

新会计准则下商品流通企业会计实务(第2版)
¥10.75
自2008年12月以后出台的财税规范为商品流通企业的会计处理带来了很大变化。本书在第1版结构的基础上,以新会计准则和新税法为依据,结合商品流通企业会计处理的特点编写而成。本书全面介绍了商品流通企业会计的内容,详细讲解了商品流通企业购、销、调、存等经济业务的会计处理方法。在介绍商品流通企业会计处理的同时,特别注重通过实务案例对相关项经济业务进行具体介绍,是一部全面阐述商品流通企业会计理论与实务的专业书籍。


Android内核剖析
¥19.98
本书内容分别从基础、内核、系统、编译以及硬件驱动几个方面对Android内核相关知识行深剖析,详细分析了Android内核的内部机制,包括窗口管理系统、Activity管理系统、输法框架、编译系统等,为Android内核定制以及高级应用程序发提供技术参考。 本书适合于所有Android相关的工程师以及产品经理。


焊接机器人基本操作及应用
¥7.00
《焊机器人基本操作及应用》针对松下机器人YA-1NC/YA-1PC/YA-1QC/YA-1RC/YA-1SC系列(机器人本体VR2/TA/TB,控制装置WG/G2/GXP),围绕着从认识到熟练操作机器人为目的,结合CO2/MAG弧焊机器人的应用这一主题,通过各类图片、图表等资料,对机器人的基本概况、编程方法与焊应用行了较为全面的讲解。书中示教器的部分显示界面为英文或日文,是前期的版本,近期生产的机器人产品示教器显示界面已有中文版。 教材编排力求简明扼要、通俗易懂,并结合教学和实训的特,图文并茂,让学生及读者能够在学习后掌握机器人的基本操作及应用。 本书适用于职业技术教育焊专业及相关专业的学生或从事机器人编程操作的人员学习阅读,也可供从事机器人相关工作的工程技术人员参考。对于其他品牌的焊机器人和其他用途的机器人同样能在学习阅读中起到触类旁通的效果。


Excel BI 之道:从零开始学Power工具应用
¥31.05
本书主要介绍Excel 2016的3个BI组件PowerQuery、PowerPivot和PowerMap。在微软的BI体系中,PowerQuery和PowerPivot是Excel BI和Power BI共同的组件,因此本书用大部分篇幅着重介绍这两个组件,列举了多个业务场景的案例,使读者轻松掌握Excel BI。本书是读者掌握Excel BI和PowerBI的门级图书。


Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
¥32.10
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款有趣的小游戏和小程序的发过程,由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。 全书共8章和1个附录。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0 中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。


C++语言程序设计(第3版)
¥11.25
吕凤翥编著的这本《C++语言程序设计》全面系统地讲述C语言和C++语言的基础知识、基本规则以及编程方法,详尽地讲述C++语言面向对象的重要特征:类和对象、继承性和派生类、多态性和虚函数等内容。本书配有丰富的例题,每章后面备有形式多样的练习题。 《C++语言程序设计》文字通俗易懂,内容由浅深,讲解突出重,全书偏重应用。本书适合作为高等院校理科学生学习C++语言的教材,同时也可以作为自学C++语言的指导和参考书。


《深度学习》精华版
¥0.99
全球科技巨头纷纷拥抱深度学习,自动驾驶、AI医疗、语音识别、图像识别、智能翻译以及震惊世界的AlphaGo,背后都是深度学习在发挥神奇的作用。深度学习是人工智能从概念到繁荣得以实现的主流技术。经过深度学习训练的计算机,不再被动按照指令运转,而是像自然进化的生命那样,开始自主地从经验中学习。 本书作者特伦斯·谢诺夫斯基是全球人工智能十大科学家之一、深度学习先驱及奠基者,亲历了深度学习在20世纪70年代到90年代的寒冬。但他和一众开拓者,利用大数据和不断增强的计算能力,终于在神经网络算法上取得重大突破,实现了人工智能井喷式的发展。 作为深度学习领域的通识作品,本书以恢弘的笔触,通过3个部分全景展现了深度学习的发展、演变与应用,首次以亲历者视角回溯了深度学习浪潮在过去60年间的发展脉络与人工智能的螺旋上升,并前瞻性地预测了智能时代的商业图景。


C语言程序设计教程(第3版)
¥9.75
本书分为基础篇、提高篇和实验篇。基础篇主要内容包括程序设计和C语言基础知识,以及顺序、选择和循环结构程序设计,使读者初步建立起利用C语言行简单程序设计的思想,学会行简单的程序设计;提高篇主要内容包括函数、编译预处理、数组等构造型数据类型、指针类型及对文件的操作,C语言模块化的编程思想及对数组、指针类型的应用,学会使用构造型数据类型和指针类型处理问题,学会对文件行操作;实验篇共10个实验。所有程序在Visual C环境下调试通过。提供程序代码、课后习题指导和电子课件。


