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每满80减40 Flash CS6动画制作(第3版)
Flash CS6动画制作(第3版)
九州书源,付琦,陈良
¥12.37
《Flash CS6动画制作(第3版)》一书讲述了学习Flash CS6动画制作所需的相关知识,主要内容包括认识Flash相关的知识、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中绘制图形的方法、在Flash CS6中编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本的动画类型、高级动画的制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0基础使用及发布Flash动画等,后通过综合实例练习Flash CS6动画制作的各种操作,提高读者的综合应用能力。
每满80减40 Premiere Pro CS6中文版从新手到高手
Premiere Pro CS6中文版从新手到高手
杨旭康,唐守国
¥32.99
Premiere Pro CS6是Adobe公司*推出的一款非线性视频编辑软件。本书详细讲述了该软件的基础知识和使用技巧,并配合案例将该软件的每个知识点通过实际操作分别进行介绍,包括素材采集、视频转场、视频特效、音频特效、制作字幕、运动效果以及视频的输出与光盘的制作等。后介绍了3个Premiere Pro CS6综合案例,使用户对Premiere Pro CS6得到全方位的理解与认识。配书DVD光盘提供了书中练习素材和操作视频文件,可帮助读者深入掌握Premiere Pro CS6软件的操作应用知识。
每满80减40 网页设计与配色实例解析
网页设计与配色实例解析
郑国强等
¥23.60
色彩就存在于人们的生活中,并时刻影响着人们的生活,当人们对色彩或色彩的组合有所感染、感动时,都会惊讶色彩的力量,然而每个人对色彩的感觉是不同的,所领悟出来的东西也会不同。本书的主要目的在于;通过介绍网页设计理论为初学网页设计的人提供一些经验和学习方向,通过提供网页配色案例解析,给从事网页设计或爱好网页工作的专业人士、业余爱好者,学生等广大读者进行网页配色和色彩组合设计提供一些参考和依据,通过学习这些知识,可以提高色彩的辨识能力!本书将把基础知识与实例紧密结合起来,对网页设计与配色知识进行全面的介绍。本书是针对网页设计与制作人员编写的,是各级网页制作人员的有力参考书!
每满80减40 电脑音乐家——Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例
电脑音乐家——Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例
杨端阳
¥20.99
一本在手,完全精通音频的录制、精修、特效与后期制作,成为音频达人!268个精彩范例,帮你一步步征服AuditionCS6软件,从新手成为音频制作与编辑高手!
每满80减40 Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
高娟妮
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Photoshop软件处理数码照片的相关知识。本书共分为11章,主要涵盖了数码照片后期处理基础知识、数码照片的查看与管理、数码照片后期处理快速入门、修复数码照片、靓化数码照片色彩、数码照片的抠图合成技术、Raw格式照片后期处理、人像照片处理、景物照片处理、照片效果艺术化和数码照片的展示与输出等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
每满80减40 Photoshop CS6入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS6入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
崔洪斌
¥13.90
本书是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了PhotoshopCS6图像处理的相关知识。本书共分11章,涵盖了初识PhotoshopCS6工作环境,文件处理基础操作,选区的创建和编辑,图像颜色的调整,图像的绘制、修改与润饰,图层的应用和编辑,文字的应用和编辑,路径的绘制和编辑,通道和蒙版的使用,滤镜的运用,动作与动画的创建和编辑等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。
每满80减40 平面设计师职业教程(Illustrator技能实训)
平面设计师职业教程(Illustrator技能实训)
杨力
¥38.20
本书从平面设计的基础知识入手,讲述平面设计的基础知识以及基本构成元素。进而针对行业中为常用的应用方向,结合平面设计行业广为使用的软件Adobe Illustrator,以行业典型案例贯穿讲解内容,使学生在掌握理论知识的前提下有机地将理论与设计实战相融合,逐步掌握平面设计的整个流程。 本书内容共分为两大部分,第1部分为前三章,主要介绍了平面设计的基础知识,带领学生认识什么是平面设计,熟悉平面设计的基本类型。在此基础上学习与平面设计息息相关的“平面构成”和“色彩构成”的相关知识。 第2部分为第4~14章,其针对平面设计行业的常用门类,从设计类型的基础知识开始学习,接着通过典型的设计实例进行练习。每个设计实例的讲解均从设计思路的解析开始,了解案例的制作流程,后展开案例制作步骤与方法。使读者能够全面了解设计实战的基本流程以及制作技巧。
每满80减40 LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
LTE丛书之学好LTE系列·LTE教程:机制与流程
孙宇彤
¥25.74
