职业教育改革的不断深与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅深、循序渐的教学原则,根据职业院校学生的特与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6章介绍动画制作基础;第7章介绍高级动画制作方法;第8章介绍综合商业应用设计项目。 本书不仅适用于数字媒体技术专业、计算机平面设计专业学生使用,还适用于对动画制作有兴趣的初学者参考学习。
游戏数据分析实战
¥15.99
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:*部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题行深探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌握游戏数据分析方法。
网络安全设计、配置与管理大全
¥35.60
本书主要介绍计算机网络安全的设计、配置与实施,内容由网络操作系统安全、网络设备安全、网络访问安全和数据存储安全四部分组成,基本涵盖了当前主流的网络应用安全的方方面面。操作系统安全部分,主要以Windows Server 2008系统平台为例,穿插介绍Windows Server 2003系统中的特有安全功能,可以满足不同类型读者的安全需求。网络设备安全部分,主要介绍Cisco路由器、交换机、自适应安全设备和无线设备的安全配置和管理。网络访问安全部分主要介绍目前新型的网络访问控制技术,数据存储安全部分主要介绍网络存储技术。 本书主要面向初级网络管理员,尤其是系统安全和网络安全的爱好者。通读全书,即可解决网络管理工作中遇到的各种安全难题,在提高网络安全的同时,丰富自己的知识,迅速成长为专业的网络管理工程师。
短视频,你玩得起吗
¥15.50
本书从专业角度教你零基础制作短视频。首先,让你从各个角度深度了解短视频,只有足够了解才能够更好地上手制作;其次,教你如何策划出有创意的短视频,千篇一律的内容和表达方法总会让人厌倦,能让用户眼前一亮你就赢了;第三,从短视频的人设、场景和故事等角度教你如何打造优质的短视频,专业的创作角度和新颖的创作形式会让你的短视频摆脱平庸。本书旨在将理论知识与方法技能相融合并结合具体案例进行指导,让短视频小白也能轻松制作出优质短视频!
Photoshop CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)
¥34.90
本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Photoshop、Photoshop 基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的*后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。*后的商业案例可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计方法,顺利达到实战水平。 本书可作为院校图形图像设计与制作相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
¥42.80
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4 篇,门篇包括第1~2 章,主要讲解After Effects CS6 快速门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3~5 章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技术,一步讲After Effects CS6 的阶内容,掌握关键帧、文字、蒙版与色彩抠像的应用;精通篇包括第6~8 章,主要讲解After Effects CS6 较为核心的跟踪与稳定、内置视频特效与视频的渲染输出设置;实战篇包括第9~12 章,主要讲解炫彩光效、插件特效风暴、动漫特效及场景合成、商业栏目包装等内容,通过大量实战案例,使读者巩固前面的知识,并掌握After Effects CS6 的核心技术,而成为影视制作高手。 随书提供的素材资源包括本书案例的工程文件和高清多媒体语音教学视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6 行影视后期合成与特效制作的精髓。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
¥54.00
零基础学习日系插画,有这本书就够了!本书由知名日系插画师丹艾凡所著,全面介绍了门读者需要掌握的日系插画绘制理念、过程和技法。本书使用的软件是SAI和Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时给出创作思路。本书收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、阔视野。 本书将教会你日系插画常用软件的使用方法,素材库和脑内库的建立,幻立方的建立,绘制草图,提炼草图,光与影的画面构成,辅色、配色、上色,用软件做后期处理和优化。 本书适合日系插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者阅读,也可以作为动漫专业师生的参考用书。
微服务治理:体系、架构及实践
¥37.99
微服务架构会给企业的整个研发体系,包括发、运维、团队组织、协同,都带来冲,企业必须构建起一整套以服务治理为核心、从线下到线上的新的能力体系来保障微服务架构顺畅落地。本书是作者在服务及微服务治理领域多年探索和实践的总结,从微服务的度量、管控和管理三个维度手,力求构建一个覆盖微服务线上及线下的广义的治理体系。全书内容翔实,层次清晰,涉及服务治理的发展历史、难和特,微服务治理的关键技术,深度治理能力的构建等,还通过一个完整的涵盖指标采集、传输、存储、分析度量的实战案例,帮助读者掌握微服务治理的核心能力,并应用到实际工作中。 尤其难得之处在于,本书不仅系统讲述了微服务治理的方方面面,还包含大量作者亲历的真实案例,融了其技术“世界观”和经验,深浅出、耐人寻味。 本书适合架构师、技术管理者和有一定基础的技术人员阅读,尤其适合已或即将服务化和服务治理领域的相关人员阅读。希望本书能够为读者提供一些启发和指引,让大家少走弯路。