C语言程序设计——基于计算思维培养
¥10.50
本书系统地介绍了利用C语言行程序设计的基本知识。全书共11章,主要内容包括算法与程序设计基础、C语言的基本概念、数据类型与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件。在掌握C语言基础知识和基本技能的前提下,以综合案例发、拓展与探究题目、思维导图形式的课后总结为手段,以Microsoft Visio 2010和RAPTOR为工具,培养学生科学思维的意识和能力,使其养成严谨的程序设计风格和习惯,初步具备运用C语言解决实际问题的能力。


数字系统设计与Verilog HDL(第4版)
¥9.98
本书根据EDA课程教学要求,以提高数字设计能力为目的,系统阐述数字系统开发的相关知识,主要内容包括EDA技术、FPGA/CPLD器件、Verilog硬件描述语言等。全书以Quartus Ⅱ、Synplify Pro软件为平台,以Verilog—1995和Verilog—2001语言标准为依据,以可综合的设计为重点,通过大量经过验证的数字设计实例,系统阐述数字系统设计的方法与技术,由浅入深地介绍Verilog工程开发的知识与技能。


单片机原理及应用——基于Proteus和Keil C(第2版)
¥8.25
本书以MCS-51系列单片机80C51为例介绍单片机的工作原理、基本应用与发技术。主要内容包括单片机基础知识、内外系统结构、汇编与C51语言、中断与定时/计数器、串口通信、系统口、应用系统设计等。本书在单片机传统教学体系的基础上行了较大改,以C51编程语言作为贯穿全书各章节的主线,并将单片机仿真软件Proteus和C51编译软件Keil的用法与之紧密衔,书末附有与教学度呼应的8个实验指导及相关阅读材料。


实战突击:Visual C++项目开发案例整合
¥22.45
本书以局域网监控系统、快乐五子棋、图像处理系统、餐饮管理系统、客房管理系统、工资管理系统、指纹考勤管理系统、合同管理系统、客户资源管理系统、资产设备管理系统、仓库管理系统、商品采管理系统、商品销售管理系统、超市销存管理系统、物流综合管理系统、汽配管理系统、学生管理系统、图书管理系统、文档管理系统、智能大厦自动报警系统、企业内部通信系统等21个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。


数据挖掘理论与技术
¥11.50
本书梳理了数据挖掘理论与技术的知识,注重领域内核心思想、原理、方法的论述及国内外*研究展的融,内容上系统、全面、先。全书共9章,主要包括数据挖掘基础知识,概率论与数理统计,数据挖掘效果评价,数据预处理,数据仓库,数据分类分析,数据聚类分析,关联规则发现,统计预测方法等。在讨论算法的同时引应用实例,强调应用方法包括算法特、参数选择、结果评价等方面的分析,理论联系实际,有利于算法的快速掌握和有效运用。


散乱数据点三维重构关键问题研究
¥14.50
三维重构是指对获取的散乱数据建立其拓扑结构,在此基础上对其进行曲面插值和曲面拟合,后得到真实物体在计算机内的表示。目前,三维数据获取的能力和精度都有了很大的提高,这为实现物体的三维重构提供了坚实的基础。三维重构是逆向工程、人机交互可视化等的关键技术,在制造业、虚拟现实、科学计算可视化、文物保护等领域有广泛的应用。本书对实现物体高精度三维重构中的数据获取与去噪、数据的配准对齐、孔洞修复及数据压缩、表面建模等关键问题进行了论述。


ANSYS有限元基础教程(第2版)
¥10.50
本书介绍了有限元法的基础原理、ANSYS软件操作、建模方法、结果分析及工程应用,坚持理论与实践的结合,强调实用性和可操作性。全书分为三部分,部分由第1~4章组成,介绍有限元法的基本原理和分析过程;第二部分由第5~9章组成,介绍ANSYS软件的基本操作;第三部分由第10~11章组成,介绍有限元分析的工程应用。为了兼顾缺乏弹性力学知识的读者,在第1章对有限元法中涉及的弹性力学基本知识做了简要介绍。


财务必须知道的115个Excel函数(双色版)(含CD光盘1张)
¥9.95
本书全面、细致地介绍了Excel在财务工作中所必须掌握的函数知识,通过对函数的格式、参数、应用举例、注意说明几个方面的讲解,使读者能够对每一个函数的应用有基本的了解,在基本掌握函数后,通过案例、案例中的公式说明以及案例提示再次强调函数的具体应用问题,且每个案例都与实际工作息息相关,从而使读者能够真正地理解和完全地掌握函数,在工作中充分发挥函数的功能,提高工作效率。 本书按照函数的功能,将函数分为数学和三角函数、逻辑和文本函数、统计函数、日期和时间函数、查找和引用函数、常用财务函数以及其他财务函数等行介绍和讲解。所讲解的函数中,除了Excel 2007、Excel 2010新增的几个函数SUMIFS、COUNTIFS、AVERAGEIF、AVERAGEIFS、ISODD、ISEVEN外,其他函数适用于Excel的各个版本,因此,对于本书的通用性,读者大可放心。