  “LTE丛书之学好LTE系列”是专为LTE学习而打造的,内容脱胎于作者深受好评的LTE公开课程,并加以完善和增补,循序渐进,娓娓道来,非常适合LTE学习。   本书是“LTE丛书之学好LTE系列”中的一册,介绍了LTE系统的待机和联机状态的处理机制,详细讲解了LTE系统的信令流程。
每满80减40 融媒体技术
融媒体技术
温怀疆,何光威,史惠主编,段永良副主编
¥16.99
书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划 分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术 的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视 野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、 NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。 本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可 适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职新 员工的入门读物。
每满80减40 深入剖析Nginx
深入剖析Nginx
高群凯著
¥39.18
  Nginx是一款功能强大的高性能Web和反向代理服务器,初由俄罗斯程序员Igor Sysoev开发,而当前由IgorSysoev领导的专业公司Nginx,Inc.进行持续的维护与更新。Nginx可以在大多数UNIX或类UNIX系统上编译运行,比如FreeBSD、Solaris、Linux等,并且官方还提供有Windows下的可执行版本。目前,Nginx在Netflix、Wordpress.com、新浪、网易、腾讯、豆瓣等国内外众多知名网站中应用。     《深入剖析Nginx》不是一本关于Nginx配置指令如何使用的介绍手册。本书重点在于通过剖析Nginx的源代码,探究其功能结构及其内部实现原理。全书共14章和3个附录。首先介绍了开始剖析Nginx源代码前的准备工作,以及跟踪和调试的方法;然后,分别深入分析了Nginx的进程模型、数据结构、配置指令、主要功能模块、I/O事件处理、变量机制、客户端请求过程、Filter模块实例、负载均衡策略以及Handler模块等。附录部分提供了Nginx的编译模块、运行配置等有用信息。     从源码剖析的角度出发,是程序员常用的学习和提高方法。《深入剖析Nginx》是作者多年研读Nginx代码、深入思考和不断实践的结晶。《深入剖析Nginx》适合系统程序员、软件开发工程师、Nginx高级运维工程师阅读参考,对于有志从事相关工作的IT专业学生,更是不可多得的学习资料。
每满80减40 移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
[英]Peter Gasston
¥28.09
  多屏交互时代的网页设计,要求从业者必须掌握HTML5+CSS3的新标准。在本书中,我们将抛开设备差异,学习网页开发中*、重要的工具——HTML5、CSS3和JavaScript。通过说明与实例,作者用轻松易懂的方式向我们重点介绍了针对不同浏览器的开发技巧和原则。《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》的主要内容包括:规划内容,使其可以在多个平台中流畅显示;针对使用*API的设备进行设计;插入跨平台音频和视频,而无需使用麻烦的插件;通过使用SVG,使高分辨率设备上的图像和图形具有扩展性;使用强大的HTML5元素设计出更好的表单,等等。   《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》讲解极其详细,可操作性很强,可以帮助网页设计人员开阔思路,了解*的网站前端发展动向。
每满80减40 EDIUS 7视音频制作高手之道
EDIUS 7视音频制作高手之道
韩璐 李桧 王志新编著
¥39.68
  《EDIUS 7视音频制作高手之道》共分15章,通过常用的重要技术理论及大量的边学边练,重点讲解了EDIUS在影视后期制作方面的典型技巧,包括素材校色、影像合成、转场特效、字幕特技、序列嵌套、组合效果、高级运动控制等,后通过4个综合实例充分展现EDIUS高超的创造力。   《EDIUS 7视音频制作高手之道》利用技术理论和具体实例相结合的方式,详细讲述了EDIUS 7的重要功能、典型特效的制作,以及视频后期处理技术等方面的内容。通过对实例和特效的剖析,讲解软件的综合使用技巧,使读者能够举一反三,拓展思路。   《EDIUS 7视音频制作高手之道》既可作为高等院校相关专业的教材,又可作为影视后期制作培训班的培训教材,还可作为影视广告设计、影视后期制作相关从业人员的参考书。
每满80减40 After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
张艳钗,符应彬,李文锋,黎瑞成,赵宝春,章忆文,陈立静
¥23.40
本书是专为影视特效及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画设计、合成与三维空间特效、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子的应用、光线特效制作、电影特效表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
每满80减40 Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Klet
¥39.27
《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内*设计公司的制作技巧。   《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