Dreamweaver CS6网页设计与制作案例教程(第3版)
¥14.00
本书从零起步,注重理论与实战相结合,以“项目引领”、“任务驱动”的形式,以“乐途网”的创建为主线,应用Dreamweaver CS6的主要功能,以实战的方式,系统、完整地创建了旅游网站,并对网站行了测试和发布。全书共分为12个项目,全面、详细地介绍了网页设计基础知识、HTML语言简介、站的创建与管理、表格的应用、文本和图像的应用、模板与库的应用、多媒体的应用、在网页中创建超级、框架的应用、AP Div与行为的应用、网站测试与发布等网页设计与制作的相关知识。本书由浅深、循序渐、结构清晰、图文并茂,对初学者和有一定网页制作基础者都大有裨益,可作为高职高专院校、社会培训机构的教材,也可作为网页设计爱好者的自学用书。
Lightroom完全自学一本通(全彩)(含DVD光盘1张)
¥19.80
本书主要讲解Lightroom软件对图片的精确管理以及完美修饰,具有较强的实践性与操作性,使读者可以快速地掌握Lightroom软件的知识与操作技能。本书采用理论知识与案例相结合的讲解方式,在案例的讲解中通过对照片存在的问题行具体分析,为读者理清基本的修调思路,行有针对性的调整。除此之外,对于Photoshop软件的应用,也是通过一个个具有代表性的案例解读来实现的。随书光盘中附赠书中实例的素材及教学视频。
手把手教你架构3D游戏引擎
¥23.60
本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,*后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。
触摸屏游戏设计
¥37.76
你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的子吧!下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里有大量有趣的知识与技巧,帮助你在iPad、安卓平板、NDS以及PSV上造出自己的触摸屏游戏。从一个好子的诞生,到后期制作,《触摸屏游戏设计》着重介绍了触摸屏游戏设计中独特的挑战与陷阱。 此外,《触摸屏游戏设计》还有采访世界*触摸屏游戏设计师和超人气游戏品评的特色内容,无论是新手设计师还是资深游戏发人员,都能够从本书中获得启迪与灵感。
数字图像处理——原理与实现
¥28.50
《数字图像处理——原理与实现》主要介绍数字图像处理的基础知识和基本理论,以MATLAB为实验平台,主要内容包括图像与视觉系统、像素空间关系、空域变换增强、空域滤波增强、图像变换和频域图像增强,以及数字图像处理技术实现的方法和技巧,为原理渗透和工程实践奠定坚实的基础。
目标跟踪中的群智能优化方法
¥47.60
全书内容共分为9章,系统地介绍了群智能优化方法的发展及其在视频目标跟踪中的应用。全书分为基于标准群智能优化方法的目标跟踪篇(包含第3-4章),基于改群智能优化方法的目标跟踪篇(包含第5-6章),基于混合群智能优化方法的目标跟踪篇(包含第7-8章),以及群智能优化目标跟踪方法比较分析(包含第9章)。第1章为绪论。第2章介绍了优化方法与目标跟踪关系。第3章介绍了基于正余弦算法的目标跟踪方法,第4章介绍了基于飞蛾-火焰算法的目标跟踪方法。第5章讨论了基于改布谷鸟搜索算法的目标跟踪方法。第6章给出了改蚱蜢优化算法的目标跟踪方法。第7章给出了基于混合EALO-SCA优化算法的目标跟踪方法。第8章给出了基于混合AWOA-DE优化算法的目标跟踪方法。第9章给出了基于优化的目标跟踪方法实验分析。
中文版Photoshop CS6从新手到高手 全彩版(附光盘)
¥30.90
本书以Photoshop CS6为基础,结合图像处理的特,以广告设计、海报设计、照片精修、*美工等为例,系统讲述了Photoshop在图像处理中的应用,包括Photoshop CS6基本操作,图像编辑基本操作,创建和编辑选区,绘制和修饰图像,图层的应用,调整图像色彩,文字工具和3D应用,使用矢量工具和路径,使用通道、蒙版和滤镜,使用动作和输出图像等知识。本书还安排了一章综合案例,以一步提高学生对知识的应用能力。 本书采用基础知识加实战案例的形式对知识行讲解,读者在学习的过程中不但能掌握各个知识的使用方法,还能掌握案例的制作方法,做到“学以致用”。 本书适合Photoshop初学者自学,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)
¥19.00
《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)》主要讲解iOS和Android这两大主流智能手机操作系统界面、UI的构成元素和UI的基本风格,全面解析各类型UI的具体绘制方法与技巧。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)》共8章,安排6个基础练习、18个控件练习、8种风格界面的实战和两大系统9个界面的整体实战,让读者从部件到整体全面了解UI设计内容。本书的学习资源包括书中所有实例的素材文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 移动UI设计基础与案例教程(培训教材版)》适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为院校相关设计专业的参考教材。
实用网络流量分析技术
¥14.40
本书对流量分析技术的原理和相应流量分析工具的工作原理行了详细的阐述,重说明如何结合网络实际管理工作行网络流量分析,不但在理论上论述网络流量对网络运行质量的影响,同时结合案例分析,阐述如何快速发现影响网络运行的流量以及分析这些流量产生的原因并解决问题。结合实际案例,使读者能够有效掌握对蠕虫病毒、ARP攻、DOS攻、路由问题、软件的资源滥用等危害网络正常运行的各种网络行为的分析方法。 书中完全以实用技术为主的技术内容,能够在很大程度上提高网络管理人员的网络分析技术水平,从而在对管理水平要求越来越高的实际网络管理工作中游刃有余。本书适合从事网络管理工作的技术人员和相关专业师生阅读。

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