UG实训教材(第2版)
¥5.25
《UG实训教材(第2版)》是职业教育与成人教育司教材。工业和信息产业职业教育教学指导委员会“十二五”规划教材。 本书主要内容有二维绘图、三维实体造型、曲面造型和NC加工程序的编制等。 《UG实训教材(第2版)》采用模块式的编写方式,以实例为主,介绍Unigraphics NX4汉化版的菜单功能,以及Unigraphics NX4的实用加工程序,学生可以自主学习;例题是从实际加工中抽象出来的,具有一定的指导性与实用性。因此,本书既可以作为中等职业学校三年制数控专业教学用书,也可以作为岗位培训用书。 本书配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案和习题答案),详见前言。


UI界面设计
¥7.45
本书按照高职高专计算机多媒体技术专业教学大纲的要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,有针对性地剖析设计制作的实施策略与过程,以训练和提高学生UI界面设计制作技能。 全书内容共7章,分为三个部分。部分是UI界面设计相关知识的介绍,包括什么是UI界面设计、UI界面设计的常用方法和设计工具、UI设计与用户体验的关系等基本知识。第二部分是各种UI界面常用元素的制作。第三部分是UI界面设计典型实战,通过4个递的设计实例,从任务分析、功能定位、制作步骤手对界面设计制作行全过程讲解。 本书结构合理、内容翔实、图文并茂,在项目中讲述Photoshop CC的要和难,将艺术设计的知识与技巧融其中,引导读者行思考及软件操作实践,提升读者的审美、审艺能力。


网页UI与用户体验设计5要素(全彩)
¥26.70
网站以其独特的信息传播特和美学特征,为交互带来了新的视野。网站彻底改变了传统媒体的艺术创作及传播模式,将用户作为参与主体引到网络艺术的创作和传播过程中,从而使网站设计在考虑传统美学特征和传播特的同时,还应该符合用户的心理感受,即用户体验。 随着数字技术的发展和交互设计研究的日趋成熟,网站设计早期对“技术至上”和“功能至上”的追求逐渐被关注用户体验的设计理念所替代。用户体验成为网站设计的基础和核心。 本书通过5个方面对网站的用户体验行全面的分析讲解,分别是:感官体验要素、交互体验要素、浏览体验要素、情感体验要素和信任体验要素。通过这5个方面系统地阐述了用户体验设计中的各种要素,只要从这5个方面着手,一定能够有效提升所设计网站的用户体验。 本书结构清晰、内容翔实、文字阐述通俗易懂,与案例分析结合行讲解说明,具有很强的实用性,是一本用户体验设计的宝典。


应急通信指挥——技术、系统与应用
¥12.25
应急通信指挥是实现及时有效地应对突发事件的关键技术之一。未来的应急通信指挥技术与系统将从信息采集、信息传递、信息处理以及指令下达与执行等多个不同层面提升应急能力,实现跨异构应急通信网络、跨异构应急指挥系统与平台的互连互通,保障政府应急处置部门之间、政府应急处置部门与非政府组织之间的高效协同。本书从宏观角度,强调技术原理层面,研究应急通信指挥技术、系统与应用,包括相关概念、应用需求、系统原理与参考模型、信息通信技术、应急通信组网与现场信息采集、指挥系统与平台、互连互通技术、趋势及展望等内容,旨在指导未来的应急通信指挥系统研究与建设,提高应急通信指挥效能,力求科学性、系统性、实用性相结合。本书既可供公安、武警、消防等政府部门的应急管理与处置人员阅读参考,也可作为高等院校和研究院所的高年级大学生和研究生的参考书,还可作为研发应急通信指挥系统的工程技术人员的参考书。


Windows 内核设计思想
¥21.60
《Windows 内核设计思想》主要讲述Windows 内核的设计过程,从底层的细节使用源码一步一步分析,结合Bochs 和WinDbg 调试器行验证。《Windows 内核设计思想》提供全部源代码和能直编译的项目工程,集理论、架构、编码、运行和调试于一体行讲述,从多种角度呈现内核构架的基本流程。《Windows 内核设计思想》主要包括了Windows 内核加载器(ntldr)的分析,Windows 内核调试组件的设计,实现结构化异常处理的支持,并对内存管理和对象管理行了精心讲解,同时对基于IRP 请求包的I/O 系统行了论述,并且介绍了如何设计文件系统,后简单讲解了程和线程的一些基本知识。 《Windows 内核设计思想》适合希望深了解Windows 内核框架的程序员及对此感兴趣的读者阅读。