每满80减40 Unity游戏案例开发大全
Unity游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴
¥39.21
  随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。   第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D*桌球,3D*桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。   同时,为了便于读者的学习,《Unity游戏案例开发大全》附赠了光盘,其中包含了书中所有案例的完整代码,能更好地帮助读者快速掌握相应的开发技术。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满80减40 华为路由器学习指南
华为路由器学习指南
王达
¥59.60
《华为路由器学习指南》是国内图书市场本,也是目前为止一本专门介绍华为路由器配置与管理的权威工具图书,同时也是华为技术有限公司指定的ICT认证系列培训教材。全书共分三篇、15章。篇:路由器选型及基本功能配置与管理,具体包括AR G3、NE系列路由器的选型及应用,各种登录方式/启动系统/BootROM菜单/信息中心/U盘开局/自动配置,各种路由器接口(特别是各种WAN接口)、WAN接入与互联、DHCP/DNS服务、NAT等功能的配置与管理。第二篇:可靠性配置与管理,具体包括BFD/NQA、VRRP、接口备份和双机热备份等功能的配置与管理。第三篇:路由配置与管理,具体包括静态路由、RIP路由、OSPF路由、IS-IS路由、BGP路由,以及路由策略和策略路由的配置与管理。   《华为路由器学习指南》结合了笔者20多年的工作经验,其内容非常全面、系统,对每章所介绍的技术原理及基础知识进行了全面、深入的剖析与讲解,并在介绍完每一功能的配置后还有大量的综合配置案例加以巩固。因此,《华为路由器学习指南》无论在专业性方面,还是在经验性和实用性方面均有很好的保障,是相关人员自学或者教学华为路由器配置与管理内容的必选教材。
每满80减40 品悟 CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
品悟 CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
陈旭,梅林峰
¥39.68
  CorelDRAW是目前流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。本书全面、系统地介绍了CorelDRAW X6的大部分用于产品造型的功能和使用方法。   根据软件功能的结构特点和产品设计难易程度,全书共分为12章,遵循从软件应用基础到行业设计,由基本知识到实战案例的编排顺序。   本书除了对CorelDRAWX6近千个参数命令进行详细讲解外,还设计了几十个产品设计练习,使读者能够快速掌握工具及命令的使用方法,是一本集查询、使用、练习、创意设计为一体的产品设计集锦。   本书结构清晰明了,讲解简洁易懂,不仅可以作为初学者使用CorelDRAWX6进行图像编辑处理的自学教材,而且也可以作为从事或即将从事平面设计、图形图像处理、产品设计的读者随时查阅软件功能的手册,还适合作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。 ?
每满80减40 一本书玩转信息图制作
一本书玩转信息图制作
海天电商金融研究中心,杨作梅
¥21.53
本书是一本全面揭秘信息图制作的大全,从两条线帮助读者精通信息图制作:一条是横向案例线,通过对目前信息图制作行业内应用极广泛的领域,如房地产、电商平台、网店、公司招聘、求职简历等,透析每个领域信息图的特色、优势与卖点,对相关的内容从制作的角度进行深入详解。 另一条是纵向技能线,通过全面了解,掌握信息图的制作工具,如Word、Excel、PowerPoint、Piktochart网站、Easel.ly网站、Infogr.am网站、Visual.ly网站、ICharts网站等,掌握信息图各类制作工具的使用。 全书共分为10章。具体内容包括:数据之美——信息可视化、信息之美——信息图解化、美化要素流程——保证质量、颜色之美——强化表达内涵、文字之美——字体增强信息、制作软件——基础入门工具、图形可视化——形象表达信息、图表可视化——高效整合数据、版式可视化——提升阅读感受、纯案例实战——信息图的应用。 本书结构清晰、语言简洁、图解丰富,适合初学信息图的设计师、从事设计相关行业的个人与公司、有意学习信息图制作的白领或工薪阶层、希望通过信息图传递相关信息的个体老板、企业高管、政府媒体等人群使用。
每满80减40 写实风格角色原画绘制(下)
写实风格角色原画绘制(下)
涂杰,谌宝业,张敬,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满80减40 写实风格角色原画绘制(上)
写实风格角色原画绘制(上)
雷雨,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满80减40 中文版Illustrator CC基础培训教程
中文版Illustrator CC基础培训教程
数字艺术教育研究室
¥18.50
本书全面系统地介绍了Illustrator CC的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CC,图形的绘制和编辑,路径的绘制与编辑,图像对象的组织,颜色填充与描边,文本的编辑,图表的编辑,图层和蒙版的使用,使用混合与封套效果,效果的使用,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator CC自学人员的参考用书。